作者 主题: [房规] 乱七八糟的私设  (阅读 305 次)

副标题: 不一定是职业,但建议立刻放逐到痛苦女士的迷宫中。

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
[房规] 乱七八糟的私设
« 于: 2024-06-24, 周一 11:28:07 »
施工中
« 上次编辑: 2024-06-24, 周一 11:52:29 由 狮鹫电力 »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
音乐与艺术领域(Music & Art Domain)
« 回帖 #1 于: 2024-06-24, 周一 11:58:01 »
音乐与艺术领域  Music & Art Domain

无固定神祇,像位面领域一样需要使用2个领域位,如无特殊说明,任何有志于以音乐和艺术来颂扬福音之人都能够选取该领域。

神授力量
获得吟游诗人的职业技能点、本职技能,并将吟游诗人法术添加入职业法术列表中。
你获得如同你牧师等级的吟游诗人那样的吟唱能力。如果你还有兼职吟游诗人(奥术)或其它获取表演能力的职业,那么在吟唱时,将这些等级叠加以决定吟唱的效果。

领域法术
法术环位法术名效果
1环欢乐之音(Joyful Noise)只要你保持专注就可以抵消半径10尺内的沉默术效果。
2环波浪舞曲(Jig Of The Waves)强迫生物跳舞,造成减值以及随机的移动。
3环崇圣之诗/地狱挽歌/这两个法术的中立版本[1](Hymn Of Praise / Infernal Threnody)范围内所有善良/邪恶/守序/混乱神术施法者的施法者等级+2。
4环通晓传奇(Legend Lore)使你了解关于一个人,一处地方或一件物品的相关传说。
5环鬼斧神工(Fabricate)将原始材料转变为成品。
6环英雄宴(Heroes’ Feast)每等级带来够一个生物吃的食物。能治疗并给予与作战相关的一些奖励加值。
7环虹光喷射(Prismatic Spray)击中受术者的射线会造成多种效果。
8环迷舞(Irresistible Dance)强迫生物跳舞。
9环共鸣术(Sympathy)物品或地域吸引特定生物。

[1] 总而言之,这根本就是同一个法术嘛:善良施法者使用的是崇圣之诗,邪恶施法者使用的则是地狱挽歌,善良-邪恶轴上中立的施法者使用时则根据其守序-混乱轴决定效果,绝对中立的诗人使用时只对绝对中立人起效。
« 上次编辑: 2024-12-27, 周五 05:56:13 由 Gröver L. von Griffinhelm »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
轰击术师 (Blast Mage)
« 回帖 #2 于: 2024-06-24, 周一 12:24:30 »
轰击术师  Blast Mage

引用
在奥术施法者中,轰击术师是一群独特的异类,他们追寻的是通过最直观的魔力释放来击杀对手。轰击术师的思维灵活,这意味着他们能够更好的利用超魔法能力来造成更有效的火力投射。

先决条件
技能:知识(神秘)8级、法术辨识8级
施法:能够施放3级奥术
专长:远程折返(Ranged Recall)[完美巫师 CM]、法术主题(见下文)、远程法术专精(Ranged Spell Specialization)[完美奥术 CAr]
引述: 法术主题
法术主题 (Spell Thematics)[费伦玩家手册PGtF]
你的法术拥有一个独特的视觉效果或主题。
先决条件:1级奥术施法者等级。
效果:由于你那不寻常的法术视觉效果,辨识你的法术DC会提高4点。另外,你可以在每级已知法术中指定一个法术成为一个主题法术并且施放时施法者等级+1。如果你获得施放更高等级法术的能力,你可以在其中选择一个新的主题法术,而无需再次选择本专长。几乎所有的主题都是被允许的,只要你所设计描述视觉效果能够拥有一个统一联系。
特殊:你无法使用此专长隐藏你的法术视觉效果,或者是改变法术的伤害类型,无论法术看起来是什么样子的。

属性
基本属性:生命骰d4,1/2BAB,意志优豁免
技能:2+智力调整值
本职技能:无添加
熟练武器和防具:无添加
等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免特殊能力每日法术位/已知法术
1+0+0+0+2轰击术式、熟习施法(1)选定的奥术施法职业等级+1
2+1+0+0+3奖励专长选定的奥术施法职业等级+1
3+1+1+1+3灵活思维选定的奥术施法职业等级+1
4+2+1+1+4熟习施法(2)选定的奥术施法职业等级+1
5+2+1+1+4奖励专长选定的奥术施法职业等级+1
6+3+2+2+5选定的奥术施法职业等级+1
7+3+2+2+5熟习施法(3)选定的奥术施法职业等级+1
8+4+2+2+6奖励专长选定的奥术施法职业等级+1
9+4+3+3+6选定的奥术施法职业等级+1
10+5+3+3+7熟习施法(4)选定的奥术施法职业等级+1

施法
在进阶轰击术师时,需要选择一个符合先决条件的奥术施法者职业,每个轰击术师的等级都会提升该职业的已知法术和每日法术位(就如同在该职业提升了1级一样),但并不会由此获取该职业能得到的其他收益(如法师的奖励专长)。根据选取的的奥术施法者职业,轰击术师的能力会具备一些变化。

1级 - 轰击术式 (Blast Casting) [特异]
轰击术师的长处在于利用法术进行远距离的火力投射。

轰击术师在施展法术时,可以将其距离“提升一个等级”:接触法术改为近距且法术效应改为射线;近距改为中距,中距改为远距;远距和固定距离法术则增加一倍如同使用了“法术增远”专长,但法术位并不会因此上升。
相应的,区域法术的影响范围也有所变化:柱状、球状和立方改为以选定点为中心向选定方向爆发的锥状(锥半径为球半径、柱高度和立方边长),锥状则下降为直线(直线长度为锥半径),如同使用了“法术塑形”专长一样,但法术位并不会因此而上升。
轰击术师所造成的生命值伤害法术一定是轰击术式。但是,如果一个轰击术式的施法距离在"不提升一个等级"时能够取得更好的效果的话(通常是为了使用"法术持久"专长),那么即使该法术是轰击术式,其施法距离也仍然视为未被"提升一个等级"。

1级 - 熟习施法 (Adroit Casting) [特异]
轰击术师已然极为擅于施展附加各式超魔专长于投射性法术,利用此类专长对他来说便更为容易。

轰击术师在1、4、7、10级时,可以分别选取一个已知的超魔专长,在使用该专长为任何造成生命值伤害或远程接触法术进行超魔时,法术提升的环位-1,但最少会提升1环。
若到了获得给予熟习施法的等级,但轰击术师没有可应用该能力的超魔专长,他不会获得任何效益。在此之后,如果轰击术师取得一个可被熟习施法影响的新超魔专长,则将会自动指定该专长被尚未使用的熟习施法影响。

2级 - 奖励专长
在2、5、8级时,轰击术师根据进阶时所选择的施法者职业获得奖励专长。
准备施法者能够获得招牌法术(见下文)作为奖励专长(无需满足专长的先决条件),并且可选择任何已知法术用于招牌法术,而非已应用法术熟稔 (Spell Mastery)[核心]的法术。
自发施法者则可以选取任一个带有“即时”词缀 (Sudden)的超魔专长 (常见于完美奥术CAr),但仍然需要满足其先决条件。
引述: 招牌法术
招牌法术 (Signature Spell)[费伦玩家手册PGtF]
你对你已熟练掌握的法术非常了解,以至于可以将其他法术转化为这个法术。
先决条件:法术熟稔(Spell Mastery,玩家手册 PHB)。
效果:选择一个受法术熟捻专长影响的法术,成为你可以娴熟使用的魔法。现在可以将已准备好的与此法术同级或者更高级别的奥术法术转化为此法术,如同牧师将神术转化为治疗法术一般。
特殊:你可以多次选择本专长。每次都需要指定不同的已受法术熟捻影响的法术。

3级 - 灵活思维 (Alacitous Cogitation) [特异]
轰击术师对于魔法的理解更为深刻,因此能够更灵活的使用法术。

3级时,每天1次的,轰击术师可以自发施展一个法术,或使用自发法术位准备一个法术。
准备施法者(如法师)可以在准备法术时空置一个法术位,由此可以用这个法术位施展任何同级或更低级的所知法术。如此施展法术至少需要一个标准动作。
自发施法者(如术士)可以像准备施法者一样准备一个法术,通常是将其用于超魔专长。如果这么做了,在该次超魔中法术提升的环位-1,但最少会提升1环,此外,自发施法者通过这种方式来进行超魔并不会将施法时间短于标准动作的法术延长至标准动作。但是,此法术位就如同准备施法者已经准备好法术了一样不能被用于其它用途。
« 上次编辑: 2024-08-02, 周五 18:50:02 由 狮鹫电力 »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
引入2个5e诗人法术
« 回帖 #3 于: 2024-06-26, 周三 16:26:15 »
恶言相加  Vicious Mockery
附魔系(胁迫)[影响心灵]
环数:吟游诗人0
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:60呎
目标:一个生物,详见下文
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效,详见下文

你对施法距离内一个你能看见的生物连珠炮式的说出一串蕴涵魔力的咒骂。
只要目标能听见你说话(不一定要听懂),就将受到1d6点伤害。
无论其是否受到伤害,直到其下一回合结束前进行的首次攻击检定具有-2的减值。


不谐低语  Dissonant Whispers
附魔系(胁迫)[影响心灵]
环数:吟游诗人1
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:60呎
目标:一个生物,详见下文
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则减半,详见下文

你对施法距离内一个能够听到你声音的生物说出只有他能听到的不谐低语,使其受强烈的痛苦折磨。
目标将受到1d8+1点伤害,每个法术环位都将增加1个伤害骰,每施法者等级再+1点(最高+25点)。
此外,目标将陷入持续1轮的惊惧状态。法术升阶至4环时,目标将陷入恐慌状态而不是惊惧。如果意志豁免成功,则不会陷入惊惧或恐慌状态。
耳聋的目标由于无法听到你的声音,因此该法术将不生效。但是,如果你具有心灵感应的能力,该法术的豁免DC将+3,并且可以对耳聋的目标生效。
« 上次编辑: 2024-08-06, 周二 17:46:47 由 狮鹫电力 »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
痛苦侍者(Pain Servant)
« 回帖 #4 于: 2024-06-27, 周四 00:36:41 »
痛苦侍者  Pain Servant


引用
痛苦女士是真实存在的,但没人能和她搭话。
一 个 也 没 有
许多不巧见到痛苦女士在巢区街道顶空飘浮而过的家伙,都与其他蠢货一起被解决了。
她既不仁慈也不宽厚,巴佬们甭指望得到她的怜悯。
她会心血来潮地帮助他人,更多的时候却是杀戮,但印记城还是得仰仗她的庇护。
也许有几个受虐狂把女士视为他们的女神,或是说,无尽的痛苦赐予者,也许他们是对的,但死亡是崇拜女士的唯一下场。
是的,敬畏沉静陛下,惧怕她,但决不要敬拜她。那些蠢到这样做的家伙……呵呵,在街道被打扫干净后这些家伙很少会被谈及。
没人知道女士为什么拒绝被拜祭,但她就是拒绝,事情就是这样。

然而在阴沟之中,女士的教会却切切实实存在着。
显而易见的,痛苦女士不是神,但教会中的每一位成员都将痛苦女士视为神祇之上的存在来看待,即使她并不会给予回应——
倒不如说,如果她给予回应了,那反而是件危险的事情。

先决条件
阵营:守序中立或绝对中立
基本意志豁免:+5
技能:知识(宗教)4级、知识(本地:印记城)4级
施法:能够施展3环的法术
专长:钢铁意志、战斗施法
特殊
角色需要擅长使用一种匕首、镰刀、弯刀等轻型或单手的刀剑类挥砍武器,或拥有一种挥砍类的天生武器。
此外,知识(本地:印记城)可以用知识(位面)替代,但需要选择外域作为专业范畴。

变体
心灵异能的显能者在进阶条件的专长需求中,使用“战斗显能”替代“战斗施法”,并且相对应的将本进阶职业中对于法术的加成转移到心灵异能上。


职业属性
生命骰:d6
本职技能:专注、手艺、交涉、医疗、全部知识、专业、文书解读、法术辨识、使用魔法装置、潜行、隐藏、脱逃艺术、生存
技能点:2+智力调整值
擅长武器和防具:痛苦侍者擅长使用匕首、镰刀、反曲刀、锁镰。
每日法术和已知法术:痛苦侍者会在他的每一个痛苦侍者等级上像之前的施法职业一样提升每日法术位和已知法术,但不能获得之前施法职业等级的其他能力(如法师的奖励专长、牧师的驱散/斥喝不死生物)。若角色成为痛苦侍者前有多个施法职业,则角色必须选择要将升级后获得的施法等级添加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术位。
【表格待补,1/2BAB,意志强韧优豁免】


职业特质
1级 - 额外领域
1级和5级时,痛苦侍者可以选取一个额外的领域,这将使人物得到所选领域的神授力量,并可以选择该领域法术作为每日的领域法术。
只能选取知识、秩序、魔法、战争、破坏、保护、力量、界门/传送门、力场、法咒的其中之一。

2级 - 肉体之痛苦  Pains of the Flesh
2级时,痛苦侍者在对抗任何名称中带有“痛苦”(Pain或Painful)的法术时,豁免检定获得+2的加值。
此外,痛苦侍者在施展任何法术时,假设是伤害性法术且造成的伤害存在足以使目标分心的可能时,这些法术的豁免DC会获得相当于1+痛苦侍者等级一半的加值。如果痛苦侍者以任何形式造成了伤害,则其在计算相应专注检定的DC时,视为造成了正常情况下所应当造成的伤害最高值。

4级 - 意识之痛苦  Pains of the Mind
4级时,痛苦侍者获得斥喝一切活物的能力,但是使用这种能力是有代价的。
痛苦侍者在斥喝活物后需要通过一个DC为受斥喝目标的生命骰数量总和的意志检定(如果斥喝失败,则意志豁免的DC减半)。豁免如果失败,则对自身造成2d6+痛苦侍者等级+魅力调整值的伤害。
痛苦侍者在斥喝时,相当于痛苦侍者等级-2的牧师。如果痛苦侍者从别的地方获得了驱散/斥喝能力,则将这些职业等级叠加以计算其驱散/斥喝能力。

6级 - 心灵之痛苦  Pains of the Heart
6级时,你在抵抗附魔系法术、恐惧效应以及所有会受到伤害的法术的豁免检定得到+2表现加值。前述有些效果通过豁免检定仍会造成一半效果,此时豁免通过完全无效。

8级 - 灵魂之痛苦  Pains of the Heart
8级时,你可以通过对自身造成伤害来增强法术效果。
启动这一能力不需要动作,你可以通过使自身受到额外的苦痛效果来抵消超魔所导致的法术环数提升(但无法低于法术自身本有的环数,且不适用于法术升阶和法术穿透)。
肉体之损坏:在法术生效后,自身受到1d6的伤害以抵消1环超魔所导致的法术环数提升,或3d6抵消2环,6d6以抵消3环,以此类推。
蚀骨之疼痛:在法术生效后直到今天结束,你的专注检定获得-10的检定以抵消1环,或-20的减值以抵消2环,以此类推。此外,在法术生效后,需要通过一个意志豁免,豁免的DC为10+5/每“蚀骨之疼痛”抵消的环数。如果意志豁免失败,则陷入恍惚状态直到下个回合结束。特别的,如果意志豁免掷骰值为天然1,则进行一个DC相同的强韧豁免,如果强韧豁免也失败则陷入1个回合的昏迷状态。
无边之惊惧:在法术生效后,你陷入1d3轮的战栗状态以抵消1环,惊惧状态则为2环,恐慌状态则为3环。

10级 - 痛苦无止境  the Pains Unending...
10级时,痛苦侍者体验到了世间的诸多苦痛。
对于“肉体之痛苦”而言:痛苦侍者在计算造成伤害相应专注检定的DC时,可以选择将伤害进行翻倍而不是取伤害骰最大值。
对于“意识之痛苦”而言:将痛苦侍者的等级完整的叠加到斥喝所有活物的能力上,除此以外获得1次额外斥喝次数。
对于“心灵之痛苦”而言:每天3次的,痛苦侍者能够选择相应的豁免检定自动通过。
对于“灵魂之痛苦”而言:只要痛苦侍者启用了这一能力,那么超魔所导致的法术环数提升就会无条件的降低一环(无法低于法术自身本有的环数,且不适用于法术升阶和法术穿透)。
« 上次编辑: 2024-08-02, 周五 18:52:07 由 狮鹫电力 »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

离线 狮鹫电力

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 512
  • 苹果币: 3
  • 山不来那便我去.jpg
魔剑之主 (Master of the Blades)
« 回帖 #5 于: 2024-09-03, 周二 10:23:24 »
先决条件:
基本攻击加值:+7
技能:专注8级、知识(神秘)13级、使用魔法装置8级、手艺(制造武器)4级、知识(历史)或知识(皇室与贵族)5级
专长:武器专攻(任意武器)、战斗施法、制造魔法武器及防具
施法:可以施展回旋飞刃或具有同名类法术能力、超自然能力
特殊:拥有一把至少是精制品的武器(必须是他的专攻武器),必须能够负担得起魔剑仪式所需的2500gp花费

职业特征:
5级进阶,满BAB,强韧意志优豁免,SCL全丢
生命骰:d8
本职技能:平衡、翻滚、专注、手艺、交涉、威胁、跳跃、知识(神秘)、知识(位面)、察言观色、使用魔法装置、法术辨识
技能点:2+智力调整值

职业能力:
擅长武器和防具:魔剑之主擅长使用所有的简易与军用武器和所有的刀剑类武器,包括但不限于重剑(bastard swords)、弯刃大刀(falchions)、全刃剑(fullblades)、巨剑(greatswords)、长剑(longswords)、短剑(shortswords)、细剑(rapiers)、弯刀(scimitars)以及其他DM认可的武器。

魔剑仪式 (Su):1级时,你需要在一个准备一个不受打扰之处布下法阵以将你所拥有的精制品武器转化为你的"魔剑"。你需要使用贵金属粉末或朱砂等材料刻画这一转化法阵,也需要准备所需的宝石等耗材,总共需要2500金币和100xp,此后每增加一把魔剑,这一仪式消耗提升2500金币和100xp(直到25000gp和1000xp)。魔剑转化仪式需要8个小时,此后每增加一把魔剑则增加8个小时直到80个小时,但每天最多只能进行8个小时的仪式,在每天的仪式结束后你仍然可以正常去做其他事情。你可以同时拥有的魔剑没有上限,但随身携带的只能是2倍于你魔剑之主等级的魔剑,最多为9把。
虽然名为"魔剑",但这一精制品武器并不一定是刀剑类武器,甚至并不一定是挥砍类武器。所有的魔剑与你命数相连,当魔剑被破坏时你会受到相当于魔剑物品生命值以及破坏魔剑该次攻击所造成的伤害之和,同时受到如同魔宠死亡一样的损失。
魔剑总是缓缓环绕于你身边以天体轨道公转,无论你是否手持魔剑,总是可以使用魔剑施展"回旋飞刃"或进行借机攻击。你的第一把魔剑默认为"幻想月光"(详见文末"魔剑之主可能持有的魔剑类型")。

回旋魔剑 (Su):1级开始,你使用魔剑施展"回旋飞刃"时,忽略武器的伤害类型,并且你施展回旋飞刃如同进行一次近战攻击。这意味着如果你的基本攻击加值允许你在一轮中进行多次攻击,那么你可以施展多次"回旋飞刃"。
3级时,魔剑之主获得以类法术能力的形式施展"回旋飞刃"的能力,每天能够使用的次数相当于魔剑之主职业等级加上其施法主属性调整值。5级时,则能够以超自然能力的形式施展,每天能够使用的次数相当于以类法术能力的一半。
魔剑之主以超自然和类法术能力施展的"回旋飞刃"仍然需要满足正常的成分需求,但能够正常使用来自魔剑之主自身的能够对法术生效的能力。(这意味着不消耗法术位,如果超魔则消耗超魔提升环数的法术位,以此类推)

咒法利刃 (Su):2级时,魔剑之主能够将任何法术引导到魔剑上,使用此能力需要一个移动动作,并将用掉魔剑之主的准备法术或法术位。被引导的法术只能影响到魔剑在此之后影响到的第一个目标(即使该法术原本是范围或射线法术),法术抗力和强韧/意志豁免检定仍然有效。

多重回旋魔剑 (Su):4级时,魔剑之主使用魔剑施展"回旋飞刃"时,可以一次使用两把非双手武器的魔剑进行攻击,如果这么做了则正常视为使用双武器攻击并应用其对应减值。全回合攻击中如果使用该能力,那么也需要对应的专长"精通双武器攻击"和"高等双武器攻击"。

魔剑之主可能持有的魔剑类型
  • 幻想月光:可以是任意武器,魔剑化后也仍然如同普通的精制品武器,但其物品HP无限。
  • 神速骑士:必须是至少为等效+1的刺剑。魔剑化后获得额外+1增强加值和每天1次以魔剑之主为目标使用"加速术"的类法术能力,施法者等级为魔剑之主的施法者等级。
  • 天葬灵刀:必须是至少为等效+2的匕首。魔剑化后转变为虚体隐形武器,默认造成非致死伤害,若造成致死伤害则会受到-4的惩罚,但是每次命中时都使目标通过一个DC如同魔剑之主释放的戏法的强韧豁免,未通过则陷入恶心状态直到魔剑之主的下个回合。
  • 无形之手:可以是任意武器,但至少等效+3,魔剑化后魔剑之主可以通过一个武器最大伤害+10的专注检定来将其转变为所需要的武器,如短剑DC为16,而长剑DC则为18。魔剑之主在每天恢复法术位时,可以选取一个法术环位相当于魔剑之主等级的,具有特定目标的已知法术存储于"无形之手"中,存储的法术可以每24小时释放一次,该能力在其他方面生效如同魔剑之主的能力"咒法利刃"。
  • 不动咒刃:必须是至少为等效+5的巨剑。魔剑化后,具有-5的增强"加"值,并且物品HP为通常武器的一半,具有如同魔剑之主角色等级一半的术士那么多的法术位,可以施展魔剑之主所准备的法术(如果是自发施法者,则为魔剑之主的已知法术),其施法主属性如同魔剑之主本人。
  • 重剑无锋:必须是至少为等效+3的巨剑。魔剑化后,改变其武器形式为巨锤,但仍然享受巨剑的相应效果。此外,获得每天3次施展"毕格比强袭拳"的类法术能力,该能力在其他方面生效如同魔剑之主的能力"咒法利刃"。
  • "+2"斧:必须是至少为增强加值+2的战斧。魔剑化后,增强加值+2可以作用在该武器引导的法术DC和法术伤害上。此外,获得每天3次使魔剑之主在战斗中的所有掷骰获得+2加值的能力,持续到魔剑之主的下个回合。
« 上次编辑: 2024-10-30, 周三 16:09:25 由 Gröver L. von Griffinhelm »
别说放你走过传送门大道,你有实力才能通行。
鹫一直死,丧一直治:灵堂;狮鹫治丧委员会:976098970(QQ群)
3版扩展大全:发布报错及意见建议收集;3版扩展大全所包含的一切内容版权归属WotC及其余任何相关方所有,对任何收录内容如有疑问请联系目前的主编胖虎(果园@刹那风华),其决定了扩展大全内所有内容的生杀大权。
5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!