作者 主题: 恩..继续YY,守护者  (阅读 3799 次)

副标题: 其实玩过某个游戏的人一眼就看的出这啥

离线 逆神猪

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恩..继续YY,守护者
« 于: 2007-05-10, 周四 19:53:04 »
守护者
生命骰D10

先决条件
专长:顽强,战斗反射,精通先攻,擅长塔盾。
技能:侦察10级


 1:+1  +2/+0/+2 守护神盾
 2:+2  +3/+0/+3 信念
 3:+3  +3/+1/+3 牺牲
 4:+4  +4/+1/+4 回旋盾
 5:+5  +4/+1/+4 自动防御
 6:+6  +5/+2/+5 反射盾
 7:+7  +5/+2/+5 干涉盾
 8:+8  +6/+2/+6 光之盾
 9:+9  +6/+3/+6 舍命奋战
10:+10 +7/+3/+7 活化神盾

守护神盾Su:当人物成为守护者时,他可以必须自己随身携带的一面塔盾通过一个仪式转换为一面力场盾,那面塔盾将从此消失,取而代之的是一个永久的类似于护盾术的法术,除了以下不同:守护者可以以一个自由动作消解或是再现这面力场盾,盾能且仅能在主手上再现(即守护者只能用副手持用武器,能够双武器战斗的守护者例外),它如塔盾一般用手挥舞,但不会造成任何惩罚(包括技能减值,敏捷加值和攻击骰减值),也没有重量,并能将塔盾的盾牌加值转化为力场加值加在接触AC上,守护者仍然能以此盾做全掩蔽,尽管他人能清楚的看见他。守护者在3级时这面盾牌被视做+1塔盾,5级时+2,7级时+3,9级时+4。

信念Ex:守护者对保护自己的同伴有着鉴定的信念,这甚至能让他超越肉体的极限。从2级起,守护者在意志豁免上获得等同于守护者等级的加值,并在每两个HD上额外获得1点生命,此能力在6级时每两个HD上多获得1点生命,10级时再多1点。额外的HD并不会让守护者从此能力中获益。

牺牲Su:3级起,守护者学到了如何有效保护他人,以一个标准动作,他能与40尺内的一个目标建立起生命连接,为目标承受所有针对单个目标造成的效果(包括伤害和负面状态),在计算攻击是否命中时使用目标的防御等级,但在决定能力是否起效时使用守护者的豁免值。此能力对影响区域或不做攻击鉴定就能影响多个目标的能力无效,同时间内守护者最多为3个目标建立生命连接。例如守护者可以为同伴以牺牲挡下分别射向3人的灼热射线而无法挡下在3人中间爆炸的火球术,由于使用目标的防御等级,因此守护神盾的能力无法在此情况下使用。

回旋盾Ex:4级起,守护者可以把手中的守护神盾作为一件具有回力属性的20尺增量的投掷武器攻击对手,造成相当于盾牌攻击造成的伤害,守护神盾的增强加值可以加到命中骰及伤害骰上。并能用力量调整值代替敏捷调整值进行攻击鉴定。由于守护神盾一般并不可见,被攻击的生物视做受到不可见生物的攻击,即使在对手威胁范围内使用此能力也不会引发借机攻击。

自动防御Ex:守护者是使用盾牌的专家,从5级起,所有针对守护者发动的需要掷攻击骰的攻击有10%几率被守护者成功格挡,守护者必须启动守护神盾并意识到这次攻击才能使用此能力,在9级时此能力获得增强,格挡几率提高到20%。

反射盾Su:6级起,守护者可以以一个自由动作在守护神盾周围制造一层攻击性力场,任何使用近战武器或天生武器做出攻击动作而没有击中守护者的对手同样必须掷伤害骰,并受到每10点伤害1D6的力场反冲伤害,长武器和远程武器不受此能力影响。使用此能力不会影响使用其他守护神盾的能力。

干涉盾Su:7级起,守护者的守护神盾可以扭曲法术能量,以一个自由动作在守护神盾周围制造一层混乱力场,任何以守护者为目标或波及到守护者的法术,类法术能力或超自然能力,守护者在对抗这些能力时能力豁免难度下降5(如果有)并且伤害减半,如果法术效果允许通过豁免则减半,那么守护者在通过豁免后不受伤害。

光之盾Su:8级起,守护者可以以一个自由动作使他的守护神盾释放出眩目的半实质性的彩光,启动此能力后所有在30尺内有强光暂盲特性的生物都会受该特性影响进入目眩状态,守护神盾也由不可见变为可见,所有针对守护者的长武器攻击或远程武器攻击(不包括法术)受彩光缓冲造成的伤害减半,近战对手会由于半实质彩光的干扰在命中骰上受到-2减值。

舍命奋战Ex:9级时,一天一次,守护者在面对难以战胜的对手时可以以自己的生命为代价激发潜力来获得胜利,在掷完命中骰后,守护者可以宣言使用此能力,对目标造成相当于自己当前生命值(不包括临时生命)的额外伤害,同时自己的当前生命值变为-9,此能力只能对HD高于自身的目标使用,对HD小于或等于自身的目标使用此能力不会产生任何效果。

活化神盾Su:10级时,守护者的守护神盾仿佛成为了身体的一部分,守护者不再需要空出一只手来使用这面盾牌,并且守护者可以以直觉动作指挥这面盾牌保护任何一个目标,或是阻碍区域性法术,影响多个目标而不需掷攻击骰的法术,类法术能力或超自然能力。如果要以此能力保护目标免受需要掷攻击骰的效果,那么必须与对手对抗攻击骰,如果在对抗中获胜,那么被保护的目标受到守护神盾的保护,包括本身的力场加值及可能的反射盾,干涉盾或光之盾效果,失败则正常生效。如果要阻碍法术,则需要以反射鉴定对抗能力或法术的DC,若对抗成功则能力先受干涉盾的影响,对抗失败则正常起效。
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 neromous

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恩..继续YY,守护者
« 回帖 #1 于: 2007-05-12, 周六 15:08:39 »
还是照我说的.这个就是一个打不死的蟑螂...
今天晚上吃炖香肉

离线 neromous

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恩..继续YY,守护者
« 回帖 #2 于: 2007-05-12, 周六 15:09:46 »
还是照我说的.这个就是一个打不死的蟑螂...
今天晚上吃炖香肉

离线 废弃之铁

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恩..继续YY,守护者
« 回帖 #3 于: 2007-05-29, 周二 15:59:15 »
仙境传说之十字军 :em005