通灵者(Medium)
以自己的身躯为容器承载强大的英灵,通灵者可以从星界的彼端呼唤传奇与神话存在的投影与自己一同战斗。然而,与精魂同行并不是毫无代价的,通灵者必须竭尽全力平衡自己的心智与那些占据他身体的英灵的意志影响,以免堕入自我不复存在的命运。
表-通灵者:
生命骰:d6
阵营:任意
通灵者的本职技能包括:唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(神秘)(智力)、知识(宗教)(智力)、知识(位面)(智力)、语言学(智力)、专业(感知)、表演(魅力)、察言观色(感知)、法术辨识(智力)和使用魔法装置(魅力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-通灵者:
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +0 +0 +2 英灵,基础英灵之力,英灵同调+1
2 +1 +0 +0 +3 降灵会,灵力奔涌+1d6
3 +2 +1 +1 +3 英灵学识,安抚魂灵
4 +3 +1 +1 +4 共鸣之力,英灵同调+2
5 +3 +1 +1 +4 呼唤魂灵
6 +4 +2 +2 +6 中级英灵之力
7 +5 +2 +2 +6 英灵学识,灵力奔涌+1d8
8 +6/+1 +2 +2 +7 双重降灵,英灵同调+3
9 +6/+1 +3 +3 +7 慰灵之术
10 +7/+2 +3 +3 +8 高级英灵之力
11 +8/+3 +3 +3 +8 英灵学识
12 +9/+4 +4 +4 +10 英灵同调+4
13 +9/+4 +4 +4 +10 询问英灵,灵力奔涌+1d10
14 +10/+5 +4 +4 +11 星界漫游
15 +11/+6/+1 +5 +5 +11 三重降灵,英灵学识
16 +12/+7/+2 +5 +5 +12 英灵同调+5
17 +12/+7/+2 +5 +5 +12 至高英灵之力
18 +13/+8/+3 +6 +6 +14 伽蓝之洞
19 +14/+9/+4 +6 +6 +14 英灵化,英灵学识
20 +15/+10/+5 +6 +6 +15 星界灯塔,英灵同调+6,灵力奔涌+1d12
武器和防具擅长:通灵者擅长所有简易武器,他们也擅长轻甲和中甲,但不擅长任何盾牌。
英灵(超自然能力):通灵者能够将自己的身躯作为英灵——来自遥远的过去或是传说的年代中强大存在的回响——的现世容器。通过一种称为降灵(Seance)的奥秘祭仪,通灵者可以呼唤一位英灵。降灵仪式需要花费10分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。在降灵结束时,一位英灵将受通灵者之邀前来附身于他。英灵共有六种不同主题的职阶(Legend,见下英灵一览),他们能够为通灵者提供不同的能力,通灵者可以在进行降灵仪式时选择他要呼唤何种职阶的英灵。被英灵附身的通灵者可以获得该英灵提供的降灵奖励(Seance Boons)和基础英灵之力(Spirit Power),持续至附身结束时为止;6级起,通灵者还能获得英灵的中级英灵之力;10级起,他还能获得该英灵的高级英灵之力;17级起,他还能获得该英灵的至高英灵之力。一旦降灵成功,被呼唤的英灵将在24小时内持续附身于通灵者身上。一般而言,通灵者在同一时间只能拥有一位英灵,他不能在已被英灵附身的情况下举行另一次降灵仪式(但见下双重降灵能力)。
除了它赋予通灵者的力量之外,被招来的英灵同时还会对通灵者造成不同的心理影响。每次降灵成功以后,附身通灵者的英灵将对他造成1点共鸣(Influence),这代表了英灵与通灵者之间的联系,如果通灵者失去这1点共鸣,他与英灵间的联系也会断裂,这会导致该英灵被提前驱逐。一旦英灵结束附身,它对通灵者的共鸣也会立即降低至0点。通灵者的其他一些能力有时会以增长共鸣为代价来使用英灵的强大力量。
随着共鸣的加深,通灵者会承受愈加严重的影响。当通灵者承受的共鸣达到3点或更高时,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合,这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且承受该英灵描述中所提及的共鸣惩罚,但由于英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他也会在对抗所有影响心灵效果的豁免检定中获得+4加值。通灵者所能够承受的共鸣最多不超过5+通灵者的魅力调整值点,如果他与英灵之间的共鸣达到该数值,他便会被英灵所支配,暂时成为由GM控制的NPC角色,持续至英灵结束附身时为止。在此期间,每当英灵进行一个违背通灵者天性的行为(参照支配人类Dominate Person法术的判定)时,通灵者都可以进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若豁免成功,他便可以降低1点共鸣并重获身体的控制权。即使豁免失败,附身的英灵也无法要求通灵者执行明显的自杀命令。
每种职阶的英灵都有与自己的意志相链接的区域,被称为偏好降灵区域。尽管通灵者可以在任何地点举行通灵仪式,但如果仪式地点不属于所呼唤英灵的偏好降灵区域,他便会在降灵成功时立即承受2点额外的共鸣(这通常会使他所承受的共鸣达到3点)。当通灵者达到4级后,他也可以在降灵过程中选择呼唤一个较弱的英灵,从而减少英灵对自己的影响。要这么做,通灵者需要放弃该英灵提供的一部分英灵之力(他必须优先放弃等级较高的英灵之力),每放弃一个英灵之力,通灵者所能承受的共鸣上限便会提升2点(例如,若通灵者选择放弃一个通灵之力,那么他在承受5点共鸣时才会受到共鸣惩罚,在承受7+魅力调整值点的共鸣时才会被英灵所支配)。通灵者无法以此方式放弃基础英灵之力。
每种职阶的英灵都都有自己所要求的禁忌(Taboo),在进行降灵时,通灵者必须选择接受其中一项禁忌(DM也可以设计自己的禁忌)。每当通灵者进行一项会打破禁忌的行为时,他必须进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若失败则会立即承受1点共鸣,并在所有攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中承受可叠加的-1减值,持续1小时(但他仍然可以如常进行这些行为)。
通灵者可以通过执行驱灵仪式来提前驱逐附身的英灵,以便呼唤另一位英灵。驱灵仪式需要花费1分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。在仪式结束时,通灵者需要进行一次意志豁免(DC为10+1/2通灵者职业等级+当前共鸣点数,但要额外减去通灵者的魅力调整值),若检定成功,他便能够驱逐附身的英灵并提前结束附身;若检定失败,英灵不会被驱逐,并且通灵者将立即承受2点共鸣,并在所有攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中承受可叠加的-2减值,持续1小时。英灵的偏好降灵区域对于驱灵仪式没有帮助。提前结束附身会对通灵者造成严重的精神负担,尽管他的共鸣会暂时降低至0点,但如果他在同一天内进行另一次降灵,那么在降灵成功时,他会立即承受2点+驱逐上一位英灵之前累计的全部共鸣数值,取代原本的1点共鸣(如果他不满足英灵的偏好降灵区域,还会再额外承受2点共鸣)。只有在经过完整的8小时休息后再进行降灵,通灵者才不会因此承受额外的共鸣。对于英灵提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复降灵该英灵也不会被重置。
英灵同调(超自然能力):当通灵者降灵了一个英灵以后,他可以在一些特定的检定和数据中获得加值,具体加值类型取决于他召唤的英灵职阶。1级时,英灵同调的加值为+1,4级和4级之后每4级额外提升1点(4级+2,8级+3,12级+4,16级+5,20级+6)。
降灵会(超自然能力):2级起,通灵者可以邀请自己的同伴加入降灵仪式,这被称为降灵会(Shared Seance)。任何可以与进行或参加降灵的角色保持身体接触,且自愿与英灵接触的角色都视为参加了降灵会,但是和通灵者不同,其他参加降灵会的角色仍然可以自如行动而无需专注。只有智力值不低于3的生物才能参加降灵会。所有参加降灵会的同伴都可以在英灵附身于通灵者期间获得该英灵提供的降灵奖励(Seance Boons),但不包括英灵之力、英灵同调或其他来自英灵的能力(除非这些能力能够对通灵者的同伴生效)。不同于通灵者,参加降灵会的同伴不会承受共鸣的风险。
灵力奔涌(超自然能力):2级起,每当通灵者进行一个享有英灵同调加值的d20检定时,他可以借助英灵的力量,以增加1点共鸣为代价令检定结果增加1d6点。通灵者可以在DM宣布检定结果后使用此能力,这可能会使一个失败的检定获得成功。使用此能力不需要动作,但通灵者必须能意识到此次检定才能使用灵力奔涌,且在同一次检定中最多使用一次。通灵者也可以将该能力用于一次享有英灵同调加值的伤害投骰,这可以使此次伤害增加1d6点。或者,当通灵者在一道法术的施法者等级或豁免DC、异能的显能者等级或豁免DC,或是武术招式的豁免DC上享有英灵同调加值时,他也可以将该能力用于上述数据之一,但此时他所获得的加值仅有正常情况下的一半(向下取整,最低+1)。7级起,该加值提升至1d8,13级时提升至1d10,20级时提升至1d12。
英灵学识(超自然能力):3级起,当通灵者被一位英灵附身时,他同时还可以分享该英灵的学识,获得一项英灵学识,这些英灵学识只在英灵附身期间才能生效,并且每种职阶的英灵所能提供的英灵学识是不同的(见下英灵一览部分)。每当通灵者降灵一位不同职阶的英灵时,他都可以重选他的全部英灵学识,如果这会让他不再满足已有的专长或能力的前置条件,那么直到他重新满足前置条件之前这些专长或能力都将失去作用。对于同一职阶的英灵而言,通灵者必须在每天首次降灵该职阶的英灵时选定他所需要的英灵学识,一旦选定,则在当天每次重复降灵同一职阶的英灵时都无法更改。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级)时,通灵者都可以再获得一项来自英灵的英灵学识。
安抚魂灵(类法术能力):3级起,通灵者学会如何安抚作祟与亡魂。以一个标准动作,通灵者能够以类法术能力的形式施展法术“安抚魂魄”(Calm Spirit,PF异能冒险OA),施法者等级等于通灵者职业等级,豁免DC基于魅力调整值。通灵者每天可以使用此能力3+魅力调整值次。
共鸣之力(超自然能力):4级起,每当通灵者因承受较高的共鸣而遭受共鸣惩罚时,他也能获得更多属于该英灵的力量。一旦通灵者开始承受共鸣惩罚,他便可以获得该英灵的共鸣之力(参见英灵一览)。
呼唤魂灵(类法术能力):5级起,通过花费10分钟时间举行仪式,通灵者可以尝试呼唤一个死者的灵魂,其效果如同法术“呼唤魂魄”(Call Spirit,PF异能冒险OA),施法者等级等于通灵者职业等级,豁免DC基于他的魅力调整值。不同于原法术,此能力的持续时间为每通灵者等级1轮(而无需维持专注),并且被呼唤的灵魂将凭依在通灵者的身体上而不是以游魂的状态独立现形。被呼唤的灵魂可能会尝试控制通灵者的行动,但对于它的任何动作,通灵者都可以尝试一次意志豁免(豁免DC等同于法术DC)进行抵抗,若豁免成功,通灵者可以选择在一轮内阻止该灵魂的任何行动,或是直接将其驱逐。每当通灵者尝试呼唤魂灵后,他在24小时内无法再次呼唤同一个魂灵。通灵者每天可以使用此能力3+魅力调整值次。
双重降灵(超自然能力):8级起,即使已经存在一位附身的英灵,通灵者也可以通过一个简化的降灵仪式,短暂地呼唤另一个英灵的力量。举行这种特殊的降灵仪式会令通灵者承受2点共鸣,并且需要花费1分钟时间,在此期间通灵者必须专注于该仪式。即使仪式被打断,已承受的共鸣也不会恢复。在降灵结束时,通灵者可以呼唤一位与已附身的英灵不同职阶的英灵,该英灵将在接下来每通灵者等级10分钟的时间内附身于他,为他提供降灵奖励和英灵之力,但第二英灵所能提供的英灵之力比通灵者的第一英灵低一级(例如,若第一英灵已经能够获得中级英灵之力,那么第二英灵只能获得基础英灵之力;若第一英灵能够获得高级英灵之力,第二英灵便可以获得中级英灵之力,以此类推,第二英灵永远无法获得至高英灵之力)。第二英灵不能为通灵者提供英灵同调、英灵学识和共鸣之力,也不能举行降灵会。
由于附身的时间较短,第二英灵不会对通灵者造成共鸣,它不会为通灵者带来共鸣惩罚,也不受偏好降灵区域的限制,但第二英灵提供的任何需要以增加共鸣为代价的能力在使用时仍会如常增加通灵者所承受的共鸣(并可能导致他承受第一位英灵的共鸣惩罚),通灵者也不能通过放弃第二英灵的英灵之力来换取共鸣上限。对于第二英灵所提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复召唤该英灵也不会被重置。
通灵者在同一时间内只能以此方式额外召唤最多一名英灵,如果有必要的话,他可以随时以一个自由动作送离第二英灵,而无需为此进行意志豁免或是承受共鸣。由于这种简化的仪式需要以正式的降灵仪式为基础,因此通灵者无法在没有被英灵附身的情况下使用双重降灵能力。
慰灵之术(超自然能力):9级起,通灵者可以通过一些秘密的术式和祭仪来安抚英灵,缓解英灵附体造成的负担。每天一次,通过花费10分钟时间进行仪式,通灵者可以令自身承受的共鸣减少2点(最低降低至1点)。尽管每一位英灵都有属于自己的独特慰灵法,但大多数慰灵法通常都不需要实际的物质献祭。
询问英灵(类法术能力):13级起,每天一次,通灵者可以将自己的意识投射到星界,向居住在那里的精魂存在询问一些问题,其效果如同法术“异界探知”(Contact Other Plane),施法者等级等于通灵者职业等级。不同于原法术,此能力仅限联络星界,且通灵者不会有承受智力与魅力值降低的风险。
星界漫游(类法术能力):14级起,通过花费30分钟时间进行仪式,通灵者可以进入一种休眠状态,同时将自己的化身传送到星界,其效果如同法术“星界投射”(Astral Projection),施法者等级等于通灵者职业等级。不同于原法术,此能力仅能投射通灵者自身,他无法以此方式到达其他位面,也不能携带任何非魔法物品与自己一同进入星界。
三重降灵(超自然能力):15级起,通灵者能够以一个迅捷动作完成双重降灵所需的特殊通灵仪式,但这么做会令第二英灵的附身时间减少一级(通常由每通灵者等级10分钟降低至每通灵者等级1分钟)。此外,在使用双重降灵能力时,他所需承受的共鸣减少1点(最低1点)。
伽蓝之洞(超自然能力):18级起,通灵者的心魂变得空无而辽阔,可以容纳刚刚离世的同伴的灵魂。如果一个在当天参加过通灵者降灵会的同伴被杀死,通灵者可以以一个直觉动作将他的灵魂纳入自己的体内,这会立即驱逐正附身于通灵者的任何英灵。通灵者必须能看见被杀死的同伴并且对他拥有效果线才能使用此能力。只要通灵者仍然保存着同伴的灵魂,他就无法让其他英灵附身自己或是再次使用该能力。在通灵者的回合开始时,他可以允许寄宿于体内的同伴在一定时间内控制他的身体,其效果如同法术“占据术”(Possession,PF异能冒险OA)。寄宿于通灵者体内的同伴可以被正常复活,这会令该能力的效果立即结束,除此之外,此能力可以始终持续且不会被一般的魔法手段(包括反魔场)所压制或解除。通灵者也可以随时以标准动作结束共享身体,但这么做会导致未被复活的灵魂归于死亡。
英灵化(超自然能力):19级起,通灵者本人已经位居传奇之列,受到其他英灵特别是低级精魂的敬仰。通灵者能够承受的共鸣上限提升2点,并且当他选择降灵较弱的英灵时,每放弃一个英灵之力可以提升4点共鸣上限,取代原本的2点。
星界灯塔(超自然能力):20级起,通灵者成为了联通星界的道标,精魂存在可以轻易察觉他的呼唤。每天一次,他可以以一个自由动作呼唤一个未降灵的英灵来为自己服务。此能力的效果如同双重降灵能力,除了通灵者无需举行通灵仪式或为此承受额外的共鸣,且以此方式呼唤的英灵仅能持续附身一轮。
表-通灵者额外法术:
通灵者不会直接获得该法术列表,但每当通灵者降灵一个能够为他提供施法能力的英灵(例如大法师或大祭司)时,除该英灵提供的法术列表之外,以下法术也被视为处于他的职业法术列表之中,并且可以被选为已知法术。如果通灵者没有降灵相关英灵,那么他也无法使用这些法术的卷轴和魔杖(除非通过使用魔法装置技能):
0环:侦测异能存在*,墓穴之语*
1环:洞察力激增*,安抚魂魄*,填写异能*,讯息传递*,读取物体*,读心阅人*,完美假象*
2环:认知妨碍*,遮盖思想*,极化认知*,苦痛刑罚*,次等物体占据术*,驾行占据术*,恐惧梦魇*,狂乱偏执*,安慰效应*,净除精魂*,命力封印*
3环:分析灵光*,呼唤魂魄*,抹除异能*,精神质询*,结点冲击*,换身术*,精魂静滞*
4环:改写灵光*,梦境会议*,窥视梦境*,囚困魂魄*,群体苦痛刑罚*,占据术*,物体占据术*,心智擦除*,高等恐惧梦魇*,遥感术*,回溯过去*,感心之刃*,神经过载*,心灵感应*,感知思维*
5环:高等物体占据术*,梦境旅行*
6环:高等占据术*,强效换身术*,梦境远航*
*PF异能冒险OA
英灵一览:
劇透 - :
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大法师(Archmage)
大法师英灵拥有丰富的学识和变幻无穷的奥法力量。
降灵奖励:由你施展的造成伤害的法术会对该法术影响的每个生物造成2点额外伤害,即使该法术通常可以造成多次伤害,额外伤害也只计算一次。
偏好降灵区域:学院、图书馆、奥法堡垒、拥有异常魔法波动的地区
英灵同调:你在智力检定和基于智力的技能检定上获得英灵同调加值。此外,当你施展奥术时,你在施法者等级和法术豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
共鸣惩罚:你的躯体变得病弱无力,如同你是一个老朽的学者一般。你在力量检定、基于力量的技能检定,以及使用非法术的武器攻击(包括天生武器和徒手攻击)时的攻击检定和伤害投骰中承受等同于英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你讨厌神棍和他们的神,你无法自愿成为神术或神授能力的目标,即使是无害的神术也会要求你进行豁免检定。
·你不能拒绝摆在你面前的任何学习新的深奥的知识(需要进行DC20或更高的知识检定的情景)的机会。
·你必须用魔法解决任何挑战(包括战斗遭遇或是失败后会有直接危险的检定),即使非魔法手段要简单的多。
基础英灵之力:
大法师奥法:你获得施展一部分法师/术士法术的能力。你被视为一位自发施法者(如同术士),而这些法术则被视为奥术。你的每日法术位数量如同一位等级等于你的通灵者职业等级的吟游诗人(参见表-吟游诗人)。该法术位数量是由你所呼唤的所有英灵共享的,在同一天之内,即使你从其他不同的英灵处获得另一种施法能力,你已经消耗的法术位也不会恢复。在每天你首次降灵大法师时,你可以从6环以下的法师/术士法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。7环或更高等级的法师/术士法术不视为处于你的职业法术列表中。你可选择的已知法术数量比相同等级的吟游诗人更少,参照表-吟游诗人可知法术,但你在每个法术等级上的已知法术要比表中列出的法术数量减少1个(最低1个),每个英灵所提供的可知法术数量独立计算。在大法师英灵附身期间,你可以花费相应的法术位来施展这些法术。要施展大法师英灵提供的法术,你的魅力值必须达到10+法术等级点,抵抗大法师法术的豁免DC为10+法术等级+通灵者的魅力调整值。
共鸣之力:
即兴超魔(超自然能力):4级起,当你承受大法师英灵的共鸣惩罚时,你可以在施展一道通灵者法术时通过承受1点共鸣,为其添加一个所需提升的法术等级不超过1环的超魔专长,而无需延长施法时间或提升法术等级。你无须已知该超魔专长,但必须满足该超魔专长的前置条件。10级起,你使用此能力时可以选择添加一个提升法术等级不超过2环的超魔专长,20级起,你使用此能力时可以选择添加一个提升法术等级不超过3环的超魔专长。
中等英灵之力:
奥法奔涌(超自然能力):6级起,通过承受1点共鸣,你可以无需花费法术位地施展一个你已知的通灵者法术,并且你可以在该法术的施法者等级或是法术豁免DC(由你选择)中加上你完整的灵力奔涌加值(而非通常的一半),而无需为此承受额外的共鸣。
高等英灵之力:
无拘奥法(超自然能力):10级起,通过承受1点共鸣,你可以施展任意一个位于法师/术士列表内的法术,但必须为此付出一个相同环级的通灵者法术位。即使该法术的施法时间短于一个标准动作,你在使用无拘奥法时也至少要花费一个标准动作。
至高英灵之力:
传奇大法师(超自然能力):17级起,在降灵大法师英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个大法师已知法术,你需要在每天首次降灵大法师时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个法师/术士法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。
英灵学识:
大法师英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
大法师英灵变体:
在降灵大法师英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的大法师英灵,你需要在每天首次降灵大法师时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵大法师时都不可更改。这些英灵变体替换了标准大法师英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的大法师英灵。
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勇士(Champion)
勇士英灵强悍异常,娴熟于无数兵刃。
降灵奖励:你的战技检定(CMB)获得+2加值。
偏好降灵区域:战场、竞技场、训练场,以及类似的暴力环境
英灵同调:你在攻击检定、力量检定、基于力量的技能检定以及使用非法术的武器攻击(包括天生武器和徒手攻击)时的伤害投骰上获得英灵同调加值。
共鸣惩罚:你变得热衷于暴力,喜好用刀剑思考解决问题,这使你在智力检定和基于智力的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值,并且你的施法者等级和法术豁免DC将承受等同于1/2英灵同调加值的减值(向上取整,施法者等级最低降低至1级)。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你对魔法有近乎于迷信的憎恶,你无法自愿成为奥术或基于奥术的类法术能力的目标,即使是无害的奥术也会要求你进行豁免检定。
·你只能使用一件由你选择的特定武器(可以是徒手击打)进行战斗,如果你使用另一件武器进行攻击(即使是同类型的武器),你便被视为打破禁忌。
·你必须在战斗中展现自己的武艺,并且必须接受规则合理的单挑。如果你投降或逃跑,或是向你的同伴求援,则视为打破禁忌。
基础英灵之力:
斗士之威(超自然能力):你擅长所有军用武器。此外,你还可以选择获得一项异种武器擅长,或是获得针对一项武器的武器专攻专长,即使你不满足该专长的前置条件。在每天你首次降灵勇士英灵时,你需要选定一种异种武器擅长或武器专攻专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。
共鸣之力:
战斗狂怒(超自然能力):4级起,当你承受勇士英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作,你可以通过承受1点共鸣来进入战斗狂怒,这会使你的力量值获得+2士气加值,强韧和意志豁免获得+1士气加值,并获得每生命骰1点临时生命值,但你的AC承受-1减值,并且承受如同野蛮人狂暴一般的动作限制,持续每通灵者等级1轮。不同于野蛮人,你在结束战斗狂怒后不会陷入疲乏。10级和20级时,此能力提供的力量加值分别提升2点(10级+4,20级+6),强韧和意志豁免加值分别提升1点(10级+2,20级+3),临时生命值提升每生命骰1点(10级2点/HD,20级3点/HD),但AC减值不变。你无法同时使用战斗狂怒和其他狂暴能力。
中等英灵之力:
瞬袭(超自然能力):6级起,在进行全回合攻击时,你可以以你全部的基本攻击加值进行一次额外攻击,但要在本回合内进行的所有攻击检定中承受-2减值。
高等英灵之力:
狂飙猛进(超自然能力):10级起,以一个整轮动作,你可以移动最多等同于你基本陆地速度的距离,并在此次移动之前或之后进行一次全回合攻击。如果你在移动后因故无法进行攻击,剩余的动作便会被浪费。在使用此能力时,你需要额外花费一个迅捷动作才能同时使用瞬袭能力。
至高英灵之力:
传奇勇士(超自然能力):17级起,每当你降灵勇士时,你可以再获得两项战斗专长的好处,你无需满足这些战斗专长的前置条件。在每天你首次降灵勇士英灵时,你需要选定这些战斗专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。
英灵学识:
勇士英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
勇士英灵变体:
在降灵勇士英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的勇士英灵,你需要在每天首次降灵勇士时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵勇士时都不可更改。这些英灵变体替换了标准勇士英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的勇士英灵。
劇透 - :
屠夫(勇士变体):
屠夫英灵沉醉于流血、暴力、宰杀与施加痛苦的飨宴。
偏好降灵区域:战场、屠宰场、死刑执行地
禁忌:你无法选择勇士英灵使用特定武器的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你不可以在战斗中使用钝击武器或非致命伤害,并且必须处决任何在战斗中被你击败的敌人(你可以接受他们的投降并俘虏他们,但在此之后他们必须被折磨和杀死)。
基础英灵之力:
凌冽刀刃(超自然能力):你获得所有造成挥砍伤害的军用武器和刺链(Spiked Chain)的武器擅长。此外,每当你使用上述武器造成伤害时,你都可以以一个迅捷动作进行威吓检定以挫败目标生物的士气。
共鸣之力:
放血鬼(超自然能力):4级起,当你承受屠夫英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作并承受1点共鸣,你可以令你持用的一件挥砍武器或是刺链获得锐锋(Keen)、狂斩(Mighty Cleave)或是渐狂(Furyborn)武器附魔,持续每通灵者等级1轮。10级起,你在使用此能力时还可以选择添加血光(Wounding)或是追击(Speed)武器附魔;20级起,你在使用此能力时还可以选择添加斩首(Vorpal)武器附魔。
中级英灵之力:
处刑秀(超自然能力):6级起,每当你在战斗中使用威吓技能挫败敌人士气时,若威吓检定成功,被威吓的敌人将惊惧(Frightened)1轮,取代原本的战栗(Shaken)1轮。此外,当你通过近战攻击将一个生物的生命值降低至0点或更低时,你可以以一个迅捷动作对30尺范围内所有能看见这一幕的敌人进行威吓检定,以挫败他们的士气。
宗师(勇士变体):
偏好降灵区域:战场、武馆、竞技场、训练场
英灵同调:你在攻击检定、力量检定和基于力量的技能检定上获得英灵同调加值,此外,当你使用一项武术招式时,你在该招式的豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同
武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵宗师英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵宗师时都不可更改。抵抗宗师武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的宗师招式。
中级英灵之力:
招式连击(超自然能力):6级起,以一个整轮动作,你可以连续使用两项你所准备的打击技。你以此能力所使用的两项打击技的发动时间均不能长于标准动作(因此你无法在招式连击中使用需要整轮动作发动的打击技),这两项打击技可以指向相同或不同的目标。如果招式连击中使用的任意一项打击技允许你作出多于一次的攻击(例如狼咬或钢铁之风),那么每一项这样的打击技会让你在本回合里作出的全部攻击检定中再承受额外的-2减值。招式连击并不被视作一次全回合攻击,因此也不能适用相关的专长或能力(例如速射或疾风连击)。你可以在招式连击中以一次普通攻击代替一次打击技攻击(如果你没有准备足够的招式),但仍要如常承受攻击减值,且不能继续追加由基本攻击加值或其他能力(例如加速术)提供的额外攻击。
至高英灵之力:
架势掌握(超自然能力):17级起,你可以同时运用两种武术架势,你可以以一个迅捷动作改变其中一种或同时改变两种架势。
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守护者(Guaridan)
守护者英灵顽强而坚韧,可以提供完美的防御与保卫。
降灵奖励:你的战技防御(CMD)获得+2加值。
偏好降灵区域:围墙、城门、哨所、碉堡、军事要塞。
英灵同调:你在攻击检定、强韧豁免、体质检定和基于体质的技能检定上获得英灵同调加值,并在AC上获得等同于英灵同调加值的闪避加值。
共鸣惩罚:你过分的戒备任何事情,以至于显得呆板和保守。你在反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你必须挺身而出保护你的同伴和无辜者免于危险,而不能在他们遭受攻击时视而不见。
·你必须时刻保持自己的身体状况处于顶点,如果你的生命值被降到最大生命值的1/4或更低(向下取整),则视为打破禁忌。
·你必须安静淡然,不能大声说话,不能使用有音波描述符的法术和能力。如果你发怒、被惊吓到惊惧或恐慌则视为打破禁忌。
基础英灵之力:
守护者标记(超自然能力):你擅长所有盔甲和盾牌(包括塔盾)。此外,每当你攻击命中一个生物并造成至少1点伤害时,你都可以以一个自由动作(即使在你的回合之外)标记该敌人,强迫该敌人将注意力转向你。被标记的敌人在攻击除你之外的目标时需在攻击检定中承受-4减值,在使用不以你为目标也不将你纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力时需承受20%的失败率。此标记效果在该敌人位于你的威胁范围内时始终持续,且在脱离威胁范围内后仍持续1轮。受此能力影响的敌人会意识到自己被标记了,并可能因此改变行动方式。
共鸣之力:
吸收冲击(超自然能力):4级起,当你承受守护者英灵的共鸣惩罚时,以一个自由动作(即使在你的回合外)并承受1点共鸣,你可以令自身或是位于你的触及范围内的一位同伴所受到的一次伤害降低每通灵者等级5点(最低0点)。你每以此方式防止10点伤害,都会在接下来1小时之内获得可叠加的伤害减免1/--,以及1点强酸、寒冷、闪电、火焰和音波抗力,这些抗力和减免在此次伤害结算之后才会生效。
中等英灵之力:
战术威胁(超自然能力):6级起,当你使用近战武器时,你的近战触及范围和威胁范围提升5尺;当你使用远程武器时,你获得10尺的威胁范围。此外,如果一个生物已经被你标记,他会在攻击除你之外的目标,使用不以你为目标也不将你纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力,以及通过五尺快步或撤退动作离开你的威胁范围时引发你的借机攻击。
高等英灵之力:
即刻格挡(超自然能力):10级起,每当你或位于你的触及范围内的一位同伴成为一次近战或远程攻击的目标时,你可以以一个直觉动作尝试格挡此次攻击。进行一次攻击检定,对抗攻击者的攻击检定,若成功则此次攻击失手,并且你或受保护的同伴(由你选择)可以立即对攻击者进行一次近战或远程攻击。你也可以以一个自由动作(即使在你的回合外)使用此能力,但要为此承受1点共鸣。
至高英灵之力:
传奇守护者(超自然能力):17级起,在守护者英灵附身期间,你的体质值获得+4加值。此外,每天一次,当你的生命值被降低至0点或更低时,你可以将你的生命值立即恢复至最大生命值的一半,并在一轮内免受任何生命值伤害,致命一击、属性伤害、负向等级或是即死效果所造成的死亡不受此能力影响。或者你也可以通过花费此能力的每日使用次数,将一次失败的豁免检定变为自动成功。
英灵学识:
守护者英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
守护者英灵变体:
在降灵守护者英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的守护者英灵,你需要在每天首次降灵守护者时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵守护者时都不可更改。这些英灵变体替换了标准守护者英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的守护者英灵。
劇透 - :
制裁者(守护者变体):
禁忌:你无法选择守护者英灵必须保持安静的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须对每个伤害过你的同伴的生物实施报复或威慑,这需要对其造成至少1点伤害或是进行一次标记,并且必须在受到伤害后的1小时内进行。
基础英灵之力:
复仇标记(超自然能力):你擅长所有军用武器和盾牌(不包括塔盾)。此外,每当你或一个你能够看见或听见的同伴被一次攻击命中时,你可以以一个直觉动作标记攻击者,其效果如同守护者标记能力中所述,除了该标记持续每通灵者等级1轮。
中等英灵之力:
宣誓裁决(超自然能力):每轮一次,以一个自由动作并承受1点共鸣,你可以对视线范围内的一个已被你标记(通过复仇标记或类似能力)的敌人进行制裁,你在针对该生物的攻击检定中获得等同于1/2你的魅力调整值的加值(向下取整,最低+0),并在对该生物的伤害投骰中获得每2个通灵者等级+1加值(在20级时达到最大+10),持续24小时或直到目标死亡为止。在判断其他能力的前置和效果时,宣誓裁决视为一项打击(Smite)能力,但无法获得额外的每日使用次数,并且对于猛击(Mighty Smiting)附魔等为打击能力提供攻击和伤害加值的效果而言,宣誓裁决只能获得正常情况下一半的加值(向下取整)。
捍卫者(守护者变体):
基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同
武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵捍卫者英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵捍卫者时都不可更改。抵抗捍卫者武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的捍卫者招式。
高等英灵之力:
防卫打击(超自然能力):10级起,每当一个敌人触发你的借机攻击时,你可以使用一项启动时间不长于标准动作的武术打击技进行此次借机攻击,取代进行一次普通攻击。你仍只能对引发借机攻击的生物进行攻击,即使该打击技通常可以攻击多个目标。
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大祭司(Hierophant)
大祭司英灵是神使的典范,以自己的虔诚引导纯粹的信仰之力。
降灵奖励:由你使用的治疗伤害的法术和能力可以为每个受影响的生物额外治疗2点生命值,即使该法术或能力通常可以造成多次治疗,额外治疗也只计算一次。
偏好降灵区域:教会、圣堂、神圣森林、神社
英灵同调:你在意志豁免、感知检定和基于感知的技能检定上获得英灵同调加值。此外,当你施展神术时,你在施法者等级和法术豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
共鸣惩罚:你的英灵希望敌人有机会忏悔自己犯下的过错(或是等着一个活祭品上桌),因此你必须在攻击时选择造成非致命伤害。此外,你在对任何无信仰或是与英灵信仰不同的生物进行的魅力检定和基于魅力的技能检定上承受等同于你的英灵同调加值的减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你尊重崇自然的美好和天然的秩序,因此不能使用金属制作的盔甲与盾牌。
·你必须遵守英灵所信仰神祗的守则,而不能进行祂厌恶和反对的行为。
·你不可说谎或故意误导他人,但如果有必要的话,你可以对问题保持沉默。
基础英灵之力:
大祭司神力:你获得施展一部分牧师法术的能力。你被视为一位自发施法者(如同术士),而这些法术则被视为神术,并且你需要一件法器来施放法术。你的每日法术位数量如同一位等级等于你的通灵者职业等级的吟游诗人(参见表-吟游诗人)。该法术位数量是由你所呼唤的所有英灵共享的,在同一天之内,即使你从其他不同的英灵处获得另一种施法能力,你已经消耗的法术位也不会恢复。在每天你首次降灵大祭司时,你可以从6环以下的牧师法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。7环或更高等级的牧师法术不视为处于你的职业法术列表中。你可选择的已知法术数量比相同等级的吟游诗人更少,参照表-吟游诗人可知法术,但你在每个法术等级上的已知法术要比表中列出的法术数量减少1个(最低1个),每个英灵所提供的可知法术数量独立计算。在大祭司英灵附身期间,你可以花费相应的法术位来施展这些法术。要施展大祭司英灵提供的法术,你的魅力值必须达到10+法术等级点,抵抗大祭司法术的豁免DC为10+法术等级+通灵者的魅力调整值。
共鸣之力:
即刻庇护(超自然能力):4级起,当你承受大祭司英灵的共鸣惩罚时,以一个迅捷动作并承受2点共鸣,你可以施展一道你已知的、施法时间为一轮或更短的通灵者法术。在以此方式施法时,法术目标只能是你自身,即使该法术通常能够影响他人或多个目标。10级起,你在使用此能力时只需承受1点共鸣。20级起,你在使用此能力时无需花费法术位。
中等英灵之力:
能量焦点(超自然能力):6级起,你获得引导能量能力,如同一位相同等级的牧师那样。若你已经拥有此能力,则将你的通灵者等级叠加以决定引导能量的效果。在你降灵大祭司时,你需要选择引导正能量或是负能量,这个选择必须与英灵的信仰保持一致。除此之外,如果你选择正能量,则将6环以下的治疗伤害系列法术加入你的通灵者已知法术;如果你选择负能量,则将6环以下的造成伤害系列法术加入你的通灵者已知法术。
高等英灵之力:
恩赐满溢(超自然能力):10级起,当你施展一道以一个或多个生物为目标、且目标不为“自身”的无害的通灵者法术时,通过承受1点共鸣,你可以为该法术额外选取最多每2个通灵者等级1个额外目标。除遵守原本的法术范围之外,所有额外的目标距离你不能超出近距。
至高英灵之力:
传奇大祭司(超自然能力):17级起,在降灵大祭司英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个大祭司已知法术,你需要在每天首次降灵大祭司时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个牧师法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。
英灵学识:
大祭司英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
大祭司英灵变体:
在降灵大祭司英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的大祭司英灵,你需要在每天首次降灵大祭司时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵大祭司时都不可更改。这些英灵变体替换了标准大祭司英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的大祭司英灵。
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统帅(Marshal)
统帅英灵拥有超群的领导能力,懂得人心,一呼百应。
降灵奖励:获得一个其他职阶英灵的降灵奖励,如果你召开降灵会,每一个参与者都可以任意选择一个职阶的降灵奖励。
偏好降灵区域:会议室、舞台、剧院、宫廷。
英灵同调:你在魅力检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值。此外,你和你身旁60尺范围内所有能看见或听见你的同伴都可以在攻击检定、伤害投骰和对抗恐惧效果的意志豁免中获得等同于1/2你的英灵同调加值(向下取整,最低+1)的士气加值。
共鸣惩罚:你过于关注他人而忽略周围环境,你在感知检定和基于感知的技能检定上承受等同于英灵同调加值的减值。此外,如果你不是同伴队伍中的领导者(即使只是名义上的),你和你的同伴都会失去来自统帅英灵的英灵同调加值和降灵奖励。
·你和你的同伴必须至少放过一个逃跑的敌人,让他宣传你的力量(除非这会威胁到你的队伍,例如会让敌人发出警报等),无心智的敌人不在此列。
·你必须确保每一个同伴都能从危险中平安撤离,你不能牺牲任何同伴来达到目的,包括召唤生物。
·你必须竭力颂扬你和同伴们的故事,即使有时候需要保持低调也是如此。
基础英灵之力:
统帅才华(超自然能力):你获得一项团队专长,你必须满足所选专长的前置条件。在每天你首次降灵统帅英灵时,你可以选择一项不同的团队专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。此外,以一个标准动作,你可以将你拥有的一项团队专长分给30尺范围内所有能看见你的同伴,受影响的同伴可以在每通灵者等级1轮的时间内使用这些专长,而无须满足专长的前置条件。你每天能够使用此能力的次数为3+你的魅力调整值次。
共鸣之力:
重整旗鼓(超自然能力):4级起,当你承受统帅英灵的共鸣惩罚时,以一个直觉动作并承受1点共鸣,你可以令你和30尺范围内的所有能看见或听见你的同伴获得一次重投豁免检定的能力,使用这次重投能力不需要动作,但必须在你的下个回合结束前使用,否则便会被浪费。使用该能力的同伴必须接受重投的结果,即使那更低。如果受影响的同伴已经受到某种允许豁免检定的法术或能力的影响,他也可以选择使用立即此次重投能力重新进行一次对抗该法术或能力的豁免检定,其效果如同法术“复苏”(Resurgence)。
中等英灵之力:
统帅之令(超自然能力):6级起,每轮一次,你可以无需承受共鸣地使用灵力奔涌能力。此外,你可以将你的灵力奔涌能力应用于你自己或是60尺范围内任意一位能看见或听见你的同伴的攻击检定、伤害投骰、豁免检定、属性检定和技能检定中。
高等英灵之力:
果断出击(超自然能力):10级起,以一个标准动作并承受1点共鸣,你可以令30尺范围内的所有能看见或听见你的同伴(你自己除外)立即获得一个额外的移动动作或是标准动作(由每个受影响的生物分别选择),每位同伴依照先攻顺序立即进行这个动作,如果某个同伴选择不进行动作,这个动作就将失效。
至高英灵之力:
传奇统帅(超自然能力):17级起,每当你降灵统帅时,你可以再获得一项团队专长,你无需满足该团队专长的前置条件。在每天你首次降灵统帅英灵时,你可以选择一项不同的团队专长,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。此外,你可以以一个迅捷动作使用统帅才华能力分享团队专长,并且在使用此能力时,你可以同时分享你拥有的全部团队专长,取代原本的一项。
英灵学识:
统帅英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
统帅英灵变体:
在降灵统帅英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的统帅英灵,你需要在每天首次降灵统帅时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵统帅时都不可更改。这些英灵变体替换了标准统帅英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的统帅英灵。
劇透 - :
贤者(统帅变体)
降灵奖励:选择一项知识技能,你在所选技能中获得+3加值,并且将该技能视为已受训。
偏好降灵区域:会议室、学院、宫廷、图书馆。
英灵同调:你在智力检定、魅力检定、基于智力的技能检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值。
基础英灵之力:
贤者奥法:此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你是从吟游诗人法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非法师/术士法术。
中等英灵之力:
吟诵传奇(超自然能力):6级起,你获得吟游诗人的吟唱职业能力,使用你的通灵者等级作为等效吟游诗人等级来决定你的每日吟唱次数和乐章的效果。不同于吟游诗人,你只能以表演(演讲)、表演(戏剧)或表演(滑稽)技能来进行吟唱,并且你无法在更高等级时获得以移动动作或迅捷动作开始吟唱的能力。在每天你首次降灵贤者英灵时,你可以选择获得一项基础乐章或次级乐章,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。
高等英灵之力:
通晓传说(超自然能力):10级起,在每天你首次降灵贤者英灵时,你还可以选择获得一项高级乐章,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。此外,通过承受1点共鸣并花费1d4×10分钟进行仪式,你可以以类法术能力的形式施展法术“通晓传奇”(Legend Lore),施法者等级等于你的通灵者等级。你无须为此支付贵重材料成分,但你不能通过延长施法时间来以更模糊的方式使用通晓传奇。
至高英灵之力:
传奇贤者(超自然能力):17级起,在降灵贤者英灵时,你在通灵者职业的每个法术等级上额外获得2个贤者已知法术,你需要在每天首次降灵贤者时选定这些已知法术,一旦选定,则在当天每次重复降灵贤者时都不可更改。此外,每天一次,你可以无需花费法术位地施放任意一个吟游诗人法术,无视环数限制,也不会增加英灵的共鸣。
战帅(统帅变体)
战帅的眼中唯有无尽的纷争才是宇宙存在的意义,只要他振臂一呼,就会千万人将自己的性命投入到仇恨与报复的轮回之中。
偏好降灵区域:军营,堡垒,战场,王座室
英灵同调:你在攻击检定、魅力检定和基于魅力的技能检定上获得英灵同调加值,此外,当你使用一项武术招式时,你在该招式的豁免DC上获得1/2的英灵同调加值(向下取整)。
基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同
武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵战帅英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵战帅时都不可更改。抵抗战帅武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的战帅招式。
至高英灵之力:
领军架势(超自然能力):17级起,当你启用一个通常仅对他自己生效的架势技时,你可以令自身和10尺范围内的所有同伴均获得此架势技的效果。
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诡术师(Trickster)
诡术师英灵狡诈而多智,有着用不完的花招。
降灵奖励:选择一项技能,你在所选技能中获得+3加值,并且将该技能视为已受训。
偏好降灵区域:小巷、迷宫、地下城、喧闹的酒馆
英灵同调:你在反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上获得英灵同调加值,并在AC上获得等同于英灵同调加值的闪避加值。
共鸣惩罚:你对所有人都保持着怀疑的态度。你无法将其他生物视为同伴,也不会被其他生物视为同伴。你同样无法从援助他人动作中获益。
禁忌:选择下列禁忌之一:
·你必须保持一个假身份,不向人揭露自己的真面目。如果你主动暴露自己的真实身份,则视为打破禁忌。
·你绝不说实话,但你可以使用模棱两可的说法而非直接撒谎。
·你必须接受每一份比现在更优厚的酬劳,即使这意味着你将因此背叛。
基础英灵之力:
诡术师绝技(超自然能力):选择两项技能,你在所选技能的技能检定中获得等同于你的通灵者等级的加值,并且将这些技能视为已受训。你需要在每天首次降灵诡术师英灵时选定这些技能,一旦选定,则在当天每次重复降灵诡术师时都不可更改。此外,你获得偷袭能力,如同游荡者的同名职业能力。你的偷袭伤害为1d6+每4个通灵者等级额外1d6点,这可以与其他来源的偷袭伤害叠加。
共鸣之力:
行踪无际(超自然能力):4级起,当你承受诡术师英灵的共鸣惩罚时,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以进入隐形状态,效果如同法术“高等隐形术”(Greater Invisibility),但仅持续1轮。10级起,此能力改为持续每通灵者等级1轮。20级起,此能力改为如同法术“进阶隐形术”(Invisibility, Superior),但仍然只持续每通灵者等级1轮。
中级英灵之力:
飞掠突袭(超自然能力):6级起,以一个迅捷动作,你可以立即移动等同于你的基本陆地速度的距离。在此次移动之前或之后,你可以以你全部的基本攻击加值进行一次近战或远程攻击,且目标生物对于此次攻击将被视为措手不及。在此次攻击结束之后(无论是否命中),目标生物在24小时内不会再因为同一位英灵的飞掠突袭能力而陷入措手不及。
高等英灵之力:
视线躲藏(超自然能力):10级起,即便被人注视,你也可以使用躲藏技能。只要距离任何阴影10尺以内,即使没有掩蔽或隐蔽,你也可以使用躲藏技能。你不能躲在自己的影子里。
至高英灵之力:
传奇诡术师(超自然能力):17级起,你从诡术师绝技能力中获得的偷袭伤害提升2d6点(若你未获得偷袭能力,则改为获得偷袭+2d6)。此外,每天一次,你在进行一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定时可以不必投骰,直接选择任意一个d20的结果。
英灵学识:
诡术师英灵可以为通灵者提供以下英灵学识:
诡术师英灵变体:
在降灵诡术师英灵时,你可以选择呼唤以下英灵变体取代标准的诡术师英灵,你需要在每天首次降灵诡术师统帅时决定是否使用英灵变体,一旦选定,则在当天每次重复降灵诡术师时都不可更改。这些英灵变体替换了标准诡术师英灵的一部分能力,未被提及的能力则保持不变。你无法同时降灵多名不同的诡术师英灵。
劇透 - :
戏法师(诡术师变体):
禁忌:你无法选择诡术师英灵必须接受报酬的禁忌,但可以选择以下禁忌:
·你必须抓住每个机会去恶作剧或开玩笑,但你不能因此损害自己的利益。
基础英灵之力:
戏法师奥法:此能力如同大法师英灵的大法师奥法能力,除了你是从盗法者法术以及表-通灵者额外法术(见上)中选择你的已知法术,而非法师/术士法术。
中级英灵之力:
法术盗取(超自然能力):6级起,你获得盗法者的法术盗取和盗取类法术能力两项职业能力,使用你的通灵者等级作为等效盗法者等级来决定这些能力的效果。此外,你获得偷袭能力,如同游荡者的同名职业能力。你的偷袭伤害为1d6点,这可以与其他来源的偷袭伤害叠加。
高等英灵之力:
妙手窃法(超自然能力):10级起,以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以接触一个生物(对非自愿的生物需要一次近战接触攻击)并从该生物身上窃取一个正在生效的无害的法术效果。如果你能够辨识目标生物身上的法术效果,就可以指定窃取的目标,否则随机决定一个无害法术效果。目标生物将立即失去该法术效果,而你则可以在该法术剩余的持续时间内获得这项法术效果。即使该法术通常是一个自身法术,你仍然可以如常进行窃取。
决斗家(诡术师变体):
降灵奖励:你在所有格挡能力(参见扩展专长中的格挡专攻专长)的对抗检定中获得+2加值。
英灵同调:你在攻击检定、反射豁免、敏捷检定(包括先攻检定)和基于敏捷的技能检定上获得英灵同调加值。
偏好降灵区域:别墅、纪念碑、竞技场、喧闹的酒馆
基础英灵之力:
武术:你获得使用武术的能力。你的已知招式、已知架势和准备招式数量如同
武术职业变体中所述的变体武术职业,武道家等级等于你的通灵者职业等级。如果你已经从其他来源获得武术能力,则改为将你全部的通灵者等级计入该来源的武道家等级(取代通常的1/2职业等级,不可叠加),而不会获得一套新的武术能力。在每天你首次降灵决斗家英灵时,你可以选择最多三个武术流派作为可知流派,并从这些流派中选择你已知的武术招式和架势,一旦选定,则在当天每次重复降灵决斗家时都不可更改。抵抗决斗家武术的豁免DC为10+武术等级+通灵者的魅力调整值。以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以恢复所有已消耗的决斗家招式。
共鸣之力:
精确刺击(超自然能力):以一个迅捷动作并承受1点共鸣,你可以在使用造成穿刺伤害的轻武器或单手武器进行攻击时,将你的通灵者等级加在伤害投骰上,持续一轮。使用精确刺击时,你不能用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。这是一种精准伤害,免疫重击或偷袭的生物也免疫精确刺击带来的额外伤害。如果你成功确认一次重击,由精确刺击带来的额外伤害可以随武器的重击倍率翻倍。
高等英灵之力:
决斗大师(超自然能力):你获得决斗招架和决斗反击专长(扩展专长)的好处,即使你不满足这些专长的前置条件。
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通灵者专长:
英灵受体[一般]
前提:魅力13,不具有英灵职业能力
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你可以通过10分钟的降灵仪式来呼唤所选职阶的英灵,其效果如同通灵者的英灵职业能力,但有如下不同:你只会获得所选英灵的降灵奖励和英灵同调加值,而不会获得英灵之力、英灵学识或共鸣之力,且你的英灵同调加值始终视为+1,而不会随等级增长。你无法使用灵力奔涌能力和任何需要你承受共鸣的能力,但如果你不在英灵的偏好降灵区域内进行降临,那么仍然会承受2点额外的共鸣。若你的共鸣达到3点或更高,你仍然会如常承受先攻检定的-2减值和该英灵的共鸣惩罚,并且获得对抗影响心灵效果的+4加值,但你不会获得该英灵的共鸣之力。
特殊:若你之后获得了具英灵能力的职业等级,此专长将立即被替换为额外共鸣专长。
额外共鸣[一般]
前提:英灵职业能力
效果:你所能承受的来自英灵的共鸣上限提升2点(例如,若你仅选取该专长,那么你在承受5点共鸣时才会受到共鸣惩罚,在承受7+魅力调整值点的共鸣时才会被英灵所支配)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都使你能够承受的共鸣上限提升2点。
英灵专攻[一般]
前提:英灵职业能力
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你在对抗该英灵影响的意志豁免中获得+2加值。此外,每天一次,在使用该职阶英灵提供的需要承受共鸣的能力时,你可以令你所需承受的共鸣减少1点(最低0点)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一个不同的英灵职阶。
高等英灵专攻[一般]
前提:英灵职业能力,英灵专攻
效果:选择一种英灵职阶,一旦选定此后不可更改。你在对抗该英灵影响的意志豁免中所获得的加值提升至+4,且在承受该英灵的共鸣影响时不会承受先攻-2的惩罚(你仍然会受到共鸣惩罚)。此外,你每天可以在该职阶上使用英灵专攻专长降低所受共鸣的次数增加2次(通常提升至每天3次)。
特殊:你可以重复选取此专长,每次选择一个不同的英灵职阶。
忽视禁忌[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你进行降灵时,你无需承受英灵的禁忌。
随意降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你进行降灵时,你不会因为未遵守英灵的偏好降灵区域而承受额外的共鸣。
快速降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:你只需花费1分钟时间即可完成降灵仪式。若你拥有双重降灵能力,你可以花费一整轮来完成该能力所需的简易降灵仪式,这会引起借机攻击,如果你在仪式期间被攻击命中或是受到其他干扰,你必须进行专注检定来维持仪式(DC=10+伤害值,或是造成干扰的环境因素的DC,参见专注技能),若仪式因此被打断,你已承受的共鸣也不会恢复。
变幻降灵[一般]
前提:英灵职业能力
效果:每天一次,当你在同一天中进行第二次或更多次的降灵时,你可以在降灵时选择一种通常需要在每日首次降灵该英灵时选定的能力(包括英灵学识、变体英灵以及勇士英灵的武器擅长、大法师英灵的可知法术等等),并改变该能力的选择。例如,你可以在第二次降灵大法师英灵时选择不同的可知法术、选择降灵一个变体英灵,或是改变一项英灵学识,等等。
特殊:你可以重复选取此专长,每次增加一次该专长的每日使用次数。
传说共鸣[一般]
前提:英灵职业能力
效果:当你每天首次降灵一个英灵时,你可以选择一个你已满足前置条件的专长,一旦选定在当天之内不可更改。每次你进行降灵时,通过承受1点共鸣,你可以在英灵附身期间获得所选专长的好处。
精通传说共鸣[一般]
前提:英灵职业能力,能使用中级英灵之力,传说共鸣
效果:当你每天首次降灵一个英灵时,你可以额外选择一个你已满足前置条件的专长,一旦选定在当天之内不可更改。每次你使用传说共鸣专长并为此承受共鸣时,你还可以在英灵附身期间获得第二项所选专长的好处。
增强英灵同调[一般]
前提:英灵同调职业能力,能使用中级英灵之力
效果:你的英灵同调加值额外提升2点。
长效双重降灵[一般]
前提:双重降灵职业能力
效果:在使用双重降灵能力时,你的第二英灵的附身时间延长至每通灵者等级1小时,取代原本的每通灵者等级10分钟。若你通过三重降灵能力以一个迅捷动作使用此能力,那么第二英灵的附身时间延长至每通灵者等级10分钟,取代原本的每通灵者等级1分钟。
快步灵舞[一般]
前提:降灵之舞职业能力(参见舞灵士变体)
效果:你可以以一个迅捷动作开始降灵之舞,取代原本的移动动作。此外,若你拥有双重灵舞能力,你可以以一个不引发借机攻击的整轮动作开始双重灵舞,而不会被攻击或干扰所打断;若你拥有三重灵舞能力,你可以以一个迅捷动作开始双重灵舞。
通灵者变体与衍生职业:
舞灵士(通灵者变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:舞灵士的本职技能表如同标准通灵者。
技能点:4+智力调整值
舞灵士拥有所有标准通灵者的职业能力,除了以下不同:
降灵之舞(超自然能力):舞灵士能够以一种特殊的降灵之舞快速完成降灵,而不必进行冗长的降灵仪式,但这也会使英灵附身的时间变得极其短暂。此能力如同标准通灵者的英灵能力,但有以下不同:
以一个不引发借机攻击的移动动作,舞灵士可以开始一次降灵之舞,立即呼唤一位英灵附身于她。在进行降灵之舞时,舞灵士不受英灵的偏好降灵区域限制(她不会因此承受共鸣),也无需遵守英灵的禁忌,但以此方式降灵的英灵只能在降灵之舞期间附身于舞灵士,并为她提供该英灵的降灵奖励、英灵同调、英灵之力、英灵学识和共鸣之力等能力。舞灵士每天能够表演降灵之舞能力的时间为她的魅力调整值+每舞灵士等级2轮,这些时间无需连续使用,但每次使用至少消耗1轮。在降灵之舞结束时,舞灵士会陷入持续1分钟的疲乏状态,她无法在处于疲乏或力竭状态时进行降灵之舞。
在每天首次进行降灵之舞时,舞灵士将承受1点共鸣,她在降灵之舞期间承受的所有共鸣都将累计,并且不会随着降灵之舞的结束而归零,而是每天一次在舞灵士经过完整的8小时休息后才会降低至0点。不过,不同于标准的通灵者,舞灵士并不会在每次降灵时都承受额外的共鸣。当舞灵士的共鸣达到3点或更多时,她会在先攻检定中承受-2减值,即使她并未处于降灵之舞中也是如此,但舞灵士仍然只在降灵之舞期间才会承受英灵的共鸣惩罚,她也只在降灵之舞期间才会获得共鸣之力和对抗影响心灵效果的加值;当舞灵士的共鸣达到5+她的魅力调整值点时,她不会被英灵所控制,而是会立即陷入昏迷,只有经过完整的8小时休息才能消除共鸣并苏醒。舞灵士无法通过降灵较弱的英灵来增加她的共鸣上限。通过承受1点共鸣,舞灵士可以恢复4轮降灵之舞的每日使用轮数。
对于英灵提供的所有可供选择的能力(包括英灵学识、变体英灵以及勇士英灵的武器擅长、大法师英灵的可知法术等等),舞灵士必须在每天首次降灵该职阶的英灵时做出选择。一旦选定,她在一天之内无法更动该选择(舞灵士的英灵学识可以根据英灵职阶的变化而改变,但同一职阶的英灵在一天之内只能选择相同的英灵学识)。对于英灵提供的任何具有每日使用次数限制的能力,其使用次数在一天之内统一计算,即使重复降灵该英灵也不会被重置。
此能力改变而非替换了标准通灵者的英灵能力。
灵力奔涌(超自然能力):舞灵士只在降灵之舞期间才能使用灵力奔涌能力。此能力改变而非替换了标准通灵者的灵力奔涌能力。
英灵灵光(超自然能力):2级起,在降灵之舞期间,舞灵士可以释放出一道30尺半径范围的灵光,将英灵的降灵奖励赋予灵光范围内的同伴。如果该降灵奖励允许同伴自由选择,受影响的同伴需要在每天首次获得该奖励时进行选择,一旦选定则在当天不可更改。此能力取代降灵会。
双重灵舞(超自然能力):8级起,在进行降灵之舞时,舞灵士可以同时呼唤两位不同职阶的英灵的力量,这么做需要她为此承受2点共鸣,并且花费一整轮来开始降灵之舞,这会引起借机攻击。如果舞灵士在开始双重灵舞时被攻击命中或是受到其他干扰,她必须进行专注检定或表演(舞蹈)检定来维持双重灵舞(DC=10+伤害值,或是造成干扰的环境因素的DC,参见专注技能),若舞蹈因此被打断,舞灵士已承受的共鸣也不会恢复。在舞灵士的下个回合开始时,她便可以完成对两位英灵的降灵,此时她的降灵之舞不再会被攻击或干扰所打断。舞灵士的第二英灵所提供的能力与标准通灵者的双重降灵能力完全一致,除了第二英灵的附身时间也仅能持续到降灵之舞结束时为止,而无法以任何方式延长。双重灵舞持续的每一轮(包括开启双重灵舞的那一轮)都需要消耗2轮降灵之舞的每日使用轮数。此能力改变而非替换了标准通灵者的双重降灵能力。
三重灵舞(超自然能力):15级起,舞灵士能够以一个不引发借机攻击的移动动作开始双重灵舞,而不会被攻击或干扰所打断。此外,在使用双重灵舞能力时,她所需承受的共鸣减少1点(最低1点)。此能力取代三重降灵。
英灵协奏(超自然能力):19级起,舞灵士学会如何以极快的速度切换不同的舞步,她不会在降灵之舞结束时陷入疲乏,并且可以立即开启下一次降灵之舞。此能力取代英灵化。
再生之灵(通灵者变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:再生之灵的本职技能表如同标准通灵者。
技能点:4+智力调整值
再生之灵拥有所有标准通灵者的职业能力,除了以下不同:
自我降灵(超自然能力):不同于一般的通灵者,再生之灵实际上是一个寄宿于躯壳之中,得以再次行走人间的亡魂,他们通过降灵仪式加强自身与躯体之间的联系,而非呼唤其他英灵。1级时,再生之灵必须选定一种英灵职阶,此后不可更改,他无法通过降灵仪式呼唤其他职阶的英灵,对于那些允许在每次降灵时重新选择的能力(例如变体英灵、勇士英灵的奖励战斗专长或大法师英灵的可知法术),再生之灵在选定之后也不能进行更改。再生之灵无需选择禁忌,也不会受到禁忌的影响。如果再生之灵获得一项能够为他提供施法或显能能力的英灵之力(例如大法师奥法能力),他不会承受每法术等级减少1个可知法术或异能的惩罚(他的可知法术或异能数量将与吟游诗人相同,而非更少)。
每天一次,再生之灵可以进行一次降灵仪式,在降灵结束时,他与自己的身躯之间的联系将被大幅加强,这使得他的共鸣数值提升至3+魅力调整值点。如果再生之灵在他的偏好降灵区域内进行降灵仪式,则还能额外获得2点共鸣(通常为提升至5+魅力调整值点),任何提升共鸣上限的效果(例如额外共鸣专长)也可以提升再生之灵以此方式获得的共鸣数值。由于再生之灵自己就是附身于该身体的英灵,他并不会在共鸣达到上限时失控,也不会因较高的共鸣而承受先攻上的-2减值和对抗影响心灵效果的+4加值,不过在他的共鸣为3点或更多时,他仍然会承受相应的共鸣惩罚(并且在4级后会因此获得共鸣之力)。任何原本使再生之灵增加共鸣的效果将改为减少共鸣,而减少共鸣的效果将改为增加共鸣(例如,使用灵力奔涌会减少1点共鸣,而慰灵之术则增加2点共鸣)。如果再生之灵与他的躯体之间的共鸣降低至0点,他会立即陷入昏迷,只有经完整的8小时休息才能恢复1点共鸣并苏醒。再生之灵的附身不会自然结束,也不会被一般的魔法手段(包括反魔场)所压制或解除,但他仍可以在附身状态下每天一次举行降灵仪式来恢复共鸣。再生之灵永远无法通过驱灵仪式来驱除自己(如果他尝试去做的话,这会立即将他的共鸣降低至0点),也不能选择放弃英灵之力来提升共鸣上限。
除了上述不同之外,此能力如同标准通灵者的英灵能力。依照DM的判断,当一个死亡的通灵者被复活时,他可以将自己全部的通灵者等级转变为再生之灵变体(这不会消除角色原本应承受的复活惩罚,例如等级损失)。此能力取代英灵。
易于复生(超自然能力):在被“生命之息”(Breath of Life,PF)、“死者复活”(Raise Dead)、“转生术”(Reincarnate)、“复生术”(Resurrection)或是类似的复活法术所复活时,再生之灵无需承受负向等级或是等级损失,也不会因此损失体质值。
英灵学识:不同于一般的通灵者,再生之灵的英灵学识一旦选定即无法更改。这改变而非替换了标准通灵者的英灵学识。
强烈共鸣(超自然能力):再生之灵能够从密切的共鸣中获得更多好处。4级起,当再生之灵承受共鸣惩罚时,除了能够获得共鸣之力以外,他的英灵同调加值也会提升至1+每2个通灵者等级1点(4级+3,6级+4,8级+5……至20级+11)。如果再生之灵因共鸣较低而不再受到共鸣惩罚,除失去共鸣之力外,他的英灵同调加值也会下降至标准通灵者的数值。这改变而非替换了标准通灵者的共鸣之力。
徘徊不去(超自然能力):5级起,当处于濒死(Dying)状态时,再生之灵不会陷入昏迷且自动伤势稳定,但他每轮只能执行一个标准动作或移动动作。此外,每当再生之灵因承受生命值伤害而被杀死时,他可以通过减少1点共鸣在一轮内维持生命,尽管他仍然处于濒死状态,但不会因生命值过低而死亡。再生之灵可以通过每轮减少1点共鸣在连续多轮当中维持生命值,直到他停止这么做或是共鸣耗尽时为止,如果在此期间他能得到足够的生命值治疗,便可以摆脱濒死状态而不会死亡。此能力只能防止因生命值伤害造成的死亡,致命一击、属性伤害、负向等级或是即死效果所造成的死亡不受此能力影响。此能力取代呼唤魂灵。
强烈联结(超自然能力):8级时,再生之灵与其躯体的联结进一步增强,这允许他获得更进一步的英灵之力。再生之灵可以选择获得一项额外的英灵学识,或者,他可以选择获得他所选的英灵职阶中的另一个变体英灵的中级英灵之力,一旦选定此后不可更改。15级时,再生之灵可以再次选择获得一项额外的英灵学识,或是获得相同英灵职阶下的另一个变体英灵的高等英灵之力。再生之灵并不会因此获得变体英灵的基础英灵之力、英灵同调或是共鸣之力,这两项英灵之力也不必来自相同的变体英灵。此能力取代双重降灵和三重降灵。
阻灵(超自然能力):18级起,再生之灵的意志可以使他抵抗外来的精神影响与死亡的牵引,他免疫占据、死亡和负能量效果。此能力取代伽蓝之洞。