作者 主题: 【基础职业翻新2】通灵者(Medium)  (阅读 1066 次)

副标题: 有PC想玩,所以搬运(躺

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【基础职业翻新2】通灵者(Medium)
« 于: 2023-11-04, 周六 22:14:21 »
通灵者(Medium)
以自己的身躯为容器承载强大的英灵,通灵者可以从星界的彼端呼唤传奇与神话存在的投影与自己一同战斗。然而,与精魂同行并不是毫无代价的,通灵者必须竭尽全力平衡自己的心智与那些占据他身体的英灵的意志影响,以免堕入自我不复存在的命运。

表-通灵者:
生命骰:d6
阵营:任意

通灵者的本职技能包括:唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(神秘)(智力)、知识(宗教)(智力)、知识(位面)(智力)、语言学(智力)、专业(感知)、表演(魅力)、察言观色(感知)、法术辨识(智力)和使用魔法装置(魅力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。

表-通灵者:
等级 BAB         强韧  反射  意志  特殊能力
1    +0          +0    +0    +2    英灵,基础英灵之力,英灵同调+1
2    +1          +0    +0    +3    降灵会,灵力奔涌+1d6
3    +2          +1    +1    +3    英灵学识,安抚魂灵
4    +3          +1    +1    +4    共鸣之力,英灵同调+2
5    +3          +1    +1    +4    呼唤魂灵
6    +4          +2    +2    +6    中级英灵之力
7    +5          +2    +2    +6    英灵学识,灵力奔涌+1d8
8    +6/+1       +2    +2    +7    双重降灵,英灵同调+3
9    +6/+1       +3    +3    +7    慰灵之术
10   +7/+2       +3    +3    +8    高级英灵之力
11   +8/+3       +3    +3    +8    英灵学识
12   +9/+4       +4    +4    +10   英灵同调+4
13   +9/+4       +4    +4    +10   询问英灵,灵力奔涌+1d10
14   +10/+5      +4    +4    +11   星界漫游
15   +11/+6/+1   +5    +5    +11   三重降灵,英灵学识
16   +12/+7/+2   +5    +5    +12   英灵同调+5
17   +12/+7/+2   +5    +5    +12   至高英灵之力
18   +13/+8/+3   +6    +6    +14   伽蓝之洞
19   +14/+9/+4   +6    +6    +14   英灵化,英灵学识
20   +15/+10/+5  +6    +6    +15   星界灯塔,英灵同调+6,灵力奔涌+1d12

武器和防具擅长:通灵者擅长所有简易武器,他们也擅长轻甲和中甲,但不擅长任何盾牌。

英灵(超自然能力):通灵者能够将自己的身躯作为英灵——来自遥远的过去或是传说的年代中强大存在的回响——的现世容器。通过一种称为降灵(Seance)的奥秘祭仪,通灵者可以呼唤一位英灵。降灵仪式需要花费10分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。在降灵结束时,一位英灵将受通灵者之邀前来附身于他。英灵共有六种不同主题的职阶(Legend,见下英灵一览),他们能够为通灵者提供不同的能力,通灵者可以在进行降灵仪式时选择他要呼唤何种职阶的英灵。被英灵附身的通灵者可以获得该英灵提供的降灵奖励(Seance Boons)和基础英灵之力(Spirit Power),持续至附身结束时为止;6级起,通灵者还能获得英灵的中级英灵之力;10级起,他还能获得该英灵的高级英灵之力;17级起,他还能获得该英灵的至高英灵之力。一旦降灵成功,被呼唤的英灵将在24小时内持续附身于通灵者身上。一般而言,通灵者在同一时间只能拥有一位英灵,他不能在已被英灵附身的情况下举行另一次降灵仪式(但见下双重降灵能力)。
    除了它赋予通灵者的力量之外,被招来的英灵同时还会对通灵者造成不同的心理影响。每次降灵成功以后,附身通灵者的英灵将对他造成1点共鸣(Influence),这代表了英灵与通灵者之间的联系,如果通灵者失去这1点共鸣,他与英灵间的联系也会断裂,这会导致该英灵被提前驱逐。一旦英灵结束附身,它对通灵者的共鸣也会立即降低至0点。通灵者的其他一些能力有时会以增长共鸣为代价来使用英灵的强大力量。
    随着共鸣的加深,通灵者会承受愈加严重的影响。当通灵者承受的共鸣达到3点或更高时,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合,这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且承受该英灵描述中所提及的共鸣惩罚,但由于英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他也会在对抗所有影响心灵效果的豁免检定中获得+4加值。通灵者所能够承受的共鸣最多不超过5+通灵者的魅力调整值点,如果他与英灵之间的共鸣达到该数值,他便会被英灵所支配,暂时成为由GM控制的NPC角色,持续至英灵结束附身时为止。在此期间,每当英灵进行一个违背通灵者天性的行为(参照支配人类Dominate Person法术的判定)时,通灵者都可以进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若豁免成功,他便可以降低1点共鸣并重获身体的控制权。即使豁免失败,附身的英灵也无法要求通灵者执行明显的自杀命令。
    每种职阶的英灵都有与自己的意志相链接的区域,被称为偏好降灵区域。尽管通灵者可以在任何地点举行通灵仪式,但如果仪式地点不属于所呼唤英灵的偏好降灵区域,他便会在降灵成功时立即承受2点额外的共鸣(这通常会使他所承受的共鸣达到3点)。当通灵者达到4级后,他也可以在降灵过程中选择呼唤一个较弱的英灵,从而减少英灵对自己的影响。要这么做,通灵者需要放弃该英灵提供的一部分英灵之力(他必须优先放弃等级较高的英灵之力),每放弃一个英灵之力,通灵者所能承受的共鸣上限便会提升2点(例如,若通灵者选择放弃一个通灵之力,那么他在承受5点共鸣时才会受到共鸣惩罚,在承受7+魅力调整值点的共鸣时才会被英灵所支配)。通灵者无法以此方式放弃基础英灵之力。
    每种职阶的英灵都都有自己所要求的禁忌(Taboo),在进行降灵时,通灵者必须选择接受其中一项禁忌(DM也可以设计自己的禁忌)。每当通灵者进行一项会打破禁忌的行为时,他必须进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若失败则会立即承受1点共鸣,并在所有攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中承受可叠加的-1减值,持续1小时(但他仍然可以如常进行这些行为)。
    通灵者可以通过执行驱灵仪式来提前驱逐附身的英灵,以便呼唤另一位英灵。驱灵仪式需要花费1分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。在仪式结束时,通灵者需要进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若检定成功,他便能够驱逐附身的英灵并提前结束附身;若检定失败,英灵不会被驱逐,并且通灵者将立即承受2点共鸣,并在所有攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中承受可叠加的-2减值,持续1小时。英灵的偏好降灵区域对于驱灵仪式没有帮助。提前结束附身会对通灵者造成严重的精神负担,尽管他的共鸣会暂时降低至0点,但如果他在同一天内进行另一次降灵,那么在降灵成功时,他会立即承受2点+驱逐上一位英灵之前累计的全部共鸣数值,取代原本的1点共鸣(如果他不满足英灵的偏好降灵区域,还会再额外承受2点共鸣)。只有在经过完整的8小时休息后再进行降灵,通灵者才不会因此承受额外的共鸣。对于英灵提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复降灵该英灵也不会被重置。

英灵同调(超自然能力):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在一些特定的检定和数据中获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵职阶。1级时,英灵同调的加值为+1,4级和4级之后每4级额外提升1点(4级+2,8级+3,12级+4,16级+5,20级+6)。
 
降灵会(超自然能力):2级起,通灵者可以邀请自己的同伴加入降灵仪式,这被称为降灵会(Shared Seance)。任何可以与进行或参加降灵的角色保持身体接触,且自愿与英灵接触的角色都视为参加了降灵会,但是和通灵者不同,其他参加降灵会的角色仍然可以自如行动而无需专注。只有智力值不低于3的生物才能参加降灵会。所有参加降灵会的同伴都可以在英灵附身于通灵者期间获得该英灵提供的降灵奖励(Seance Boons),但不包括英灵之力、英灵同调或其他来自英灵的能力(除非这些能力能够对通灵者的同伴生效)。不同于通灵者,参加降灵会的同伴不会承受共鸣的风险。

灵力奔涌(超自然能力):2级起,每当通灵者进行一个享有英灵同调加值的d20检定时,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价令检定结果增加1d6点。通灵者可以在DM宣布检定结果后使用此能力,这可能会使一个失败的检定获得成功。使用此能力不需要动作,但通灵者必须能意识到此次检定才能使用灵力奔涌,且在同一次检定中最多使用一次。通灵者也可以将该能力用于一次享有英灵同调加值的伤害投骰,这可以使此次伤害增加1d6点。或者,当通灵者在一道法术的施法者等级或豁免DC、异能的显能者等级或豁免DC,或是武术招式的豁免DC上享有英灵同调加值时,他也可以将该能力用于上述数据之一,但此时他所获得的加值仅有正常情况下的一半(向下取整,最低+1)。7级起,该加值提升至1d8,13级时提升至1d10,20级时提升至1d12。

英灵学识(超自然能力):3级起,当通灵者被一位英灵附身时,他同时还可以分享该英灵的学识,获得一项英灵学识,这些英灵学识只在英灵附身期间才能生效,并且每种职阶的英灵所能提供的英灵学识是不同的(见下英灵一览部分)。每当通灵者降灵一位不同职阶的英灵时,他都可以重选他的全部英灵学识,如果这会让他不再满足已有的专长或能力的前置条件,那么直到他重新满足前置条件之前这些专长或能力都将失去作用。对于同一职阶的英灵而言,通灵者必须在每天首次降灵该职阶的英灵时选定他所需要的英灵学识,一旦选定,则在当天每次重复降灵同一职阶的英灵时都无法更改。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级)时,通灵者都可以再获得一项来自英灵的英灵学识。

安抚魂灵(类法术能力):3级起,通灵者学会如何安抚作祟与亡魂。以一个标准动作,通灵者能够以类法术能力的形式施展法术“安抚魂魄”(Calm Spirit,PF异能冒险OA),施法者等级等于通灵者职业等级,豁免DC基于魅力调整值。通灵者每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

共鸣之力(超自然能力):4级起,每当通灵者因承受较高的共鸣而遭受共鸣惩罚时,他也能获得更多属于该英灵的力量。一旦通灵者开始承受共鸣惩罚,他便可以获得该英灵的共鸣之力(参见英灵一览)。

呼唤魂灵(类法术能力):5级起,通过花费10分钟时间举行仪式,通灵者可以尝试呼唤一个死者的灵魂,其效果如同法术“呼唤魂魄”(Call Spirit,PF异能冒险OA),施法者等级等于通灵者职业等级,豁免DC基于他的魅力调整值。不同于原法术,此能力的持续时间为每通灵者等级1轮(而无需维持专注),并且被呼唤的灵魂将凭依在通灵者的身体上而不是以游魂的状态独立现形。被呼唤的灵魂可能会尝试控制通灵者的行动,但对于它的任何动作,通灵者都可以尝试一次意志豁免(豁免DC等同于法术DC)进行抵抗,若豁免成功,通灵者可以选择在一轮内阻止该灵魂的任何行动,或是直接将其驱逐。每当通灵者尝试呼唤魂灵后,他在24小时内无法再次呼唤同一个魂灵。通灵者每天可以使用此能力3+魅力调整值次。

双重降灵(超自然能力):8级起,即使已经存在一位附身的英灵,通灵者也可以通过一个简化的降灵仪式,短暂地呼唤另一个英灵的力量。举行这种特殊的降灵仪式会令通灵者承受2点共鸣,并且需要花费1分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。即使仪式被打断,已承受的共鸣也不会恢复。在降灵结束时,通灵者可以呼唤一位与已附身的英灵不同职阶的英灵,该英灵将在接下来每通灵者等级10分钟的时间内附身于他,为他提供降灵奖励和英灵之力,但第二英灵所能提供的英灵之力比通灵者的第一英灵低一级(例如,若第一英灵已经能够获得中级英灵之力,那么第二英灵只能获得基础英灵之力;若第一英灵能够获得高级英灵之力,第二英灵便可以获得中级英灵之力,以此类推,第二英灵永远无法获得至高英灵之力)。第二英灵不能为通灵者提供英灵同调、英灵学识和共鸣之力,也不能举行降灵会。
    由于附身的时间较短,第二英灵不会对通灵者造成共鸣,它不会为通灵者带来共鸣惩罚,也不受偏好降灵区域的限制,但第二英灵提供的任何需要以增加共鸣为代价的能力在使用时仍会如常增加通灵者所承受的共鸣(并可能导致他承受第一位英灵的共鸣惩罚),通灵者也不能通过放弃第二英灵的英灵之力来换取共鸣上限。对于第二英灵所提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复召唤该英灵也不会被重置。
    通灵者在同一时间内只能以此方式额外召唤最多一名英灵,如果有必要的话,他可以随时以一个自由动作送离第二英灵,而无需为此进行意志豁免或是承受共鸣。由于这种简化的仪式需要以正式的降灵仪式为基础,因此通灵者无法在没有被英灵附身的情况下使用双重降灵能力。

慰灵之术(超自然能力):9级起,通灵者可以通过一些秘密的术式和祭仪来安抚英灵,缓解英灵附体造成的负担。每天一次,通过花费10分钟时间进行仪式,通灵者可以令自身承受的共鸣减少2点(最低降低至1点)。尽管每一位英灵都有属于自己的独特慰灵法,但大多数慰灵法通常都不需要实际的物质献祭。

询问英灵(类法术能力):13级起,每天一次,通灵者可以将自己的意识投射到星界,向居住在那里的精魂存在询问一些问题,其效果如同法术“异界探知”(Contact Other Plane),施法者等级等于通灵者职业等级。不同于原法术,此能力仅限联络星界,且通灵者不会有承受智力与魅力值降低的风险。

星界漫游(类法术能力):14级起,通过花费30分钟时间进行仪式,通灵者可以进入一种休眠状态,同时将自己的化身传送到星界,其效果如同法术“星界投射”(Astral Projection),施法者等级等于通灵者职业等级。不同于原法术,此能力仅能投射通灵者自身,他无法以此方式到达其他位面,也不能携带任何非魔法物品与自己一同进入星界。

三重降灵(超自然能力):15级起,通灵者能够以一个迅捷动作完成双重降灵所需的特殊通灵仪式,但这么做会令第二英灵的附身时间减少一级(通常由每通灵者等级10分钟降低至每通灵者等级1分钟)。此外,在使用双重降灵能力时,他所需承受的共鸣减少1点(最低1点)。

伽蓝之洞(超自然能力):18级起,通灵者的心魂变得空无而辽阔,可以容纳刚刚离世的同伴的灵魂。如果一个在当天参加过通灵者降灵会的同伴被杀死,通灵者可以以一个直觉动作将他的灵魂纳入自己的体内,这会立即驱逐正附身于通灵者的任何英灵。通灵者必须能看见被杀死的同伴并且对他拥有效果线才能使用此能力。只要通灵者仍然保存着同伴的灵魂,他就无法让其他英灵附身自己或是再次使用该能力。在通灵者的回合开始时,他可以允许寄宿于体内的同伴在一定时间内控制他的身体,其效果如同法术“占据术”(Possession,PF异能冒险OA)。寄宿于通灵者体内的同伴可以被正常复活,这会令该能力的效果立即结束,除此之外,此能力可以始终持续且不会被一般的魔法手段(包括反魔场)所压制或解除。通灵者也可以随时以标准动作结束共享身体,但这么做会导致未被复活的灵魂归于死亡。

英灵化(超自然能力):19级起,通灵者本人已经位居传奇之列,受到其他英灵特别是低级精魂的敬仰。通灵者能够承受的共鸣上限提升2点,并且当他选择降灵较弱的英灵时,每放弃一个英灵之力可以提升4点共鸣上限,取代原本的2点。

星界灯塔(超自然能力):20级起,通灵者成为了联通星界的道标,精魂存在可以轻易察觉他的呼唤。每天一次,他可以以一个自由动作呼唤一个未降灵的英灵来为自己服务。此能力的效果如同双重降灵能力,除了通灵者无需举行通灵仪式或为此承受额外的共鸣,且以此方式呼唤的英灵仅能持续附身一轮。


表-通灵者额外法术:
通灵者不会直接获得该法术列表,但每当通灵者降灵一个能够为他提供施法能力的英灵(例如大法师或大祭司)时,除该英灵提供的法术列表之外,以下法术也被视为处于他的职业法术列表之中,并且可以被选为已知法术。如果通灵者没有降灵相关英灵,那么他也无法使用这些法术的卷轴和魔杖(除非通过使用魔法装置技能):

0环:侦测异能存在*,墓穴之语*
1环:洞察力激增*,安抚魂魄*,填写异能*,讯息传递*,读取物体*,读心阅人*,完美假象*
2环:认知妨碍*,遮盖思想*,极化认知*,苦痛刑罚*,次等物体占据术*,驾行占据术*,恐惧梦魇*,狂乱偏执*,安慰效应*,净除精魂*,命力封印*
3环:分析灵光*,呼唤魂魄*,抹除异能*,精神质询*,结点冲击*,换身术*,精魂静滞*
4环:改写灵光*,梦境会议*,窥视梦境*,囚困魂魄*,群体苦痛刑罚*,占据术*,物体占据术*,心智擦除*,高等恐惧梦魇*,遥感术*,回溯过去*,感心之刃*,神经过载*,心灵感应*,感知思维*
5环:高等物体占据术*,梦境旅行*
6环:高等占据术*,强效换身术*,梦境远航*
*PF异能冒险OA


英灵一览:
劇透 -   :
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大法师(Archmage)
大法师英灵拥有丰富的学识和变幻无穷的奥法力量。

降灵奖励:由你施展的造成伤害的法术会对该法术影响的每个生物造成2点额外伤害,即使该法术通常可以造成多次伤害,额外伤害也只计算一次。
偏好降灵区域:学院、图书馆、奥法堡垒、拥有异常魔法波动的地区
英灵同调:你在智力检定和基于智力的技能检定上获得英灵同调加值。此外,当你施展奥术时,你在施法者等级和法术豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
共鸣惩罚:你的躯体变得病弱无力,如同你是一个老朽的学者一般。你在力量检定、基于力量的技能检定,以及使用非法术的武器攻击(包括天生武器和徒手攻击)时的攻击检定和伤害投骰中承受等同于英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你讨厌神棍和他们的神,你无法自愿成为神术或神授能力的目标,即使是无害的神术也会要求你进行豁免检定。
·你不能拒绝摆在你面前的任何学习新的深奥的知识(需要进行DC20或更高的知识检定的情景)的机会。
·你必须用魔法解决任何挑战(包括战斗遭遇或是失败后会有直接危险的检定),即使非魔法手段要简单的多。

基础英灵之力:
大法师奥法:你获得施展一部分法师/术士法术的能力。你被视为一位自发施法者(如同术士),而这些法术则被视为奥术。你的每日法术位数量如同一位等级等于你的通灵者职业等级的吟游诗人(参见表-吟游诗人)。该法术位数量是由你所呼唤的所有英灵共享的,在同一天之内,即使你从其他不同的英灵处获得另一种施法能力,你已经消耗的法术位也不会恢复。在每天你首次降灵大法师时,你可以从6环以下的法师/术士法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。7环或更高等级的法师/术士法术不视为处于你的职业法术列表中。你可选择的已知法术数量比相同等级的吟游诗人更少,参照表-吟游诗人可知法术,但你在每个法术等级上的已知法术要比表中列出的法术数量减少1个(最低1个),每个英灵所提供的可知法术数量独立计算。在大法师英灵附身期间,你可以花费相应的法术位来施展这些法术。要施展大法师英灵提供的法术,你的魅力值必须达到10+法术等级点,抵抗大法师法术的豁免DC为10+法术等级+通灵者的魅力调整值。

共鸣之力:
即兴超魔(超自然能力):4级起,当你承受大法师英灵的共鸣惩罚时,你可以在施展一道通灵者法术时通过承受1点共鸣,为其添加一个所需提升的法术等级不超过1环的超魔专长,而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长,但必须满足该超魔专长的前置条件。10级起,你使用此能力时可以选择添加一个提升法术等级不超过2环的超魔专长,20级起,你使用此能力时可以选择添加一个提升法术等级不超过3环的超魔专长。
 
中等英灵之力:
奥法奔涌(超自然能力):6级起,通过承受1点共鸣,你可以无需花费法术位地施展一个你已知的通灵者法术,并且你可以在该法术的施法者等级或是法术豁免DC(由你选择)中加上你完整的灵力奔涌加值(而非通常的一半),而无需为此承受额外的共鸣。

高等英灵之力:
无拘奥法(超自然能力):10级起,通过承受1点共鸣,你可以施展任意一个位于法师/术士列表内的法术,但必须为此付出一个相同环级的通灵者法术位。即使该法术的施法时间短于一个标准动作,你在使用无拘奥法时也至少要花费一个标准动作。

至高英灵之力:
传奇大法师(超自然能力):17级起,在降灵大法师英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个大法师已知法术,你需要在每天首次降灵大法师时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个法师/术士法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。

英灵学识:
大法师英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
劇透 -   :
从容术者(超自然能力):你在施放通灵者法术时的专注检定都会自动成功。该能力不能用在你所能施放的最高等级的通灵者法术上。

坚韧法术(超自然能力):在判断你所施放的通灵者法术的持续时间和这些法术的解除检定DC时,你可以将你的魅力调整值加在施法者等级上,这不会改变法术效果中的其他变量。

充裕施法(超自然能力):你在1环、2环和3环上各获得2个额外的通灵者法术位。一旦你使用过这些额外法术位,你在当天结束前便不能更换此项英灵学识(若你重新降灵另一个不同职阶的英灵,该英灵学识可能会失效,但你也无法获得另一项英灵学识)。

不朽铠甲(超自然能力):你被一套力场盔甲所保护,其效果如同“法师护甲”(Mage Armor),除了它提供的盔甲加值为3+每2个通灵者等级额外1点。如果该护甲被驱散或终止,你可以一个迅捷动作重新将其启动。

能量替代(超自然能力):你获得能量替代超魔专长的好处,即使你不满足该专长的前置条件,你需要在获取此项英灵学识时为其选择一种伤害类型(强酸、寒冷、电击或火焰)。在为法术搭配该超魔专长时,你也可以选择分裂法术的伤害,使法术所造成伤害的一半为正常伤害,另一半为你所选择的伤害类型。

偏好超魔(超自然能力):选择一项你已知的超魔专长,在为法术搭配该超魔专长时,你所需提升的法术等级降低1环(最低+0环)。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

神话法能(超自然能力):当你施展一道通灵者法术时,通过承受1点共鸣,你可以为该法术搭配神话法术超魔专长(扩展专长),而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长也可以使用此能力。如果该神话法术需要消耗神话之力,每需要2次神话之力,你就要承受1点额外的共鸣(至少+1点),你同样可以以此方式使用神话法术的烈性增效(Potent)和韧性增效(Resilient)强化。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

镜像瞬身(超自然能力):当你被一次近战或远程攻击命中时,以一个直觉动作并承受1点共鸣,你可以使用一个镜影分身代替自身,并传送到30尺范围内的一个你能够看见且具有效果线的未被占据的方格中。你不会受到此次攻击的伤害,不过它会摧毁你的镜影分身。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

瞬间施法(超自然能力):当你施展一道通灵者法术时,通过承受2点共鸣,你可以为该法术搭配法术瞬发专长,而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长也可以使用此能力。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

高等充裕施法(超自然能力):你在4环、5环和6环上各获得2个额外的通灵者法术位。一旦你使用过这些额外法术位,你在当天结束前便不能更换此项英灵学识(若你重新降灵另一个不同职阶的英灵,该英灵学识可能会失效,但你也无法获得另一项英灵学识)。你必须达到11级且拥有充裕施法英灵学识才能选取此项英灵学识。

大法师英灵变体:
在降灵大法师英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的大法师英灵,你需要在每天首次降灵大法师时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。这些英灵变体替换了标准大法师英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的大法师英灵。

劇透 -   :
巫妖(大法师英灵变体)
巫妖沉迷于理解死亡和支配不死者之力。

降灵奖励:由你施展的造成伤害或属性伤害的死灵系法术会对该法术影响的每个生物造成4点额外伤害或1点相同类型的额外属性伤害(由你选择)。即使该法术通常可以造成多次伤害,额外伤害也只计算一次。
偏好降灵区域:战场、坟地、古墓

基础英灵之力:
囚死奥秘(超自然能力):此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你会在下述每个法术等级上获得一个对应的已知法术,这会占用你在每个法术等级上的已知法术数量:
0环:墓穴之语*(Grave Words,PF异能冒险OA)
1环:命令死灵(Command Undead)
2环:操纵死尸(Animate Dead)
3环:不死尉官(Undead Lieutenant)
4环:唤起死灵(Create Undead)
5环:死亡一指(Finger Of Death)
6环:唤起高等死灵(Create Greater Undead)

中等英灵之力:
亡灵大师(超自然能力):6级起,所有由你制造或召唤的不死生物在力量和敏捷属性上获得+4加值。此外,当你通过“操纵死尸”(Animate Dead)以及类似的法术制造不死生物时,你能够控制的不死生物总HD数提升至(4+你的魅力调整值)乘以你的施法者等级,取代原本的控制上限。

至高英灵之力:
巫妖之躯(超自然能力):17级起,在巫妖英灵附身期间,你的生物类别变为不死生物(这会给予你所有基于不死生物类别的好处,但不会重新计算你的生命骰数),你的AC获得+4天生防御加值,你获得驱散抗力+4和伤害减免10/钝击和魔法,并对寒冷、电击和变形效果免疫。最后,你可以花费10000GP来制作一个护命匣原型(如果在未来你打算将自己转化为完全的巫妖,那么你可以通过支付差额来将它升级为完全的护命匣)。如果你在降灵巫妖英灵的状态下死亡,那么你会在1d10天后复活,身躯在你的原型护命匣附近重组并承受一个永久性的负向等级(如同你被复生术Resurrection复活一样)。如果你已经成为一名巫妖,你可以花费10000GP来创造一个备用护命匣。如果你被杀且原本的护命匣被破坏,你会转而在备用护命匣附近再生,但这样做会消耗掉这只备用护命匣。


魔女(大法师英灵变体)
魔女是掌握传奇力量与可怕巫术的女巫,丝毫不惮于为一己之利驱使咒术。

降灵奖励:由你施展的法术以及女巫巫术的豁免DC提升1点。
禁忌:你无法选择大法师英灵不能拒绝学习知识的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须对每个伤害过你的生物实施报复,这需要对其造成至少1点伤害或是施展一个有害法术或巫术,并且必须在受到伤害后的1小时内进行。

基础英灵之力:
魔女奥法:此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你是从6环以下的女巫法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非法师/术士法术。

共鸣之力:
衰败巫咒(超自然能力):4级起,当你承受魔女英灵的共鸣惩罚时,在施展一道通灵者法术或是使用一项巫术时,你可以通过承受1点共鸣,令该法术或巫术对所有受到影响且豁免检定失败的生物造成2个负向等级,该负向等级最多持续每施法者等级1小时时间且不会造成永久等级损失。如果该法术或巫术通常不允许豁免,受影响的生物仍然可以进行一次意志豁免来免受负向等级(DC等于法术或巫术DC)。10级起,此能力造成的负向等级数量提升至4个,20级起提升至6个。

中等英灵之力:
复仇巫术(超自然能力):6级起,在降灵魔女英灵时,你可以获得一项女巫巫术(不包括强力巫术和高等巫术)。在每天你首次降灵魔女英灵时,你可以选择一项不同的巫术,一旦选定,则在当天每次重复降灵魔女时都不可更改。此外,当你被一次近战或远程攻击命中时,以一个直觉动作并承受1点共鸣,你可以对攻击者施放所选的巫术。

高等英灵之力:
恶毒巫咒(超自然能力):10级起,每当你施展一道通灵者法术或是使用一项巫术时,通过承受1点共鸣,你可以令所有受影响的生物必须在对抗该法术或巫术的豁免检定中投骰两次,并取较差的结果。此能力的效果不与类似效果(例如降祸巫术或是顽强法术专长)叠加。

至高英灵之力:
传奇魔女(超自然能力):17级起,在降灵魔女英灵时,你可以获得一项强力巫术或高等巫术,你需要在每天首次降灵魔女英灵时选定该巫术,一旦选定,则在当天每次重复降灵魔女时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个女巫法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。
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勇士(Champion)
勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃。

降灵奖励:你的战技检定(CMB)获得+2加值。
偏好降灵区域:战场、竞技场、训练场,以及类似的暴力环境
英灵同调:你在攻击检定、力量检定、基于力量的技能检定以及使用非法术的武器攻击(包括天生武器和徒手攻击)时的伤害投骰上获得英灵同调加值。
共鸣惩罚:你变得热衷于暴力,喜好用刀剑思考解决问题,这使你在智力检定和基于智力的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值,并且你的施法者等级和法术豁免DC将承受等同于1/2英灵同调加值的减值(向上取整,施法者等级最低降低至1级)。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或基于奥术的类法术能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定。
·你只能使用一件由你选择的特定武器(可以是徒手击打)进行战斗,如果你使用另一件武器进行攻击(即使是同类型的武器),你便被视为打破禁忌。
·你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受规则合理的单挑。如果你投降或逃跑,或是向你的同伴求援,则视为打破禁忌。

基础英灵之力:
斗士之威(超自然能力):你擅长所有军用武器。此外,你还可以选择获得一项异种武器擅长,或是获得针对一项武器的武器专攻专长,即使你不满足该专长的前置条件。在每天你首次降灵勇士英灵时,你需要选定一种异种武器擅长或武器专攻专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。

共鸣之力:
战斗狂怒(超自然能力):4级起,当你承受勇士英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作,你可以通过承受1点共鸣来进入战斗狂怒,这会使你的力量值获得+2士气加值,强韧和意志豁免获得+1士气加值,并获得每生命骰1点临时生命值,但你的AC承受-1减值,并且承受如同野蛮人狂暴一般的动作限制,持续每通灵者等级1轮。不同于野蛮人,你在结束战斗狂怒后不会陷入疲乏。10级和20级时,此能力提供的力量加值分别提升2点(10级+4,20级+6),强韧和意志豁免加值分别提升1点(10级+2,20级+3),临时生命值提升每生命骰1点(10级2点/HD,20级3点/HD),但AC减值不变。你无法同时使用战斗狂怒和其他狂暴能力。

中等英灵之力:
瞬袭(超自然能力):6级起,在进行全回合攻击时,你可以以你全部的基本攻击加值进行一次额外攻击,但要在本回合内进行的所有攻击检定中承受-2减值。

高等英灵之力:
狂飙猛进(超自然能力):10级起,以一个整轮动作,你可以移动最多等同于你基本陆地速度的距离,并在此次移动之前或之后进行一次全回合攻击。如果你在移动后因故无法进行攻击,剩余的动作便会被浪费。在使用此能力时,你需要额外花费一个迅捷动作才能同时使用瞬袭能力。

至高英灵之力:
传奇勇士(超自然能力):17级起,每当你降灵勇士时,你可以再获得两项战斗专长的好处,你无需满足这些战斗专长的前置条件。在每天你首次降灵勇士英灵时,你需要选定这些战斗专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。

英灵学识:
勇士英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
劇透 -   :
震退击(超自然能力):以一个标准动作并承受1点共鸣,你可以进行一次近战或远程攻击,若攻击命中,除正常造成伤害外目标生物还必须通过成功的反射豁免(DC=受到的伤害值),否则会被沿直线击飞10尺并变为俯卧(Prone)状态。如果有生物或障碍物挡在目标生物被击飞的路线上,则他和障碍物各受到1d6点伤害,并且他会停在与障碍物的前一格。

爆发冲锋(超自然能力):当你进行一次冲锋时,你可以穿过路径上的同伴和敌人而不被阻挡。你能够自由穿过同伴占据的方格,但必须通过闯越战技对抗每个阻挡在你的冲锋路径上的敌人(无需花费额外的动作,也不会引发借机攻击),若闯越成功,你就可以继续进行冲锋;若任意一次闯越失败,你便会在该名敌人面前停下,且无法进行冲锋后的近战攻击。

粗野擒抱(超自然能力):你获得精通擒抱专长的好处,即使你不满足该专长的前置条件。若你已经拥有此专长,则会在擒抱战技检定中获得额外+2加值。此外,当你正擒抱一个敌人时,若你成为一次近战或远程攻击的目标,你可以以一个直觉动作令此次攻击的目标变为被你擒抱的敌人。

元素狂怒(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以选择一种能量类型(强酸、寒冷、电击或火焰),你获得10点所选能量类型的能量抗力,并且你的所有近战和远程攻击都能造成额外1d6点所选类型的能量伤害,重击时,该额外能量伤害提升至3d6点。上述效果持续每通灵者等级1轮。

破武风暴(超自然能力):以一个整轮动作并承受1点共鸣,你可以对触及范围内的每名敌人各进行一次击破武器战技。在进行这些击破武器战技时,你视为拥有精通击破武器专长,即使你不满足专长的前置条件。若你已经拥有此专长,则会在击破武器战技检定中获得额外+2加值。

武器训练(超自然能力):你获得武器训练能力,如同战士的同名职业能力,但其加值始终为+1,且不能与其他来源的武器训练能力叠加。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

传说斗士(超自然能力):每当你进行的攻击检定失手时,你可以通过承受1点共鸣重投此次攻击检定,你必须接受重投的结果,即使那更糟。使用此能力不需要动作。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

碎法击(超自然能力):以一个标准动作并承受1点共鸣,你可以进行一次近战或远程攻击,若攻击命中,除正常造成伤害外目标生物还会承受一个“高等解除魔法”(Greater Dispel Magic)法术效果,施法者等级等于你的通灵者等级。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

扫荡打击(超自然能力):当你进行一次全回合攻击时,通过承受1点共鸣,你可以花费此次全回合攻击中基本攻击加值最高的一次攻击,从而对你的触及范围(若为远程武器则是第一射程增量范围内,但不超过30尺远)内的所有敌人各进行一次攻击。你只进行一次攻击检定,对应所有目标的AC以决定是否命中。此次攻击不会造成任何精准伤害。若此次攻击构成重击威胁,则你选择其中一个被击中的目标进行重击确认。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

泰坦之怒(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以令你的体型增大两级,这使你获得力量和体质值获得+4体型加值,敏捷承受-4体型减值,攻击检定和AC承受-2体型减值,躲藏检定承受-8减值,近战触及范围提升5尺,并使你的武器伤害骰增大两级。以上效果持续每通灵者等级1轮,且不与任何其他增大体型的效果叠加。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

勇士英灵变体:
在降灵勇士英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的勇士英灵,你需要在每天首次降灵勇士时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。这些英灵变体替换了标准勇士英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的勇士英灵。
劇透 -   :
屠夫(勇士变体):
屠夫英灵沉醉于流血、暴力、宰杀与施加痛苦的飨宴。

偏好降灵区域:战场、屠宰场、死刑执行地
禁忌:你无法选择勇士英灵使用特定武器的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你不可以在战斗中使用钝击武器或非致命伤害,并且必须处决任何在战斗中被你击败的敌人(你可以接受他们的投降并俘虏他们,但在此之后他们必须被折磨和杀死)。

基础英灵之力:
凌冽刀刃(超自然能力):你获得所有造成挥砍伤害的军用武器和刺链(Spiked Chain)的武器擅长。此外,每当你使用上述武器造成伤害时,你都可以以一个迅捷动作进行威吓检定以挫败目标生物的士气。

共鸣之力:
放血鬼(超自然能力):4级起,当你承受屠夫英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作并承受1点共鸣,你可以令你持用的一件挥砍武器或是刺链获得锐锋(Keen)、狂斩(Mighty Cleave)或是渐狂(Furyborn)武器附魔,持续每通灵者等级1轮。10级起,你在使用此能力时还可以选择添加血光(Wounding)或是追击(Speed)武器附魔;20级起,你在使用此能力时还可以选择添加斩首(Vorpal)武器附魔。

中级英灵之力:
处刑秀(超自然能力):6级起,每当你在战斗中使用威吓技能挫败敌人士气时,若威吓检定成功,被威吓的敌人将惊惧(Frightened)1轮,取代原本的战栗(Shaken)1轮。此外,当你通过近战攻击将一个生物的生命值降低至0点或更低时,你可以以一个迅捷动作对30尺范围内所有能看见这一幕的敌人进行威吓检定,以挫败他们的士气。


宗师(勇士变体):

偏好降灵区域:战场、武馆、竞技场、训练场
英灵同调:你在攻击检定、力量检定和基于力量的技能检定上获得英灵同调加值,此外,当你使用一项武术招式时,你在该招式的豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。

基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵宗师英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵宗师时都不可更改。抵抗宗师武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的宗师招式。

中级英灵之力:
招式连击(超自然能力):6级起,以一个整轮动作,你可以连续使用两项你所准备的打击技。你以此能力所使用的两项打击技的发动时间均不能长于标准动作(因此你无法在招式连击中使用需要整轮动作发动的打击技),这两项打击技可以指向相同或不同的目标。如果招式连击中使用的任意一项打击技允许你作出多于一次的攻击(例如狼咬或钢铁之风),那么每一项这样的打击技会让你在本回合里作出的全部攻击检定中再承受额外的-2减值。招式连击并不被视作一次全回合攻击,因此也不能适用相关的专长或能力(例如速射或疾风连击)。你可以在招式连击中以一次普通攻击代替一次打击技攻击(如果你没有准备足够的招式),但仍要如常承受攻击减值,且不能继续追加由基本攻击加值或其他能力(例如加速术)提供的额外攻击。

至高英灵之力:
架势掌握(超自然能力):17级起,你可以同时运用两种武术架势,你可以以一个迅捷动作改变其中一种或同时改变两种架势。
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守护者(Guaridan)
守护者英灵顽强而坚韧,可以提供完美的防御与保卫。

降灵奖励:你的战技防御(CMD)获得+2加值。
偏好降灵区域:围墙、城门、哨所、碉堡、军事要塞。
英灵同调:你在攻击检定、强韧豁免、体质检定和基于体质的技能检定上获得英灵同调加值,并在AC上获得等同于英灵同调加值的闪避加值。
共鸣惩罚:你过分的戒备任何事情,以至于显得呆板和保守。你在反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你必须挺身而出保护你的同伴和无辜者免于危险,而不能在他们遭受攻击时视而不见。
·你必须时刻保持自己的身体状况处于顶点,如果你的生命值被降到最大生命值的1/4或更低(向下取整),则视为打破禁忌。
·你必须安静淡然,不能大声说话,不能使用有音波描述符的法术和能力。如果你发怒、被惊吓到惊惧或恐慌则视为打破禁忌。
 
基础英灵之力:
守护者标记(超自然能力):你擅长所有盔甲和盾牌(包括塔盾)。此外,每当你攻击命中一个生物并造成至少1点伤害时,你都可以以一个自由动作(即使在你的回合之外)标记该敌人,强迫该敌人将注意力转向你。被标记的敌人在攻击除你之外的目标时需在攻击检定中承受-4减值,在使用不以你为目标也不将你纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力时需承受20%的失败率。此标记效果在该敌人位于你的威胁范围内时始终持续,且在脱离威胁范围内后仍持续1轮。受此能力影响的敌人会意识到自己被标记了,并可能因此改变行动方式。

共鸣之力:
吸收冲击(超自然能力):4级起,当你承受守护者英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作(即使在你的回合外)并承受1点共鸣,你可以令自身或是位于你的触及范围内的一位同伴所受到的一次伤害降低每通灵者等级5点(最低0点)。你每以此方式防止10点伤害,都会在接下来1小时之内获得可叠加的伤害减免1/--,以及1点强酸、寒冷、闪电、火焰和音波抗力,这些抗力和减免在此次伤害结算之后才会生效。

中等英灵之力:
战术威胁(超自然能力):6级起,当你使用近战武器时,你的近战触及范围和威胁范围提升5尺;当你使用远程武器时,你获得10尺的威胁范围。此外,如果一个生物已经被你标记,他会在攻击除你之外的目标,使用不以你为目标也不将你纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力,以及通过五尺快步或撤退动作离开你的威胁范围时引发你的借机攻击。

高等英灵之力:
即刻格挡(超自然能力):10级起,每当你或位于你的触及范围内的一位同伴成为一次近战或远程攻击的目标时,你可以以一个直觉动作尝试格挡此次攻击。进行一次攻击检定,对抗攻击者的攻击检定,若成功则此次攻击失手,并且你或受保护的同伴(由你选择)可以立即对攻击者进行一次近战或远程攻击。你也可以以一个自由动作(即使在你的回合外)使用此能力,但要为此承受1点共鸣。

至高英灵之力:
传奇守护者(超自然能力):17级起,在守护者英灵附身期间,你的体质值获得+4加值。此外,每天一次,当你的生命值被降低至0点或更低时,你可以将你的生命值立即恢复至最大生命值的一半,并在一轮内免受任何生命值伤害,致命一击、属性伤害、负向等级或是即死效果所造成的死亡不受此能力影响。或者你也可以通过花费此能力的每日使用次数,将一次失败的豁免检定变为自动成功。

英灵学识:
守护者英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
劇透 -   :
盔甲训练(超自然能力):你获得盔甲训练能力,如同战士同名职业能力,使用你的通灵者等级作为等效战士等级来决定此能力的效果。

防御壁垒(超自然能力):只要你能够注意到敌人且未处于无法行动的状态中,那么对你的敌人而言,所有位于你的威胁范围内的方格都会被视为困难地形。

不可撼动(超自然能力):你的战技防御(CMD)获得每2个通灵者等级+1加值。每当敌人对你进行了一次成功的战技检定时,你可以通过承受1点共鸣,令此次战技检定变为自动失败。使用此能力不需要动作,但你必须能意识到此次战技才能使用此能力。

守护者之吼(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以以一声怒吼吸引敌人的注意,60尺范围内所有能听见你的敌人都会被标记,其效果如同守护者标记能力中所述,除了该标记持续每通灵者等级1轮。

震荡风暴(超自然能力):以一个整轮动作并承受1点共鸣,你可以对触及范围内的每名敌人各进行一次冲撞战技,你无须(也不能)随同被撞退的敌人进行移动。在进行这些冲撞战技时,你视为拥有精通冲撞专长,即使你不满足专长的前置条件。若你已经拥有此专长,则会在冲撞战技检定中获得额外+2加值。

装甲之力(超自然能力):你从实体盔甲中获得的AC上的盔甲加值(不包括来自法术效果的盔甲加值,例如法师护甲,也不包括盔甲上的增强加值)额外提升50%(向下取整)。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

一往无前(超自然能力):每当你陷入晕眩(Dazed)、麻痹(Paralyzed)或震慑(Stunned)状态时,若你尚未处于恍惚(Staggered)状态,则改为陷入相同时长的恍惚状态;每当你陷入反胃(Nauseated)状态时,若你尚未处于恶心(Sickened)状态,则改为陷入相同时长的恶心状态;每当你陷入惊惧(Frightened)状态时,若你尚未处于战栗(Shaken)状态,则改为陷入相同时长的战栗状态。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

高级标记(超自然能力):对于任何被你标记(通过守护者标记或类似能力)的敌人而言,在攻击除你之外的目标时,该敌人承受的攻击检定减值由-4提升至-10;在使用不以你为目标也不将你纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力,该敌人承受的失败率由20%提升至50%。此外,在面对被你标记的敌人的攻击、法术和能力时,你在AC上获得+4闪避加值,在豁免检定中获得+4表现加值。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

凶猛反击(超自然能力):每当你被一次攻击命中时,若攻击者位于你的近战触及范围内,你可以立即以一个直觉动作对该生物进行一次近战攻击。若你为此承受1点共鸣,则可以以自由动作(即使在你的回合之外)使用此能力。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

屹立不倒(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以获得对穿刺、挥砍和钝击伤害的抗性,持续每通灵者等级1轮。在面对以上类型的伤害时,你只承受一半伤害(小数舍去)。精金武器或传奇武器总是忽略此抗性。若你拥有伤害减免能力,在每次受到伤害时首先计算此能力的减伤,之后再减去你的伤害减免。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

守护者英灵变体:
在降灵守护者英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的守护者英灵,你需要在每天首次降灵守护者时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵守护者时都不可更改。这些英灵变体替换了标准守护者英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的守护者英灵。
劇透 -   :
制裁者(守护者变体):

禁忌:你无法选择守护者英灵必须保持安静的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须对每个伤害过你的同伴的生物实施报复或威慑,这需要对其造成至少1点伤害或是进行一次标记,并且必须在受到伤害后的1小时内进行。

基础英灵之力:
复仇标记(超自然能力):你擅长所有军用武器和盾牌(不包括塔盾)。此外,每当你或一个你能够看见或听见的同伴被一次攻击命中时,你可以以一个直觉动作标记攻击者,其效果如同守护者标记能力中所述,除了该标记持续每通灵者等级1轮。

中等英灵之力:
宣誓裁决(超自然能力):每轮一次,以一个自由动作并承受1点共鸣,你可以对视线范围内的一个已被你标记(通过复仇标记或类似能力)的敌人进行制裁,你在针对该生物的攻击检定中获得等同于1/2你的魅力调整值的加值(向下取整,最低+0),并在对该生物的伤害投骰中获得每2个通灵者等级+1加值(在20级时达到最大+10),持续24小时或直到目标死亡为止。在判断其他能力的前置和效果时,宣誓裁决视为一项打击(Smite)能力,但无法获得额外的每日使用次数,并且对于猛击(Mighty Smiting)附魔等为打击能力提供攻击和伤害加值的效果而言,宣誓裁决只能获得正常情况下一半的加值(向下取整)。


捍卫者(守护者变体):

基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵捍卫者英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵捍卫者时都不可更改。抵抗捍卫者武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的捍卫者招式。

高等英灵之力:
防卫打击(超自然能力):10级起,每当一个敌人触发你的借机攻击时,你可以使用一项启动时间不长于标准动作的武术打击技进行此次借机攻击,取代进行一次普通攻击。你仍只能对引发借机攻击的生物进行攻击,即使该打击技通常可以攻击多个目标。
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大祭司(Hierophant)
大祭司英灵是神使的典范,以自己的虔诚引导纯粹的信仰之力。

降灵奖励:由你使用的治疗伤害的法术和能力可以为每个受影响的生物额外治疗2点生命值,即使该法术或能力通常可以造成多次治疗,额外治疗也只计算一次。
偏好降灵区域:教会、圣堂、神圣森林、神社
英灵同调:你在意志豁免、感知检定和基于感知的技能检定上获得英灵同调加值。此外,当你施展神术时,你在施法者等级和法术豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
共鸣惩罚:你的英灵希望敌人有机会忏悔自己犯下的过错(或是等着一个活祭品上桌),因此你必须在攻击时选择造成非致命伤害。此外,你在对任何无信仰或是与英灵信仰不同的生物进行的魅力检定和基于魅力的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你尊重崇自然的美好和天然的秩序,因此不能使用金属制作的盔甲与盾牌。
·你必须遵守英灵所信仰神祗的守则,而不能进行祂厌恶和反对的行为。
·你不可说谎或故意误导他人,但如果有必要的话,你可以对问题保持沉默。

基础英灵之力:
大祭司神力:你获得施展一部分牧师法术的能力。你被视为一位自发施法者(如同术士),而这些法术则被视为神术,并且你需要一件法器来施放法术。你的每日法术位数量如同一位等级等于你的通灵者职业等级的吟游诗人(参见表-吟游诗人)。该法术位数量是由你所呼唤的所有英灵共享的,在同一天之内,即使你从其他不同的英灵处获得另一种施法能力,你已经消耗的法术位也不会恢复。在每天你首次降灵大祭司时,你可以从6环以下的牧师法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。7环或更高等级的牧师法术不视为处于你的职业法术列表中。你可选择的已知法术数量比相同等级的吟游诗人更少,参照表-吟游诗人可知法术,但你在每个法术等级上的已知法术要比表中列出的法术数量减少1个(最低1个),每个英灵所提供的可知法术数量独立计算。在大祭司英灵附身期间,你可以花费相应的法术位来施展这些法术。要施展大祭司英灵提供的法术,你的魅力值必须达到10+法术等级点,抵抗大祭司法术的豁免DC为10+法术等级+通灵者的魅力调整值。

共鸣之力:
即刻庇护(超自然能力):4级起,当你承受大祭司英灵的共鸣惩罚时,以一个迅捷动作并承受2点共鸣,你可以施展一道你已知的、施法时间为一轮或更短的通灵者法术。在以此方式施法时,法术目标只能是你自身,即使该法术通常能够影响他人或多个目标。10级起,你在使用此能力时只需承受1点共鸣。20级起,你在使用此能力时无需花费法术位。

中等英灵之力:
能量焦点(超自然能力):6级起,你获得引导能量能力,如同一位相同等级的牧师那样。若你已经拥有此能力,则将你的通灵者等级叠加以决定引导能量的效果。在你降灵大祭司时,你需要选择引导正能量或是负能量,这个选择必须与英灵的信仰保持一致。除此之外,如果你选择正能量,则将6环以下的治疗伤害系列法术加入你的通灵者已知法术;如果你选择负能量,则将6环以下的造成伤害系列法术加入你的通灵者已知法术。

高等英灵之力:
恩赐满溢(超自然能力):10级起,当你施展一道以一个或多个生物为目标、且目标不为“自身”的无害的通灵者法术时,通过承受1点共鸣,你可以为该法术额外选取最多每2个通灵者等级1个额外目标。除遵守原本的法术范围之外,所有额外的目标距离你不能超出近距。

至高英灵之力:
传奇大祭司(超自然能力):17级起,在降灵大祭司英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个大祭司已知法术,你需要在每天首次降灵大祭司时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个牧师法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。

英灵学识:
大祭司英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
劇透 -   :
领域:选择一项牧师领域,你获得所选领域的神授能力,并将6环以下的领域法术加入你的通灵者已知法术之中。

治疗提升(超自然能力):当你使用一项治疗伤害的法术或能力时,你可以为每个受影响的生物额外治疗每通灵者等级1点生命值。即使该法术或能力会进行多次治疗,额外的治疗量也只计算一次。

治疗满溢(超自然能力):当你的治疗法术或能力将受影响生物的生命值恢复至超出其最大生命值时,超出部分的生命值将以临时生命值的形式保存,最多持续每通灵者等级1分钟。

神恩鼓舞(超自然能力):当你施展一道无害的通灵者法术,或是使用引导能量能力治疗伤害时,你可以使所有受影响的生物在攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中获得+1神圣加值(或亵渎加值,若你引导负能量),持续每通灵者等级1轮。该加值可以与自身叠加,最大+3。

充裕施法(超自然能力):你在1环、2环和3环上各获得2个额外的通灵者法术位。一旦你使用过这些额外法术位,你在当天结束前便不能更换此项英灵学识(若你重新降灵另一个不同职阶的英灵,该英灵学识可能会失效,但你也无法获得另一项英灵学识)。

神圣超魔:选择一项你已知的超魔专长,你获得针对该超魔专长的神圣超魔专长(完美神力CD)的好处。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

信念所至(超自然能力):当你施展一道距离为“接触”的通灵者法术时,你可以将该法术的射程提升至30尺。若该法术通常需要一次近战接触攻击,则以一次远程接触攻击作为代替。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

神话法能(超自然能力):当你施展一道通灵者法术时,通过承受1点共鸣,你可以为该法术搭配神话法术超魔专长(扩展专长),而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长也可以使用此能力。如果该神话法术需要消耗神话之力,每需要2次神话之力,你就要承受1点额外的共鸣(至少+1点),你同样可以以此方式使用神话法术的烈性增效(Potent)和韧性增效(Resilient)强化。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

永恒祝福(超自然能力):当你施展一道持续时间达到1分钟或更久的通灵者法术时,通过承受3点共鸣,你可以为该法术搭配法术持久超魔专长,而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长也可以使用此能力。你必须达到11级且拥有充裕施法英灵学识才能选取此项英灵学识。

高等充裕施法(超自然能力):你在4环、5环和6环上各获得2个额外的通灵者法术位。一旦你使用过这些额外法术位,你在当天结束前便不能更换此项英灵学识(若你重新降灵另一个不同职阶的英灵,该英灵学识可能会失效,但你也无法获得另一项英灵学识)。你必须达到11级且拥有充裕施法英灵学识才能选取此项英灵学识。

大祭司英灵变体:
在降灵大祭司英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的大祭司英灵,你需要在每天首次降灵大祭司时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。这些英灵变体替换了标准大祭司英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的大祭司英灵。
劇透 -   :
长老(大祭司变体)

偏好降灵区域:森林、草原、丘陵、湖泊
禁忌:你无法选择大祭司英灵必须遵守神祗守则的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须保持对自然环境的尊重和保护,不可蓄意破坏自然。

基础英灵之力:
自然魔法:此能力如同大祭司英灵的大祭司神力能力,除了你是从6环以下的德鲁伊法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非牧师法术。你必须使用冬青或是槲寄生这类神圣植物作为法器。

中等英灵之力:
大地之力(超自然能力):6级起,在每天首次降灵长老英灵时,你可以选择一个德鲁伊领域,一旦选定则在当天每次重复降灵长老时都不可更改。你获得所选领域的神授能力,并将该领域中所有低于6环的领域法术加入你的通灵者已知法术。


心灵之主(大祭司变体)

偏好降灵区域:冥想室、隐修会、水晶柱、平静的野外
英灵同调:你在意志豁免、感知检定和基于感知的技能检定上获得英灵同调加值。此外,当你展现心灵异能时,你在显能者等级和异能豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
共鸣惩罚:你变得冰冷而不近人情,在所有魅力检定和基于魅力的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值。
禁忌:你无法选择大祭司英灵必须遵守神祗守则的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须保持心灵的宁和与平静。如果你发怒,或是陷入有害的恐惧与情绪效果之中,则视为打破禁忌。

基础英灵之力:
心灵异能:你获得展现一部分心灵异能的能力(如同心灵术士)。不过,你并不使用灵能点,而是仍然使用你的通灵者法术位来施放对应环级的心灵异能,你的每日法术位数量如同一位等级等于你的通灵者职业等级的吟游诗人(参见表-吟游诗人)。该法术位数量是由你所呼唤的所有英灵共享的,在同一天之内,即使你从其他不同的英灵处获得另一种施法能力,你已经消耗的法术位也不会恢复。在每天你首次降灵心灵之主时,你可以从6环以下的心灵术士异能(不包括能系异能)以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术和异能,一旦选定,则在当天每次重复降灵心灵之主时都不可更改。7环或更高等级的心灵术士异能不视为处于你的职业异能列表中。你可选择的已知异能数量也如同吟游诗人一般按照环级计算,但比相同等级的吟游诗人更少,参照表-吟游诗人可知法术,但你在每个异能等级上的已知异能要比表中列出的法术数量减少1个(最低1个),每个英灵所提供的可知异能数量独立计算。在心灵之主英灵附身期间,你可以花费相应的法术位来展现这些异能。当你通过法术位展现心灵异能时,这些心灵异能总是被视为投入了等于其显能者等级的灵能点(因此可以获得异能增幅的好处)。要展现心灵之主英灵提供的心灵异能,你的魅力值必须达到10+异能等级点,抵抗心灵之主异能的豁免DC为10+异能等级+通灵者的魅力调整值。

共鸣之力:
即兴超能(超自然能力):4级起,当你承受心灵之主英灵的共鸣惩罚时,你可以在展现一道心灵之主异能时通过承受1点共鸣,为其添加一个所需增加的灵能点花费不超过2点的超能专长,而无需花费灵能集中或增加灵能点消耗。你无须已知该超能专长,但必须满足该超能专长的前置条件。10级起,你使用此能力时可以选择添加一个所需增加的灵能点花费不超过4点的超能专长,20级起,你使用此能力时可以选择添加一个所需增加的灵能点花费不超过6点的超能专长。

中等英灵之力:
异能涌动(超自然能力):6级起,通过承受1点共鸣,你可以无需花费法术位或灵能点地展现一个你已知的心灵之主异能,并且你可以在该异能的显能者等级或是异能豁免DC(由你选择)中获得+2加值,这可以令该异能获得额外的增幅。

高等英灵之力:
无拘心灵(超自然能力):10级起,通过承受1点共鸣,你可以展现任意一个位于心灵术士异能列表内的心灵异能(不包括能系异能),但必须为此付出一个相同环级的通灵者法术位。即使展现该异能所需的时间短于一个标准动作,你在使用无拘心灵时也至少要花费一个标准动作。

至高英灵之力:
传奇心灵之主(超自然能力):17级起,在降灵心灵之主英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个心灵之主已知异能,你需要在每天首次降灵心灵之主时选定这些已知异能,一旦选定,则在当天每次重复降灵心灵之主时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地展现任意一个位于心灵术士异能列表内的心灵异能(不包括能系异能),无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。以此方式展现的心灵异能是被视为投入了等于其显能者等级的灵能点(因此可以获得异能增幅的好处)。
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统帅(Marshal)
统帅英灵拥有超群的领导能力,懂得人心,一呼百应。

降灵奖励:获得一个其他职阶英灵的降灵奖励,如果你召开降灵会,每一个参与者都可以任意选择一个职阶的降灵奖励。
偏好降灵区域:会议室、舞台、剧院、宫廷。
英灵同调:你在魅力检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值。此外,你和你身旁60尺范围内所有能看见或听见你的同伴都可以在攻击检定、伤害投骰和对抗恐惧效果的意志豁免中获得等同于1/2你的英灵同调加值(向下取整,最低+1)的士气加值。
共鸣惩罚:你过于关注他人而忽略周围环境,你在感知检定和基于感知的技能检定上承受等同于英灵同调加值的减值。此外,如果你不是同伴队伍中的领导者(即使只是名义上的),你和你的同伴都会失去来自统帅英灵的英灵同调加值和降灵奖励。
·你和你的同伴必须至少放过一个逃跑的敌人,让他宣传你的力量(除非这会威胁到你的队伍,例如会让敌人发出警报等),无心智的敌人不在此列。
·你必须确保每一个同伴都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何同伴来达到目的,包括召唤生物。
·你必须竭力颂扬你和同伴们的故事,即使有时候需要保持低调也是如此。

基础英灵之力:
统帅才华(超自然能力):你获得一项团队专长,你必须满足所选专长的前置条件。在每天你首次降灵统帅英灵时,你可以选择一项不同的团队专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。此外,以一个标准动作,你可以将你拥有的一项团队专长分给30尺范围内所有能看见你的同伴,受影响的同伴可以在每通灵者等级1轮的时间内使用这些专长,而无须满足专长的前置条件。你每天能够使用此能力的次数为3+你的魅力调整值次。

共鸣之力:
重整旗鼓(超自然能力):4级起,当你承受统帅英灵的共鸣惩罚时,以一个直觉动作并承受1点共鸣,你可以令你和30尺范围内的所有能看见或听见你的同伴获得一次重投豁免检定的能力,使用这次重投能力不需要动作,但必须在你的下个回合结束前使用,否则便会被浪费。使用该能力的同伴必须接受重投的结果,即使那更低。如果受影响的同伴已经受到某种允许豁免检定的法术或能力的影响,他也可以选择使用立即此次重投能力重新进行一次对抗该法术或能力的豁免检定,其效果如同法术“复苏”(Resurgence)。

中等英灵之力:
统帅之令(超自然能力):6级起,每轮一次,你可以无需承受共鸣地使用灵力奔涌能力。此外,你可以将你的灵力奔涌能力应用于你自己或是60尺范围内任意一位能看见或听见你的同伴的攻击检定、伤害投骰、豁免检定、属性检定和技能检定中。

高等英灵之力:
果断出击(超自然能力):10级起,以一个标准动作并承受1点共鸣,你可以令30尺范围内的所有能看见或听见你的同伴(你自己除外)立即获得一个额外的移动动作或是标准动作(由每个受影响的生物分别选择),每位同伴依照先攻顺序立即进行这个动作,如果某个同伴选择不进行动作,这个动作就将失效。

至高英灵之力:
传奇统帅(超自然能力):17级起,每当你降灵统帅时,你可以再获得一项团队专长,你无需满足该团队专长的前置条件。在每天你首次降灵统帅英灵时,你可以选择一项不同的团队专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。此外,你可以以一个迅捷动作使用统帅才华能力分享团队专长,并且在使用此能力时,你可以同时分享你拥有的全部团队专长,取代原本的一项。

英灵学识:
统帅英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
劇透 -   :
额外涌动(超自然能力):每天三次,你可以无需承受共鸣地使用灵力奔涌能力。

灵力强涌(超自然能力):你的灵力涌动能力所提供的加骰大小提升1级(1d6→1d8→1d10→1d12→2d8)。

战术支援(超自然能力):你能以更高的效率协助你的同伴,你可以以一个移动动作对10尺范围内的任意同伴进行援助他人动作,若你的援助成功,则援助效果将对10尺范围内的所有同伴生效,持续一轮。

扰乱攻击(超自然能力):每当你以近战或远程攻击命中一个敌人时,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,除你之外任何对该敌人进行攻击的生物都能在攻击检定中获得+4加值,且该敌人在面对这些攻击时将失去AC上的敏捷加值,持续每通灵者等级1轮。

粉碎韧性(超自然能力):每当你以近战或远程攻击命中一个敌人时,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以令目标生物拥有的伤害减免或硬度减少每通灵者等级1点,持续每通灵者等级1轮。

迅捷推进(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以令30尺范围内所有能看见或听见你的同伴(你自己除外)立即获得一个额外的移动动作或是五尺快步(由每个受影响的生物分别选择),每位同伴依照先攻顺序立即进行这个动作,如果某个同伴选择不进行动作,这个动作就将失效。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

致命指引(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以指定30尺范围内的一个你能够看见的生物,除你之外任何对该敌人进行攻击的生物都会额外获得偷袭能力,如同游荡者同名职业能力,其偷袭伤害为1d6点,持续每通灵者等级1轮。这可以与攻击者原本拥有的偷袭能力叠加。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

希望之言(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以令30尺范围内所有能看见或听见你的同伴(你自己除外)获得每轮一次在一项攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定中投骰两次并取较好的结果的能力,持续每通灵者等级1轮。使用此能力不需要动作,但必须在检定开始前宣布使用。这是一个基于语言的情绪效果。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

鼓舞侵攻(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以令30尺范围内所有能看见或听见你的同伴(你自己除外)每轮获得一个额外的移动动作、或是能够在全回合攻击时以全部的基本攻击加值进行一次额外攻击,这不与加速术或类似的能力叠加,持续每通灵者等级1轮。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

不屈号令(超自然能力):当一位距离你不超过30尺远且能够看见或听见你的同伴(除了你自己)的生命值被降低到0点或更低时,以一个直觉动作并承受1点共鸣,你可以令该同伴保留1点生命值,而不会陷入瘫痪或濒死,并且直到你的下个回合开始前不会再受到生命值伤害。此能力只能防止因生命值伤害造成的死亡,致命一击、属性伤害、负向等级或是即死效果所造成的死亡不受此能力影响。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

统帅英灵变体:
在降灵统帅英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的统帅英灵,你需要在每天首次降灵统帅时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。这些英灵变体替换了标准统帅英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的统帅英灵。
劇透 -   :
贤者(统帅变体)

降灵奖励:选择一项知识技能,你在所选技能中获得+3加值,并且将该技能视为已受训。
偏好降灵区域:会议室、学院、宫廷、图书馆。
英灵同调:你在智力检定、魅力检定、基于智力的技能检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值。

基础英灵之力:
贤者奥法:此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你是从吟游诗人法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非法师/术士法术。

中等英灵之力:
吟诵传奇(超自然能力):6级起,你获得吟游诗人的吟唱职业能力,使用你的通灵者等级作为等效吟游诗人等级来决定你的每日吟唱次数和乐章的效果。不同于吟游诗人,你只能以表演(演讲)、表演(戏剧)或表演(滑稽)技能来进行吟唱,并且你无法在更高等级时获得以移动动作或迅捷动作开始吟唱的能力。在每天你首次降灵贤者英灵时,你可以选择获得一项基础乐章或次级乐章,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。

高等英灵之力:
通晓传说(超自然能力):10级起,在每天你首次降灵贤者英灵时,你还可以选择获得一项高级乐章,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。此外,通过承受1点共鸣并花费1d4×10分钟进行仪式,你可以以类法术能力的形式施展法术“通晓传奇”(Legend Lore),施法者等级等于你的通灵者等级。你无须为此支付贵重材料成分,但你不能通过延长施法时间来以更模糊的方式使用通晓传奇。

至高英灵之力:
传奇贤者(超自然能力):17级起,在降灵贤者英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个贤者已知法术,你需要在每天首次降灵贤者时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个吟游诗人法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。


战帅(统帅变体)
战帅的眼中唯有无尽的纷争才是宇宙存在的意义,只要他振臂一呼,就会千万人将自己的性命投入到仇恨与报复的轮回之中。

偏好降灵区域:军营,堡垒,战场,王座室
英灵同调:你在攻击检定、魅力检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值,此外,当你使用一项武术招式时,你在该招式的豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。

基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵战帅英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵战帅时都不可更改。抵抗战帅武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的战帅招式。

至高英灵之力:
领军架势(超自然能力):17级起,当你启用一个通常仅对他自己生效的架势技时,你可以令自身和10尺范围内的所有同伴均获得此架势技的效果。
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诡术师(Trickster)
诡术师英灵狡诈而多智,有着用不完的花招。

降灵奖励:选择一项技能,你在所选技能中获得+3加值,并且将该技能视为已受训。
偏好降灵区域:小巷、迷宫、地下城、喧闹的酒馆
英灵同调:你在反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上获得英灵同调加值,并在AC上获得等同于英灵同调加值的闪避加值。
共鸣惩罚:你对所有人都保持着怀疑的态度。你无法将其他生物视为同伴,也不会被其他生物视为同伴。你同样无法从援助他人动作中获益。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你必须保持一个假身份,不向人揭露自己的真面目。如果你主动暴露自己的真实身份,则视为打破禁忌。
·你绝不说实话,但你可以使用模棱两可的说法而非直接撒谎。
·你必须接受每一份比现在更优厚的酬劳,即使这意味着你将因此背叛。

基础英灵之力:
诡术师绝技(超自然能力):选择两项技能,你在所选技能的技能检定中获得等同于你的通灵者等级的加值,并且将这些技能视为已受训。你需要在每天首次降灵诡术师英灵时选定这些技能,一旦选定,则在当天每次重复降灵诡术师时都不可更改。此外,你获得偷袭能力,如同游荡者的同名职业能力。你的偷袭伤害为1d6+每4个通灵者等级额外1d6点,这可以与其他来源的偷袭伤害叠加。

共鸣之力:
行踪无际(超自然能力):4级起,当你承受诡术师英灵的共鸣惩罚时,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以进入隐形状态,效果如同法术“高等隐形术”(Greater Invisibility),但仅持续1轮。10级起,此能力改为持续每通灵者等级1轮。20级起,此能力改为如同法术“进阶隐形术”(Invisibility, Superior),但仍然只持续每通灵者等级1轮。

中级英灵之力:
飞掠突袭(超自然能力):6级起,以一个迅捷动作,你可以立即移动等同于你的基本陆地速度的距离。在此次移动之前或之后,你可以以你全部的基本攻击加值进行一次近战或远程攻击,且目标生物对于此次攻击将被视为措手不及。在此次攻击结束之后(无论是否命中),目标生物在24小时内不会再因为同一位英灵的飞掠突袭能力而陷入措手不及。

高等英灵之力:
视线躲藏(超自然能力):10级起,即便被人注视,你也可以使用躲藏技能。只要距离任何阴影10尺以内,即使没有掩蔽或隐蔽,你也可以使用躲藏技能。你不能躲在自己的影子里。

至高英灵之力:
传奇诡术师(超自然能力):17级起,你从诡术师绝技能力中获得的偷袭伤害提升2d6点(若你未获得偷袭能力,则改为获得偷袭+2d6)。此外,每天一次,你在进行一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定时可以不必投骰,直接选择任意一个d20的结果。

英灵学识:
诡术师英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:

劇透 -   :
诡术师学识:当你每日首次降灵诡术师英灵时,你可以从其他职阶的英灵中选择一项英灵学识,一旦选定则在当天不可更改。在诡术师英灵附身期间,你获得所选英灵学识的好处。你必须满足所选英灵之力的前置条件。

技能熟稔(超自然能力):当你每日首次降灵诡术师英灵时,你可以选择两项技能,一旦选定则在当天不可更改。你总是可以在所选技能上取10,即使分心或受到威胁。你可以重复选取此项英灵学识,每次选择两项不同的技能。

战术诡计(超自然能力):以一个整轮动作并承受1点共鸣,你可以对触及范围内的每名敌人各进行一次摔绊或阴招战技(由你选择,你可以对每个敌人分别使用不同的战技)。在进行这些战技时,你不会引发借机攻击,并且可以使用唬骗检定来取代战技检定。

物品增能(超自然能力):在使用药水、卷轴、魔杖和法杖时,你可以使用你的通灵者等级取代这些物品的施法者等级来决定它们的效果。

迅捷取用(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以从自己身上拔出一件物品并立即使用它(包括魔杖、药水以及其他使用激活型use-activated物品,但不包括武器)。

泰坦杀手(超自然能力):你可以自由穿过任何体型比你大两级或更多的生物的占据范围,或是在他们的占据范围内停留,你不会因移动和进入占据范围而引发这些生物的借机攻击。当你与体型更大的生物共享占据范围时,你在对抗所有其他生物时获得掩蔽(Cover),并且该生物在对抗来自你的近战或远程攻击时失去AC上的敏捷加值。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

诡异步伐(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以在AC上获得+4闪避加值,持续一轮。此外,在此能力生效期间,每当有敌人在以你为目标的近战攻击中失手,你可以从以下效果中选择一项生效:对攻击者进行一次借机攻击;或是令该攻击者重投此次攻击检定,并且将攻击目标变为其触及范围内的另一个由你选择的生物。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

完美谎言(超自然能力):当你为说谎而进行一次唬骗检定时,通过承受1点共鸣,你可以令此次检定获得+20加值,并且你的此次谎言将无法被一般的魔法手段所看穿,使用此能力无需动作。如果有切实的证据,你的谎言仍然可能会被揭穿,但在缺乏证据的情况下,所有听见该谎言的人都很可能会认为它是真的(尽管他们不一定会如你所想地行动)。你必须达到7级才能选取此项英灵学识。

涉猎职阶(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以选择除诡术师之外的另一个职阶的英灵(不包括变体英灵),你获得所选英灵的中级英灵之力,持续每通灵者等级1轮。若你所选的能力有每日使用次数限制,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复降灵该英灵也不会被重置。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

杀戮飓风(超自然能力):以一个整轮动作并承受1点共鸣,你可以进行一次移动,并在移动后进行一次近战或远程攻击,目标生物在对抗此次攻击时失去AC上的敏捷加值(具有直觉闪避能力的生物不会因此失去AC上的敏捷加值),若攻击命中,你可以再进行一次移动和一次攻击,重复此过程直到你攻击失手或是攻击命中一个你在本轮中已经击中过的敌人时为止。你在同一轮中以此方式移动的距离最多不能超过你基本陆地速度的两倍。你必须达到11级才能选取此项英灵学识。

诡术师英灵变体:
在降灵诡术师英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的诡术师英灵,你需要在每天首次降灵诡术师统帅时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵诡术师时都不可更改。这些英灵变体替换了标准诡术师英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的诡术师英灵。
劇透 -   :
戏法师(诡术师变体):

禁忌:你无法选择诡术师英灵必须接受报酬的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须抓住每个机会去恶作剧或开玩笑,但你不能因此损害自己的利益。

基础英灵之力:
戏法师奥法:此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你是从盗法者法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非法师/术士法术。

中级英灵之力:
法术盗取(超自然能力):6级起,你获得盗法者的法术盗取和盗取类法术能力两项职业能力,使用你的通灵者等级作为等效盗法者等级来决定这些能力的效果。此外,你获得偷袭能力,如同游荡者的同名职业能力。你的偷袭伤害为1d6点,这可以与其他来源的偷袭伤害叠加。

高等英灵之力:
妙手窃法(超自然能力):10级起,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以接触一个生物(对非自愿的生物需要一次近战接触攻击)并从该生物身上窃取一个正在生效的无害的法术效果。如果你能够辨识目标生物身上的法术效果,就可以指定窃取的目标,否则随机决定一个无害法术效果。目标生物将立即失去该法术效果,而你则可以在该法术剩余的持续时间内获得这项法术效果。即使该法术通常是一个自身法术,你仍然可以如常进行窃取。


决斗家(诡术师变体):

降灵奖励:你在所有格挡能力(参见扩展专长中的格挡专攻专长)的对抗检定中获得+2加值。
英灵同调:你在攻击检定、反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上获得英灵同调加值。
偏好降灵区域:别墅、纪念碑、竞技场、喧闹的酒馆

基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵决斗家英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵决斗家时都不可更改。抵抗决斗家武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的决斗家招式。

共鸣之力:
精确刺击(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以在使用造成穿刺伤害的轻武器或单手武器进行攻击时,将你的通灵者等级加在伤害投骰上,持续一轮。使用精确刺击时,你不能用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。这是一种精准伤害,免疫重击或偷袭的生物也免疫精确刺击带来的额外伤害。如果你成功确认一次重击,由精确刺击带来的额外伤害可以随武器的重击倍率翻倍。

高等英灵之力:
决斗大师(超自然能力):你获得决斗招架和决斗反击专长(扩展专长)的好处,即使你不满足这些专长的前置条件。
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通灵者专长:

英灵受体[一般]
前提:魅力13,不具有英灵职业能力
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你可以通过10分钟的降灵仪式来呼唤所选职阶的英灵,其效果如同通灵者的英灵职业能力,但有如下不同:你只会获得所选英灵的降灵奖励和英灵同调加值,而不会获得英灵之力、英灵学识或共鸣之力,且你的英灵同调加值始终视为+1,而不会随等级增长。你无法使用灵力奔涌能力和任何需要你承受共鸣的能力,但如果你不在英灵的偏好降灵区域内进行降临,那么仍然会承受2点额外的共鸣。若你的共鸣达到3点或更高,你仍然会如常承受先攻检定的-2减值和该英灵的共鸣惩罚,并且获得对抗影响心灵效果的+4加值,但你不会获得该英灵的共鸣之力。
特殊:若你之后获得了具英灵能力的职业等级,此专长将立即被替换为额外共鸣专长。

额外共鸣[一般]
前提:英灵职业能力
效果:你所能承受的来自英灵的共鸣上限提升2点(例如,若你仅选取该专长,那么你在承受5点共鸣时才会受到共鸣惩罚,在承受7+魅力调整值点的共鸣时才会被英灵所支配)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都使你能够承受的共鸣上限提升2点。

英灵专攻[一般]
前提:英灵职业能力
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你在对抗该英灵影响的意志豁免中获得+2加值。此外,每天一次,在使用该职阶英灵提供的需要承受共鸣的能力时,你可以令你所需承受的共鸣减少1点(最低0点)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一个不同的英灵职阶。

高等英灵专攻[一般]
前提:英灵职业能力,英灵专攻
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你在对抗该英灵影响的意志豁免中所获得的加值提升至+4,且在承受该英灵的共鸣影响时不会承受先攻-2的惩罚(你仍然会受到共鸣惩罚)。此外,你每天可以在该职阶上使用英灵专攻专长降低所受共鸣的次数增加2次(通常提升至每天3次)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一个不同的英灵职阶。

忽视禁忌[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你进行降灵时,你无需承受英灵的禁忌。

随意降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你进行降灵时,你不会因为未遵守英灵的偏好降灵区域而承受额外的共鸣。

快速降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:你只需花费1分钟时间即可完成降灵仪式。若你拥有双重降灵能力,你可以花费一整轮来完成该能力所需的简易降灵仪式,这会引起借机攻击,如果你在仪式期间被攻击命中或是受到其他干扰,你必须进行专注检定来维持仪式(DC=10+伤害值,或是造成干扰的环境因素的DC,参见专注技能),若仪式因此被打断,你已承受的共鸣也不会恢复。

变幻降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:每天一次,当你在同一天中进行第二次或更多次的降灵时,你可以在降灵时选择一种通常需要在每日首次降灵该英灵时选定的能力(包括英灵学识、变体英灵以及勇士英灵的武器擅长、大法师英灵的可知法术等等),并改变该能力的选择。例如,你可以在第二次降灵大法师英灵时选择不同的可知法术、选择降灵一个变体英灵,或是改变一项英灵学识,等等。
特殊:你可以重复选取此专长,每次增加一次该专长的每日使用次数。

传说共鸣[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你每天首次降灵一个英灵时,你可以选择一个你已满足前置条件的专长,一旦选定在当天之内不可更改。每次你进行降灵时,通过承受1点共鸣,你可以在英灵附身期间获得所选专长的好处。

精通传说共鸣[一般]
前提:英灵职业能力,能使用中级英灵之力,传说共鸣
效果:当你每天首次降灵一个英灵时,你可以额外选择一个你已满足前置条件的专长,一旦选定在当天之内不可更改。每次你使用传说共鸣专长并为此承受共鸣时,你还可以在英灵附身期间获得第二项所选专长的好处。

增强英灵同调[一般]
前提:英灵同调职业能力,能使用中级英灵之力
效果:你的英灵同调加值额外提升2点。

长效双重降灵[一般]
前提:双重降灵职业能力
效果:在使用双重降灵能力时,你的第二英灵的附身时间延长至每通灵者等级1小时,取代原本的每通灵者等级10分钟。若你通过三重降灵能力以一个迅捷动作使用此能力,那么第二英灵的附身时间延长至每通灵者等级10分钟,取代原本的每通灵者等级1分钟。

快步灵舞[一般]
前提:降灵之舞职业能力(参见舞灵士变体)
效果:你可以以一个迅捷动作开始降灵之舞,取代原本的移动动作。此外,若你拥有双重灵舞能力,你可以以一个不引发借机攻击的整轮动作开始双重灵舞,而不会被攻击或干扰所打断;若你拥有三重灵舞能力,你可以以一个迅捷动作开始双重灵舞。



通灵者变体与衍生职业:

舞灵士(通灵者变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:舞灵士的本职技能表如同标准通灵者。
技能点:4+智力调整值

舞灵士拥有所有标准通灵者的职业能力,除了以下不同:

降灵之舞(超自然能力):舞灵士能够以一种特殊的降灵之舞快速完成降灵,而不必进行冗长的降灵仪式,但这也会使英灵附身的时间变得极其短暂。此能力如同标准通灵者的英灵能力,但有以下不同:
    以一个不引发借机攻击的移动动作,舞灵士可以开始一次降灵之舞,立即呼唤一位英灵附身于她。在进行降灵之舞时,舞灵士不受英灵的偏好降灵区域限制(她不会因此承受共鸣),也无需遵守英灵的禁忌,但以此方式降灵的英灵只能在降灵之舞期间附身于舞灵士,并为她提供该英灵的降灵奖励、英灵同调、英灵之力、英灵学识和共鸣之力等能力。舞灵士每天能够表演降灵之舞能力的时间为她的魅力调整值+每舞灵士等级2轮,这些时间无需连续使用,但每次使用至少消耗1轮。在降灵之舞结束时,舞灵士会陷入持续1分钟的疲乏状态,她无法在处于疲乏或力竭状态时进行降灵之舞。
    在每天首次进行降灵之舞时,舞灵士将承受1点共鸣,她在降灵之舞期间承受的所有共鸣都将累计,并且不会随着降灵之舞的结束而归零,而是每天一次在舞灵士经过完整的8小时休息后才会降低至0点。不过,不同于标准的通灵者,舞灵士并不会在每次降灵时都承受额外的共鸣。当舞灵士的共鸣达到3点或更多时,她会在先攻检定中承受-2减值,即使她并未处于降灵之舞中也是如此,但舞灵士仍然只在降灵之舞期间才会承受英灵的共鸣惩罚,她也只在降灵之舞期间才会获得共鸣之力和对抗影响心灵效果的加值;当舞灵士的共鸣达到5+她的魅力调整值点时,她不会被英灵所控制,而是会立即陷入昏迷,只有经过完整的8小时休息才能消除共鸣并苏醒。舞灵士无法通过降灵较弱的英灵来增加她的共鸣上限。通过承受1点共鸣,舞灵士可以恢复4轮降灵之舞的每日使用轮数。
    对于英灵提供的所有可供选择的能力(包括英灵学识、变体英灵以及勇士英灵的武器擅长、大法师英灵的可知法术等等),舞灵士必须在每天首次降灵该职阶的英灵时做出选择。一旦选定,她在一天之内无法更动该选择(舞灵士的英灵学识可以根据英灵职阶的变化而改变,但同一职阶的英灵在一天之内只能选择相同的英灵学识)。对于英灵提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复降灵该英灵也不会被重置。
    此能力改变而非替换了标准通灵者的英灵能力。

灵力奔涌(超自然能力):舞灵士只在降灵之舞期间才能使用灵力奔涌能力。此能力改变而非替换了标准通灵者的灵力奔涌能力。

英灵灵光(超自然能力):2级起,在降灵之舞期间,舞灵士可以释放出一道30尺半径范围的灵光,将英灵的降灵奖励赋予灵光范围内的同伴。如果该降灵奖励允许同伴自由选择,受影响的同伴需要在每天首次获得该奖励时进行选择,一旦选定则在当天不可更改。此能力取代降灵会。

双重灵舞(超自然能力):8级起,在进行降灵之舞时,舞灵士可以同时呼唤两位不同职阶的英灵的力量,这么做需要她为此承受2点共鸣,并且花费一整轮来开始降灵之舞,这会引起借机攻击。如果舞灵士在开始双重灵舞时被攻击命中或是受到其他干扰,她必须进行专注检定或表演(舞蹈)检定来维持双重灵舞(DC=10+伤害值,或是造成干扰的环境因素的DC,参见专注技能),若舞蹈因此被打断,舞灵士已承受的共鸣也不会恢复。在舞灵士的下个回合开始时,她便可以完成对两位英灵的降灵,此时她的降灵之舞不再会被攻击或干扰所打断。舞灵士的第二英灵所提供的能力与标准通灵者的双重降灵能力完全一致,除了第二英灵的附身时间也仅能持续到降灵之舞结束时为止,而无法以任何方式延长。双重灵舞持续的每一轮(包括开启双重灵舞的那一轮)都需要消耗2轮降灵之舞的每日使用轮数。此能力改变而非替换了标准通灵者的双重降灵能力。

三重灵舞(超自然能力):15级起,舞灵士能够以一个不引发借机攻击的移动动作开始双重灵舞,而不会被攻击或干扰所打断。此外,在使用双重灵舞能力时,她所需承受的共鸣减少1点(最低1点)。此能力取代三重降灵。

英灵协奏(超自然能力):19级起,舞灵士学会如何以极快的速度切换不同的舞步,她不会在降灵之舞结束时陷入疲乏,并且可以立即开启下一次降灵之舞。此能力取代英灵化。



再生之灵(通灵者变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:再生之灵的本职技能表如同标准通灵者。
技能点:4+智力调整值

再生之灵拥有所有标准通灵者的职业能力,除了以下不同:

自我降灵(超自然能力):不同于一般的通灵者,再生之灵实际上是一个寄宿于躯壳之中,得以再次行走人间的亡魂,他们通过降灵仪式加强自身与躯体之间的联系,而非呼唤其他英灵。1级时,再生之灵必须选定一种英灵职阶,此后不可更改,他无法通过降灵仪式呼唤其他职阶的英灵,对于那些允许在每次降灵时重新选择的能力(例如变体英灵、勇士英灵的奖励战斗专长或大法师英灵的可知法术),再生之灵在选定之后也不能进行更改。再生之灵无需选择禁忌,也不会受到禁忌的影响。如果再生之灵获得一项能够为他提供施法或显能能力的英灵之力(例如大法师奥法能力),他不会承受每法术等级减少1个可知法术或异能的惩罚(他的可知法术或异能数量将与吟游诗人相同,而非更少)。
    每天一次,再生之灵可以进行一次降灵仪式,在降灵结束时,他与自己的身躯之间的联系将被大幅加强,这使得他的共鸣数值提升至3+魅力调整值点。如果再生之灵在他的偏好降灵区域内进行降灵仪式,则还能额外获得2点共鸣(通常为提升至5+魅力调整值点),任何提升共鸣上限的效果(例如额外共鸣专长)也可以提升再生之灵以此方式获得的共鸣数值。由于再生之灵自己就是附身于该身体的英灵,他并不会在共鸣达到上限时失控,也不会因较高的共鸣而承受先攻上的-2减值和对抗影响心灵效果的+4加值,不过在他的共鸣为3点或更多时,他仍然会承受相应的共鸣惩罚(并且在4级后会因此获得共鸣之力)。任何原本使再生之灵增加共鸣的效果将改为减少共鸣,而减少共鸣的效果将改为增加共鸣(例如,使用灵力奔涌会减少1点共鸣,而慰灵之术则增加2点共鸣)。如果再生之灵与他的躯体之间的共鸣降低至0点,他会立即陷入昏迷,只有经完整的8小时休息才能恢复1点共鸣并苏醒。再生之灵的附身不会自然结束,也不会被一般的魔法手段(包括反魔场)所压制或解除,但他仍可以在附身状态下每天一次举行降灵仪式来恢复共鸣。再生之灵永远无法通过驱灵仪式来驱除自己(如果他尝试去做的话,这会立即将他的共鸣降低至0点),也不能选择放弃英灵之力来提升共鸣上限。
    除了上述不同之外,此能力如同标准通灵者的英灵能力。依照DM的判断,当一个死亡的通灵者被复活时,他可以将自己全部的通灵者等级转变为再生之灵变体(这不会消除角色原本应承受的复活惩罚,例如等级损失)。此能力取代英灵。

易于复生(超自然能力):在被“生命之息”(Breath of Life,PF)、“死者复活”(Raise Dead)、“转生术”(Reincarnate)、“复生术”(Resurrection)或是类似的复活法术所复活时,再生之灵无需承受负向等级或是等级损失,也不会因此损失体质值。

英灵学识:不同于一般的通灵者,再生之灵的英灵学识一旦选定即无法更改。这改变而非替换了标准通灵者的英灵学识。

强烈共鸣(超自然能力):再生之灵能够从密切的共鸣中获得更多好处。4级起,当再生之灵承受共鸣惩罚时,除了能够获得共鸣之力以外,他的英灵同调加值也会提升至1+每2个通灵者等级1点(4级+3,6级+4,8级+5……至20级+11)。如果再生之灵因共鸣较低而不再受到共鸣惩罚,除失去共鸣之力外,他的英灵同调加值也会下降至标准通灵者的数值。这改变而非替换了标准通灵者的共鸣之力。

徘徊不去(超自然能力):5级起,当处于濒死(Dying)状态时,再生之灵不会陷入昏迷且自动伤势稳定,但他每轮只能执行一个标准动作或移动动作。此外,每当再生之灵因承受生命值伤害而被杀死时,他可以通过减少1点共鸣在一轮内维持生命,尽管他仍然处于濒死状态,但不会因生命值过低而死亡。再生之灵可以通过每轮减少1点共鸣在连续多轮当中维持生命值,直到他停止这么做或是共鸣耗尽时为止,如果在此期间他能得到足够的生命值治疗,便可以摆脱濒死状态而不会死亡。此能力只能防止因生命值伤害造成的死亡,致命一击、属性伤害、负向等级或是即死效果所造成的死亡不受此能力影响。此能力取代呼唤魂灵。

强烈联结(超自然能力):8级时,再生之灵与其躯体的联结进一步增强,这允许他获得更进一步的英灵之力。再生之灵可以选择获得一项额外的英灵学识,或者,他可以选择获得他所选的英灵职阶中的另一个变体英灵的中级英灵之力,一旦选定此后不可更改。15级时,再生之灵可以再次选择获得一项额外的英灵学识,或是获得相同英灵职阶下的另一个变体英灵的高等英灵之力。再生之灵并不会因此获得变体英灵的基础英灵之力、英灵同调或是共鸣之力,这两项英灵之力也不必来自相同的变体英灵。此能力取代双重降灵和三重降灵。

阻灵(超自然能力):18级起,再生之灵的意志可以使他抵抗外来的精神影响与死亡的牵引,他免疫占据、死亡和负能量效果。此能力取代伽蓝之洞。
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