作者 主题: 【天道榜】規則筆記  (阅读 2669 次)

副标题: 洗熱水澡的產物

离线 黑大拿

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【天道榜】規則筆記
« 于: 2022-11-18, 周五 23:22:51 »
主要吧,就是洗澡時想出來的玩意兒,趁沒忘記之前記下來。
名稱當然是借鑑抄襲封神榜的。
為了符合TRPG網頁版,屬性能用3的倍數就用3的倍數。


骰子主要用D3、D10
D3,生骰。分別為陽、亂、陰,1陽2陰3亂。戰鬥骰池用。
D10,定骰。定生死的骰子,角色行動用。

屬性
以五行區分,對剋者攻擊值+1,並生成生的屬性的陽、亂、陰進入陣池。
火:2陽
木:1陽1亂
土:1陽1陰
金:1陰1亂
水:2陰
五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
五行相剋:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
攻擊時對相剋屬性+1B10,恢復時對相生屬性+1B10。

角色建造
氣血。取決於種族、屬性、信仰。
重傷值。氣血/3,無條件捨去。每-1則獲得一項劣勢,且精力最大值-1,並恢復氣血至最大值。負值則死亡。
精力。取決於種族、屬性、信仰。
魄。魂魄。
法。法力。
力。力量。
巧。技巧。
言。言語。
心。心性。
魄法力巧言心等六項是投骰基本值。各種行動就靠這六項決定幾B10。

角色屬性
火:精力1
木:心1
土:氣血1
金:魄1
水:言1

技能
分別由種族(2)、信仰(2)給予。一共四個技能?

種族
人:氣血5,精力5,3個1、2個2、1個0隨意排列魄法力巧言心。技能種類多,然後多給一個技能(?)。
妖:氣血6,精力6,魄2法2力1巧1言1心2。技能來自心、法。
仙:氣血7,精力5,魄2法3力1巧3言1心2。技能來自巧、法。
魔:氣血7,精力4,魄3法2力3巧1言0心1。技能來自魄、力。
神:氣血8,精力6,魄4法1力2巧1言1心3。技能來自魄、心。

信仰
闡教:精力1,技能來自法、言。
截教:法1,技能來自法、巧。
明教:氣血1,技能來自巧、力。
西方教:言1,技能來自魄、言。
聖教:心1,技能來自魄、心。

戰鬥場地
採後天八卦圖築九宮。
分大中小局,小局距離不影響,中局距離退1,大局距離退2。

戰鬥流程
一開始投4B3決定場地裡有多少陽、亂、陰,其結果作為陣池之值,單項最高為9,10以上時歸0。
行動順序由首輪付出精力+1D10決定。相同者比精力總值。再相同比氣血值。

每輪有若干次行動,每次角色的行動稱為一回合。
每回合開始前角色先投擲1B3,其值加至陣池。
角色每回合可移動一次、行動一次,使用技能時統一消耗陣池中的陽、亂、陰,陣池全場共用。
行動消耗精力,骰值取決於技能。(比如心3,即骰3B10)

當前回合角色若無精力使用則跳過,若全數角色皆無精力使用則進入下一輪,所有角色精力恢復至滿值。
每輪結束若陣池總值少於4,則再骰4B3。
« 上次编辑: 2022-11-20, 周日 00:45:57 由 黑大拿 »
「──圓桌的桌緣,能坐下多少旅人?
來來來,坐過來點,跟我說說你的故事,如何?」


帶著狗耳朵和鴨毛的咕子,咕咕咕!
床上來自瑞典的鯊魚和豬是我最好的朋友。

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種族
« 回帖 #1 于: 2022-11-18, 周五 23:28:19 »
技能:
五行,屬性,精力,消耗,距離,效果

通用:
1.無,力,精力3,無消耗,距離0,對單一目標造成傷害。
2.無,巧,精力3,無消耗,距離0,使當前回合目標骰值+或-1B10。

人:
氣血5,精力5,隨機搭配。技能種類多,然後多給一個技能(?)。
1.無,無,無精力,無消耗,被動,第二輪以後自身精力+1。
2.無,力,精力2,1亂,距離0,對單一目標造成傷害。
3.無,巧,精力2,1亂,距離0,對單一目標恢復氣血。
4.無,巧,精力2,無消耗,距離1,使當前回合目標骰值-1B10。
5.無,言,精力2,1亂,距離1,使單一目標下一次造成傷害+1B10。
6.無,言,精力3,1亂,距離0,使自身下一次骰值+1。
7.無,無,無精力,無消耗,被動,自身行動時額外骰1B3加入當前陣池。

妖:
氣血6,精力6,魄2法2力1巧1言1心2。技能來自心、法。
1.土,法,精力2,無消耗,距離0,自身恢復氣血。
2.火,心,精力1,1陽1亂,距離2,對單一目標造成傷害。
3.水,法,精力2,2陰,距離2,對單一目標恢復氣血+1B10。
4.金,心,精力2,2陰,距離0,對單一目標造成傷害。
5.木,法,精力3,1陽1亂,距離0,對全體目標恢復氣血。
6.無,無,無精力,無消耗,被動,自身移動距離+1。

仙:
氣血8,精力5,魄2法3力1巧3言1心2。技能來自巧、法。
1.火,法,精力2,3陽,距離4,對全體目標造成傷害+1B10。
2.無,巧,精力1,1陽1陰,距離不計,使陣池陽陰亂各減少1。
3.木,法,精力2,2亂,距離4,將全體目標移動至任意一格。
4.土,巧,精力1,2陽2陰,距離0,消除單一目標一項劣勢。
5.水,巧,精力2,2陰,距離3,對單一目標造成傷害1,並移動該目標一格。
6.無,法,精力2,1陽1陰1亂,距離3,任意更動單一目標此場戰鬥屬性。

魔:
氣血9,精力4,魄3法2力3巧1言0心1。技能來自魄、力。
1.火/水,無,無精力,無消耗,被動,自身施展無屬性招式視為火/水屬性。
2.無,無,無精力,無消耗,被動,自身氣血+2。
3.土,力,精力3,1陽1陰2亂,距離0,對單一目標造成傷害+3B10。
4.金,魄,精力4,1陽1陰,距離0,對全體目標造成傷害+3B10,並在陣池中生成2亂。
5.無,力,精力1,2亂,距離0,對單一目標造成傷害+1B10。
6.火/水,魄,精力2,2亂,距離0,使自身下一次造成傷害+2,並視為火/水屬性。

神:
氣血8,精力6,魄4法1力2巧1言1心3。技能來自魄、心。
1.無,無,無精力,無消耗,被動,自身重傷值+1。
2.土,魄,精力3,3亂,距離2,對全體目標造成傷害+1B10,並恢復自身1點氣血。
3.木,心,精力4,1陽1亂,距離0,對單一目標恢復1點重傷值。
4.金,魄,精力2,2陽,距離2,對單一目標造成傷害+1B10。
5.土/木/金,無,無精力,無消耗,被動,自身行動時額外獲得自身屬性的陽、亂、陰加入當前陣池。
6.土/木/金,無,無精力,無消耗,被動,自身施展無屬性招式視為土/木/金屬性。
« 上次编辑: 2022-11-20, 周日 00:12:05 由 黑大拿 »
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信仰
« 回帖 #2 于: 2022-11-18, 周五 23:28:34 »
信仰
闡教:
精力1,技能來自法、言。
1.無,無,無精力,無消耗,被動,自身移動格數+1。
2.無,無,無精力,無消耗,被動,對自身相剋屬性目標造成傷害額外+1B10。
3.無,法,精力2,2亂,距離不計,對自身所在相剋格子之全體目標造成傷害。
4.無,法,精力2,無消耗,距離2,使單一目標變更為自身相剋屬性。
5.無,法,精力1,1亂,距離0,使自身無法受到攻擊,直至自身執行移動以外之行動。
6.無,言,精力2,2亂,距離5,使當前回合目標骰值-1。

截教:
法1,技能來自法、巧。
1.無,無,無精力,無消耗,被動,位於相同屬性格子時,使自身屬性招式成功閥值更動為5。
2.火,法,精力4,2陽,距離1,對全體目標造成傷害+2B10。
3.無,法,精力2,1陽1陰,距離3,對單一目標造成傷害,此招式屬性以自身屬性計。
4.無,無,無精力,無消耗,被動,自身攻擊距離+1。
5.無,無,無精力,無消耗,被動,自身屬性的招式大失敗時,以失敗計。
6.無,巧,精力2,1亂,距離0,自身屬性的任何招式失敗時,能以巧技能值重投。

明教:
氣血1,技能來自巧、力。
1.無,巧,精力2,1亂,距離0,使自身受到傷害轉嫁給單一目標。
2.無,力,精力2,無消耗,距離0,防禦自身受到傷害。
3.無,無,無精力,無消耗,被動,自身氣血+1,並且自身無法被強制移動。
4.無,無,精力1,1亂,距離1,轉嫁單一目標受到傷害給自身。
5.火,力,精力3,1亂,距離1,對單一目標造成傷害,並使其精力-1。
6.無,無,無精力,無消耗,被動,自身受到傷害-1。

西方教:
言1,技能來自魄、言。
1.無,無,無精力,無消耗,被動,自身行動時當前陣池加入1陽/陰/亂。
2.無,魄,精力2,無消耗,距離0,使當前回合目標無法移動至自身所在格子。
3.無,無,無精力,無消耗,被動,陣池中陽陰亂任一歸0時自身氣血恢復1點。
4.無,言,精力3,無消耗,距離3,使單一目標下一次行動自動跳過。
5.無,無,無精力,無消耗,距離0,與自身同格之隊友投骰時+1B10,此效果自身不套用。
6.無,無,無精力,無消耗,距離0,與自身同格之隊友受到傷害-1,此效果自身不套用。

聖教:
心1,技能來自魄、心。
1.無,心,精力2,無消耗,距離0,防禦自身受到傷害。
2.木,心,精力2,2陽1亂,距離0,對單一目標造成傷害,並恢復自身氣血。
3.無,無,無精力,無消耗,距離0,與自身同格之所有目標消耗精力-1。
4.金,魄,精力1,1陽,距離3,對全體目標造成傷害-1B10。
5.無,無,無精力,無消耗,距離1,距離內隊友使用與自身屬性相生之招式,自身恢復1點氣血。
6.無,無,精力3,無消耗,距離不計,使全體隊友能即刻使用一項招式。
« 上次编辑: 2022-11-20, 周日 00:59:55 由 黑大拿 »
「──圓桌的桌緣,能坐下多少旅人?
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床上來自瑞典的鯊魚和豬是我最好的朋友。

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« 回帖 #3 于: 2022-11-18, 周五 23:28:45 »
佔樓
« 上次编辑: 2022-11-20, 周日 00:12:35 由 黑大拿 »
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