作者 主题: 白夜,武士  (阅读 121 次)

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白夜,武士
« 于: 2024-06-14, 周五 16:39:03 »
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-姓名: 白鹤
-性别: 男
-年龄: 23
-身高/体重: 165/ 53
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳/ 黑发/ 身材瘦小
-衣着习惯: 有什么穿什么
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 中国
-母语: 中文
-个性:沉默寡言,一切放在心里,迫切需要力量
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境:流浪汉
-生活娱乐/品味喜好:悲惨的命运,或许他喜欢美好的事物,即使他从未拥有过
性格上有点多变,有点任性,但对自己喜欢的人会毫无保留的付出
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:
从小生活在红灯区的小巷里,靠着吃残羹剩饭...以及下水道里面的老鼠为生,遭受了无数人的白眼和欺辱,唯一生活的光来自于..红灯区的九姐九姐是来自红灯区的一位小姐,从上学起第一次尝到堕落的甜头后就在这条路上一去不返,最初年轻的身体还有挥霍的资本,在随着年纪逐渐增大,她的容貌也开始慢慢衰老,她开始清醒,但已经没有了回头的机会,偶然一次机会,她发现了红灯区小巷中的白夜,不知出于什么原因,她开始或多或少的给予这个少年一些帮助,扔掉客人吃掉一半的水果,将不要的衣物扔到小巷里面。白夜也不知道自己的父母是谁,可能是红灯区的某个小姐或者某个牛郎疯狂一夜后的产物吧,除了让他们烦恼再无其他作用,他也时常在想如果自己没有出生在这个世界上,是不是会更好,或者出生在一个有钱家庭该有多幸福在想着这一切的时候,白夜再次挨了路过的嫖客一脚,这一次他打算反抗!疯了一般的扑向嫖客的腿,两排不算洁白的牙朝着腿直奔而去,可惜常期营养不良的身体很难撑的起这一动作带来的负荷,从半空中掉落倒在了地上,视野也开始昏暗起来,最后一眼是看见那到光站在了自己的身前与嫖客交涉再次醒来的时候,是第二天的早上,红灯区的早晨很安静,除了垃圾车在四处扫荡着垃圾和斗殴留下的副产品就只有流浪狗的嚎叫,或许自己也算得上流浪狗的一员吧“彭” 一具尸体被旁边的酒吧里面扔了出来,衣服和样貌比较令白夜眼熟,像是那道光,不过已经变得残破不堪,身上都是被鞭打折磨过的痕迹,看得出来那位客人火气很大,至于死了一个人?只要给酒吧足够的价钱,没有人会在意一个小姐的死活,不是吗白夜爬到了尸体旁边,坐起身体盯着尸体张大嘴巴无声的笑着,但眼泪似乎怎么也流不下来,崩溃充满着他生活的每一天,现在唯一的阳光也熄灭了这个世界烂透了!


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)


总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值

▓力量
7
7





▓敏捷
7
7

 



▓体质
6
6





▓精神
5
5

   





▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1          ▓运动1          ▓驯兽 

▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1  

▓工艺          ▓驾驶          ▓表达1

▓调查3              ▓ 枪械         ▓胁迫 

▓医学1          ▓盗窃          ▓说服1 

▓神秘         ▓隐藏             ▓交际3

▓政治          ▓生存2          ▓黑街1 

▓科学          ▓白刃5            ▓掩饰 


 
白刃(武士刀) 调查(寻找线索) 交际(攀谈)



▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.1d20+6+基本步法1
▓回避(敏捷+调整值):6+基本步法1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):4+6+基础步法1
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.rd20+6+基础步法1
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4/4
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):6×5=30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):6×10=60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值)+基础步法(1):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值)+基础步法(1):2/4
▓体积(成年男子5):5


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =6+2
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/4



▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:

▓基本步法:
▓基本腰力:

▓基本擒拿:
▓基本近战:2

▓基本远战:
▓基本掌法:


                            
                             



▓▓▓专长
▓专长1:娴熟 武士刀
▓专长2:

▓专长3:


▓专长4:


                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:







 


▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:


▓▓▓战斗技能
▓技能Q:




▓技能W:





▓技能E:

▓技能R:





▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:

▓第二生活技能:




▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:







▓副手武器:











★防具
▓头部:
▓铠甲:

∟上身:

★饰品

▓项链:


∟下身:

▓戒指(左):



▓鞋子:



▓戒指(右):

▓手套:


▓勋章


▓护腕:


∟勋章:
▓肩部:


∟未开启

▓披风:


∟未开启

▓腰带:


▓耳环:
▓护腿:


∟左:
★特殊

∟右:
▓围巾:

▓手镯:


▓挂坠:

▓面部位:
▓纹身:


▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):


▓面具位或眼镜:

▓▓▓空间印记













▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)
















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« 上次编辑: 2024-06-16, 周日 16:35:19 由 侠鼠 »

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Re: 白夜,武士
« 回帖 #1 于: 2024-06-18, 周二 12:08:28 »
场景:《边狱巴士》世界,难度:D级。痛觉削弱度50%,个人近战能力强化度100%。
任务完成度:60%
任务完成评价:C+,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,3点,潜能点数:2,积分500。
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+2、体力+1、精神力+2。

力量7-9+2自由
敏捷7-9+3自由
体质6-7
精神5-7

保留
烙印工造模块(装备斩马刀)
其余卖掉
570+500小结+200pt兑换

购买
500分 见习剑士学徒
450分  斩马刀
200分 战技突刺
100分 烟雾弹四个
20分   旅行者背包






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Re: 白夜,武士
« 回帖 #2 于: 2024-06-18, 周二 12:08:50 »
空白人物卡
-姓名: 白鹤
-性别: 男
-年龄: 23
-身高/体重: 165/ 53
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳/ 黑发/ 身材瘦小
-衣着习惯: 有什么穿什么
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 中国
-母语: 中文
-个性:沉默寡言,一切放在心里,迫切需要力量
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境:流浪汉
-生活娱乐/品味喜好:悲惨的命运,或许他喜欢美好的事物,即使他从未拥有过
性格上有点多变,有点任性,但对自己喜欢的人会毫无保留的付出
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:
从小生活在红灯区的小巷里,靠着吃残羹剩饭...以及下水道里面的老鼠为生,遭受了无数人的白眼和欺辱,唯一生活的光来自于..红灯区的九姐九姐是来自红灯区的一位小姐,从上学起第一次尝到堕落的甜头后就在这条路上一去不返,最初年轻的身体还有挥霍的资本,在随着年纪逐渐增大,她的容貌也开始慢慢衰老,她开始清醒,但已经没有了回头的机会,偶然一次机会,她发现了红灯区小巷中的白夜,不知出于什么原因,她开始或多或少的给予这个少年一些帮助,扔掉客人吃掉一半的水果,将不要的衣物扔到小巷里面。白夜也不知道自己的父母是谁,可能是红灯区的某个小姐或者某个牛郎疯狂一夜后的产物吧,除了让他们烦恼再无其他作用,他也时常在想如果自己没有出生在这个世界上,是不是会更好,或者出生在一个有钱家庭该有多幸福在想着这一切的时候,白夜再次挨了路过的嫖客一脚,这一次他打算反抗!疯了一般的扑向嫖客的腿,两排不算洁白的牙朝着腿直奔而去,可惜常期营养不良的身体很难撑的起这一动作带来的负荷,从半空中掉落倒在了地上,视野也开始昏暗起来,最后一眼是看见那到光站在了自己的身前与嫖客交涉再次醒来的时候,是第二天的早上,红灯区的早晨很安静,除了垃圾车在四处扫荡着垃圾和斗殴留下的副产品就只有流浪狗的嚎叫,或许自己也算得上流浪狗的一员吧“彭” 一具尸体被旁边的酒吧里面扔了出来,衣服和样貌比较令白夜眼熟,像是那道光,不过已经变得残破不堪,身上都是被鞭打折磨过的痕迹,看得出来那位客人火气很大,至于死了一个人?只要给酒吧足够的价钱,没有人会在意一个小姐的死活,不是吗白夜爬到了尸体旁边,坐起身体盯着尸体张大嘴巴无声的笑着,但眼泪似乎怎么也流不下来,崩溃充满着他生活的每一天,现在唯一的阳光也熄灭了这个世界烂透了!


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)


总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值

▓力量
11
11





▓敏捷
12
12

 



▓体质
7
7





▓精神
7
7


   





▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1          ▓运动1          ▓驯兽 

▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1  

▓工艺          ▓驾驶          ▓表达1

▓调查3              ▓ 枪械         ▓胁迫 

▓医学1          ▓盗窃          ▓说服1 

▓神秘         ▓隐藏             ▓交际3

▓政治          ▓生存2          ▓黑街1 

▓科学          ▓白刃5            ▓掩饰 


 
白刃(武士刀) 调查(寻找线索) 交际(攀谈)



▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.1d20+12+2基本近战+2娴熟
▓回避(敏捷+调整值):12
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+12 18
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):21轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.rd20+12
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4/4
▓生命值(体质X10+调整值):70
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):7×5=35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):7×10=70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值)+基础步法(1):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值)+基础步法(1):2/4
▓体积(成年男子5):5


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =11+5+2近战+2娴熟 +1破甲
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7+2
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =4/4+2



▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:

▓基本步法:
▓基本腰力:

▓基本擒拿:
▓基本近战:2

▓基本远战:
▓基本掌法:


                            
                             



▓▓▓专长
▓专长1:娴熟 武士刀
▓专长2:

▓专长3:


▓专长4:


                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:







 


▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:


▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
E级主动技能战技突刺Level---1卷轴(前置条件:力量11+,敏捷12+,白刃4+,基本近战2+,可兑换200积分,出自【艾尔登法环】):“血指猎人”尤拉的战技。举起武器与地面平行,再一口气贯穿敌人。此战技无法用防御挡下。人物单手使用能造成穿刺伤害的体积3以上的武器(如长剑、双手剑、枪、矛等)时可迅捷动作蓄力,标准动作+2点精神力值进行一次近战突刺攻击,本次攻击攻击力+3,命中+3,破甲+2,冷却1轮。
每提升一级4/7/10战技突刺攻击力+2或命中+2/攻击力+3或命中+3/攻击力+3或命中+3,提升到4.7.10级,破甲+1
Level---4大步跨出:战技突刺可消耗额外1点精神力值使本次攻击距离+1m
Level---7难以格挡:本次攻击破甲额外+白刃等级半值
Level---10无法防御:战技突刺命中后,额外消耗1精神力值,与目标进行力量对抗,目标对抗失败,则格挡防御力下降人物白刃,持续到目标回合




▓技能W:





▓技能E:

▓技能R:





▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:

▓第二生活技能:




▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
斩马刀,同样是冷钢公司出品,但是不同的是,这个刀是中式的厚背大砍刀,在击破物体上极有一手,当年大刀队就是很好的例子,把敌人连人带枪一口气全砍成两瓣。蓝色装备,品质中等,攻击力+5,命中+4,破甲+1,在击破物体时额外忽略一点硬度,,可以换取450积分。

烙印工造模块,可装配到某件白刃武器之上,使其攻击附带额外5点火焰伤害,可兑换120积分。




▓副手武器:











★防具
▓头部:
▓铠甲:

∟上身:

★饰品

▓项链:


∟下身:

▓戒指(左):



▓鞋子:



▓戒指(右):

▓手套:


▓勋章


▓护腕:


∟勋章:
▓肩部:


∟未开启

▓披风:


∟未开启

▓腰带:


▓耳环:
▓护腿:


∟左:
★特殊

∟右:
▓围巾:

▓手镯:


▓挂坠:

▓面部位:
▓纹身:


▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):


▓面具位或眼镜:

▓▓▓空间印记













▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)

烟幕弹:F级道具(1/1),品质中等,将它摔在地上,能制造大量的烟雾,烟雾范围至少为半径10米,烟雾内可见距离至多2米,持续10轮,可以换取25积分。
-“不过这玩意真的很呛啊!”
(四个)

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分 













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Re: 白夜,武士
« 回帖 #3 于: 2024-06-23, 周日 17:39:45 »
场景:侠客风云前传。
任务完成度:50%
任务完成评价:B,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1500点
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:自选主属性+2,其余+1。

敏捷12-13 +4自由+3职业
力量11-13 +4自由+2职业
体质7-8
精神7-8

每人6546积分+9潜能+8自由属性点
白刃5-6 1潜能
基本近战2-3 2000+2潜能
基本步法0-1 800
转职武士 500+3潜能
白刃6-7 基本近战3-4
500跳斩
500格挡反击

4300
遮阳帽140
裙甲200
活力之球600
巨人腰带400
精密罗盘手套300
速度之靴250
戒指+3 300
4300+140+200+600+400+300+250+300=6490
剩余资源
56积分+3潜能

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Re: 白夜,武士
« 回帖 #4 于: 2024-06-23, 周日 17:41:22 »
空白人物卡
-姓名: 白鹤
-性别: 男
-年龄: 23
-身高/体重: 165/ 53
-发型/瞳色/外貌/特征: 黑瞳/ 黑发/ 身材瘦小
-衣着习惯: 有什么穿什么
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 中国
-母语: 中文
-个性:沉默寡言,一切放在心里,迫切需要力量
-婚姻、家庭状况: 单身
-工作、学校环境:流浪汉
-生活娱乐/品味喜好:悲惨的命运,或许他喜欢美好的事物,即使他从未拥有过
性格上有点多变,有点任性,但对自己喜欢的人会毫无保留的付出
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):
-个人经历概述:
从小生活在红灯区的小巷里,靠着吃残羹剩饭...以及下水道里面的老鼠为生,遭受了无数人的白眼和欺辱,唯一生活的光来自于..红灯区的九姐九姐是来自红灯区的一位小姐,从上学起第一次尝到堕落的甜头后就在这条路上一去不返,最初年轻的身体还有挥霍的资本,在随着年纪逐渐增大,她的容貌也开始慢慢衰老,她开始清醒,但已经没有了回头的机会,偶然一次机会,她发现了红灯区小巷中的白夜,不知出于什么原因,她开始或多或少的给予这个少年一些帮助,扔掉客人吃掉一半的水果,将不要的衣物扔到小巷里面。白夜也不知道自己的父母是谁,可能是红灯区的某个小姐或者某个牛郎疯狂一夜后的产物吧,除了让他们烦恼再无其他作用,他也时常在想如果自己没有出生在这个世界上,是不是会更好,或者出生在一个有钱家庭该有多幸福在想着这一切的时候,白夜再次挨了路过的嫖客一脚,这一次他打算反抗!疯了一般的扑向嫖客的腿,两排不算洁白的牙朝着腿直奔而去,可惜常期营养不良的身体很难撑的起这一动作带来的负荷,从半空中掉落倒在了地上,视野也开始昏暗起来,最后一眼是看见那到光站在了自己的身前与嫖客交涉再次醒来的时候,是第二天的早上,红灯区的早晨很安静,除了垃圾车在四处扫荡着垃圾和斗殴留下的副产品就只有流浪狗的嚎叫,或许自己也算得上流浪狗的一员吧“彭” 一具尸体被旁边的酒吧里面扔了出来,衣服和样貌比较令白夜眼熟,像是那道光,不过已经变得残破不堪,身上都是被鞭打折磨过的痕迹,看得出来那位客人火气很大,至于死了一个人?只要给酒吧足够的价钱,没有人会在意一个小姐的死活,不是吗白夜爬到了尸体旁边,坐起身体盯着尸体张大嘴巴无声的笑着,但眼泪似乎怎么也流不下来,崩溃充满着他生活的每一天,现在唯一的阳光也熄灭了这个世界烂透了!


▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)


总属性
基础属性
职业加成
装备加成
临时属性加成
其他加值

▓力量
24
19





▓敏捷
26
20

 



▓体质
10
8





▓精神
10
8


   





▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1          ▓运动1          ▓驯兽 

▓电脑          ▓肉搏          ▓理解1  

▓工艺          ▓驾驶          ▓表达1

▓调查3              ▓ 枪械         ▓胁迫 

▓医学1          ▓盗窃          ▓说服1 

▓神秘         ▓隐藏             ▓交际3

▓政治          ▓生存2          ▓黑街1 

▓科学          ▓白刃 6           ▓掩饰 


 
白刃(武士刀) 调查(寻找线索) 交际(攀谈)



▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):.1d20+26+4基本近战+基本步法1+2娴熟+武器4+纹身3+遮阳帽3+手套5+2职业技能  54命中
▓回避(敏捷+调整值):26+纹身3 29
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):12+26+纹身3+基本步法1+鞋子5   47
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):30轮
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):.rd20+26+纹身3 +基本步法1    40 
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):6+21装备/7+21装备
▓生命值(体质X10+调整值):100+30称号+100装备
▓精神力值(精神力+调整值):10+3称号
▓感知距离(精神力X5+调整值):10×5=50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):10×10=100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值)+基础步法(1):4/8
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值)+基础步法(1):3/5
▓体积(成年男子5):5


▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =24+5武器+8近战+2娴熟+3纹身+2职业技能
 44攻击 1破甲(格外5dp)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =6+21装备/6+21装备
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9+2+7
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6+21装备+7基本近战+5盾牌/7+21装备+7基本近战+5盾牌
 39/40  5物免


▓▓▓搏斗技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法:
▓基本腿法:

▓基本步法:
▓基本腰力:

▓基本擒拿:
▓基本近战:4

▓基本远战:
▓基本掌法:


                            
                             



▓▓▓专长
▓专长1:娴熟 武士刀
▓专长2:

▓专长3:


▓专长4:


                                                



▓▓▓职业
▓基础职业:
从日本某一阶级演变而来的职业,在月色和樱花树下锤炼刀法和心境,以极高速的拔刀术闻名于世界。传闻他们拔刀的那一瞬间,战斗就已经结束了。
转职前置要求:
1、拥有某个刀类相关技能
2、力量12+,敏捷12+
3、白刃4+,基本近战3+
4、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,敏捷+3,白刃+1,基本近战+1
获得被动技能刀类武器专精Level---1:在使用刀类武器攻击时,攻击力+2,命中+2。
每提升一级刀类武器攻击+2
Level---4:当人物使用刀类武器攻击时,投1D10,出现1-2则无视对方的基本技能带来的格挡防御力;
Level---7:当人物使用刀类武器命中对方后,投1D10,出现1-2则可以选择本次攻击不造成伤害,而是无视条件打落对方体积不超过4的手握武器;
Level---10:当人物使用刀类武器命中对方后,可以投1D10,出现1-2则本次攻击对敌人额外造成【自己力量/2】的伤害(向上取数字0或5)。
(LV1 攻击力+2,命中+2)



主动技能跳斩Level---1(500积分):使用刀类武器跳起来斩击攻击时,消耗2点精神力值,攻击力+4,投1D6出现1-2则无视对方的基本技能带来的格挡防御力,并对敌人造成5点额外物理伤害。
每提升一级4/7/10攻击力额外+1,额外物理伤害+5/攻击力额外+2,额外物理伤害+5/攻击力额外+3,额外物理伤害+10
Level---4:本次攻击时,投1d10出现1-3则目标每轮受到5点的流血伤害,持续3回合
Level---7:本次攻击命中后,目标的命中-2*当前跳斩等级,持续1轮
Level---10:本次攻击命中后,可以选择和目标进行一次1d20+力量对抗,每胜出结果数使目标受到5点物理伤害,失败则自己失去直到下回合结束的移动动作
(LV2 攻击力+5 格外物理伤害+5)

被动技能格挡反击Level---1(500积分):使用基本技能格挡目标攻击后,下回合攻击目标攻击+3。
每提升一级4/7/10攻击额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击额外+3
Level---4:触发本技能的回合,自己每次受到的属性伤害减免15点
Level---7:触发本技能的回合,自己每次受到的物理伤害减免10点(可叠加)
Level---10:触发本技能的回合,自己不会受到自然异常状态效果的影响(已经存在的不受影响)
(LV1 攻击力+5)
▓一转职业:


▓二转职业:







 


▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:


▓▓▓战斗技能
▓技能Q:
E级主动技能战技突刺Level---1卷轴(前置条件:力量11+,敏捷12+,白刃4+,基本近战2+,可兑换200积分,出自【艾尔登法环】):“血指猎人”尤拉的战技。举起武器与地面平行,再一口气贯穿敌人。此战技无法用防御挡下。人物单手使用能造成穿刺伤害的体积3以上的武器(如长剑、双手剑、枪、矛等)时可迅捷动作蓄力,标准动作+2点精神力值进行一次近战突刺攻击,本次攻击攻击力+3,命中+3,破甲+2,冷却1轮。
每提升一级4/7/10战技突刺攻击力+2或命中+2/攻击力+3或命中+3/攻击力+3或命中+3,提升到4.7.10级,破甲+1
Level---4大步跨出:战技突刺可消耗额外1点精神力值使本次攻击距离+1m
Level---7难以格挡:本次攻击破甲额外+白刃等级半值
Level---10无法防御:战技突刺命中后,额外消耗1精神力值,与目标进行力量对抗,目标对抗失败,则格挡防御力下降人物白刃,持续到目标回合

攻击力+29 命中+3  破甲+8


▓技能W:





▓技能E:

▓技能R:





▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:

▓第二生活技能:




▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
斩马刀,同样是冷钢公司出品,但是不同的是,这个刀是中式的厚背大砍刀,在击破物体上极有一手,当年大刀队就是很好的例子,把敌人连人带枪一口气全砍成两瓣。蓝色装备,品质中等,攻击力+5,命中+4,破甲+1,在击破物体时额外忽略一点硬度,,可以换取450积分。

烙印工造模块,可装配到某件白刃武器之上,使其攻击附带额外5点火焰伤害,可兑换120积分。




▓副手武器:

僵死盾,蓝色单手盾,防御力+5,格挡时物理减免+5,受到不超过E+级的中毒状态时D10,5-10免疫,可兑换400积分。









★防具
▓头部:
很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分。
▓铠甲:

∟上身:

★饰品

▓项链:
活力之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+60,可以换取600积分。


∟下身:
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓戒指(左):
防护戒指+3,防御力+3,可兑换积分300


▓鞋子:
速度之靴:白色鞋子装备,品质中等,移动速度+5,可兑换250积分。


▓戒指(右):

▓手套:


▓勋章


▓护腕:


∟勋章:
▓肩部:


∟未开启

▓披风:


∟未开启

▓腰带:
巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓耳环:
▓护腿:
盗匪武士护腿,亮金色护腿,防御力+6,敏捷+3,力量+2,跳斩等级+1,可兑换650积分。
装备自带主动技能·袭跃Level---1:消耗标准动作+1精神力进行跃出不超过自己的力量减半距离,并将移动的一半距离加成到攻击力上,攻击敌人,可偷袭,可同时使用跳斩。
装备条件:敏捷16+,力量14+,基本步法1+,白刃3+。

∟左:
★特殊

∟右:
▓围巾:

▓手镯:


▓挂坠:

▓面部位:
▓纹身:
‘丧家之犬’,淡绿色可成长装备,纹身类特殊装备,灵魂绑定,不可卸下,可兑换1000积分+2潜能点。
装备后全属性+1,力量+1,敏捷+1,无上身装备,袒露纹身作战时防御力+5,全属性再+1,全部行动获得3点气势加值。
装备自带被动技能·丧家犬的路途(不可升级):每当度过一个世界,则从力量/敏捷/体质/精神力之中选择两项,该装备给予的相应属性+1,当装备者完成人生上的阶段性突破后,该纹身也将升华。
装备条件:流浪之人,无归处之人,反抗不义之人。
“紧紧咬住,紧紧咬住,那令丧家之犬疯狂的病毒。”

▓内甲:

▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):


▓面具位或眼镜:

▓▓▓空间印记













▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量×10KG)

烟幕弹:F级道具(1/1),品质中等,将它摔在地上,能制造大量的烟雾,烟雾范围至少为半径10米,烟雾内可见距离至多2米,持续10轮,可以换取25积分。
-“不过这玩意真的很呛啊!”
(两个)

旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分 













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