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建立人物卡在建立人物卡的开始阶段,首先自然而然的需要一张人物卡(请参照后录)
无论如何,在建立一张人物卡时,都需要首先在意的是人物的设定而非强度,不要为了选择某些开卡方式而刻意去追求强度车卡,在娱乐游戏的基础上适当进行这一活动。
关于人物姓名、种族、国籍、身高、体重等基础设定部分,本质上以建卡者喜好自行填写。
概述部分填写人物背景,角色概念部分填写人物外观。属性部分:
▓▓生理属性
■力量
■敏捷
■耐力
▓▓心智属性
■智力
■感知
■决心
▓▓互动属性
■风度
■操控
■沉着
在建卡之初,便需将总共21点自由属性分配入其中,当分配结束时,若某一种属性上的等级仍为0,则这张卡在所有包含那种属性的检定均无法进行检定,自动视为失败且出目为0,直至那个属性上获得1级为止。在分配过程中,属性的最高等级不能超过5,当建卡时属性希望从4点提升至5点时,这次提升需要1点额外的自由属性▓▓▓▓技能
▓▓心智系
■学识
■器用
■手艺
■专注
▓▓生理系
■运动
■求生
■射击
■武技
▓▓互动系
■洞察
■隐秘
■表达
■社交
在建卡之初,便需将总共21点自由技能点及8点自由专业点分配入其中,当分配结束时,若某一种技能上的等级仍为0,则这张卡在所有包含那种技能的检定均无法进行检定,自动视为失败且出目为0,直至那个技能上获得1级为止。
在分配过程中,任意技能的等级至多不能超过3级,任意一个技能在建卡时希望从2级升至3级时都需要1点额外的自由技能点。相应的,技能每提升5级就会获得1点该技能下属的自由专业点及1点专长点。
在建卡结束后,属性的购买为1级250点,技能在1-3级间购买时1级为250点,3级后为1级750点。属性等级第一次达到6级时获得1点附加成功,此后每5级获得1点。每个等级并无属性最高等级限制,但最低等级的属性不能低于最高等级的属性5级。技能第一次达到5级后获得1点附加成功,此后每3级获得1点。
较为特殊的是,建卡风度也会决定人物的初始相貌,人物的初始相貌最高不能超过建卡风度等级。在分配技能后,还会获得8点专长点以购买任意专长,但最基础的需求是符合人物特点以建卡
在购买专长时,1级专长需以1点专长点购买,而2级专长需以3点专长点购买。