作者 主题: 人物卡-燎原火  (阅读 7064 次)

副标题: 正式三结束

离线 贝迪金

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人物卡-燎原火
« 于: 2021-07-30, 周五 02:45:50 »


跳试炼补位一个缺人的团
初始属性 7 6 7 5
力量+1,敏捷+1,体质+1,精神力+1,并可额外提升四维属性中的两项各+1(力量1,体质1),积分800,1点自由属性点(体质1)和2点潜能点作为试炼通过后的奖励
额外花费500pt换取200积分

购买:
角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。
木剑 白色武器
别被字面上所欺骗,即使是木剑,也是很坚硬
攻击力+1,可以换取30积分。
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟,200积分
为了联盟契约卷轴,1潜能
搜索寂寞套装3次,72小时内消耗24小时(共计40)
学习通用辅助技能外交家,200积分+24小时
剩余24小时给到白刃升级(累计24小时)

剩余:0积分,1潜能

正式一过程中,提升十八般武艺娴熟到lv7,签订契约选择(狼人:力量+1,移动速度+2)
装备精铸铁剑,白色上等武器,攻击力+5,可以换取150积分
装备东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分

-姓名:燎原火
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 150cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳黑发,坚毅自信
-衣着习惯:全身战甲
-种族/出生地/国藉: 人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:悍不畏死,喜好以命搏命,战个痛快
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 曾身负残兵之首的重任,效力于司马懿,奉命来往于各个阵营之间,暗中为司马家处理各种棘手的事情。
-生活娱乐/品味喜好:饮酒
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):弄清梦的真相,自己是否真的要亲手杀死自己的挚友
-个人经历概述:
自幼在底层挣命,家人离世后流离于街头巷陌,因生活所迫多有行乞偷窃之举。为了糊口,受刘大委托去偷官军的账本,报酬仅是一个馒头。后来刘大为杀官兵而狠心刺穿其身体,但由于没有痛觉,反而差点杀了刘大,对倒地的刘大说:喂饱我,就替你卖命。遂被刘大收纳进组织,进入司马家。
残存亦没路,兵败如山倒。 残兵,是一个收银买命的刺客组织。“残兵”是由一名纵横兖州的独眼刺客创建。汉末卖官风气盛行,残兵之建立,最初原是首领老大(原名刘大)为了筹措足够的资金以获取朝廷官位的手段,久而久之,闯出了一番名声,遂成为令人闻风丧胆的刺客集团。由于残兵出手,绝不落空,因此后来有“勇冠天下,无人能及。武者之最吕布,刺客之首残兵”的说法。至于残兵名称的由来,乃因每位成员的身体都有某方面的残缺而得名。虽残兵对外接受不同交易,但内部实为司马家私兵。
数次死里逃生完成任务之后,燎原火成了新的残兵之首,由于其残于神经,没有痛觉,拥有极佳的复原能力,敌我双方常以“怪物”称之。打法走险奇路线,武技风格被评为不要命。擅使剑、刀,枪、暗器苦无、徒手博击。时常说着“杀一个人总比杀十几个来得方便、殿后一向是我的工作”。
成为残兵之首的燎原火经常做一个奇怪的梦,梦中的自己背后插满长枪,眼前的龙椅上坐着自己的当前的挚友,自己对他却是杀意无限。燎原火沿着宫殿的阶梯向上一直走着,永远接近不了那个龙椅,反而来到了一个奇怪的世界。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
10
10
0
0
0
0
敏捷
7
7
0
0
0
0
體質
12
10
0
2
0
0
精神力
6
6
0
0
0
0

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):20 =  敏捷7 + 十八般武器娴熟11 + 基本近战2
▓回避(敏捷+调整值):7 = 敏捷7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):14 = 力量5 + 敏捷7 + 契约2
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36 = 体质36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+7 = 敏捷7
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11/12 = 体质7 + 装备4/体质8 + 装备4
▓生命值(体质X10+调整值):120 = 体质120
▓精神力值(精神力+调整值):6 = 精神力6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30 = 精神力30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60 = 精神力60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/4 = 2 + 力量1 / 3 + 敏捷1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2 = 1 + 力量1 / 2 + 敏捷0
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 25 = 力量10 + 武器5 + 十八般武器娴熟8 + 基本近战2 (额外造成12dp伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 11/12 = 体质7 + 装备4/体质8 + 装备4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 17 = 体质11 + 全力防御2 + 装备4
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 13/14 = 体质7 + 装备4 + 基本近战2/体质8 + 装备4 + 基本近战2
▓每5小时自然生命恢复 = 20 = 10 + 体质10
▓每20分钟精神力恢复 = 1

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
1
▓运动
1
▓驯兽
1
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
1
▓盗窃
▓说服
▓神秘
▓隐藏
1
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
1
▓黑街
▓科学
▓白刃
4
▓掩饰
白刃专业:剑
调查专业:寻找线索
驯兽专业:骑术

▓▓▓▓通用辅助技能
▓通用辅助技能1:外交家
开启条件:政治4+,交际5+
巧舌辩答,与不同的势力斡旋,劝说,谈话后获得对本方有利的结果。
装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
2
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓职业
▓基础职业:

▓一转职业:

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能十八般武器娴熟 lv7 (攻击力+8,命中+11,额外12dp伤害)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害(与lv4效果叠加)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:精铸铁剑,白色上等武器,攻击力+5,可以换取150积分
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。
▓铠甲:
∟上身:东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:为了联盟契约卷轴,1潜能
▓储存位02:木剑 白色武器,攻击力+1,可以换取30积分。
▓储存位03:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-11-27, 周六 21:39:25 由 kurykuy »

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #1 于: 2021-08-07, 周六 01:19:24 »
正式一:
场景:三国战纪
任务完成度:49%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,3点,潜能点数:3,积分980点
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升
燎原火,力量+1敏捷+1体质+2精神+1

开箱子总计获得:5410积分,人均1837积分
总计收益5317积分,5潜能,3自由点(力量+2,体质+1)。铭意额外借给燎原火1潜能

正一过程中消耗(1200积分,2潜能):
提升十八般武艺娴熟到lv7(800积分,2潜能),签订契约(200积分)选择(狼人:力量+1,移动速度+2)
战利品中拿取:
东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分

卖出:
角斗者的遗物:蓝色头盔,防御力+1,体力+1,自带主动技能英勇Level---1:花费迅捷动作+1点精神力值降低人物5点防御力的同时,使距离10米内目标降低7点防御力持续2回合,冷却时间60秒,可以换取550积分。
木剑 白色武器,攻击力+1,可以换取30积分。

买入:
很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。
魔法师的护手,白色护腕装备,装备后防御力+1,精神力值上限+3。可以换取350积分。
蓝水晶:白色项鍊饰品,品质中等,精神力值上限+2,可兑换200积分。
单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。
十威奇袭剑,银色剧情双手大剑,传说中圣石使者所用的武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+7,体积4,格挡特性,力量达到50点则可以视为单手武器装备,装备要求:力量16+,基本近战3+,白刃3+,可以换取600积分+1潜能点
装备自带主动技能圣石变化
河童肉汤,D级道具(1/1),品质下等,力量+1,还因为河童的特殊体质,获得了自然生命值恢复速度+5的额外属性,本道具效果对同一轮回者只会产生1次效果,可以换取350积分。
D级主动技能工布独一剑卷轴(1000积分)
T病毒原型,D级道具(1/1),品质中等,服用后进行三次d10判定,按顺序分别对应力量、敏捷、体质,结果出现6或以上为成功,成功后该属性+1,若全部判定成功则额外提升10点最大生命值;结果为1,则此属性-1。此道具只能对轮回者产生一次效果,且属性提升的上限为30,可换取600积分。比普通的T病毒温和,可以达到提高身体素质的功效。(力量+1)

转职:咸鱼(500积分,3潜能,2000pt)获得6点自由点(体质+6),基本近战lv2-lv3

搜索:搜索迪肯套3次,72小时内消耗24小时(共计32)

训练:白刃lv4 - lv5,消耗1潜能,40小时

剩余:107积分,0潜能(欠1铭意潜能)
« 上次编辑: 2021-08-10, 周二 11:55:33 由 kurykuy »

离线 贝迪金

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #2 于: 2021-08-07, 周六 01:19:27 »
正式一过程中,提升工布独一剑到lv6
掉落并装备:狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分

-姓名:燎原火
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 150cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳黑发,坚毅自信
-衣着习惯:全身战甲
-种族/出生地/国藉: 人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:悍不畏死,喜好以命搏命,战个痛快
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 曾身负残兵之首的重任,效力于司马懿,奉命来往于各个阵营之间,暗中为司马家处理各种棘手的事情。
-生活娱乐/品味喜好:饮酒
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):弄清梦的真相,自己是否真的要亲手杀死自己的挚友
-个人经历概述:
自幼在底层挣命,家人离世后流离于街头巷陌,因生活所迫多有行乞偷窃之举。为了糊口,受刘大委托去偷官军的账本,报酬仅是一个馒头。后来刘大为杀官兵而狠心刺穿其身体,但由于没有痛觉,反而差点杀了刘大,对倒地的刘大说:喂饱我,就替你卖命。遂被刘大收纳进组织,进入司马家。
残存亦没路,兵败如山倒。 残兵,是一个收银买命的刺客组织。“残兵”是由一名纵横兖州的独眼刺客创建。汉末卖官风气盛行,残兵之建立,最初原是首领老大(原名刘大)为了筹措足够的资金以获取朝廷官位的手段,久而久之,闯出了一番名声,遂成为令人闻风丧胆的刺客集团。由于残兵出手,绝不落空,因此后来有“勇冠天下,无人能及。武者之最吕布,刺客之首残兵”的说法。至于残兵名称的由来,乃因每位成员的身体都有某方面的残缺而得名。虽残兵对外接受不同交易,但内部实为司马家私兵。
数次死里逃生完成任务之后,燎原火成了新的残兵之首,由于其残于神经,没有痛觉,拥有极佳的复原能力,敌我双方常以“怪物”称之。打法走险奇路线,武技风格被评为不要命。擅使剑、刀,枪、暗器苦无、徒手博击。时常说着“杀一个人总比杀十几个来得方便、殿后一向是我的工作”。
成为残兵之首的燎原火经常做一个奇怪的梦,梦中的自己背后插满长枪,眼前的龙椅上坐着自己的当前的挚友,自己对他却是杀意无限。燎原火沿着宫殿的阶梯向上一直走着,永远接近不了那个龙椅,反而来到了一个奇怪的世界。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
17
15
0
2
0
0
敏捷
8
8
0
0
0
0
體質
20
19
0
1
0
0
精神力
7
7
0
0
0
0

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):23 =  敏捷8 + 十八般武器娴熟11 + 基本近战3 + 装备9 - 双手武器8
▓回避(敏捷+调整值):8 = 敏捷8
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):24 = 力量9 + 敏捷8 + 契约2 + 装备5
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):60 = 体质60
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+8 = 敏捷8
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):24/26 = 体质12 + 装备12/体质14 + 装备12
▓生命值(体质X10+调整值):200 = 体质200
▓精神力值(精神力+调整值):12 = 精神力7 + 装备5
▓感知距离(精神力X5+调整值):35 = 精神力35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):70 = 精神力70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/5 = 2 + 力量2 / 4 + 敏捷1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/2 = 1 + 力量1 / 2 + 敏捷0
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 36 = 力量17 + 武器7 + 十八般武器娴熟8 + 基本近战4 (额外造成12dp伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 24/26 = 体质12 + 装备12/体质14 + 装备12
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 34 = 体质20 + 全力防御2 + 装备12
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =31/33 = 体质12 + 装备12 + 基本近战3 + 武器格挡4/体质14 + 装备12 + 基本近战3 + 武器格挡4
▓每5小时自然生命恢复 = 35 = 10 + 体质20 + 河童肉汤5
▓每20分钟精神力恢复 = 1

▓▓▓永久/半永久Buff
河童肉汤,力量+1,自然生命值恢复速度+5
为了联盟契约(狼人),力量+1,移动速度+2
T病毒原型,力量+1

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
1
▓运动
1
▓驯兽
1
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
1
▓盗窃
▓说服
▓神秘
▓隐藏
1
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
1
▓黑街
▓科学
▓白刃
5
▓掩饰
白刃专业:剑
调查专业:寻找线索
驯兽专业:骑术

▓▓▓▓通用辅助技能
▓通用辅助技能1:外交家
开启条件:政治4+,交际5+
巧舌辩答,与不同的势力斡旋,劝说,谈话后获得对本方有利的结果。
装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
2
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓职业
▓基础职业:咸鱼
当非洲人正视自己的运气时,欧洲人的噩梦就此诞生
转职前置要求:
1、在任一世界中至少3次投掷钥匙没有出现掉落
2、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,获得6点自由属性点,任意基本技能+1/任意通用技能+1

▓▓▓基础职业技能
▓技能位1:咸鱼突刺lv1
主动技能咸鱼突刺Level---1:消耗1点精神力值+全回合动作,进行一次冲锋攻击目标,本次伤害判定阶段,目标受到的伤害等于伤害dp出现1、8、9、10的结果X5计算。
每提升一级4/7/10冲锋伤害额外dp+2/额外伤害dp+3/额外伤害dp+4
Level---4获得特效狩猎:当人物四周有目标投骰出现爆击时,人物能消耗3点精神力值+反射动作,立即对其发动一次咸鱼突刺
Level---7获得特效大草原的眷顾:现在当人物发动咸鱼突刺后,造成额外伤害,额外伤害dp等于人物发动咸鱼突刺时1出现的数量
Level---10获得特效咸鱼翻身:当人物发动咸鱼突刺命中,未能造成伤害时,人物能立即消耗5点精神力值,对目标造成等同于人物力量一半的物理dp伤害。技能冷却时间30秒

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能十八般武器娴熟 lv7 (攻击力+8,命中+11,额外12dp伤害)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害(与lv4效果叠加)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
▓技能位2:D级主动技能工布独一剑lv6(攻击+65,闪避-12)
D级主动技能工布独一剑Level---1(学习前提:力量19+,基本近战3+,白刃5+,可以换取1000积分):
工布独一剑猛恶凌厉,剑力狠辣,出剑锋芒毕露,毫不退缩,视敌人之挡架于无物,若以无比锋利之宝剑施展出来,威力更大
消耗3点精神力值与全回合动作,用手中的近战双手剑类武器劈下,进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+4,本回合人物闪避-4,并且在命中后与目标进行一次力量对抗,成功则解除目标的格挡状态,然后再计算伤害,冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/3/4,闪避-1/-2/-2
Level---4宝器:根据人物的武器颜色等级,每级增加2点攻击力(白色0点,蓝色2点,绿色4点以此类推)
Level---7势大力沉:本技能增加白刃等级*2的破甲,本技能无视目标10点物理伤害减免
Level---10破除防御:当本技能命中后,如果力量对抗胜出,再减少敌方目标人物白刃等级*3的防御力,持续一轮
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:十威奇袭剑,银色剧情双手大剑,传说中圣石使者所用的武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+7,体积4,格挡特性,力量达到50点则可以视为单手武器装备,装备要求:力量16+,基本近战3+,白刃3+,可以换取600积分+1潜能点
装备自带主动技能圣石变化:消耗移动动作+1点精神力值,可以把十威奇袭剑变化为其他形态(只开放到第八剑),形态可以用积分和潜能点解锁,变化形态后,每2轮减少5点生命值。十威奇袭剑的装备强化效果亦会反映到变化形态上

★防具
▓头部:很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。
▓铠甲:
∟上身:东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
▓手套:引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。
▓护腕:魔法师的护手,白色护腕装备,装备后防御力+1,精神力值上限+3。可以换取350积分。
▓肩部:狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:蓝水晶:白色项鍊饰品,品质中等,精神力值上限+2,可兑换200积分。
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:为了联盟契约卷轴,1潜能。
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-08-24, 周二 01:28:04 由 kurykuy »

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #3 于: 2021-08-28, 周六 06:04:14 »
正式二:
你们眼前一黑,瞬间失去了意识,等到恢复的时候已经在梦魇空间之中了,这一瞬间你的眼前闪回了这个世界中经历的一切,最终定格在你们成功击杀了巨大怪物的一瞬间
场景:战锤40K太空废船,痛觉削弱度10%
任务完成度:58%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1160。

开箱子总计获得:11610积分,人均5805积分。任务总计获得人均3000积分+2潜能

总计收益9965积分,5潜能,4自由点(体质+4)。还给铭意1潜能点

战利品中拿取:
猩红刽子手,金色剧情双手剑,体积3,攻击力+18命中+8,附带25点物理伤害,附带技能:
屠杀之刃level——1,消耗5精神力+整轮动作,攻击在你攻击范围内的所有敌方目标,此次攻击忽视其20点物理伤害减免
狂暴连击level——1,使用本武器造成伤害后可以投D6,如果出现6则可以对其再次进行攻击,本次攻击攻击力减半,该效果每15秒只能触发一次
装备前置条件:力量24+基本近战3+白刃5+,可以换取1800积分
狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分
复眼指环,蓝色戒指装备,精神+1,命中+5,可以换取400积分

使用:
鼍龙皮,体质+1

卖出:
很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。
东吴制式硬皮胸甲,蓝色下等上身铠甲,防御力+3,体质+1,可以换取200积分
魔法师的护手,白色护腕装备,装备后防御力+1,精神力值上限+3。可以换取350积分。
速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。
蓝水晶:白色项鍊饰品,品质中等,精神力值上限+2,可兑换200积分。
十威奇袭剑,银色剧情双手大剑,传说中圣石使者所用的武器,装备前需灵魂绑定,攻击力+7,体积4,格挡特性,力量达到50点则可以视为单手武器装备,装备要求:力量16+,基本近战3+,白刃3+,可以换取600积分+1潜能点
单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。

买入:
血菩提,B级道具(特殊,C级套装收集DC),使用后永久增加1点体质,并永久增加10生命值上限,每个轮回者只能服用1枚,可以兑换450积分。
B级被动技能快速回复卷轴,3潜能
智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。力量之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取1000积分。
导虫笼,蓝色挂坠饰品,装备后精神力+1,自带主动技能导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味,可换取500积分。

剩余:8积分,1潜能
« 上次编辑: 2021-09-06, 周一 00:14:33 由 kurykuy »

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #4 于: 2021-08-28, 周六 06:04:34 »
-姓名:燎原火
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 150cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳黑发,坚毅自信
-衣着习惯:全身战甲
-种族/出生地/国藉: 人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:悍不畏死,喜好以命搏命,战个痛快
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 曾身负残兵之首的重任,效力于司马懿,奉命来往于各个阵营之间,暗中为司马家处理各种棘手的事情。
-生活娱乐/品味喜好:饮酒
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):弄清梦的真相,自己是否真的要亲手杀死自己的挚友
-个人经历概述:
自幼在底层挣命,家人离世后流离于街头巷陌,因生活所迫多有行乞偷窃之举。为了糊口,受刘大委托去偷官军的账本,报酬仅是一个馒头。后来刘大为杀官兵而狠心刺穿其身体,但由于没有痛觉,反而差点杀了刘大,对倒地的刘大说:喂饱我,就替你卖命。遂被刘大收纳进组织,进入司马家。
残存亦没路,兵败如山倒。 残兵,是一个收银买命的刺客组织。“残兵”是由一名纵横兖州的独眼刺客创建。汉末卖官风气盛行,残兵之建立,最初原是首领老大(原名刘大)为了筹措足够的资金以获取朝廷官位的手段,久而久之,闯出了一番名声,遂成为令人闻风丧胆的刺客集团。由于残兵出手,绝不落空,因此后来有“勇冠天下,无人能及。武者之最吕布,刺客之首残兵”的说法。至于残兵名称的由来,乃因每位成员的身体都有某方面的残缺而得名。虽残兵对外接受不同交易,但内部实为司马家私兵。
数次死里逃生完成任务之后,燎原火成了新的残兵之首,由于其残于神经,没有痛觉,拥有极佳的复原能力,敌我双方常以“怪物”称之。打法走险奇路线,武技风格被评为不要命。擅使剑、刀,枪、暗器苦无、徒手博击。时常说着“杀一个人总比杀十几个来得方便、殿后一向是我的工作”。
成为残兵之首的燎原火经常做一个奇怪的梦,梦中的自己背后插满长枪,眼前的龙椅上坐着自己的当前的挚友,自己对他却是杀意无限。燎原火沿着宫殿的阶梯向上一直走着,永远接近不了那个龙椅,反而来到了一个奇怪的世界。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
21
15
0
6
0
0
敏捷
11
8
0
3
0
0
體質
25
25
0
0
0
0
精神力
22
7
0
15
0
0

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):36 =  敏捷11 + 十八般武器娴熟11 + 基本近战3 + 装备17 - 双手武器6
▓回避(敏捷+调整值):11 = 敏捷11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):24 = 力量11 + 敏捷11 + 契约2
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):75 = 体质75
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+11 = 敏捷11
▓抗性(0+调整值):冰抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):31/34 = 体质15 + 装备16/体质18 + 装备16
▓生命值(体质X10+调整值):260 = 体质250 + 血菩提10
▓精神力值(精神力+调整值):22 = 精神力22
▓感知距离(精神力X5+调整值):110 = 精神力110
▓视觉距离(精神力X10+调整值):220 = 精神力220
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/5 = 2 + 力量2 / 4 + 敏捷1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4 = 1 + 力量2 / 3 + 敏捷1
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 56 = 力量21 + 武器18 + 十八般武器娴熟8 + 基本近战4 + 装备5 (额外造成12dp伤害,25点物理伤害,10点冰属性伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 31/34 = 体质15 + 装备16/体质18 + 装备16
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 43 = 体质25 + 全力防御2 + 装备16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 34/37 = 体质15 + 装备16 + 基本近战3/体质18 + 装备16 + 基本近战3
▓每5小时自然生命恢复 = 40 = 10 + 体质25 + 河童肉汤5
▓每20分钟精神力恢复 = 2

▓▓▓永久/半永久Buff
河童肉汤,力量+1,自然生命值恢复速度+5
为了联盟契约(狼人),力量+1,移动速度+2
T病毒原型,力量+1
血菩提,体质+1,生命值上限+10
鼍龙皮,体质+1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
1
▓运动
1
▓驯兽
1
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
1
▓盗窃
▓说服
▓神秘
▓隐藏
1
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
1
▓黑街
▓科学
▓白刃
5
▓掩饰
白刃专业:剑
调查专业:寻找线索
驯兽专业:骑术

▓▓▓▓通用辅助技能
▓通用辅助技能1:外交家
开启条件:政治4+,交际5+
巧舌辩答,与不同的势力斡旋,劝说,谈话后获得对本方有利的结果。
装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
2
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓职业
▓基础职业:咸鱼
当非洲人正视自己的运气时,欧洲人的噩梦就此诞生
转职前置要求:
1、在任一世界中至少3次投掷钥匙没有出现掉落
2、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,获得6点自由属性点,任意基本技能+1/任意通用技能+1

▓▓▓基础职业技能
▓技能位1:咸鱼突刺lv1(+0dp)
主动技能咸鱼突刺Level---1:消耗1点精神力值+全回合动作,进行一次冲锋攻击目标,本次伤害判定阶段,目标受到的伤害等于伤害dp出现1、8、9、10的结果X5计算。
每提升一级4/7/10冲锋伤害额外dp+2/额外伤害dp+3/额外伤害dp+4
Level---4获得特效狩猎:当人物四周有目标投骰出现爆击时,人物能消耗3点精神力值+反射动作,立即对其发动一次咸鱼突刺
Level---7获得特效大草原的眷顾:现在当人物发动咸鱼突刺后,造成额外伤害,额外伤害dp等于人物发动咸鱼突刺时1出现的数量
Level---10获得特效咸鱼翻身:当人物发动咸鱼突刺命中,未能造成伤害时,人物能立即消耗5点精神力值,对目标造成等同于人物力量一半的物理dp伤害。技能冷却时间30秒

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能十八般武器娴熟 lv7 (攻击力+8,命中+11,额外12dp伤害)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害(与lv4效果叠加)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
▓技能位2:D级主动技能工布独一剑lv6(攻击+89,闪避-12,+0dp)
D级主动技能工布独一剑Level---1(学习前提:力量19+,基本近战3+,白刃5+,可以换取1000积分):
工布独一剑猛恶凌厉,剑力狠辣,出剑锋芒毕露,毫不退缩,视敌人之挡架于无物,若以无比锋利之宝剑施展出来,威力更大
消耗3点精神力值与全回合动作,用手中的近战双手剑类武器劈下,进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+4,本回合人物闪避-4,并且在命中后与目标进行一次力量对抗,成功则解除目标的格挡状态,然后再计算伤害,冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/3/4,闪避-1/-2/-2
Level---4宝器:根据人物的武器颜色等级,每级增加2点攻击力(白色0点,蓝色2点,绿色4点以此类推)
Level---7势大力沉:本技能增加白刃等级*2的破甲,本技能无视目标10点物理伤害减免
Level---10破除防御:当本技能命中后,如果力量对抗胜出,再减少敌方目标人物白刃等级*3的防御力,持续一轮
▓技能位3:B级被动技能快速回复lv1
B级被动技能快速回复Level---1(学习前提:体质29+,可以换取4000积分/3点潜能点):该技能战斗中不能使用,经过一分钟(20轮)的短暂休息可以恢复5点生命值,休息中不能移动,不能做会造成疲劳的动作。
每提升一级就可以使快速回复效果提升5点
Level---4:短暂休息需要的时间下降为半分钟(10轮)
Level---7:短暂休息需要的时间下降为十五秒(5轮)并且即便是在移动或剧烈运动下,只要不在战斗中都可以获得快速回复技能的效果
Level---10:现在起即便在激烈的战斗中,只要十五秒(5轮)也可以获得快速回复技能的效果,但是战斗中回复量减半
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:猩红刽子手,金色剧情双手剑,体积3,攻击力+18,命中+8,附带25点物理伤害,附带技能:
屠杀之刃level——1,消耗5精神力+整轮动作,攻击在你攻击范围内的所有敌方目标,此次攻击忽视其20点物理伤害减免
狂暴连击level——1,使用本武器造成伤害后可以投D6,如果出现6则可以对其再次进行攻击,本次攻击攻击力减半,该效果每15秒只能触发一次
装备前置条件:力量24+基本近战3+白刃5+,可以换取1800积分

★防具
▓头部:智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
▓铠甲:
∟上身:青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
▓手套:引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。
▓护腕:
▓肩部:狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):复眼指环,蓝色戒指装备,精神+1,命中+5,可以换取400积分
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):导虫笼,蓝色挂坠饰品,装备后精神力+1,自带主动技能导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味,可换取500积分。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:为了联盟契约卷轴,1潜能。
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:力量之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取1000积分。
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-09-06, 周一 00:15:26 由 kurykuy »

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #5 于: 2021-09-29, 周三 21:37:07 »
正二过程中,力量+1,工布经过勘误攻击变为+29
主线一完成获得4000积分和1潜能,将工布独一剑升级到lv9
----------------------------------------------------------------------

-姓名:燎原火
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 150cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳黑发,坚毅自信
-衣着习惯:全身战甲
-种族/出生地/国藉: 人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:悍不畏死,喜好以命搏命,战个痛快
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 曾身负残兵之首的重任,效力于司马懿,奉命来往于各个阵营之间,暗中为司马家处理各种棘手的事情。
-生活娱乐/品味喜好:饮酒
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):弄清梦的真相,自己是否真的要亲手杀死自己的挚友
-个人经历概述:
自幼在底层挣命,家人离世后流离于街头巷陌,因生活所迫多有行乞偷窃之举。为了糊口,受刘大委托去偷官军的账本,报酬仅是一个馒头。后来刘大为杀官兵而狠心刺穿其身体,但由于没有痛觉,反而差点杀了刘大,对倒地的刘大说:喂饱我,就替你卖命。遂被刘大收纳进组织,进入司马家。
残存亦没路,兵败如山倒。 残兵,是一个收银买命的刺客组织。“残兵”是由一名纵横兖州的独眼刺客创建。汉末卖官风气盛行,残兵之建立,最初原是首领老大(原名刘大)为了筹措足够的资金以获取朝廷官位的手段,久而久之,闯出了一番名声,遂成为令人闻风丧胆的刺客集团。由于残兵出手,绝不落空,因此后来有“勇冠天下,无人能及。武者之最吕布,刺客之首残兵”的说法。至于残兵名称的由来,乃因每位成员的身体都有某方面的残缺而得名。虽残兵对外接受不同交易,但内部实为司马家私兵。
数次死里逃生完成任务之后,燎原火成了新的残兵之首,由于其残于神经,没有痛觉,拥有极佳的复原能力,敌我双方常以“怪物”称之。打法走险奇路线,武技风格被评为不要命。擅使剑、刀,枪、暗器苦无、徒手博击。时常说着“杀一个人总比杀十几个来得方便、殿后一向是我的工作”。
成为残兵之首的燎原火经常做一个奇怪的梦,梦中的自己背后插满长枪,眼前的龙椅上坐着自己的当前的挚友,自己对他却是杀意无限。燎原火沿着宫殿的阶梯向上一直走着,永远接近不了那个龙椅,反而来到了一个奇怪的世界。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
22
16
0
6
0
0
敏捷
11
8
0
3
0
0
體質
25
25
0
0
0
0
精神力
22
7
0
15
0
0

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):36 =  敏捷11 + 十八般武器娴熟11 + 基本近战3 + 装备17 - 双手武器6
▓回避(敏捷+调整值):11 = 敏捷11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):24 = 力量11 + 敏捷11 + 契约2
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):75 = 体质75
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+11 = 敏捷11
▓抗性(0+调整值):冰抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):31/34 = 体质15 + 装备16/体质18 + 装备16
▓生命值(体质X10+调整值):260 = 体质250 + 血菩提10
▓精神力值(精神力+调整值):22 = 精神力22
▓感知距离(精神力X5+调整值):110 = 精神力110
▓视觉距离(精神力X10+调整值):220 = 精神力220
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/5 = 2 + 力量2 / 4 + 敏捷1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):3/4 = 1 + 力量2 / 3 + 敏捷1
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 57 = 力量22 + 武器18 + 十八般武器娴熟8 + 基本近战4 + 装备5 (额外造成12dp伤害,25点物理伤害,10点冰属性伤害)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 31/34 = 体质15 + 装备16/体质18 + 装备16
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 43 = 体质25 + 全力防御2 + 装备16
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 34/37 = 体质15 + 装备16 + 基本近战3/体质18 + 装备16 + 基本近战3
▓每5小时自然生命恢复 = 40 = 10 + 体质25 + 河童肉汤5
▓每20分钟精神力恢复 = 2

▓▓▓永久/半永久Buff
河童肉汤,力量+1,自然生命值恢复速度+5
为了联盟契约(狼人),力量+1,移动速度+2
T病毒原型,力量+1
血菩提,体质+1,生命值上限+10
鼍龙皮,体质+1
正式三剧情喝酒,力量+1
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
1
▓运动
1
▓驯兽
1
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
1
▓盗窃
▓说服
▓神秘
▓隐藏
1
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
1
▓黑街
▓科学
▓白刃
5
▓掩饰
白刃专业:剑
调查专业:寻找线索
驯兽专业:骑术

▓▓▓▓通用辅助技能
▓通用辅助技能1:外交家
开启条件:政治4+,交际5+
巧舌辩答,与不同的势力斡旋,劝说,谈话后获得对本方有利的结果。
装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
2
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓职业
▓基础职业:咸鱼
当非洲人正视自己的运气时,欧洲人的噩梦就此诞生
转职前置要求:
1、在任一世界中至少3次投掷钥匙没有出现掉落
2、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,获得6点自由属性点,任意基本技能+1/任意通用技能+1

▓▓▓基础职业技能
▓技能位1:咸鱼突刺lv1(+0dp)
主动技能咸鱼突刺Level---1:消耗1点精神力值+全回合动作,进行一次冲锋攻击目标,本次伤害判定阶段,目标受到的伤害等于伤害dp出现1、8、9、10的结果X5计算。
每提升一级4/7/10冲锋伤害额外dp+2/额外伤害dp+3/额外伤害dp+4
Level---4获得特效狩猎:当人物四周有目标投骰出现爆击时,人物能消耗3点精神力值+反射动作,立即对其发动一次咸鱼突刺
Level---7获得特效大草原的眷顾:现在当人物发动咸鱼突刺后,造成额外伤害,额外伤害dp等于人物发动咸鱼突刺时1出现的数量
Level---10获得特效咸鱼翻身:当人物发动咸鱼突刺命中,未能造成伤害时,人物能立即消耗5点精神力值,对目标造成等同于人物力量一半的物理dp伤害。技能冷却时间30秒

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能十八般武器娴熟 lv7 (攻击力+8,命中+11,额外12dp伤害)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害(与lv4效果叠加)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
▓技能位2:D级主动技能工布独一剑lv9(攻击+41,闪避-18,破甲+10,无视10点物理伤害减免,+0dp)
D级主动技能工布独一剑Level---1(学习前提:力量19+,基本近战3+,白刃5+,可以换取1000积分):
工布独一剑猛恶凌厉,剑力狠辣,出剑锋芒毕露,毫不退缩,视敌人之挡架于无物,若以无比锋利之宝剑施展出来,威力更大
消耗3点精神力值与全回合动作,用手中的近战双手剑类武器劈下,进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+4,本回合人物闪避-4,并且在命中后与目标进行一次力量对抗,成功则解除目标的格挡状态,然后再计算伤害,冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/3/4,闪避-1/-2/-2
Level---4宝器:根据人物的武器颜色等级,每级增加2点攻击力(白色0点,蓝色2点,绿色4点以此类推)
Level---7势大力沉:本技能增加白刃等级*2的破甲,本技能无视目标10点物理伤害减免
Level---10破除防御:当本技能命中后,如果力量对抗胜出,再减少敌方目标人物白刃等级*3的防御力,持续一轮
▓技能位3:B级被动技能快速回复lv1
B级被动技能快速回复Level---1(学习前提:体质29+,可以换取4000积分/3点潜能点):该技能战斗中不能使用,经过一分钟(20轮)的短暂休息可以恢复5点生命值,休息中不能移动,不能做会造成疲劳的动作。
每提升一级就可以使快速回复效果提升5点
Level---4:短暂休息需要的时间下降为半分钟(10轮)
Level---7:短暂休息需要的时间下降为十五秒(5轮)并且即便是在移动或剧烈运动下,只要不在战斗中都可以获得快速回复技能的效果
Level---10:现在起即便在激烈的战斗中,只要十五秒(5轮)也可以获得快速回复技能的效果,但是战斗中回复量减半
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:猩红刽子手,金色剧情双手剑,体积3,攻击力+18,命中+8,附带25点物理伤害,附带技能:
屠杀之刃level——1,消耗5精神力+整轮动作,攻击在你攻击范围内的所有敌方目标,此次攻击忽视其20点物理伤害减免
狂暴连击level——1,使用本武器造成伤害后可以投D6,如果出现6则可以对其再次进行攻击,本次攻击攻击力减半,该效果每15秒只能触发一次
装备前置条件:力量24+基本近战3+白刃5+,可以换取1800积分

★防具
▓头部:智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
▓铠甲:
∟上身:青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
▓手套:引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。
▓护腕:
▓肩部:狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分
▓披风:智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
▓戒指(左):复眼指环,蓝色戒指装备,精神+1,命中+5,可以换取400积分
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):导虫笼,蓝色挂坠饰品,装备后精神力+1,自带主动技能导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味,可换取500积分。
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:为了联盟契约卷轴,1潜能。
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:力量之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取1000积分。
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-11-12, 周五 10:26:30 由 kurykuy »

离线 贝迪金

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Re: 人物卡-燎原火
« 回帖 #6 于: 2021-11-27, 周六 21:41:07 »
正三任务奖励:自身属性强化点,4点(力量+4),潜能点数:3,积分1680点
主线一:4000积分+1潜能
主线二:5000积分+3潜能
装备道具卖出:12090积分(人均4030积分)
未知物品检定:人均215积分
装备道具保留:
三号圣水*2
四号圣水*3
空白卷轴*2
空白卷轴拓印风暴之拳*330
闪电榴弹*2
----------------------------------------------------------------------
训练:
工布独一剑LV6 - LV9,花费4000积分,1潜能
学习骑术,花费500积分
骑术lv1 - lv21,花费6000积分
房规补训练初心者学院(见习剑士学徒),花费500积分,150pt

卖出:
智力斗蓬,蓝色装备,品质下等,精神力+1,可以换取200积分。
智力头带+4,蓝色头部,品质中等,精神力+4,可以换取800积分。
青云法袍,蓝色上衣装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,精神力+4,冰属性抗性+5,附带被动技能寒气level-1:装备青云法袍的人物每回合开始时,进行DC25的体质/精神力对抗(属性取低),若失败则受到10点无法抵抗减免的冰属性伤害(优先性),若成功则本回合装备者的攻击额外造成10点冰属性伤害;若有目标攻击装备者,目标立即进入自然冰冻异常状态,移动速度-2/每次,无法刷新,持续3轮,本效果至多叠加3层。
“碧天阔,白云散,百万里无硝烟,大雁向南飞去。”
装备前置条件:精神力16+,青云法袍可兑换1600积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
精灵皮靴,蓝色装备,品质上等,装备者增加3点敏捷,可以换取600积分。
引力导航手套,蓝色手套装备,装备后命中+5,附带主动技能引力制导Level---1:消耗3点精神力值+标准动作对一个近身目标进行标记,制造引力场,自动吸引周围的攻击,使目标的闪避-5,持续3轮,冷却3轮。可以换取300积分。
能量之球,蓝色饰品(项链),这件精致的艺术品据说是由纯粹的能量构成的,增加4点精神力,可以换取800积分。
防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。

买入:
陷阵桂冠,绿色头盔,力量+2防御力+10,,附带技能:桂冠赐福level——1,当你进行全力攻击或冲锋时,获得等同于防御力降低量2倍的临时生命值,数值向上取整,持续1轮;附带A级诅咒,冠冕之重,精神力-2裸装属性最低的一项-1,如果一回合内没有任何动作则受到10点固定伤害,可以换取700金币
赤炼黑龙甲,蓝色装备,品质中等,上身铠甲装备,装备要求:力量14+。装备后防御力+7,力量+1,敏捷-1,移动速度-5,可换750积分。
重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分。
遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取950积分。
战斗行者,蓝色鞋子,腿法攻击+16力量+2移动速度+8,可以换取500积分
臣具:粉碎王,银色剧情手套,装备前需灵魂绑定,防御力+1,力量+4,体质-2,装备前提:力量16+,可以换取900积分。装备自带被动技能反冲Level---1:装备者每次使用与双手相关的近战攻击造成伤害时,额外造成5dp伤害,但自己会受到5点伤害的反冲。
青鹿手镯,绿色护腕装备,全伤害吸收5点命中+10,附带技能:生命洗礼level——1,消耗迅捷动作或反射动作+5精神力,在你感知距离范围内所有己方单位恢复5点生命值,冷却6轮,可以换取900积分
巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
链子甲,白色内甲装备,防御力+2,装备前提:力量11+,可以换取400积分。
剑术熟练手环,蓝色手镯装备,装备自带被动技能剑术熟练Level---1:使用剑类武器进行战斗时获得2点行动加值,包括不限于攻击力,命中,格挡防御力等。可以换取800积分。
单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。
查克拉咒印 (状态一),亮金色纹身装备,装备前需灵魂绑定。在查克拉咒印(普通)的基础上额外花费1000积分升级而来(共计1500积分)
状态一即咒印暴走,状态一时全身布满黑色的印纹,其外观跟咒印者的查克拉有关。
体质-2,精神力+2,精神力值+2。装备自带主动技能查克拉咒印暴走Level---1:一场景一次,战斗技能栏位一个不超过3点的精神力值消耗的技能消耗降低为1点精神力值。
A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。
银色军马,灵魂绑定,C+级座骑,移动速度50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。
复甦剂(T系列药剂精英1号),A级道具1/1,此药剂必须在梦魇空间中注射,每个梦魇世界间隔期间只能使用一次,注射后,药效沉淀在体内,直到满足条件时启动,可兑换200积分+1潜能点。
当面临濒死伤害时药效发动,被注射者不会立即死亡,生命值下降到最低5血,不会受到濒死状态的任何负面影响,依然可以持续行动一段时间,同时防御力+10,每轮恢复生命值上限1%的生命值(最少5点生命值),持续10轮,若一个世界后,药效未发动,药效依然结束。
(带糖衣的)阿攻糖,D级道具(1/1),品质中等,攻击力+5,额外伤害+(1+裸装力量的十位数)dp,持续5轮,本效果不与任何作用于肉体的的增益叠加,可以换取120积分。仙峰寺制作的能获得“哼将”庇护作用的糖。咬碎糖块,并摆出“哼将”的架势,非人之魂魄的庇护便会降临于身。降灵是人体难以承受的行为,因此需咬碎糖块,咬牙挺住。

交易:用2潜能交换意示1600积分

拍卖会所得:猫猫护身符,D级道具(1/1), 挂在脖子上的萌萌猫型项链,可以在佩戴者受到致命伤害时,强制保留佩戴者生命3分钟(权威性),3分钟内再次受到伤害或时间结束时没有受到治疗恢复到生命值0以上,则佩戴者还是会死亡。

剩余:33积分,0潜能
----------------------------------------------------------------------

-姓名:燎原火
-性别:男
-年龄:15
-身高/体重/三围: 150cm
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳黑发,坚毅自信
-衣着习惯:全身战甲
-种族/出生地/国藉: 人类/中国/中国
-母语:中文
-个性:悍不畏死,喜好以命搏命,战个痛快
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境: 曾身负残兵之首的重任,效力于司马懿,奉命来往于各个阵营之间,暗中为司马家处理各种棘手的事情。
-生活娱乐/品味喜好:饮酒
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):弄清梦的真相,自己是否真的要亲手杀死自己的挚友
-个人经历概述:
自幼在底层挣命,家人离世后流离于街头巷陌,因生活所迫多有行乞偷窃之举。为了糊口,受刘大委托去偷官军的账本,报酬仅是一个馒头。后来刘大为杀官兵而狠心刺穿其身体,但由于没有痛觉,反而差点杀了刘大,对倒地的刘大说:喂饱我,就替你卖命。遂被刘大收纳进组织,进入司马家。
残存亦没路,兵败如山倒。 残兵,是一个收银买命的刺客组织。“残兵”是由一名纵横兖州的独眼刺客创建。汉末卖官风气盛行,残兵之建立,最初原是首领老大(原名刘大)为了筹措足够的资金以获取朝廷官位的手段,久而久之,闯出了一番名声,遂成为令人闻风丧胆的刺客集团。由于残兵出手,绝不落空,因此后来有“勇冠天下,无人能及。武者之最吕布,刺客之首残兵”的说法。至于残兵名称的由来,乃因每位成员的身体都有某方面的残缺而得名。虽残兵对外接受不同交易,但内部实为司马家私兵。
数次死里逃生完成任务之后,燎原火成了新的残兵之首,由于其残于神经,没有痛觉,拥有极佳的复原能力,敌我双方常以“怪物”称之。打法走险奇路线,武技风格被评为不要命。擅使剑、刀,枪、暗器苦无、徒手博击。时常说着“杀一个人总比杀十几个来得方便、殿后一向是我的工作”。
成为残兵之首的燎原火经常做一个奇怪的梦,梦中的自己背后插满长枪,眼前的龙椅上坐着自己的当前的挚友,自己对他却是杀意无限。燎原火沿着宫殿的阶梯向上一直走着,永远接近不了那个龙椅,反而来到了一个奇怪的世界。

▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性基本属性职业加成装备加成临时属性加成其他
力量
42
26
0
16
0
0
敏捷
6
8
0
-2
0
0
體質
25
25
0
0
0
0
精神力
9
7
0
2
0
0

▓▓▓其它能力值
▓生命值(体质X10+调整值):260 = 体质250 + 血菩提10
▓精神力值(精神力+调整值):11 = 精神力9 + 装备2
▓防御力:见下文
▓命中(1d20+敏捷+调整值):53 =  敏捷6 + 十八般武器娴熟11 + 基本近战3 + 装备31 + 剑术熟练2
▓回避(敏捷+调整值):3 = 敏捷6 - 装备3
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):113 = 坐骑50 + 骑术63
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):75 = 体质75
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+6 = 敏捷6
▓抗性(0+调整值):全属性抗性5,全伤害吸收5
▓感知距离(精神力X5+调整值):45 = 精神力45
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90 = 精神力90
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):6/7 = 2 + 力量4 / 6 + 敏捷1
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):4/4 = 1 + 力量3 / 4 + 敏捷0
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 79(额外5dp,额外25物理伤害,暴击额外30伤害) = 力量42 + 武器18 + 十八般武器娴熟8 + 基本近战4 + 装备5 + 剑术熟练2
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 52/54 = 体质15 + 装备37 / 体质18 + 装备37
▓全力防御力(体质X100%+调整值) = 62 = 体质25 + 装备37
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) = 60/62 = 体质15 + 装备37 + 基本近战3 + 双手武器体积3 + 剑术熟练2 / 体质18 + 装备37 + 基本近战3 + 双手武器体积3 + 剑术熟练2
▓每5小时自然生命恢复 = 60 = 10 + 体质25 + 河童肉汤5 + 装备20
▓每20分钟精神力恢复 = 1

▓▓▓永久/半永久Buff
河童肉汤,力量+1,自然生命值恢复速度+5
为了联盟契约(狼人),力量+1,移动速度+2
T病毒原型,力量+1
血菩提,体质+1,生命值上限+10
鼍龙皮,体质+1
正式三剧情喝酒,力量+1
桃太郎的饭团(大),力量+4,全属性抗性+5
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▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识
1
▓运动
1
▓驯兽
1
▓电脑
▓肉搏
▓理解
▓工艺
▓驾驶
▓表达
▓调查
1
▓枪械
▓胁迫
▓医学
1
▓盗窃
▓说服
▓神秘
▓隐藏
1
▓交际
5
▓政治
4
▓生存
1
▓黑街
▓科学
▓白刃
5
▓掩饰
白刃专业:剑
调查专业:寻找线索
驯兽专业:骑术

▓▓▓▓通用辅助技能
▓通用辅助技能1:外交家
开启条件:政治4+,交际5+
巧舌辩答,与不同的势力斡旋,劝说,谈话后获得对本方有利的结果。
装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法
▓基本腿法
▓基本步法
▓基本腰力
▓基本擒拿
▓基本近战
3
▓基本远战
▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:万金油
各个方面都有所涉及,并小有建树的人。人物在装备前置条件及技能学习前置条件中的属性前置要求-2

▓▓▓职业
▓见习职业:见习剑士学徒
一身正气辩是非,三尺青锋除邪佞!仗剑行天下!
转职前置条件:
1、力量9+/敏捷9+
2、白刃4+
3、支付500积分/1潜能点
转职完成后获得2点自由属性点(力量+2)
自动获得能力【天地正气】:不会受到黑暗、邪恶或是污秽效果造成C级以下的异常状态影响。

▓基础职业:咸鱼
当非洲人正视自己的运气时,欧洲人的噩梦就此诞生
转职前置要求:
1、在任一世界中至少3次投掷钥匙没有出现掉落
2、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,获得6点自由属性点,任意基本技能+1/任意通用技能+1
▓技能位1:咸鱼突刺lv1(+0dp
主动技能咸鱼突刺Level---1:消耗1点精神力值+全回合动作,进行一次冲锋攻击目标,本次伤害判定阶段,目标受到的伤害等于伤害dp出现1、8、9、10的结果X5计算。
每提升一级4/7/10冲锋伤害额外dp+2/额外伤害dp+3/额外伤害dp+4
Level---4获得特效狩猎:当人物四周有目标投骰出现爆击时,人物能消耗3点精神力值+反射动作,立即对其发动一次咸鱼突刺
Level---7获得特效大草原的眷顾:现在当人物发动咸鱼突刺后,造成额外伤害,额外伤害dp等于人物发动咸鱼突刺时1出现的数量
Level---10获得特效咸鱼翻身:当人物发动咸鱼突刺命中,未能造成伤害时,人物能立即消耗5点精神力值,对目标造成等同于人物力量一半的物理dp伤害。技能冷却时间30秒

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能十八般武器娴熟 lv7 (攻击力+8,命中+11。不使用主动技能时额外8dp伤害)
E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成4dp伤害
Level---7:额外造成8dp伤害(复盖lv4效果)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
十八般武器娴熟升级条件(梦魇世界限定):LV1-3每级需造成超过25点的伤害50次。LV4需要需造成超过35点的伤害100次。LV5-6需要造成超过50点的伤害150次。LV7需要造成超过75点的伤害200次。LV8-9需要造成超过100点的伤害300次。
(PS:可通过正常的消耗升级,也可以通过该特殊条件升级)
▓技能位2:D级主动技能工布独一剑lv9(攻击+41,闪避-18,破甲+10,无视10点物理伤害减免,+0dp,剑术熟练+2力量对抗
D级主动技能工布独一剑Level---1(学习前提:力量19+,基本近战3+,白刃5+,可以换取1000积分):
工布独一剑猛恶凌厉,剑力狠辣,出剑锋芒毕露,毫不退缩,视敌人之挡架于无物,若以无比锋利之宝剑施展出来,威力更大
消耗3点精神力值与全回合动作,用手中的近战双手剑类武器劈下,进行一次近战攻击,本次攻击攻击力+4,本回合人物闪避-4,并且在命中后与目标进行一次力量对抗,成功则解除目标的格挡状态,然后再计算伤害,冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/3/4,闪避-1/-2/-2
Level---4宝器:根据人物的武器颜色等级,每级增加2点攻击力(白色0点,蓝色2点,绿色4点以此类推)
Level---7势大力沉:本技能增加白刃等级*2的破甲,本技能无视目标10点物理伤害减免
Level---10破除防御:当本技能命中后,如果力量对抗胜出,再减少敌方目标人物白刃等级*3的防御力,持续一轮
▓技能位3:B级被动技能快速回复lv1
B级被动技能快速回复Level---1(学习前提:体质29+,可以换取4000积分/3点潜能点):该技能战斗中不能使用,经过一分钟(20轮)的短暂休息可以恢复5点生命值,休息中不能移动,不能做会造成疲劳的动作。
每提升一级就可以使快速回复效果提升5点
Level---4:短暂休息需要的时间下降为半分钟(10轮)
Level---7:短暂休息需要的时间下降为十五秒(5轮)并且即便是在移动或剧烈运动下,只要不在战斗中都可以获得快速回复技能的效果
Level---10:现在起即便在激烈的战斗中,只要十五秒(5轮)也可以获得快速回复技能的效果,但是战斗中回复量减半
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:骑术lv21(坐骑移动速度+63)
骑术Level---1(前置条件:专业骑术):超越梦想,驾驭座骑驰骋在辽阔的大地之上,畅游在波澜壮阔的蔚蓝大海,飞翔在烟云浩渺的无尽天际之中。普通情况下,当人物拥有骑术专业时,可以驾驭普通的自然马类。但若人物没有骑术技能,则无法驾驭任何超自然的座骑。人物需要拥有完全属于自己的座骑(可通过驯服、触发剧情、完成任务后的奖励、特定NPC处购买、怪物掉落等多种方式获取)。习得骑术技能后,根据座骑等级(F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS),需达到骑乘等级要求才可驾驭(1、4、7、10、13、16、19、22、25),并获得相应的速度加成。每骑术等级可以使人物的座骑移动速度额外+3米。
Level---4:人物坐骑不超过自身200米范围的距离,则人物可以花费迅捷动作召唤坐骑立即移动来到身边
Level---7:人物坐上坐骑的动作下降一级,最少需要迅捷动作
Level---10:人物坐骑在体积允许的情况下(至少比人物体积+1),可以搭载一名不超过人物体积的其他乘客全速移动
Level---16:人物坐骑可以在困难地形上以正常速度移动,并且在受到减速效果影响时,最多无视其中的30米影响
Level---21:人物可以花费迅捷动作控制坐骑移动相当于人物移动速度三分之一的距离
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:猩红刽子手,金色剧情双手剑,体积3,攻击力+18,命中+8,附带25点物理伤害,附带技能:
屠杀之刃level——1,消耗5精神力+整轮动作,攻击在你攻击范围内的所有敌方目标,此次攻击忽视其20点物理伤害减免
狂暴连击level——1,使用本武器造成伤害后可以投D6,如果出现6则可以对其再次进行攻击,本次攻击攻击力减半,该效果每15秒只能触发一次
装备前置条件:力量24+基本近战3+白刃5+,可以换取1800积分

★防具
▓头部:陷阵桂冠,绿色头盔,力量+2防御力+10,(精神-2,敏捷-1),附带技能:桂冠赐福level——1,当你进行全力攻击或冲锋时,获得等同于防御力降低量2倍的临时生命值,数值向上取整,持续1轮;附带A级诅咒,冠冕之重,精神力-2裸装属性最低的一项-1,如果一回合内没有任何动作则受到10点固定伤害,可以换取700金币
▓铠甲:
∟上身:赤炼黑龙甲,蓝色装备,品质中等,上身铠甲装备,装备要求:力量14+。装备后防御力+7,力量+1,敏捷-1,移动速度-5,可换750积分。
∟下身:重铠裙甲,蓝色下身装备,防御力+5,力量+1,移动速度-3,回避-3,可以换取650积分。
▓鞋子:战斗行者,蓝色鞋子,腿法攻击+16力量+2移动速度+8,可以换取500积分
▓手套:臣具:粉碎王,银色剧情手套,装备前需灵魂绑定,防御力+1,力量+4,体质-2,装备前提:力量16+,可以换取900积分。装备自带被动技能反冲Level---1:装备者每次使用与双手相关的近战攻击造成伤害时,额外造成5dp伤害,但自己会受到5点伤害的反冲。
▓护腕:青鹿手镯,绿色护腕装备,全伤害吸收5点命中+10,附带技能:生命洗礼level——1,消耗迅捷动作或反射动作+5精神力,在你感知距离范围内所有己方单位恢复5点生命值,冷却6轮,可以换取900积分
▓肩部:狰狞尖刺外壳,蓝色肩部装备,力量+2,防御力+4,在冲撞成功后可以造成20点额外伤害,可以换取400积分
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。

★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):复眼指环,蓝色戒指装备,精神+1,命中+5,可以换取400积分
▓戒指(右):遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取950积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:剑术熟练手环,蓝色手镯装备,装备自带被动技能剑术熟练Level---1:使用剑类武器进行战斗时获得2点行动加值,包括不限于攻击力,命中,格挡防御力等。可以换取800积分。

★特殊
▓牙齿里:(带糖衣的)阿攻糖,D级道具(1/1),品质中等,攻击力+5,额外伤害+(1+裸装力量的十位数)dp,持续5轮,本效果不与任何作用于肉体的的增益叠加,可以换取120积分。仙峰寺制作的能获得“哼将”庇护作用的糖。咬碎糖块,并摆出“哼将”的架势,非人之魂魄的庇护便会降临于身。降灵是人体难以承受的行为,因此需咬碎糖块,咬牙挺住。
▓坐骑:银色军马,灵魂绑定,C+级座骑,移动速度50,军马体积为6,受攻击不消失,与乘骑者共享生命值,可以换取1点潜能点。
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):导虫笼,蓝色挂坠饰品,装备后精神力+1,自带主动技能导虫Level-1:可以用整轮动作+2精神力值,命令导虫记住从生物身上掉落不超过1小时的生物组织的气味进行追踪,持续1小时,当接近到该生物1公里范围时导虫将会引导你到那生物的位置,导虫每次只能记住一个生物的气味,可换取500积分。
▓纹身:查克拉咒印 (状态一),亮金色纹身装备,装备前需灵魂绑定。在查克拉咒印(普通)的基础上额外花费1000积分升级而来(共计1500积分)
状态一即咒印暴走,状态一时全身布满黑色的印纹,其外观跟咒印者的查克拉有关。
体质-2,精神力+2,精神力值+2。装备自带主动技能查克拉咒印暴走Level---1:一场景一次,战斗技能栏位一个不超过3点的精神力值消耗的技能消耗降低为1点精神力值。
▓内甲:链子甲,白色内甲装备,防御力+2,装备前提:力量11+,可以换取400积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:单片镜式战斗力检测装置(布玛修理),品质中等,眼镜类蓝色装备,命中+1,可换100积分。

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:为了联盟契约卷轴,1潜能。
▓储存位02:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位03:力量之护符,特殊道具,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+5,力量之护符最多只有一个生效,持有力量之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成力量之护符和强者之爪可获得力量之爪,可换取1000积分。
▓储存位04:猫猫护身符,D级道具(1/1), 挂在脖子上的萌萌猫型项链,可以在佩戴者受到致命伤害时,强制保留佩戴者生命3分钟(权威性),3分钟内再次受到伤害或时间结束时没有受到治疗恢复到生命值0以上,则佩戴者还是会死亡。
▓储存位05:
▓储存位06:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:
▓物品2:
▓物品3:
▓物品4:
▓物品5:
▓物品6:
▓物品7:
▓物品8:
▓其他:
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