作者 主题: 三眼怪NO.41号团贴-泰山斗,狮灵,蔡一心的正式贴The second world-----尼罗河勇士(第一幕)  (阅读 15970 次)

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离线 胡令能

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虚无的空间中,你们的面前出现了一个巨大的屏幕。进入这里以后,你们身上的伤势就不再恶化,同时经过的情景一一闪现,最后定格在了在你们围杀不瞑先王的场景。

场景:尼罗河勇士第一幕,痛觉削弱度0%
任务完成度:70%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,6点,潜能点数:5,积分1400
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升
狮灵精神力+1,秦山斗精神力+1.蔡一心力量+1
« 上次编辑: 2022-08-25, 周四 12:21:23 由 胡令能 »

离线 凌楓

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剩餘物資統計:

裝備:
蝎殼腿甲,藍色下身裝備,防禦力+3,體質+1,可以兌換250積分
附帶技能:紅甲LVmax:人物獲得5點全抗(不可疊加,優先性)

沙蝎之足,藍色鞋子,防禦力+4,敏捷+1,體質+1,,可兌換500積分
裝備前置條件:敏捷10+,體質10+,基本步法1+
附帶技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射動作+3點精神力值啟動,本回合若人物進行了移動,則直到人物下回合開始,閃避+5,命中+5,持續3回合,冷卻30s

護衛短劍,亮金色單手短劍,裝備前需靈魂綁定,攻擊力+10,格擋時防禦力+3,敏捷+2,精神力+2,可兌換1000積分
裝備前置條件:敏捷13+,精神力13+,神秘5+
附帶技能:陽炎衝擊LV1:消耗迅捷/反射動作+3點精神力值,在人物面前召喚一道火焰巨浪向前方擴散,對正前方5*10㎡內的所有敵人造成人物神秘等級+5dp的火屬性傷害,同時範圍內所有敵人需用力量對抗人物精神力,成功被擊退5m,失敗則被擊退10m並倒地,目標力量屬性高於人物精神力20點及以上時不會被擊退/擊倒,冷卻時間30s

腐朽的銀杖,藍色單手法杖,技能傷害+4dp,精神力+1,可以兌換280積分
附帶技能:破魔:技能傷害無視目標5點全屬性抗性

破裂的水晶球,白色單手法杖,技能傷害+2dp,可兌換170積分

紅蝎小盾,藍色副手盾牌,格擋時防禦力+3,可以兌換250積分
附帶技能:蟄刺LVmax:格擋敵人攻擊時,有50%概率對攻擊者造成5點毒屬性傷害,觸發后冷卻2回合。

破損的匕首,白色單手刀,攻擊力+7,可兌換160積分

秘法之眼,亮金色頭帶防具,防禦力+5,精神力+3,體質+1,開啟主動精神力感應時,人物可以觀測到靈體,但也會更容易被靈體察覺,並且精神力感應相關判定結果+1,可兌換800積分
前置條件:精神力20+,神秘5+
附帶技能:延伸LV1:消耗1點精神力值+迅捷動作,人物的下一個非物理傷害技能施法距離增加10m,持續3回合,冷卻2回合。

破損的法杖,白色單手法杖,技能傷害+1dp,可兌換150積分

蛇女之手,藍色手套裝備,防禦力+3,精神力+1,可以兌換250積分
附帶技能:蛇蛻LVmax:人物格擋狀態下被攻擊後有30%概率可消耗1點精神力值向一個方向滑行10m,觸發后冷卻5回合

鋒利戰刀,白色單手大刀,攻擊力+11,可以兌換250積分

蛇神戰鐮,藍色雙手戰鐮,體積4,攻擊力+11,力量+1,敏捷+1,破甲+5,可兌換500積分
裝備前置條件:敏捷10+,力量10+,基本近戰2+,白刃3+
附帶技能獻祭收割LV1:人物使用本武器攻擊雜兵級別敵人時,若目標生命值低於50%,則本武器有10%概率將其秒殺,若目標生命值低於30%,概率提升至20%,生命值低於10%,概率提升至30%,觸發后器靈會暫時得到滿足,本特效進入12小時冷卻。

聖殿榮耀,暗金色雙手長槍,裝備前需靈魂綁定,體積4,攻擊力+20,全屬性+2,暴擊率+1,可兌換2潛能
前置條件:全屬性17+,基本近戰4+,白刃5+,
附帶技能:榮耀之光LVMAX:人物花費整輪動作+10點精神力值,高舉長槍散播榮耀之光,半徑30m內所有友方單位被暴擊率-1(最低為0,部位暴擊時有50%幾率轉為非暴擊),格擋狀態下有30%幾率使自身受到最終傷害減半,並且人物的所有單體增益恢復類技能可以通過雙倍精神力值消耗轉為群體類技能,但作用對象不得超過榮耀之光覆蓋範圍,持續3回合,冷卻時間72小時
——“你以榮耀之名振臂高呼,於是你的軍團便堅不可摧”

尖牙匕首,白色匕首武器,攻擊力+6,命中+3,可兌換170積分

尖牙指虎,白色指虎武器,攻擊力+6,命中+3,可兌換170積分

火焰圖騰,亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+3,最大精神力值+5,火抗+10,技能傷害附加5dp火屬性額外傷害,可兌換800積分
前置條件:精神力17+,神秘5+
附帶技能:烈焰風暴LV1:人物可消耗標準動作+3點精神力值,對正前方10m*20m範圍內所有敵方目標造成50點範圍傷害,並使受到傷害的目標進入C級超自然灼燒異常狀態,每回合開始時受到1D5+5dp火屬性傷害,持續3回合,冷卻5回合。

遠古雷蜥腰帶,亮金色腰帶防具,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,體質+2,精神力+2,雷抗+20,可兌換1000積分
裝備前置條件:精神力15+,體質15+,神秘5+,基本腰力1+
附帶技能:磁場轉動LVMAX:人物可以對自己使用雷屬性傷害技能並額外消耗3點精神力值,將原技能效果改為使人物接下來X次受到傷害時,將雷抗視為全傷害吸收(不可疊加),並且不會被擊退和倒地,X為雷屬性傷害技能的品級,E級1次,D級兩次,C級三次,B級及以上四次,持續3回合,冷卻時間36s

血色進化,暗金耳環裝備,精神力+5,最大HP+50,最大MP+5,裝備前需靈魂綁定,裝備前置:精神力28+,神秘5+,可以兌換2潛能
附帶技能,血色進化lv1:人物可以在擊殺敵人後,從敵人的屍體上收集精華,難度I下雜兵級1單位,精英3單位,小boss9單位,劇情強者單獨計算,裝備儲存上限100單位,人物可以使用全回合動作+5點精神力值以及本裝備內所有精華,對人物的一個召喚單位進行臨時強化,每1單位精華隨機增加1點屬性(召喚物特長屬性概率更高),屬性加成總上限50點,每10單位精華隨機獲得5點物抗/全抗,每30單位精華額外增加/強化一個技能,持續30秒,如果使用了50點以上精華,並且精華點數大於召喚物總屬性點數,則召喚物有50%幾率可以永久獲得這些加成,一旦獲得永久加成,血色進化將不會對該召喚物再產生任何效果,如果使用了100點精華,並且精華點數大於召喚物總屬性點數,召喚物可以獲得全新形態。

勇氣護符,淡金色項鏈飾品,全屬性+1,可兌換1000積分
裝備前置:全屬性15+
附加技能:勇氣:人物可以用迅捷動作在以下兩種加成中進行切換,攻擊力+9 /技能傷害附帶9dp額外傷害

法老之握,暗金手套裝備,防禦力+11,體質+5,命中+5,裝備前需靈魂綁定,裝備前置:體質30+;可以兌換2潛能
附帶技能,亡靈化lvMAX:人物可以花費5點精神力值+整輪動作使自身暫時轉化為以下三種亡靈形態的一種,各形態冷卻獨立計算,不同形態無法疊加。如果人物在亡靈形態下陣亡,有50%幾率以本裝備損毀為代價復活,人物死亡時的亡靈形態加成永久固化並有10%幾率獲得進一步強化。
骷髏形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-20(可為負值),暗抗+20,物理傷害吸收+5,遠程物理傷害減免50%(至少5點),最大生命值由體質*10變為體質*5,持續30s,冷卻時間24小時·。
屍鬼形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-20(可為負值),暗抗+20,物理傷害吸收+10,受到物理傷害減少20%(至少5點),最大生命值由體質*10變為體質*15,獲得當前生命值一半的臨時生命值,技能效果結束時消失,基礎敏捷及受到的敏捷加成減半,持續30s,冷卻時間24小時·。
幽魂形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-40(可為負值),暗抗+40,物理傷害吸收+15,受到物理傷害減少25%(至少5點),最大生命值由體質*10變為精神力*5,力量相關的判定由精神力代替,無法造成任何物理傷害,移動時可以穿越障礙物(優先性),持續30s,冷卻時間24小時·。
-------------“只有足夠強壯的生者才有機會體驗死者的強大,一旦體驗過這種強大,就終將投入死者的國度”

恢復品:
極效治療藥劑,恢復類道具(1/1),使用后60s內恢復150點生命值,價值300積分
生命精華,恢復類道具(1/1),使用后60s內恢復150點生命值,價值300積分

貴重品:
碎金,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值280積分
碎銀,貴重品,價值170積分
金元寶,貴重品,價值500積分
銀兩,貴重品,價值350積分
銀兩,貴重品,價值250積分
碎銀,貴重品,價值200積分
碎銀,貴重品,價值170積分
碎銀,貴重品,價值170積分
銀兩,貴重品,價值250積分
碎銀,貴重品,價值160積分
銀錠,貴重品,價值400積分
碎銀,貴重品,價值150積分
銀兩,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值350積分
碎銀,貴重品,價值170積分
碎銀,貴重品,價值170積分
銀錠,貴重品,價值400積分
金元寶,貴重品,價值700積分

未知物品:
秘法符文零件,未知物品
魔神氣息(微),未知物品
殘破的戰旗,未知品
紅色皮革,未知物品
黑色心臟,未知品
黑色水晶,未知品

道具:
變質的毒囊,消耗性道具(3/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
黑血藥劑,C級道具,使用后獲得5點全傷害吸收,並獲得50點臨時生命值,持續3回合,價值350積分
先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
« 上次编辑: 2022-08-25, 周四 13:24:31 由 凌楓 »

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分配及處理:

賣出
護衛短劍,亮金色單手短劍,裝備前需靈魂綁定,攻擊力+10,格擋時防禦力+3,敏捷+2,精神力+2,可兌換1000積分
裝備前置條件:敏捷13+,精神力13+,神秘5+
附帶技能:陽炎衝擊LV1:消耗迅捷/反射動作+3點精神力值,在人物面前召喚一道火焰巨浪向前方擴散,對正前方5*10㎡內的所有敵人造成人物神秘等級+5dp的火屬性傷害,同時範圍內所有敵人需用力量對抗人物精神力,成功被擊退5m,失敗則被擊退10m並倒地,目標力量屬性高於人物精神力20點及以上時不會被擊退/擊倒,冷卻時間30s

破裂的水晶球,白色單手法杖,技能傷害+2dp,可兌換170積分

破損的匕首,白色單手刀,攻擊力+7,可兌換160積分

破損的法杖,白色單手法杖,技能傷害+1dp,可兌換150積分

鋒利戰刀,白色單手大刀,攻擊力+11,可以兌換250積分

尖牙匕首,白色匕首武器,攻擊力+6,命中+3,可兌換170積分

尖牙指虎,白色指虎武器,攻擊力+6,命中+3,可兌換170積分

碎金,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值280積分
碎銀,貴重品,價值170積分
金元寶,貴重品,價值500積分
銀兩,貴重品,價值350積分
銀兩,貴重品,價值250積分
碎銀,貴重品,價值200積分
碎銀,貴重品,價值170積分
碎銀,貴重品,價值170積分
銀兩,貴重品,價值250積分
碎銀,貴重品,價值160積分
銀錠,貴重品,價值400積分
碎銀,貴重品,價值150積分
銀兩,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值250積分
銀兩,貴重品,價值350積分
碎銀,貴重品,價值170積分
碎銀,貴重品,價值170積分
銀錠,貴重品,價值400積分
金元寶,貴重品,價值700積分

賣出合共:7660

極效治療藥劑,恢復類道具(1/1),使用后60s內恢復150點生命值,價值300積分
生命精華,恢復類道具(1/1),使用后60s內恢復150點生命值,價值300積分

賣出600(撥入公款)

未知物品鑒定:
秘法符文零件,未知物品
魔神氣息(微),未知物品
殘破的戰旗,未知品
紅色皮革,未知物品
黑色心臟,未知品
黑色水晶,未知品
鑒定費用共7點潛能點+500積分(蔡一心付出3點潛能點,獅靈付出1點潛能點,秦山斗付出3點潛能點)

火蜥蜴的皮,消耗類道具(1/1),可以消耗500積分強化一件防具,使其獲得10點火抗,或者整輪動作使用,在接下來受到的三次傷害中增加20點火抗,可以兌換500積分(賣出,抵消鑒定費用)
秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能



蔡一心保留

蝎殼腿甲,藍色下身裝備,防禦力+3,體質+1,可以兌換250積分
附帶技能:紅甲LVmax:人物獲得5點全抗(不可疊加,優先性)

沙蝎之足,藍色鞋子,防禦力+4,敏捷+1,體質+1,,可兌換500積分
裝備前置條件:敏捷10+,體質10+,基本步法1+
附帶技能蝎子步LV1:消耗迅捷/反射動作+3點精神力值啟動,本回合若人物進行了移動,則直到人物下回合開始,閃避+5,命中+5,持續3回合,冷卻30s

蛇神戰鐮,藍色雙手戰鐮,體積4,攻擊力+11,力量+1,敏捷+1,破甲+5,可兌換500積分
裝備前置條件:敏捷10+,力量10+,基本近戰2+,白刃3+
附帶技能獻祭收割LV1:人物使用本武器攻擊雜兵級別敵人時,若目標生命值低於50%,則本武器有10%概率將其秒殺,若目標生命值低於30%,概率提升至20%,生命值低於10%,概率提升至30%,觸發后器靈會暫時得到滿足,本特效進入12小時冷卻。

聖殿榮耀,暗金色雙手長槍,裝備前需靈魂綁定,體積4,攻擊力+20,全屬性+2,暴擊率+1,可兌換2潛能
前置條件:全屬性17+,基本近戰4+,白刃5+,
附帶技能:榮耀之光LVMAX:人物花費整輪動作+10點精神力值,高舉長槍散播榮耀之光,半徑30m內所有友方單位被暴擊率-1(最低為0,部位暴擊時有50%幾率轉為非暴擊),格擋狀態下有30%幾率使自身受到最終傷害減半,並且人物的所有單體增益恢復類技能可以通過雙倍精神力值消耗轉為群體類技能,但作用對象不得超過榮耀之光覆蓋範圍,持續3回合,冷卻時間72小時
——“你以榮耀之名振臂高呼,於是你的軍團便堅不可摧”

法老之握,暗金手套裝備,防禦力+11,體質+5,命中+5,裝備前需靈魂綁定,裝備前置:體質30+;可以兌換2潛能
附帶技能,亡靈化lvMAX:人物可以花費5點精神力值+整輪動作使自身暫時轉化為以下三種亡靈形態的一種,各形態冷卻獨立計算,不同形態無法疊加。如果人物在亡靈形態下陣亡,有50%幾率以本裝備損毀為代價復活,人物死亡時的亡靈形態加成永久固化並有10%幾率獲得進一步強化。
骷髏形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-20(可為負值),暗抗+20,物理傷害吸收+5,遠程物理傷害減免50%(至少5點),最大生命值由體質*10變為體質*5,持續30s,冷卻時間24小時·。
屍鬼形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-20(可為負值),暗抗+20,物理傷害吸收+10,受到物理傷害減少20%(至少5點),最大生命值由體質*10變為體質*15,獲得當前生命值一半的臨時生命值,技能效果結束時消失,基礎敏捷及受到的敏捷加成減半,持續30s,冷卻時間24小時·。
幽魂形態:免疫心智類異常狀態,免疫流血,失去部位弱點,光抗-40(可為負值),暗抗+40,物理傷害吸收+15,受到物理傷害減少25%(至少5點),最大生命值由體質*10變為精神力*5,力量相關的判定由精神力代替,無法造成任何物理傷害,移動時可以穿越障礙物(優先性),持續30s,冷卻時間24小時·。
-------------“只有足夠強壯的生者才有機會體驗死者的強大,一旦體驗過這種強大,就終將投入死者的國度”



獅靈保留

蛇女之手,藍色手套裝備,防禦力+3,精神力+1,可以兌換250積分
附帶技能:蛇蛻LVmax:人物格擋狀態下被攻擊後有30%概率可消耗1點精神力值向一個方向滑行10m,觸發后冷卻5回合

火焰圖騰,亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+3,最大精神力值+5,火抗+10,技能傷害附加5dp火屬性額外傷害,可兌換800積分
前置條件:精神力17+,神秘5+
附帶技能:烈焰風暴LV1:人物可消耗標準動作+3點精神力值,對正前方10m*20m範圍內所有敵方目標造成50點範圍傷害,並使受到傷害的目標進入C級超自然灼燒異常狀態,每回合開始時受到1D5+5dp火屬性傷害,持續3回合,冷卻5回合。

血色進化,暗金耳環裝備,精神力+5,最大HP+50,最大MP+5,裝備前需靈魂綁定,裝備前置:精神力28+,神秘5+,可以兌換2潛能
附帶技能,血色進化lv1:人物可以在擊殺敵人後,從敵人的屍體上收集精華,難度I下雜兵級1單位,精英3單位,小boss9單位,劇情強者單獨計算,裝備儲存上限100單位,人物可以使用全回合動作+5點精神力值以及本裝備內所有精華,對人物的一個召喚單位進行臨時強化,每1單位精華隨機增加1點屬性(召喚物特長屬性概率更高),屬性加成總上限50點,每10單位精華隨機獲得5點物抗/全抗,每30單位精華額外增加/強化一個技能,持續30秒,如果使用了50點以上精華,並且精華點數大於召喚物總屬性點數,則召喚物有50%幾率可以永久獲得這些加成,一旦獲得永久加成,血色進化將不會對該召喚物再產生任何效果,如果使用了100點精華,並且精華點數大於召喚物總屬性點數,召喚物可以獲得全新形態。



秦山斗保留

腐朽的銀杖,藍色單手法杖,技能傷害+4dp,精神力+1,可以兌換280積分
附帶技能:破魔:技能傷害無視目標5點全屬性抗性

紅蝎小盾,藍色副手盾牌,格擋時防禦力+3,可以兌換250積分
附帶技能:蟄刺LVmax:格擋敵人攻擊時,有50%概率對攻擊者造成5點毒屬性傷害,觸發后冷卻2回合。

秘法之眼,亮金色頭帶防具,防禦力+5,精神力+3,體質+1,開啟主動精神力感應時,人物可以觀測到靈體,但也會更容易被靈體察覺,並且精神力感應相關判定結果+1,可兌換800積分
前置條件:精神力20+,神秘5+
附帶技能:延伸LV1:消耗1點精神力值+迅捷動作,人物的下一個非物理傷害技能施法距離增加10m,持續3回合,冷卻2回合。

遠古雷蜥腰帶,亮金色腰帶防具,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,體質+2,精神力+2,雷抗+20,可兌換1000積分
裝備前置條件:精神力15+,體質15+,神秘5+,基本腰力1+
附帶技能:磁場轉動LVMAX:人物可以對自己使用雷屬性傷害技能並額外消耗3點精神力值,將原技能效果改為使人物接下來X次受到傷害時,將雷抗視為全傷害吸收(不可疊加),並且不會被擊退和倒地,X為雷屬性傷害技能的品級,E級1次,D級兩次,C級三次,B級及以上四次,持續3回合,冷卻時間36s

勇氣護符,淡金色項鏈飾品,全屬性+1,可兌換1000積分
裝備前置:全屬性15+
附加技能:勇氣:人物可以用迅捷動作在以下兩種加成中進行切換,攻擊力+9 /技能傷害附帶9dp額外傷害



團隊倉庫:
1.變質的毒囊,消耗性道具(3/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
2.黑血藥劑,C級道具,使用后獲得5點全傷害吸收,並獲得50點臨時生命值,持續3回合,價值350積分
3.先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
4.亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
5.秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
6.魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
7.亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
8.進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
9.殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能

積分分配:
7660(賣出物資後淨值)+3400(任務途中賣出的物品的總值)=11060 , 每人可分3680積分,餘20(撥入公款)
蔡一心分得 3680-3100(任務途中預支積分)=580
獅   靈分得 3680-300(任務途中預支積分)=3380
秦山斗分得 3680
團隊公款=600+20=620

每人貢獻220分
公款=620+220*3=1280
« 上次编辑: 2022-09-25, 周日 03:00:13 由 凌楓 »

离线 凌楓

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  • 苹果币: 0
收支結算:

蔡一心
積分=1500(主線任務一)+1000(秘法師的認可)+2000(主線任務二)+1400(小結)+3680(團隊分帳)-1600(提升榮耀聖言1>6)-4000(提升十字軍打擊1>9)-800(公款購物)=3180
潛能點=1(主線任務一)+1(秘法師的認可)+2(主線任務二)+5(小結)+2(秦山斗借出)-1(提升榮耀聖言1>6)-3(提升十字軍打擊1>9)-3(未知物品鑒定)-2(法老之握鑒定)=2
自由屬性點=6(小結)+1力量(小結)

獅靈
積分=1500(主線任務一)+1000(秘法師的認可)+2000(主線任務二)+1400(小結)+3680(團隊分帳)-1600(提升光線3>10)-900(公款購物)=7080
潛能點=1(主線任務一)+1(秘法師的認可)+2(主線任務二)+5(小結)+1(秦山斗借出)-3(提升光線3>10)-1(未知物品鑒定)-1(還債秦山斗)-2(蔡一心債務轉移)=3
自由屬性點=6(小結)+1精神力(小結)

秦山斗
積分=1500(主線任務一)+1000(秘法師的認可)+2000(主線任務二)+1400(小結)+3680(團隊分帳)-900(公款購物)=8680
潛能點=1(主線任務一)+1(秘法師的認可)+2(主線任務二)+5(小結)+1(上世界剩餘)-1(借予獅靈)-2(借予蔡一心)-3(未知物品鑒定)+1(獅靈還債)+2(蔡一心還債)=7
自由屬性點=6(小結)+1精神力(小結)

債務:
蔡一心欠秦山斗2點潛能點
蔡一心欠獅靈2點潛能點
秦山斗欠獅靈4000積分
« 上次编辑: 2022-08-26, 周五 13:53:33 由 凌楓 »

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公款購物

靈視捲軸:B級一次性捲軸,本捲軸撕開即自動使用,等同於施展靈視Level---1效果,當人物使用捲軸后,可以提出一個關於某人、某地或某物的問題,然後施展此法術。若人物就在該物體或該人邊上,或者就在該地點,投1d10+神秘學的檢定,出現10以上人物可以得到關於它的一個幻景。若僅僅知道該人、該物、該地的詳細信息,則需出現15。若只是聽到些傳聞,並沒有完整信息,則需出現20以上,且只能得到含糊的信息,可以換取500積分。

誠實之域捲軸:C級一次性捲軸,本捲軸撕開即自動使用,等同於施展誠實之域Level---1效果,當人物使用捲軸后,任何處於法術瀰漫範圍米內(包括進入)的生物都不能蓄意說謊。生物可在施展或首次進入瀰漫範圍時進行1d10+精神力檢定(使用者精神力DC),通過則不受影響(依然會意識到本效果)。受影響的生物會意識到該效果的存在。因此,他們可以拒絕回答那些通常要說謊的問題,或者以其它實話來迴避問題。生物一旦離開區域就不再受影響,想說什麼就說什麼,影響範圍為使用者半徑10米,持續時間為一個場景,如果使用者受到攻擊捲軸效果消失,可以換取250積分。

瞬間巧手:C級捲軸,本捲軸撕開即自動使用(1/1),等同於施展瞬間巧手Level---4效果,使用捲軸後人物在這一輪中的一次解除裝置或是開鎖檢定上可用即時動作進行,並且在該檢定上得到+2的洞察加值,可以換取150積分。

貓之優雅:C級捲軸,本捲軸撕開即自動使用(1/1),等同於施展貓之優雅Level---3效果,使用捲軸后使用者變得更加優雅靈活,擁有十分良好的平衡性。這個法術讓人物的敏捷值每10點獲得1點屬性增強加值,上限為4點,因此會給迴避以及其它使用到敏捷屬性判定的地方帶來通常的好處,持續時間為一個場景,可以換取200積分。

清澈心靈:C級捲軸,本捲軸撕開即自動使用(1/1),等同於施展清澈心靈Level---3效果,使用捲軸后,銀色的光輝包覆人物的身體。光輝褪去時,人物的心靈中感受到了神般的光輝。光輝使人物的焦慮和牽掛都遠離后才逐漸消失。人物在對抗影響心靈的法術和效果上得到+4的聖力加值,維持時間為30秒,可以換取200積分。

回春術捲軸:C級一次性捲軸,本捲軸撕開即自動使用,等同於施展回春術Level---1效果,當人物使用捲軸后,指定目標每輪恢復10點生命值,並且如果他瀕死,那麼他的傷勢自動穩定。這個法術不會恢復因為飢餓、乾渴、窒息造成的傷害,也不能讓生物接上或者再生斷掉的肢體。各種捲軸回復的效果不會疊加,只有最高等級的那個會起作用,如果期間受到任何攻擊效果將會中斷,效果持續6輪,可以換取200積分。

空手入白刃:C級捲軸(1/1),本捲軸撕開即自動使用,等同於施展空手入白刃Level---1效果,目標用單手近戰武器攻擊自己,並且自己處於格擋狀態時,進行一次1d20判定,出現1的話則成功,成功不受到傷害,並再投1d20,出現1則奪取目標兵器,失敗受到的傷害翻倍,使用時雙手不能裝備武器。並且本技能效果每輪最多隻會觸發1次,持續10輪,可換200積分。

怒吼·沸騰
這是一張圓筒型青紅色的捲軸,捲軸上印着噴涌的岩漿,即使你也看不太懂。可以換取300積分

怒吼·堅固
這是一張圓筒型金色的捲軸,捲軸上印着無數的金色圓形罩子。也許你發現了什麼。可以換取600積分。

共2600 蔡一心支付800 秦山斗900 獅靈900

魔法之书,D级黄金道具,品质上等,可兑换1200积分
效果:把一个不高于D级的魔法卷轴收入书内(黄金卷轴无法放入),可变成书内记载的技能。
只有持有魔法书时,才可施放书内记载的技能,卷轴原有冷却时间+2轮(没有冷却时间的,0+2=2轮)
魔法卷轴收入之后,无法再使用。魔法空位1/1。
可用500积分+1潜能点获取1空位,最高空位数5。
使用书内技能时:F级魔法消耗1点精神力值,E级魔法消耗2点精神力值,D级魔法消耗3点精神力值。
说明:也许拿到这本书你就会施放魔法了(错觉)

治疗伤势,D级卷轴(1/1),对用手接触到的目标使用后,恢复目标1d6*5点生命值,可以换取80积分。

共1280 公款購物 1280-1280=0
« 上次编辑: 2022-09-25, 周日 02:59:42 由 凌楓 »

离线 凌楓

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閃光點

ST三眼:
1.戰棋式的戰鬥規則相當新穎而且忠於原作特色,令人耳目一新
2.在原作那近乎沒有的故事基礎上加了令一切更合理的設定,玩家的劇情體驗相當不錯

隊友俠鼠:
1.默默支援隊友,不貪功,輔助方面非常出色
2.見識到召喚海的恐怖了

隊友大師:
1.戰鬥永遠一馬當先,盡心盡力完成了主攻和MT的職責
2.全能型戰神,能坦能打還能奶

离线 NNNNNNCYV

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闪光点

ST三眼
1. 丰富详实的怪物设定,从杂鱼到BOSS乃至配套的战场都各有其特色,绝不仅仅是数值模板
2. 将原作的战斗规则与王牌的规则进行了很好的结合,为ST改编原作做出了优秀的示范

侠鼠
1. 史诗级的辅助能力,没有狮灵的护盾就没有决战兵器蔡一心
2. 这一条献给所有蒸发的风狼宝宝,一路都在挨打的甲蜂宝宝,你们在战棋规则下大放异彩,为团队争取到了宝贵时间

凌枫
1. 大指挥家!依靠团队战术指挥一路过关斩将,特别是最后一战的围杀堪称神来之笔
2. 团队不可或缺的经理人(保姆?),任劳任怨地计算了每一笔收益和支出,以及团队整体的消费规划

总之最后希望甲蜂宝宝有天能够说出“我即是虫群”罢,要不然就变个人也行
« 上次编辑: 2022-09-28, 周三 11:50:25 由 NNNNNNCYV »

离线 侠鼠

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闪光点
ST三眼
1战斗机制新颖 每次都能让人耳目一新 在融入王牌的规则下很好的体现了模组特色
2对于召唤师来说 有了一个比较好的融入方向 世界难度强化 让召唤物不至于完全没有作用

和尚
1究极战斗兵器   输出扛把子  也在前方顶住了极大的压力
2  可以说做到了圣骑士的完美画风 能打又能奶(还有魔枪状态 下次见识见识 换个马甲)

凌枫
1电爪术算是开辟了一个技能流时代 也证明了这个方法的高成长性  上限拉满  在正二也打出了不俗的输出
2团队管账 无论是道具使用统筹 还是伤害计算 团队账单分配 都是赏心悦目的格式 有这么一个队友 太幸福了

离线 胡令能

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闪光点:
凌风:
1.团队指挥,统筹规划,可以说是三人组中的大脑,这场发挥出色,充分发挥了队友的能力,同时看穿机制降低了BOSS攻略的难度
2.技能输出非常稳定,团队输出的中流砥柱,论综合输出不在和尚之下

和尚:
1.队伍里最猛的猛男,套上护盾无所畏惧,服从指挥,敢打敢冲,三位数攻击力的暴击毁天灭地
2.能抗能奶,非常全面,凌风是战略层面的中枢,和尚就是战斗层面的中枢

侠鼠:
1.运用召唤物卡位和护盾辅助补上了队伍的短板,功不可没
2.在发觉自身输出乏力的情况下没有摆烂,听从指挥,守住了团队的底线