荣光勇士 Warriors of Glory科曼瑟尔王国的覆灭是精灵们心中永远的痛。许多牺牲在哭泣战争中的英魂执着地逗留尘世,不愿前往阿梵多。一些怀揣着复国理想的幸存精灵祈求守护神科瑞隆的恩赐,以这些伟大的先烈为图腾,组成了维拉埃斯·泰伦组织(精灵语,意为“荣光勇士”)。
维拉埃斯·泰伦主要活动在科曼索,成员大部分是木精灵和野精灵。海精灵、翼精灵、雪精灵、纹身精灵、星精灵等在这两个地方十分罕见。日精灵沉迷于他们的历史,而月精灵喜欢在大陆四处游荡,很少加入他们。
维拉埃斯·泰伦认为,迷斯·卓诺的陷落,和他们过分痴迷于极其危险的魔法不无关系,所以他们对魔法抱有更谨慎的态度,认为精灵不应该太依赖魔法。他们崇尚军事化的组织,发誓与他们的敌人展开永不停息的战斗,直到新国家的重建。
目睹了剑湾和谷地人类的扩张,维拉埃斯·泰伦声称应该向他们学习,抛弃精灵上万年的历史包袱,不要追求过于繁琐的艺术和华而不实的魔法。最重要的是,矫正精灵混乱的天性。随着几百年来不息的战斗,他们愈发意识到人口的重要性,相比于隐居的精灵更注重生育。由于形势所迫,维拉埃斯·泰伦以散布在各地的军事修会形式存在,而且驻地仅通过密道出入。
精灵王庭开展的“大撤退”(The Retreat)使得维拉埃斯·泰伦成员大幅减少。很多人将这视为一种背叛和逃跑。维拉埃斯·泰伦被迫开始吸纳一些非精灵成员,甚至还有几个弃暗投明的卓尔。随着那些见证过精灵王国的老人逐渐去世,维拉埃斯·泰伦正在陷入危机。
英魂之刃大多信仰
Tethrin Veraldé,但对他们来说,更重要的是先烈英魂所传承的意志。
英魂之刃 Revenant Blade英魂之刃是指那些能够与古代英雄共鸣的维拉埃斯·泰伦精灵。接受那些古代英灵的指导的英魂之刃是致命的战士,潜行和生存的技巧已入化境。
成为英魂之刃许多维拉埃斯·泰伦战士遵循着巡林客之道,而这也非常适合成为英魂之刃。旧王国废墟的战斗需要游击作战,所以他们必须像精通战斗一样精通潜行技巧。野蛮人和战士可以满足进阶的条件,不过对他们来说满足技能要求比一般角色更麻烦(可能需要兼职巡林客或游荡者来帮助快速满足进阶条件)。
先决条件种族:精灵
基本攻击加值:+5
技能:躲藏5级,历史知识2级,潜行5级
专长:持刃者,双武器战斗,武器专攻(精灵双头弯刀)
组织:维拉埃斯·泰伦
生命骰:D8
职业能力身为一名英魂之刃,你利用与先烈之间的灵魂链接强化你的战斗能力和潜行能力。你也在你的族人中拥有极高的地位。
先烈指导(Su):一天一次,你可以呼唤先烈给予你能力范围之外的知识和才能。为了实现这一点,你必须在黎明时分花一个小时静静冥想。当结束这次冥想之后,你从下面列表中选择一个专长作为奖励专长,你不需要满足奖励专长的先决条件。此奖励专长直到第二天黎明前有效。
专长列表:警觉、盲斗、战斗反射、闪避、强力顺势斩、精通重击(精灵双头弯刀)、精通击破武器、精通摔绊、猛力攻击、技能专攻(历史知识)、跳跃攻击、隐秘、武器专精(精灵双头弯刀)。
在第三级,你在冥想时可以从列表中选择两个专长。在第五级,你可以从列表中选择三个专长。你不能利用此奖励专长来满足任何先决条件(例如其他专长或进阶职业)。
维拉埃斯·泰伦英雄(Ex):精灵们会给予那些和先烈有链接的人无比的尊重。你在使用交涉技能改变维拉埃斯·泰伦精灵的态度,以及与维拉埃斯·泰伦精灵交互以收集信息时获得+5环境加值。这个加值在与其他精灵交涉时为+2。
巡林客职业特性:如果你拥有巡林客等级,你将英魂之刃等级和巡林客等级叠加来决定动物伙伴的能力和巡林客法术的施法者等级。但是在决定其他巡林客职业能力时你不能将英魂之刃等级叠加计算。
过去之影(Ex):从第二级起,你在躲藏检定和潜行检定上获得英魂之刃等级数值的表现加值。
先祖武器(Ex):先烈们专攻双头弯刀的经验让你和武器之间产生了神秘的联系。你可以选择一把双头弯刀(必须是精制品或魔法武器)。在对待它时,视作你拥有传承遗物(Ancestral Relic)专长。
恶魔杀手(Ex):恶魔们是毁灭精灵王国的凶手,先祖英灵的记忆在你身上留下了深深的烙印。在第四级,你在对邪恶异界生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时具有+4加值。同时在对邪恶异界生物的伤害检定上也有+4加值。你获得说深渊语的能力(如果你不是文盲,你还能读写深渊语)如同你花费技能点习得了此语言。
传奇之力(Ex):在第五级,你成为了双头弯刀大师。你学会了如何运用艺术般的技巧以惊人的力量攻击敌人。此能力允许你即使把精灵双头弯刀当成双头武器使用,也能将它的两头都视为双手武器。例:你的精灵双头弯刀在进行伤害检定时,两头都附加1.5倍力量调整值。并且在进行猛力攻击时获得两倍于攻击减值的伤害加值。
英魂之刃(Revenant Blade) 生命骰:D8等级 BAB 强韧 反射 意志
1 +1 +0 +0 +2 先烈指导(1),维拉埃斯·泰伦英雄,巡林客职业特性
2 +2 +0 +0 +3 过去之影,先祖武器
3 +3 +1 +1 +3 先烈指导(2)
4 +4 +1 +1 +4 恶魔杀手
5 +5 +1 +1 +4 先烈指导(3),传奇之力
本职技能(4+智力调整值 每级):攀爬、手艺、驯养动物、医疗、躲藏、威吓、跳跃、地理知识、历史知识、自然知识、聆听、潜行、专业、骑术、搜索、侦察、生存、游泳、绳技