作者 主题: 【HR】第三章:武僧——职业特性  (阅读 1296 次)

副标题: 23年12月16日更新职业特性

离线 Eric三丹

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【HR】第三章:武僧——职业特性
« 于: 2023-12-16, 周六 12:02:50 »
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Re: 【HR】第三章:武僧——职业特性
« 回帖 #1 于: 2023-12-16, 周六 12:02:59 »
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Re: 【HR】第三章:武僧——职业特性
« 回帖 #2 于: 2023-12-16, 周六 12:03:17 »
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Re: 【HR】第三章:武僧——职业特性
« 回帖 #3 于: 2023-12-16, 周六 12:03:20 »
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Re: 【HR】第三章:武僧——职业特性
« 回帖 #4 于: 2023-12-16, 周六 12:06:57 »
职业特性

生命值
HD:每武僧等级1d8
首级HP:8+5(1d8)+你的体质调整值
升级HP:首级生命值之外,对应每个武僧等级5(1d8)+你的体质调整值

熟练项
护甲:无
武器:简易武器、单手剑
工具:草药工具、任一工匠工具或任一乐器
豁免:力量、敏捷
技能:从运动、特技、隐匿、历史、宗教、察觉、洞悉、医疗中选择两项

装备
      ○(a)一把单手剑,或(b)任意一把简易近战武器
      ○(a)一个祭司套组,或(b)一个探索套组
      ○(a)20枚飞镖,或(b)一个投石索
      ○ 草药工具或你习得熟练项的工匠工具或乐器(见上文)

Lv1 武艺
你的武艺让你使用徒手打击和武僧武器时得心应手。武僧武器包括单手剑和不含“重型”属性的简易武器。未着装护甲和盾牌时,你若徒手或只持用武僧武器则获得下列好处:

      ○ 你的徒手打击和武僧武器可用敏捷值代替力量值进行攻击检定和伤害掷骰。
      ○ 你以徒手或武僧武器进行攻击时可用d4骰代替原伤害骰。该增益在5级起提升至d6,9级起提升至d8,13级起提升至d10,17级起提升至d12。
      ○ 你在自己回合以徒手或武僧武器执行攻击动作时,可用附赠动作发动一次徒手打击。

Lv1 无甲移动
你不着甲且未持用盾牌时,速度+10尺,第5、9、13、17级起+5尺。第9级起,你能在垂直平面或光滑液体表面等地形移动,移动结束时不能处于会坠落的区域。

Lv2 调息自愈
你能用附赠动作消耗1点气恢复(武艺骰+你的感知调整值)HP,每额外消耗1点气则治疗量+1枚武艺骰。你施展本特性时最多能消耗的气等于PB。

Lv5 气劲流转
你以气驭拳,扰乱敌人行动。若你在自己回合以武僧武器和/或徒手打击多次命中一个敌人,你能消耗1点气,触发以下效应之一。你在一个回合只能对每个生物各发动一次“气劲流转”。

      ○ 若命中至少1次,你能使之进行一次感知豁免,失败则陷入恍惚至你的下回合开始。
      ○ 若命中至少2次,你能使之进行一次敏捷豁免,失败则陷入束缚至你的下回合开始。
      ○ 若命中至少3次,你能使之进行一次体质豁免,失败则陷入震慑至你的下回合开始。

Lv6 真气驻拳
你的徒手打击视为魔法的,攻击检定和伤害掷骰+1,第11级和17级起再+1。

Lv11 精通武艺
你用徒手打击或武僧武器执行攻击动作后,能用附赠动作进行2次徒手打击,而非1次。你发动“疾风连击”时能进行4次徒手打击,而非2次。

Lv13 精通心如止水
你能用一个动作结束正在影响你的暂时性耳聋或目盲状态。

Lv15 不朽身
雄浑深邃的气劲充盈你的身躯。你的肉体不再衰老但依旧会寿终正寝,你免疫衰老造成的负面效应,也无法被任何魔法和非魔法的效应变老。你的HP上限和HD上限无法被任何手段降低。你无需呼吸、饮水和进食也能生存。

Lv18 空灵体
你能用一个动作消耗4点气,使你和随身穿戴携带的物品隐身1分钟,获得除力场外的全伤害抗性,若你选择在本特性结束时试图继续隐身,则你消耗气无需使用动作。此外,你能消耗8点气施展法术“星界投影”,无需耗材,但仅能以你为目标。


(其余内容与PHB相同)
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