作者 主题: [明天]遊戲的啓示及系統  (阅读 15016 次)

副标题: 這裡是GM的說話之地~

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[明天]遊戲的啓示及系統
« 回帖 #10 于: 2007-06-10, 周日 00:33:05 »
寫在這裡吧

因為相信大家都會去看。


進入玩家互動,難免會出現一種情況︰

你等對方的回應。



在這裡,要學會一種技巧,就是一個rp,最好不要只留下一條路讓角色呆等。

取巧的方法是同一rp中,有兩個行動,應對兩位玩家或者一位玩家一位npc。

另一個方法,真的是等下去。

因為你要相信同一個遊戲中的玩家。

而且,那也是erpg中常見的事,因為大家每天每月有空的時間都各有不同。等待,是在所難免的事。

另一方面,該自己回應之時,就應努力rp好。^^
因為遊戲的情?,會有可能因為你的回應而停止了下?淼摹

當然,情況嚴重之時,npc是會出場解決問題的。
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

當世界上不止有一種正義時,它們的相遇將會是何種光景……

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[明天]遊戲的啓示及系統
« 回帖 #11 于: 2007-06-16, 周六 00:38:31 »
1.  A. 我希望身邊的朋友都會重視我、認同我、可以常常陪我。
 B. 我希望跟朋友保持一段距離,留一點私人空間給自己,不受騷擾。
 
2.   A. 當我學習新事物時,我會先考慮它是否對我有用。
 B. 當我學習新事物時,我會先考慮它?灢?灒較不較新鮮。
 
3.  A. 我的專注力往往在自己身上。
 B. 我的專注力往往在別人身上。
 
4.  A. 別人欣賞我對事物的獨到眼光和專業知識。
 B. 別人欣賞我的決斷能力和個人威信。
 
5.  A. 我做事以「人際關係」為重心。
 B. 我做事以「達到目標」為重心。
 
6.  A. 通常,我都會把工作與情感分開。
 B. 通常,我都會在作決定前考慮自己的感受。
 
7.  A. 我喜歡幫助別人,?K享受與朋友一起的時間。
 B. 我做事認真盡責,也會去了解別人的立場,但對於他們的處事方式,我會有所保留。
 
8.  A. 我經常渴望得到比別人多的權力。
 B. 我經常渴望比別人表現得更出色。
 
9.  A. 有些人會不喜歡我冷淡和我行我素的態度。
 B. 有些人會不喜歡我不客氣地吩咐人的做事態度。
 
10.  A. 我傾向將感情抽離,又時常沉醉思考裡,不喜歡受騷擾。
 B. 我傾向重視情感,有時會變得情緒化和我行我素,不理睬別人。
 
11.  A. 我喜歡挑戰別人,有時會當面罵他們,直斥其非。
 B. 我喜歡照顧別人,聽他們申訴,令他們感到舒服。
 
12.   A. 我為人外向、好動、醒目。
 B. 我為人認真、?#092;?、正直。
 
13.   A. 要在眾人面前表現自己會使我很不自然。
 B. 要在眾人面前表現自己不成問題,正合我願。
 
14.  A. 我覺得追尋自己的理想和興趣,比起過安逸的生活更重要。
 B. 我覺得過安逸的生活,比起追尋自己的理想和興趣更重要。
 
15.  A. 每當和別人有衝突時,我會我行我素,抱持自己的立場不屑與他們爭執。
 B. 每當和別人有衝突時,我會遇?娫?姡不怕被擊倒,亦絕不會退避。
 
16.  A. 我喜歡在群體裡,隨遇而安地跟著大隊走。
 B. 我不喜歡被人牽著鼻子走,我有自己的主見。
 
17.  A. 我有活力、爽朗及幽默的性格很受歡迎。
 B. 我的耐性、親切態度和樂於助人的性格,最朋友歡迎。
 
18.   A. 我成功的地方是有良好的人際關係,?K給人好印象。
 B. 除了人際關係外,其他的事情我都處理得很好,算得上成功。
 
19.  A. 我欣賞自己的敏銳觀察力和不屈不撓的毅力。
 B. 我欣賞自己的藝術細胞和無窮的創作靈感。
 
20.  A. 基本上,我是個隨和豁達,想得開的人。
 B. 基本上,我是個有自信,有目標,?K會向目標努力邁進的人。
 
21.  A. 我會努力使人認同和接受我,讚賞我的成績。
 B. 我不會爭取別人的認同,因個人的原則更重要。
 
22.   A. 當受到壓力時,我會保留不表態。
 B. 當受到壓力時,我會積極起?恚再視乎情況做決定。
 
23.   A. 我富有責任感和重視承諾。
 B. 我重視別人的接納和融洽的人際關係。
 
24.   A. 別人會被我的偉大信念和承諾所推動,而努力工作。
 B. 別人會被我指出他們要承擔的後果,令他們工作。
 
25.  A. 我?K不善於處理繁?和細?的任務。
 B. 我可以同時間處理多項任務,勝任有餘。
 
26.  A. 當一件事發展得白熱化,人人去幹時,我會站在一旁觀察。
 B. 當一件事發展得白熱化,人人去幹時,我會站出?碇鞒执缶帧
 
27.   A. 若我的朋友犯了過錯,我會因同情他而不去指證他。
 B. 若我的朋友犯了過錯,我不會認同,應秉公辦理。
 
28.  A. 我悲觀和負面態度有時令身邊的人厭煩。
 B. 我?姵鲱^和?圩髦鞯膽B度有時令身邊的人厭煩。
 
29.  A. 我做事小心緊慎,喜歡未雨綢繆,事事作最壞打算。
 B. 我做事?垌樒渥匀唬瑯酚^地隨機應變。
 
30.  A. 坦白說,我的?子袘j很?姡在感情上,絕不容許「一腳踏兩船」。
 B. 坦白說,我?K不相信海枯石爛的?矍椋反而我會常探問對方是否真心?畚摇
 
31.  A. 我經常提醒自己要上進,做到最好,不可以自?M。
 B. 我有時會情緒化,感情用事,我行我素。
 
32.  A. 我有時會沉醉於自我的感情世界裡,或陶醉在回憶裡,不放忘懷。
 B. 我很少關心自己的感受,因為花時間些地方是不切?際的。
 
33.   A. 我有時覺得自己對人過份關懷,相比之下,會忽略了自己。
 B. 我有時覺得自己的立場拖拖拉拉、不夠堅定。
 
34.   A. 我覺得自己的一個頭腦靈活,變通快,計?#092;多,?新鮮和精力充沛的人。
 B. 我覺得自己的一個有?坌模慷慨,又能主動闓心別人需要和感受的人。
 
35.   A. 凡事我都會先作最壞打算,有了心理準備才能安心。
 B. 凡事我都會順其自然,採取既?碇畡t安之的態度。
 
36.  A. 我行縱飄忽,難以捉摸,未到最後關頭都不會作出決定。
 B. 我安靜踏?,對感情和事?業都很專一,用「細水長流」形容很貼切。




如現任玩家、新玩家或者npc對自己的角色性格感到仍未定型或者未夠透?兀可以做做以上三十六條題目,然後將答案私下pm gm。

gm將會利用香港那邊的程式作出分析的。

謝。^_^

http://www.bt4u.com/calls/analysis/enneagram_start.jsp
« 上次编辑: 2007-06-16, 周六 00:53:56 由 life »
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

當世界上不止有一種正義時,它們的相遇將會是何種光景……

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« 回帖 #12 于: 2007-06-18, 周一 23:33:09 »
牛頓:2060年是世界末日
 (明報) 06月 18日 星期一 05:05AM
【明報專?】英國科學家牛頓的手稿周日起在耶路撒冷希伯?泶髮W國家圖書館展出,根據手稿上的紀錄,牛頓認為世界將於2060年終結。據以色列報章報道,本身為虔\基督徒的牛頓,在1704年一封書信
?V 告
 
中根據聖經內容推斷,公元800年神聖羅馬帝國查理曼大帝加冕後的1260年,就是世界的末日。依此計算,2060年就是世界末日。

中央社

http://hk.news.yahoo.com/070617/12/29ne9.html
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

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[明天]遊戲的啓示及系統
« 回帖 #13 于: 2007-06-20, 周三 03:14:53 »
那個~

gm已經察覺到npc所面對的其中一個嚴重的問題了。

我會認真地立即開始解決關於冷場及無謂rp這兩個大問題的~~

還請各位npc見?。
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« 回帖 #14 于: 2007-06-24, 周日 13:03:05 »
gm已將所有,有關的帖連接在一起了。

麻煩讀者及npc在閱讀時,察看「讀者討論區」的第一頁。
 
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« 回帖 #15 于: 2007-06-27, 周三 13:22:14 »
http://www.cndkc.net/bbs/read-htm-tid-19330-fpage-17.html


很好的東西,各位npc、pc也應該一看。
小時候,看著超人大戰怪獸時就在想……

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« 回帖 #16 于: 2007-07-21, 周六 20:48:30 »
巴西空難尋獲176具遺體,失事飛機料無人生還
 (路透社) 07月 19日 星期四 08:51AM
路透聖保羅    電---巴西    有史以?碜顕乐氐目针y造成約200人喪生後,救難人員周三?拿爸鵁煹娘w機殘骸及倒塌的建築中拖出被燒焦的罹難者遺體。

 

這架空中巴士A320客機周二晚在聖保羅孔戈尼?喫(Congonhas)機場滑出被雨浸透的短短跑道,橫穿一條繁忙的道路後,撞上一個加油站以及空\貨站。這架客機上有186名乘客及機組人員。

巴西最繁忙機場周圍地區上空\罩著刺鼻的煙霾,戴著面罩的營救人員將遇難者遺骸放入開往停屍間的冷凍車。齒科就\記錄及珠寶被用以識別遺體。

巴西不到一年之內發生第二起嚴重空難,引發針對飛行安全的?娏遗評,迫使政府做出辯解。

到周三臨近傍晚時,消防隊員找到了176具遺體。三名重傷者被緊急送醫,但隨後死亡,使官方統計的死亡人數達到179人。

政府官員稱,這架TAM航空公司客機上料已無人生還。一位消防官員表示,加上地面遇難者,死亡總數可能達到200人。

在被飛機撞到的空\貨站,五名員工下落不明。11人在醫院接受治療。

TAM執行長博洛尼?    (Marco Antonio Bologna)表示,飛機失事前狀況完好,機組人員也非常有經驗。不過他避免明顯譴責最近重新?過的跑道。批評者稱該跑道還沒有準備好在下雨天氣使用。

該機場在周三啟用備用跑道,重新開放。但人們情緒低落,遇難者家屬傷心哭泣,一些乘客則不願搭乘飛機。

「剛有一架飛機墜毀,我很難不被嚇壞,」?札(Jose Lenza)選擇開車去巴西利?啠而不是坐飛機。(完)

http://hk.news.yahoo.com/070719/3/2bsaw.html
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[明天]遊戲的啓示及系統
« 回帖 #17 于: 2007-07-26, 周四 21:16:04 »
生命提供的链接是龙堡,那段帖子似乎是针对DM如何控制剧情、控制PC走向的,特别是无规则团。

这些对于PC有很大的帮助吗?
广州TRGP俱乐部论坛:http://www.evermeet.cn/forum.php

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[明天]遊戲的啓示及系統
« 回帖 #18 于: 2007-08-08, 周三 22:38:56 »
忘了回應笨大︰

因為明天也算是無規則團,所以有助了解明天的風格及更好地適應遊戲。^^

又提一下︰


各位奇幻系的玩家可以去看現?系的遊戲區,而黃翎雅也可以去看所有奇幻系的
遊戲區。

不過,請黃翎雅記得,不能把奇幻系的東西透露給有關的玩家知道。

各位奇幻系的玩家亦請自律。^_^
 
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« 回帖 #19 于: 2007-10-26, 周五 21:53:48 »
棋盤殺手﹕我是神 庭上無悔意 「我凌駕法律之上」
 (明報) 10月 26日 星期五 05:10AM

【明報專?】「我就是法官、檢控官和劊子手……我是神!」周三被裁定殺害48人罪名成立的俄羅斯    「棋盤殺手」皮丘日金,昨在庭上作最後?辭時,仍無絲毫悔意。事?上,這名連環殺手,似乎還嫌控
 
罪不夠多,因為他一直堅稱自己殺了多達63人。有精神科專家認為,在皮氏眼中,最大的懲罰,是不獲承認為「俄羅斯史上頭號連環殺手」。

最大懲罰︰未獲承認為俄頭號殺手

皮丘日金昨在庭上作最後?辭時說﹕「我在庭上所講的每件事都是真確。我奪走了最寶貴的東西——人命。我沒有拿走他們其餘的貴重物品,金錢、珠寶,我全不需要。我覺得自己差不多是神!我在囚室裏度過了500多天。在這段時間,許多人在決定我的命\。警察、律師、專家和證人。但我獨自決定了63個人的命\,我是法官、陪?員、檢察官、行刑者。我決定誰要生,誰要死,我是神。我沒有犯法,我凌駕法律之上。」

聲稱殺63人 「沒讓他們受痛苦」

他還表示不?M人們指其殺人手法殘忍。「我沒有讓他們受到特別的痛苦和折磨,這是我的作風,我的特徵。」

首席陪?員周三用了逾1小時,宣讀陪?團就皮丘日金51項控罪(當中48項為殺人罪,其餘3項為企圖\殺罪)的決定,身穿灰色V領針織衫的皮氏在玻璃犯人欄內一直沉默不語。當法官宣布皮氏罪成及沒有減刑餘地時,他木無表情,低頭望魞赡_間的地下,只是偶爾皺眉,完全沒有悔意,之後被警員扣上手銬押走。

皮丘日金沒有否認殺人控罪,亦沒有求情。由於俄國已沒有執行死刑,控方要求把皮氏終身單獨囚監在最高度設防的監獄內。

「人生沒有殺人 如沒有食物」

皮氏?臎]掩飾自己的殺人慾望,「人生沒有殺人,就像人生沒有食物」。??中,他一臉輕鬆,神情自若,還投訴只被控48項\殺罪。他聲稱殺了63人,比「羅斯托夫殺人狂」奇卡蒂洛1992年時被控\殺50人還要多13人。

33歲的皮丘日金曾當過木匠學徒,現為超級市場工人,被俄羅斯傳媒形容為「棋盤殺手」,因為他每次殺人後回家,都會放一枚硬幣在棋盤上,以示紀錄。皮氏被捕時,警方發現其家中棋盤已放了63枚硬幣,只欠一枚就填?M64格棋盤,但警方至今只找到48具屍體。被殺的人中,有3人成功逃脫,包括一名19歲少女,她在一個20呎深引水道被困1小時後自行爬出獲救。

皮氏曾慨嘆最終無法填?M棋盤,但他在庭上作供期間,否認只想殺64人。皮氏說若沒有被捕,他將會繼續殺人。控方律師也說﹕「他希望能殺幾多就幾多。」

 
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