作者 主题: 【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者  (阅读 4918 次)

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离线 古利格利

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【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者
« 于: 2021-10-12, 周二 22:26:47 »
弓道修习者(Order of the Bow Initiate)
当被问道“真为何物”时,弓道的修习者会一言不发地拉弓射箭,让他对武器的掌握评估射手在弓道上的进展。通过学习弓道(Way of the Bow)的冥想术,射手们强化了自己的纪律、精准和灵性。弓道修习者将他们的武器视为自我的延伸,用弓则是一种灵性的体验。
战士是最为普通的弓道部新入者。巡林客、圣武士,甚至野蛮人也会使用这些技能和哲学。一些游荡者和吟游诗人也加入了弓道修习者,但是数量很少。
经常会碰到NPC修习者在教导箭术或者在大地上游荡以寻找适合他们技能的真正挑战。


HD:d8
职业需求
要具备弓道修习者的资格,人物必须符合以下全部条件。
基本攻击加值:+6
技能:手艺(制弓)4级,知识(宗教)2级,侦查4级
专长:近程射击、精准射击、快速射击、武器专攻(任意弓)

本职技能:弓道修习者的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):攀爬(力量),手艺(智力),知识(宗教),知识(地理),骑术(敏捷),专注(体质),侦察(感知),聆听(感知),医疗(感知)。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值

职业特性
下述均为弓道修习者进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具Weapon and Armor Proficiency:弓道修习者(以下简称弓道)不会得到任何武器盔甲的擅长。

禅心Meditative Mind(Ex):一级起,弓道获得禅宗箭术Zen Archery作为奖励专长,如果他已经具有这一专长,它还可以在持用任意弓时以他将他的感知调整取代敏捷调整加到其AC和反射豁免上(如果较高)。

一发破的Ranged Precision(Ex):以一个标准动作,弓道可以调用他本轮的一切精力,用任意弓做一次异常精准的特殊射击。一旦命中,这次射击投掷伤害骰的次数相当于你在全回合射击里能以弓进行的满BAB攻击的次数,并且在最终计算伤害时额外造成1d8点伤害。当使用一发破的时,弓道必须位于目标30英尺以内。任何免疫重击额外伤害的生物(例如构装生物,佩戴护命护甲且生效的生物,被不定内脏影响的生物等)免疫多次投掷伤害骰的效果,但仍能造成额外伤害。
能让他偷袭某种免疫偷袭的生物的能力对一发破的也有效。
如果他有专长或能力让你在全回合攻击里进行额外的弓箭射击,他可以被用于一发破的,尽管这并非是一次全回合射击。
一发破的的额外伤害每2级增加1d8。

例如:阿茶,一名1级的弓道手持一把+2复合长弓(+2力量加值)通常能造成1d8+4点伤害(长弓的1d8和力量以及附魔的总共+4),他使用他的一发破的能力进行射击并且选择将快速射击运用于这次攻击。他在攻击骰上受到-2减值(来自快速射击)进行了一次攻击并且最终命中了,于是他开始骰伤害骰,他在正常的全回合攻击里可以进行两次满BAB的攻击(一次通常的攻击和一次来自快速射击的攻击),因此他骰了两次1d8,得到了3和6(总共9),再加上来自力量和附魔的+4以及最终额外伤害的1d8(他骰出了4),这次攻击最终造成了17点伤害。
如果他命中了一个免疫重击的敌人,他就只能造成11点伤害(不计入第二个骰子),而如果他拿出他珍藏的破敌箭并击中了一个正确的不免疫重击的敌人,他能额外造成4d6+2(来自破敌2d6额外伤害掷骰两次和破敌的额外伤害)点伤害。


近战射艺Art of Close Shot(Ex):弓道对远近距离的射击都很有研究。2级时,弓道在威胁区域内使用远程武器不会引发借机攻击,6级时,他还能用弓威胁到自己周围10尺内的所有格子。当目标在此威胁范围内作出会招致借机攻击的动作,他能以自己最高的攻击加值对其进行一次远程攻击。

额外专长Bonus Feat(Ex):在4,7,10级时,弓道自他的奖励专长列表里得到一项奖励专长,即使他没有满足先决条件。
奖励专长列表:武器专精Weapon Specialization  高等武器专攻Greater Weapon Focus  狙击Sharp-Stooting 精通速射Improved Rapid Shot
7级加入:高等武器专精Greater Weapon Specialization  穿透射击PenetratingShot  移动射击Shot On the Run

联动射击Linked Shot(Ex):5级时,弓道对其射击的目标有了一些古怪的联动感,这让他对命中的感应略微浮躁,而对致命处的感应越发精确。在使用一发破的时,弓道能通过承受-4减值来额外投掷一次伤害骰,以此法增加投掷的伤害骰的次数不能超过你因BAB而获得的额外攻击次数。

拦截射击Intercept Shot(Ex):8级起,即便不在自己行动的时候,弓道仍然分出心神锁定于他的目标。当本轮弓道一发破的的目标(无论弓道是否命中)发起一次远程攻击时,他可以消耗一次借机攻击的机会来尝试拦截这次攻击来让其无效化。他可以用弓做一次攻击检定,如果结果大于远程攻击的结果,他便能成功拦截这次攻击。
他也可以尝试拦截远程接触攻击,但如果他尝试拦截这种攻击,他便需要在攻击检定上承受-10减值。

百步穿杨Extended Precision(Su):10级的弓道对于“射击”的直感变得如此和谐,以至于他一发破的能力能影响到他武器不受距离减值的任何地方。如果他一发破的的目标仍在30尺内,他可以在一发破的能力每次投伤害骰的时候加上他伤害的定值部分。


引用
边栏:代替敏捷加值
以某种属性代替敏捷加值意味着它受到和敏捷加值相同的限制,例如,他会受到盔甲最大AC的制约,以及在某种状况下AC上失去敏捷加值时,作为代替会失去AC上的感知加值(如果用感知加值取代了敏捷加值),并且在这种情况下,这一角色仍然被认为是措手不及的。


引用
表:弓道修习者

职业等级  基本攻击加值  强韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊

1     +1      +0    +2    +2   一发破的+1d8,禅心 

2     +2      +0    +3    +3   近战射艺(避免借机)

3     +3      +1    +3    +3   一发破的+2d8

4     +4      +1    +4    +4   额外专长

5     +5      +1    +4    +4   一发破的+3d8,联动射击

6     +6      +2    +5    +5   近战射艺(威胁范围) 

7     +7      +2    +5    +5   一发破的+4d8,额外专长

8     +8      +2    +6    +6   拦截射击

9     +9      +3    +6    +6   一发破的+5d8 

10     +10     +3    +7    +7    百步穿杨,额外专长

« 上次编辑: 2021-10-13, 周三 00:33:57 由 古利格利 »

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Re: 【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者
« 回帖 #1 于: 2021-10-14, 周四 18:37:31 »
※如果他有专长或能力让你在全回合攻击里进行额外的弓箭射击,他可以被用于一发破的,尽管这并非是一次全回合射击。
◇加速的额外攻击有效吗?

※联动射击Linked Shot(Ex):5级时,弓道对其射击的目标有了一些古怪的联动感,这让他对命中的感应略微浮躁,而对致命处的感应越发精确。在使用一发破的时,弓道能通过承受-4减值来额外投掷一次伤害骰,以此法增加投掷的伤害骰的次数不能超过你因BAB而获得的额外攻击次数。
◇这段用词很迷惑。-4减值是什么减值?攻击减值?伤害减值?还是更多?还是以上全部?盲猜仅指攻击减值好了,那么这等于是额外-2减值的代价下攻击次数翻倍?放在五级会否有若干的不妥当?
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

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Re: 【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者
« 回帖 #2 于: 2021-10-15, 周五 00:06:40 »
※如果他有专长或能力让你在全回合攻击里进行额外的弓箭射击,他可以被用于一发破的,尽管这并非是一次全回合射击。
◇加速的额外攻击有效吗?

※联动射击Linked Shot(Ex):5级时,弓道对其射击的目标有了一些古怪的联动感,这让他对命中的感应略微浮躁,而对致命处的感应越发精确。在使用一发破的时,弓道能通过承受-4减值来额外投掷一次伤害骰,以此法增加投掷的伤害骰的次数不能超过你因BAB而获得的额外攻击次数。
◇这段用词很迷惑。-4减值是什么减值?攻击减值?伤害减值?还是更多?还是以上全部?盲猜仅指攻击减值好了,那么这等于是额外-2减值的代价下攻击次数翻倍?放在五级会否有若干的不妥当?
◇有效
◇减的是攻击
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Re: 【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者
« 回帖 #3 于: 2021-10-28, 周四 00:37:25 »
劇透 -  "个人评判标准":
“我比设计师更懂3r”这个题目不适用于之前喵使用的评判标准,因此使用不太一样的评判标准。
喵不比设计师更懂3r,当然也不比各位作者更懂。这个评分非常主观,甚至不一定有认定的好坏倾向(即是部分评分高了不意味着好),请注意。
另外几乎不考虑背景问题,或者说背景只从作品中的有限内容中进行评价。
规范性:4
Meditiative Mind的能力描述感觉有点问题,是只有在那之前点过Zen Archery才能获得后面的无名好处吗?感觉对于能力来说有些别扭?
拦截射击可以拦截射线吗?那是否有点……

不规律性:3
这个修改的Ranged Precision的计算方式实在是怪哦,感觉很未曾设想。想了想除了难以理解以外,总体还是不错的。

实用性:3
感觉这个会很有想象力,毕竟这个能力实在太抽象了。对此有点顾虑的。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

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Re: 【第七届新人大厅DIY活动】弓道修习者
« 回帖 #4 于: 2022-03-31, 周四 16:21:45 »
劇透 -  "个人评判标准":
“我比设计师更懂3r”这个题目不适用于之前喵使用的评判标准,因此使用不太一样的评判标准。
喵不比设计师更懂3r,当然也不比各位作者更懂。这个评分非常主观,甚至不一定有认定的好坏倾向(即是部分评分高了不意味着好),请注意。
另外几乎不考虑背景问题,或者说背景只从作品中的有限内容中进行评价。
规范性:4
Meditiative Mind的能力描述感觉有点问题,是只有在那之前点过Zen Archery才能获得后面的无名好处吗?感觉对于能力来说有些别扭?
拦截射击可以拦截射线吗?那是否有点……

不规律性:3
这个修改的Ranged Precision的计算方式实在是怪哦,感觉很未曾设想。想了想除了难以理解以外,总体还是不错的。

实用性:3
感觉这个会很有想象力,毕竟这个能力实在太抽象了。对此有点顾虑的。
其实这是为了符合官方内味,CW时期许多能力都是这样,比如说孪生武器之打
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