作者 主题: 【第十届新人大厅DIY活动】战术之乡  (阅读 1188 次)

副标题: 作者:急军先行,斩将,夺城,再败军!

离线 古利格利

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【第十届新人大厅DIY活动】战术之乡
« 于: 2023-11-11, 周六 00:40:01 »
战术之乡:玛尔斯
玛尔斯一个奇特的半位面,里面居住着大量类人生物,90%以上都有着常人难以理解的好战天性,他们每天都在思考如何优化自己的战术,提升自己的战力,并付诸实际,位面之中,战争不断,争斗不断,野心家、战斗狂在这里如鱼得水,也涌现出了无数战术大师,创建了大量令人震惊的战斗技艺,也诞生了大量战争学院和流派。

专长

战场狂兽
先决条件:猛力攻击,灵活移动,BAB+6
优势:你可以使用以下三种战术
·有进无退:要运用这个战术,你必须在你发动攻击之前宣言“陷阵之志,有死无生”(自由动作),然后在接下来的战斗时间里,如果你没有任何撤退、避战和脱离当前与你战斗的敌人触及范围的行为,你在攻击检定和伤害上获得+3加值。
·背水一战:要运用这个战术,你必须放弃任何撤退机会,拒绝任何人或物品提供的复活机会,燃烧生命,与敌人决一死战(使用该能力是一个自由动作),若如此做,在接下来的时间里,你获得dr5/-,在AC和豁免检定上获得+5士气加值,若你此时还使用了猛力攻击,则你的攻击成功命中敌人时,额外造成2点伤害。效果持续到战斗结束,你无法主动结束这个效果,若你在此效果持续期间死亡,则你无法被任何存在复活,效果也随之结束。
·万军取首:要运用这个战术,必须在敌人数量至少5倍于你的队伍成员及盟友的情况下,此时,你可以以一个迅捷动作强制对敌人中CR最高的敌人发起决斗,然后,在接下来的时间里,你对其发动的冲锋无视任何阻挡、地形和拦截,该目标视为始终在你的视线内,效果持续到该目标死亡或者该目标距离你超过150尺。


箭道神弓
先决条件:精准射击、近程射击、远程射击、BAB+5
优势:你可以使用以下三种战术
·百步穿杨:要运用这个战术,你必须使用弓类武器且与你发动攻击的目标距离100尺以上,若如此,则你对其发动的远程攻击无视失手率和距离减值,并且在攻击检定和伤害上获得2点加值。
·九星连珠:要运用这个战术,你必须在一轮内使用弓类武器对同一名敌人发动远程攻击至少3次以上,若如此做,在接下来的战斗时间内,你每次命中该敌人,都会使你对该敌人的攻击检定和伤害获得+1环境加值。
·没金饮羽:要运用这个战术,你必须使用弓类武器发动全回合远程攻击,若如此做,你此次全回合攻击只能进行一次远程攻击,本次远程攻击,无视目标的伤害减免,忽略任何攻击检定减值(但仍享受带来该减值效果的好处,如果有的话),如果此次远程攻击命中敌人,则视为重击且不需要进行重击确认。


刀剑决
先决条件:双武器攻击,精通双武器攻击,肢体健全且必须为类人生物,敏捷20+
优势:你可以使用以下三种战术
·三刀流:若你的基础攻击加值高于10,则你在使用双武器攻击时可以运用你的肢体额外使用一把武器(包括但不限于类似咬持、肢体关节夹持之类的持用方式),该武器视为你的额外主武器,使用一切主武器规则。
·重叠浪:若你使用双武器攻击且只对一名敌人发动攻击时,你每次成功的命中,都会使你的敌人更难招架你的下一次攻击,变得破绽百出,每次成功命中会使敌人的ac-1,力量检定-1,反射豁免-1,持续到战斗结束或你转变攻击目标。
·破心斩:若你使用双武器攻击命中敌人时,你可以以一个自由动作说出一些攻破敌人心防的话语,只要敌人有听觉且能理解你的语言,则必须通过dc为本次攻击伤害值的意志豁免,失败则陷入畏缩状态1分钟,该战术每轮只可使用一次,该效果无视影响心灵效果免疫。


拳道杀神
先决条件:精通徒手击打,武器专攻(徒手),震慑拳,BAB+4
优势:你可以使用以下三种战术
·柔拳法:要运用这个战术,你必须在攻击前宣言进入柔拳势(迅捷动作开启及关闭),在此姿态下,你对目标的每次成功的徒手攻击都会让敌人累计一层“内伤”状态,每层“内伤”状态使目标强韧豁免降低1点,每3层使目标所有肉体属性降低1点(可叠加),每5层使目标被你的徒手攻击命中时额外受到等同于你感知值的神圣伤害(可叠加),若叠加至25层,则目标进入“脏毁”状态,该目标每轮仅可进行一个移动动作,持续时间为一天。“内伤”状态持续时间为1分钟/层数,若叠加至10层以上则持续时间为10分钟/层数,若叠加至25层以上则持续时间1小时/层数。
·刚拳法:要运用这个战术,你必须在攻击前宣言进入刚拳势(迅捷动作开启及关闭),在此姿态下,你的徒手攻击伤害额外增加1/2力量调整值,并且在命中目标后,目标必须进行一次DC等同于你本次攻击伤害值的强韧豁免,失败则获得一层“外伤”状态,每层“外伤”状态使目标AC降低1点(可叠加),每3层使目标在每次受到伤害时额外再受到2点伤害(可叠加),每5层使目标在被徒手攻击命中时再额外受到等同于你1/2力量调整值的伤害(可叠加),若叠加至25层,则目标进入“残躯”状态,该目标每轮仅可进行一个标准动作,持续时间为一天。“外伤”态持续时间为1分钟/层数,若叠加至10层以上则持续时间为10分钟/层数,若叠加至25层以上则持续时间1小时/层数。
·七伤拳;要运用这个战术,你必须在攻击前以一个迅捷动作宣言使用“七伤拳”,本轮内,你所有徒手攻击在成功命中敌人后,敌人额外受此次攻击伤害100%的伤害,但同时你也会受到此次攻击伤害50%的伤害,若你在一轮内成功命中同一个目标7次,则目标额外受到这7次伤害总值的30%伤害,但你同时也会承受这个额外伤害的50%。受到的额外伤害的伤害类型取决于你的徒手攻击伤害类型,例如,你的徒手攻击是穿刺伤害并视为魔法武器,则受到的额外伤害也亦然。
注:“内伤”与“外伤”状态只有高等复原术、医疗术、神迹术、许愿术方可解除,虚体生物免疫“外伤”,泥怪类生物免疫“内伤”。


进阶职业:战术大师
先决条件
BAB:+5
专长:至少习得两个战术专长
种族:类人生物
特殊:毕业于玛尔斯的神圣战争学院。

HD:D10
技能点:4+智力调整值
本职技能:任意选择十二项技能作为本职技能
等级   Bab   强韧豁免   反射豁免   意志豁免   特殊能力   职业特性
1   +1   +2   +2   +2   战场英魂   
2   +2   +3   +3   +3      已有职业特性等级+1
3   +3   +3   +3   +3   奖励战术专长   
4   +4   +4   +4   +4      已有职业特性等级+1
5   +5   +4   +4   +4   双重战术   
6   +6   +5   +5   +5   百战之躯   已有职业特性等级+1
7   +7   +5   +5   +5   武器大师   已有职业特性等级+1
8   +8   +6   +6   +6   奖励战术专长   已有职业特性等级+1
9   +9   +6   +6   +6   千军辟易   已有职业特性等级+1
10   +10   +7   +7   +7   三重战术   已有职业特性等级+1

职业特性:在除了一、三、五级以外的每个等级,战术大师获得新的职业特性(包括施法者能力)以及有效等级提升,就好像你在某个你之前拥有的职业上增加了一级一样。但是你不能获得那个职业的生命骰,攻击增长,技能点和豁免掷骰。如果你在之前的职业多于一个,你必须在每次升级时决定在哪个职业上增长以获得职业特性。
武器和防具擅长:战术大师擅长所有武器(包括异种武器)、盾牌和盔甲擅长。
战场英魂(EX):1级时,战术大师进入战场后,可以呼唤玛尔斯的战场英魂附体,为其提供帮助,战术大师在投掷先攻后,可以临时获得1个战士奖励专长,持续到战斗结束,在选取战士奖励专长时,可将战术大师等级视为战士等级。
在5级时可获得两个战士奖励专长,10级时获得3个。
奖励战术专长:在3级、8级时,战术大师获得额外的奖励战术专长,战术大师必须满足战术专长的先决条件。
双重战术(EX):5级时,战术大师学会将自己的战术融会贯通,这让战术大师可以同时运用两个战术而不冲突。
百战之躯(EX):6级时,战术大师身经百炼,身体强度远超常人,战术大师获得+2力量、+2敏捷、+2体质,并获得等同于战术大师等级的额外生命值。
武器大师(EX):7级时,战术大师已经精通世界上的所有武器,即使是一把刚刚发明的武器,战术大师只要上手熟悉一下即可精通,战术大师视为拥有所有武器的专攻与专精,该能力可以满足进阶、专长的先决条件。
千军辟易(EX):9级时,战术大师在战场上足以让敌人闻风丧胆,一骑当千,进入战斗后,战术大师在奇数轮额外获得一个标准动作,在偶数轮额外获得一个移动动作,该动作只在当轮起效,不会顺延到下轮。
三重战术(EX):10级,战术大师可以同时运用三个战术而不冲突。

离线 Loptr

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Re: 【第十届新人大厅DIY活动】战术之乡
« 回帖 #1 于: 2023-12-06, 周三 18:06:45 »
如果你扮演一个拥有战术专长的角色,那么你就有责任在条件允许的情况下尽量表现这一专长。战术专长在《完美战力》中介绍。它们允许角色通过首先进行规定动作以引发机动来进行一些强大的攻击。
因此战术专长本身不会互相冲突,只要满足条件即可,因此进阶职业:战术大师5级、10级能力似乎没有什么价值?
同时战术大师7级能力我觉得甚至不如1级战刃的武器掌握?至少武器掌握不限定只有+1+2——而且我要这么多武器干嘛?12级才+1+2似乎有些廉价了。

很少看见写战术专长的自设,但DND后期是一个血量和攻击不匹配的游戏——我是说七伤拳——相信你也看过贴吧里6级800多伤害的玩家了,6级除非用某些手段刷血量,我觉得根本不能到达400血,建议对七伤拳的效果稍作调整。

三刀流的主武器规则是什么?第三把刀作为主武器能攻击几下?我的建议是是作为副武器,但是减值为0。

没金饮羽突出一个无脑强,太强惹。

九星连珠中“在接下来的战斗时间内,”我建议是修改为在这场遭遇中,而且强度有些离谱

百步穿杨按照文本解读:我只要使用百步穿杨,我就能从火星一箭命中地球上的某一个点?太离谱了把,距离减值可是没有上限的!

万军取首也突出一个滥强……对面开弹力法球都挡不住啊

背水一战当中,什么是放弃任何撤退机会?

脏毁和残躯分别是什么状态?

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以上是不做系统评价的疑问。