作者 主题: [房规]大幅度重写的基础/进阶职业  (阅读 460 次)

副标题: 以防原楼太长。

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Re: [房规]大幅度重写的基础/进阶职业
« 回帖 #10 于: 2024-08-02, 周五 18:01:22 »
东方冒险OA - 剑圣 (Kensai/Kensei)

完美战力CW中有同名进阶职业“剑圣”,改称其为“武器大师”以与本职业区分。
本职业出自东方冒险OA,有没有改动我忘了,当做有吧。


先决条件
属性:BAB+5,威吓4级
专长:闪避、灵活移动、寓守于攻、旋风攻击、武器专攻(所选择的精制品武器)
特殊:需要选择一项精制品武器

职业属性
基本属性:生命骰d10,满BAB,反射优豁免
本职技能:居合术、威吓、聆听、察言观色、侦察、潜行
技能点:2+智力调整值
引述: 居合术
居合术(魅力)
使用方式:
1. 若角色在拔出近战武器后立即攻击措手不及的敌人,可以造成额外伤害,伤害值由居合术检定决定。 (检定结果高于10时造成xd6的拔刀伤害,x为 1 + (检定结果 - 10) / 5,向下取整)
2. 若敌我双方同意进行正式的拔刀对决,使用居合术检定取代先攻权检定决定行动顺序。 在拔刀对决中,敌我双方进行居合术对抗,胜利者可以在攻击骰上附加拔刀伤害。
3. 当角色不受到外界干扰时,还可以使用居合术攻击固定物体,但角色所能造成的伤害值减半。

1级 - 武器选择 (Weapon of Choice)[特异]
剑圣将他们的生命献给学习一种单独的近战武器,通常是武士刀或其他类型的剑。
剑圣的所有能力只有在他使用这种武器时才适用,一旦他选择了一种武器就不能再改变它。
只要是他选择的武器种类,即使他使用的是普通的武器(并非精制品),他也能从职业能力上受益。

1级 - 气合击 (Ki Damage)[特异]
剑圣能够最大化他所造成的伤害。
每天每个剑圣等级1次,剑圣在使用他选择的武器时,击中目标后可以选择不掷骰子来确定伤害,而是使用正常伤害骰的最大值。来自专长或职业能力的额外伤害不会因此最大化。
当剑圣成功重击时,不可以使用这个能力。

2级 - 提升重击倍数 (Increased Multiplier)[特异]
剑圣可以从重击中获得更多收益。
2级时,每天每2个剑圣等级1次,剑圣在使用他选择的武器时,重击倍数额外提升1。

3级 - 卓越武器专攻 (Superior Weapon Focus)[特异]
3级时,剑圣在使用他选择的武器时,攻击掷骰获得额外的+1加值,该加值可以和任何专攻武器、专精武器专长相叠加。

5级 - 卓越战斗反射 (Superior Combat Reflexes)[特异]
5级时,剑圣在使用他选择的武器时,他在一轮中可以进行次数相当于他的敏捷调整值加上感知调整值的借机攻击。

7级 - 气合重击 (Ki Critical)[奖励专长]
7级时,剑圣获得精通重击作为奖励专长。如果他已经拥有了这一专长,那么剑圣在使用他选择的武器时,最终的重击范围+2。这一加值在任何乘数之后使用,例如任何形式的精通重击专长或锋锐武器。

9级 - 气合旋风斩 (Ki Whirlwind Attack)[特异]
9级时,剑圣在使用他选择的武器时,可以将旋风攻击作为标准动作使用,但每回合只能使用一次旋风攻击。
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Re: [房规]大幅度重写的基础/进阶职业
« 回帖 #11 于: 2024-08-02, 周五 18:40:45 »
银月联邦SM - 无双射手 (Peerless Archer)

果园翻译原文,说来这本书的缩写真是令人汗颜……
启用该职业,并且搞了一些前所未有的加强。


引用
许多部队的士兵以使用弓作为主要武器而自豪,但大多数军队都无法与无双射手的专业能力相媲美。无双射手毕生致力于完善她的弓技,其余的一切都不重要。对她来说,箭矢离弦的瞬间就是生命中最完美的时刻,锐利的目光,稳定的双手,以及对自己武器的理解,一切尽在掌握之中。对于最杰出的射手而言,在那一刻,生命得以圆满。这种完美的感觉胜过一切。
战士和巡林客是最常见的的无双射手,但野蛮人和圣武士有时也会走上这条路。武僧会被这门技艺的精神本质所吸引。虽然罕见,但游荡者和强大的术士有时也会获取这一进阶职业。德鲁伊和法师很少会放弃其他事物追求,完全投入到一件武器上。
作为NPC的无双射手通常都是雇佣兵,被军官或贵族雇佣加入军队,或是执行一些特殊任务,例如攻击敌方军队中的施法者。

先决条件
属性:BAB+7,擅长使用长弓、短弓以及其复合弓版本
技能:手艺(制弓)10级
专长:近程射击、远程射击、精准射击、即时备战
特殊:具有专长多才战士(Versatile Combatant,幽域卓尔DotU的弩手可以进阶为该职业对于弩的变体版本,此时对于武器擅长的需求则是轻弩、重弩以及单手弩。在弩变体版本中,该职业对于弓的加成平移到弩上,3级时不会获得猛力攻击而是改为获得弩箭狙击专长,并且会在使用弩进行偷袭时也附加敏捷调整值。(有趣的是,房规中,弩箭狙击能够将敏捷调整值完整的加在弩箭伤害上。)

职业属性
基本属性:生命骰d10,满BAB,强韧优豁免
本职技能:平衡感、攀爬、手艺、躲藏、跳跃、侦察、游泳、生存
技能点:2+智力调整值
武器和盔甲熟练:不获得

1级 - 弓箭专家 (Expert Bowyer)
无双射手会从一个最基础的层次开始理解她的武器,这是绝大部分士兵都不会接触的方面。
无双射手在所有的手艺(制弓)检定中获得 2+其无双射手等级 的加值。

1级 - 远程偷袭 (Ranged Sneak Attack)[特异]
无双射手可以在瞬间开弓射箭,出其不意的攻击敌人。
无双射手具有偷袭的能力,此能力视同其它职业的偷袭,并且可以使用远程武器。
(详见其它精准攻击能力,如盗贼(游荡者)、斥候、盗法者(完美冒险CAd)、刺客(DMG)等)
1级时,偷袭造成1d6的额外伤害,并且每三个无双射手等级都可以获得一个额外的伤害骰。远程偷袭需要精准的穿透攻击,所以只有当目标在不超过30英尺范围内时,无双射手才能够进行远程武器的偷袭攻击。如果无双射手从其他来源(如游荡者)获得了额外偷袭,则额外伤害叠加。无双射手在穿着中型或重型盔甲时会失去这种特殊能力。

2级 - 锐利射击 (Sharp Shootin)[特异]
无双射手的弓技可以使他能够精准的打击敌人,即使他们试图利用掩蔽(cover)或隐蔽(concealment)。
无双射手的攻击目标无法获得其掩蔽或隐蔽所应有的效果。
2级时,无双射手的攻击目标的掩蔽不起作用;5级时,则会使隐蔽下降为掩蔽;9级时,隐蔽也不起作用。
这个能力对全隐蔽的敌人不生效。

2级 - 箭羽 (Fletching)[超自然]
无双射手懂得如何制造魔法箭,即使他们并不会施法。
只要有合适的工坊,无双射手通过手艺(制箭)制造的箭支总是被视为精制品,不需要进行额外的成本花费,但在计算制造时间时则需要考虑精制品价格。(即20支箭在计算制造时间时将成本视为3010银币,但实际只需要支付10银币的价格。)
无双射手在制造魔法箭时,将直接视为满足了魔法箭的相应要求,但仍然需要支付相关花费。如果魔法箭具备有特殊的附魔,则需要寻求施法者的帮助。
2级时,无双射手能够制造相当于+1增强加值的魔法箭,并且在4、6、8、10级时分别可以制造+2、+3、+4、+5的魔法箭。
制造魔法箭需要拥有精致箭矢,还需要相应的工坊,并且每天有制作的数量限制。
对于制造具备普通增强加值的魔法箭所相应的金币和XP消耗如下表所示:
加值成本(1支)XP(1支)每日制作数量
+120gp125
+280gp66
+3180gp143
+4320gp252
+5500gp401

3级 - 猛力射击 (Power shot)[奖励专长]
无双射手学会了如何用弓施展毁灭性的强力射击。
3级时,无双射手获得猛力攻击作为奖励专长,即使其不满足先决条件。并且无双射手的猛力攻击可以作用于复合弓,此时将复合弓视为双手武器。
如果无双射手已经具有猛力攻击专长了,那么此时无双射手能够将选取一个战士奖励专长,但需要满足先决条件。

8级 - 弓击 (Threaten)[特异]
无双射手即使在持弓时,在肉搏战中也不落下风。
9级时,无双射手在使用弓进行远程攻击时不会引起借机攻击。
无双射手的弓视为一把具有触及范围的长型武器,能够在相应的距离上进行正常的借机攻击。通过这一方式引发的借机攻击都是正常的远程攻击,这些借机攻击受限于他正常情况下的每轮最大借机攻击次数。
无双射手在穿着中型或重型盔甲时会失去这种特殊能力。
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