作者 主题: 凛冬将至-建卡/创建军队/背景故事指南  (阅读 3945 次)

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凛冬将至-建卡/创建军队/背景故事指南
« 于: 2017-04-21, 周五 19:28:22 »
凛冬将至
        AR4713,格拉里昂上多数王国都注意到在属于自己的领地上,从某一时间点开始,一个正在逐渐扩大的冰雪之罩开始破坏着国家的商业和农业,同时伴随而来的寒地精怪更是威胁着周围的村庄和城镇。一支军队被派遣前去调查情况,最终他们击败了在冰雪之罩中的精类军队控制了冬日传送门并从哪些精类俘虏中了解到,这一切都是伊利森的所为。
       在一开始接下悬赏的冒险者或者是接受了任务的探索者被派到传送门的另一端,高层认为通过这些人就能解决这场灾难。然而半年过去了,情况不仅毫无改变,随着伊利森的怪物军队在白王座,冻枯城以及伊利森其他重要城市集结完毕,他们凭借如同暴风雪一般的气势席卷了林诺姆诸王国以及猛犸象大王之国之后,与贝尔克泽恩的兽人联成一气,下一个目标正是瓦瑞西亚和乌斯塔拉夫。
        已经不能再等待可能的转机或者是突然出现的救世主去解决问题了,在这支由寒地精怪,冬狼,冰巨魔以及新加入的维京战士,卡利德野蛮人,猛犸象以及兽人所组成的庞大军势彻底席卷瓦瑞西亚和其他国家之前,必须行动起来!随着瓦瑞西亚的求援信飞向格拉里昂的各地,反击伊利森的联合军也就此应运而生,在各国军事参谋的研究下,联合军大军在集合之后直接奔赴了瓦瑞西亚前线,同时另一只一支军队将穿越冬日传送门,前往伊利森腹地建立根据地,支援前线的作战以及为了将来深入伊利森建设前进基地。
        联合军的将士能够在瓦瑞西亚抵抗伊利森的庞大军势的南进么?穿过传送门的联合军小队能够在茫茫白雪的伊利森建设起据点么?还是最终仍不敌冬日的侵蚀,埋骨白雪之中?而在对抗伊利森之外,总归是为了利益的各国之间又会有着怎么样的小动作呢?

        在凛冬将至中,PC们将扮演一名军队指挥官,在一开始他们可能属于不同的国家势力,但都被派遣去调查国家内部出现的冰雪之罩,在调查完毕之后他们将会等待直到半年后战况的扩大后再度被召集在了一起——他们有着在冰雪之罩战斗的经验,因此联合军本部钦定让他们率领各自的军队穿过传送门在伊利森腹地建立据点。PC们不仅要建设根据地,抵抗伊利森的扫荡,同时还要支援瓦瑞西亚前线的作战,例如攻击补给线之类。而在这些之外,偶尔还需要一些冒险来获得各种资源。

塔尔多篇·海尔德伦的急报
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奈克斯篇·法力废墟


创建角色:
初始等级:当角色率领军队前往冰雪之罩的时候,人物等级为4级。
起始资金:在故事开始前,角色积累了价值6000GP的财富
可用种族:核心种族,ARG常见种族,再加上狐妖,娜迦裔,灵猴族,剪影人。
可用职业:大多数已经翻译好的官方职业都可以使用,但是召唤师仅使用Unchained版本的召唤师。第三方职业禁止
禁用资源:咒字,近代火器不开放。(该限制会追加)
角色阵营:尽管并不限制邪恶——但很显然人们更愿意跟随好的指挥官,除非你打算率领骨头架子否则邪恶肯定不是好的选择。
角色背景:所有角色可以选择两项类型不同的背景,但不包括战役背景
属性购点:20buy
造物:你的角色可能在开始前用自己的造物能力创造了一些物品,但不能超过你的起始资金的一半(3000GP)。当冒险开始后按照正常造物规则进行

创建军队:
军队资金:每个指挥官都拥有8BP用来构建属于自己的军队。
国家援助:指挥官所属国家援助每位指挥官的经费为3BP/周。
基础种族:仅能构建由人类组成的军队,随着战役进行可能会有新的种族加入进来。
基础职业:可以做为军队基本单位的职业如下:武者,野蛮人,吟游诗人,牧师,战士,游侠,盗贼。
军队招募:军队ACR不能大于指挥官1/2HD,基本单位HD不能高于或等于指挥官HD。

创建军队流程:
一、确定基本单位
一支军队依据其基本单位的CR来确定ACR以及其他数据,所以先确定一支军队的基本单位,并根据NPC的数据来确定CR——例如一个3级战士即为CR2不考虑实际数据。

二、确定军队数据
根据UCa的集团战斗规则以及汇总修改过的职业种族特殊能力来确定军队的数据
之后依照此处购置军备,并在确定好军队后支付军队的基本开支以及军备的价格后一支军队便创建完成。
①决定军队基本单位的种族类型以及职业等级例如:类型 人类(战士 1)

②决定军队规模例如:规模 大型军队(200人)

③根据基本单位CR以及规模调整确定最终的军队挑战等级(ACR) 例如:战士1位CR1/2则ACR为1/2,大型规模调整ACR+2,最终结果军队挑战等级(ACR)为2

④根据军队挑战等级(ACR)确定组织度(HP):基本单位生命骰平均值*ACR(向下取整)。确定基础进攻调整值(OM):等同于军队挑战等级(ACR)。确定防御值:10+军队挑战等级(DV)

范例:一支大型军队,由200人的1级战士组成的数据可能如下:

大型塔尔多军团军队挑战等级(ACR) 2
阵营:守序善良规模:大型军队(200人)类型:人类(战士 1)
组织度(HP):22进攻调整值(OM):+2防御值(DV):15
速度:16英里/日士气调整值:+0开支消耗:2
特殊能力:奖励专长(战术-铜墙铁壁,团队训练*2),奖励技能(战术-稳固阵型)
战术:标准,撤退,铜墙铁壁,稳固阵型,干扰施法
军备:全类型单手武器,重盾,中型盔甲,远程武器(弓)

三、确定军队指挥官
« 上次编辑: 2017-07-16, 周日 00:08:21 由 再见可符香 »
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡連結

思亘七险,点落九宫,神游八极,纵横十方