纺魂师(Soul Weaver)
纺魂师掌控着生死的力量。虽然她们可能会让一般人有些紧张,尤其是当那些飘忽不定的魂灵伴随在她的身旁时。但当巨大的灾难降临时,纺魂师能够凭借受她们驱策的魂灵来逆转生死。
表-纺魂师:
生命骰:d6
阵营:任意
纺魂师的本职技能包括:专注(体质),唬骗(魅力),手艺(智力),易容(魅力),交涉(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),知识(历史)(智力),文书解读(智力),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)和使用魔法装置(魅力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-纺魂师:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +0 +0 +2 生死主宰,魔域精通,织魂联结+1,灵魂学识+1
2 +1 +0 +0 +3 魔域天赋,织魂技艺
3 +2 +1 +1 +3 魔域天赋,枯荣
4 +3 +1 +1 +4 魔域天赋,织魂技艺
5 +3 +1 +1 +4 魔域天赋,灵魂学识+2
6 +4 +2 +2 +6 魔域天赋,织魂技艺
7 +5 +2 +2 +6 魔域天赋,枯荣
8 +6/+1 +2 +2 +7 魔域天赋,织魂技艺
9 +6/+1 +3 +3 +7 魔域天赋,灵魂学识+3
10 +7/+2 +3 +3 +8 魔域天赋,织魂技艺,织魂联结+2
11 +8/+3 +3 +3 +8 魔域天赋,枯荣
12 +9/+4 +4 +4 +10 魔域天赋,织魂技艺
13 +9/+4 +4 +4 +10 魔域天赋,灵魂学识+4
14 +10/+5 +4 +4 +11 魔域天赋,织魂技艺
15 +11/+6/+1 +5 +5 +11 魔域天赋,枯荣
16 +12/+7/+2 +5 +5 +12 魔域天赋,织魂技艺
17 +12/+7/+2 +5 +5 +12 魔域天赋,灵魂学识+5
18 +13/+8/+3 +6 +6 +14 魔域天赋,织魂技艺
19 +14/+9/+4 +6 +6 +14 魔域天赋,枯荣
20 +15/+10/+5 +6 +6 +15 魔域天赋,陵墓行者,织魂联结+3,织魂技艺
武器和防具擅长:纺魂师擅长所有简易武器,她们也擅长轻甲,但不擅长盾牌。
生死主宰:1级时,纺魂师获得生命(Life)和死亡(Death)魔域作为奖励魔域。此能力视为2项魔域天赋,可以如常为纺魂师提供魔域施法者等级和额外魔力点。
魔域精通(特异能力):纺魂师是精熟于各类魔域的高阶域法师,她可以获得等同于纺魂师职业等级的域法师等级,如果她从其他来源获得域法师等级,则可以与之叠加,但最大不超过她的人物等级。在判断魔域能力的施法者等级时,纺魂师可以使用她的域法师等级取代她在该魔域中花费的天赋数量来进行计算(如果那更高的话)。这意味着纺魂师会在她涉猎的所有魔域中都获得较高的施法者等级,而无需向魔域中投入足够数量的天赋。
织魂联结(超自然能力):纺魂师最强大的力量在于引导魂灵的能力。在纺魂师每天恢复魔力点时,她可以聚集起等同于她的CAM个(最少1个)魂灵,这也是她在同一时间内能够聚集的魂灵数量上限。魂灵是一种只具备简单心智而没有自我意识的灵体,它们是由生物死去时残留的灵魂碎片所构成,并非真正的生物灵魂。以一个自由动作,纺魂师可以将她聚集起的魂灵变为可见或是不可见的,当魂灵显现为可见姿态时,它们看起来像是一团散发着微光的能量球。被聚集起来的魂灵会绕着纺魂师旋转,随同她一起移动,它们免疫任何形式的伤害,不能成为法术或特殊能力的目标,也无法与任何其他生物或物体进行交互(除了在使用织魂技艺时,见下)。纺魂师可以以移动动作驱使任意数量的魂灵进行一次移动,它们拥有30尺飞行速度,但它们必须保持在距离纺魂师不超过近距(25尺+5尺/每2等级)范围的位置中,否则便会无害地消散。
以一个标准动作,纺魂师可以接触一个死亡不超过1分钟时间、且HD数至少达到1/2纺魂师职业等级的生物尸体,收割该生物残留的灵魂碎片,从而获得一个魂灵,这不能超过她能够聚集的魂灵数量上限。同一具尸体中最多只能收获一次魂灵,收割魂灵并不会对死亡生物的灵魂造成任何影响。当纺魂师使用死亡魔域的活化死者(Reanimate)能力时,如果该尸体可以被收割魂灵,她可以作为该动作的一部分从尸体中收获魂灵,而不必为此花费额外的动作。
每当纺魂师使用一项生命(Life)或死亡(Death)魔域的魔域能力、施展一道咒法系(医疗)子学派法术,或是施展一道具有[死亡]描述符或造成负能量伤害的死灵系法术时,她可以以自由动作消耗一个魂灵,令该魔域能力的施法者等级获得+1加值,该加值每10个纺魂师等级额外提升1点(10级+2,20级+3)。同一个魔域能力只能以此方式强化最多一次。除此之外,许多其他的纺魂师也会消耗魂灵。被消耗的魂灵会无害地消散,这不会对任何生物的灵魂造成伤害,而且有助于防止无主的魂灵转变为恶灵。因此,对纺魂师而言,消耗魂灵和使用死亡魔域的魔域能力都不会被视为邪恶行为(除非纺魂师做出其他的邪恶行为,例如从不合法的来源获取尸体)。
灵魂学识(特异能力):1级起,纺魂师在交涉、医疗和知识(宗教)技能检定中获得+1加值,1级之后每4级时,此加值都会额外增加1点(5级+2,9级+3,13级+4,至17级达到最大+5)。此外,纺魂师可以对无心智的不死生物使用交涉技能来改善其态度。大多数不死生物的初始态度为敌对(Hostile),如果纺魂师能够将一个不死生物的态度改善到不关心(Indifferent),它就将无视纺魂师的存在,将其视为另一个不死生物,除非受到纺魂师的攻击。纺魂师无法将此类不死生物的态度提升至超过不关心,这些不死生物也仍会攻击除纺魂师之外的其他生物。
魔域天赋:2级时,纺魂师会获得1个魔域天赋。2级之后的每个等级上,她都会再获得1个魔域天赋。额外的魔域天赋也会令纺魂师获得更多可供支配的魔力点。
织魂技艺:2级时,纺魂师获得一项织魂技艺(见下织魂技艺一览),这允许纺魂师以更多方式使用她拥有的魂灵。2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时,纺魂师都能够再获得一项织魂技艺。如果一项织魂技艺需要进行豁免检定,则豁免DC为10+1/2纺魂师职业等级+纺魂师的CAM。除非特别说明,否则纺魂师不能重复选取同一项织魂技艺。
枯荣(超自然能力):3级时,纺魂师可以选取一项恩惠,如同圣武士职业能力;或者,她也可以选取一项暴行,如同反圣武士职业能力,使用纺魂师职业等级作为等效圣武士或反圣武士职业等级。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级)时,纺魂师都能再获得一项额外的恩惠或暴行,但纺魂师在7级时才能选取圣武士或反圣武士6级时可以选取的恩惠和暴行,11级时才能选取圣武士或反圣武士9级时可以选取的恩惠和暴行,15级时才能选取圣武士或反圣武士12级时可以选取的恩惠和暴行。
不同于原能力,如果纺魂师选取一项恩惠,该恩惠将对她通过生命魔域的治愈(Cure)能力所治疗的生物生效;而如果纺魂师选取一项暴行,该暴行将对她通过死亡魔域的魂袭(Ghost Strike)能力所影响的生物生效,若目标生物成功通过对抗魂袭的豁免检定则不受影响。如果该魂袭通常不允许豁免,目标生物仍可以进行一次DC等同于纺魂师的死亡魔域豁免DC的强韧豁免,成功则不受暴行影响。纺魂师每次使用治愈能力时只能为其添加最多一项恩惠,每次使用魂袭能力时也只能为其添加最多一项暴行。
陵墓行者(超自然能力):20级起,纺魂师成为生命与死亡的象征,生与死的力量在她的体内达到了平衡。纺魂师获得对非致命伤害、属性伤害、属性吸取和能量吸取的免疫,她同时受到正能量和负能量的治疗,而不受其伤害。无心智的不死生物会无视纺魂师,将其视为另一个不死生物,除非受到纺魂师的攻击。如果纺魂师死亡,她会在2d4天之后成为一个幽魂。
织魂技艺一览:
纺魂师专长:
额外织魂联结[一般]
前提:织魂联结职业能力
效果:你在恢复魔力点时所能聚集的魂灵数量增加2个,且你的魂灵数量上限也提升2个。
特殊:你可以重复选取此专长,其效果叠加。
额外织魂技艺[一般]
前提:织魂技艺职业能力
效果:你获得一项额外的织魂技艺,你必须满足该织魂技艺的前置条件。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得一项不同的织魂技艺。
额外枯荣[一般]
前提:枯荣职业能力
效果:你获得一项额外的圣武士恩惠或反圣武士暴行,你必须满足该恩惠或暴行的前置条件。
特殊:你可以多次选择此专长,每次选择一种不同的恩惠或暴行。
增强织魂联结[一般]
前提:织魂联结职业能力,纺魂师6级
效果:当你消耗一个魂灵来强化法术或魔域能力时,该法术或魔域能力获得的施法者等级加值提升2点。
(附注:原规则中的纺魂师专长,除万用枯荣Blessing/Blight Versatility专长因纺魂师职业能力的调整而失效之外,其余专长可以正常使用)
纺魂师变体与衍生职业:
(由于明显的不兼容问题,原规则中的纺魂师变体均不开放)
迷途牧者(纺魂师变体)
阵营:迷途牧者的阵营必须与她信仰的神祉在秩序混乱或善恶轴上相差一阶之内。
生命骰:d6
本职技能:迷途牧者的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值
迷途牧者拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:
法术:迷途牧者施展牧师法术列表中的神术,迷途牧者必须提前选择和准备他的法术。迷途牧者可以使用的最高法术等级为六环,七环或更高等级的牧师法术并不在迷途牧者的职业法术列表中,因此一名迷途牧者不能使用牧师列表中七环及以上法术的法术完成型或触发型魔法物品(除非进行了一次成功的使用魔法装置技能检定)。
要准备和施展一个法术,迷途牧者的CAM必须达到10+法术等级。对抗迷途牧者法术的豁免DC为10+法术等级+迷途牧者的CAM。
和其他施法者一样,迷途牧者每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基本每日法术分配方案与战斗祭司相同。如果她有较高的CAM,还可以获得额外的每日法术数量。
从1环开始,迷途牧者还可以在她的每个可施展的法术等级上获得一个领域法术位。当迷途牧者在领域法术位内准备法术时,法术必须属于她所选择领域的领域法术(见下领域部分)。
迷途牧者通过冥想或祈祷准备法术。每个迷途牧者每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得她的每日法术。休息时间和迷途牧者是否能准备法术无关。迷途牧者可以准备和施展任何牧师法术列表上的六环及以下的法术,只要她达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
此能力取代魔域精通与2级、4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级和20级时的魔域天赋。
自发施法:无论阵营如何,迷途牧者都可以自发施展所有治疗(Cure)和造成(Inflict)伤害法术,她可以放弃一个已准备的法术(除了领域法术)来自发施展相同或更低环级的治疗或造成伤害法术。然而,迷途牧者对魔域的掌握有所削弱,她在1级时只能从生命(Life)和死亡(Death)魔域中选择一个获得。这改变而非替换了标准纺魂师的生死主宰能力。
领域:2级时,迷途牧者可以从以下牧师领域中选择一项:保护(Protection)、医疗(Healing)、破坏(Destruction)、死亡(Death)或控死(Deathbound,万法大全SPC)领域,她获得所选的领域。在决定领域神授能力的效果时,使用迷途牧者等级作为等效牧师等级。迷途牧者可以在每个法术等级上获得一个领域法术位,他可以在这些领域法术位上准备所选领域中的六环或更低的领域法术,迷途牧者无法获得七环及以上等级的领域法术。此能力取代2级时的织魂技艺。
死骸师(纺魂师变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:死骸师的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值
死骸师拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:
死亡主宰:1级时,死骸师获得死亡(Death)魔域作为奖励魔域。此能力视为1项魔域天赋,可以如常为死骸师提供魔域施法者等级和额外魔力点。此能力取代生死主宰。
创造残骸(超自然能力):不同于纺魂师,死骸师并不引导魂灵,而是通过创造不死残骸来施展其法力。以一个标准动作,死骸师可以接触一具完整的尸体并将其转化为一具残骸。或者,如果附近没有合适的尸体,死骸师可以花费1点魔力点在相邻的空置方格中创造一具残骸。一具残骸最多能够持续存在每死骸师等级1分钟,之后便会恢复为普通的尸体(如果该残骸是通过花费魔力点创造出来的,则会化为灰烬)。如果一具残骸受益于其他活化不死生物的能力,创造该残骸的效果将立即结束(通过花费魔力点创造的残骸会立即化为灰烬,因此无法被活化)。此能力可以视同死亡魔域的活化死者(Reanimate)能力一般受益于其他死亡魔域天赋,例如远程死亡(Ranged Death)和持久死灵术(Sustained Necromancy)。若死骸师拥有死亡魔域的群体亡灵法术(Mass Death Magic)天赋,那么在使用创造尸骸能力时,他可以额外花费1点魔力点来转化或是创造1+每2个死骸师等级额外一具残骸(向下取整)。若死骸师拥有迅捷收割织魂技艺,他可以以迅捷动作创造残骸,取代通常的标准动作。
残骸是一种不完整的、无心智的不死生物,它们无法自主执行任何动作,但能够以其他方式被死骸师利用。除非特别说明,否则残骸的体型总是为小型或中型(由死骸师在创造时选择)。残骸拥有每死骸师等级2点生命值,任何以残骸为目标的攻击总是自动成功,且残骸总是在所有豁免检定中自动失败(但它们的不死生物类别可能会使其免疫一部分效果)。对于任何基于生命骰的效果而言,残骸视为拥有每2个死骸师等级1个生命骰(最低1个),但它们不会占用死骸师能够操控的不死生物生命骰数上限。如果某种效果允许残骸进行一次攻击,使用死骸师在死亡魔域上的施法者等级+死骸师的CAM作为其攻击加值,若攻击命中,则能造成1d6+死骸师的CAM点钝击伤害。残骸不能进行借机攻击,也不能与其他生物构成夹击,但它们会如同正常的生物那样阻挡其他生物。残骸视为由死骸师唤起和控制的不死生物,因此可以被用于任何需要受控制的不死生物的能力,例如死亡魔域的黑暗献祭(Dark Sacrifice)天赋。以一个移动动作,死骸师可以指示近距范围内任意数量的受他控制的残骸各移动20尺,这会如常引发借机攻击。以一个标准动作,死骸师可以指示近距范围内的一具受他控制的残骸进行一次近战攻击。
每当死骸师使用一项死亡(Death)魔域的魔域能力,或是施展一道具有[死亡]描述符或造成负能量伤害的死灵系法术时,他可以以自由动作消耗一具受他控制的残骸,令该魔域能力的施法者等级获得+1加值,该加值每10个死骸师等级额外提升1点(10级+2,20级+3)。同一个魔域能力只能以此方式强化最多一次。被消耗的残骸将立即被摧毁,且无法再次被活化或是转化为残骸。此外,在使用其他通常需要消耗魂灵的纺魂师职业能力(例如织魂技艺)时,死骸师可以消耗相同数量的残骸作为代替,任何通常对魂灵生效的织魂技艺(例如活跃魂灵)也改为对残骸生效。此能力取代织魂联结。
吞噬残骸(超自然能力):1级起,死骸师可以通过吸收残骸中的生命力来恢复魔力。以一个迅捷动作并消耗一具由他控制的残骸,死骸师可以获得1点临时魔力点(参见玛娜魔域的相关规则),这些临时魔力点持续每死骸师等级1轮,且会在死骸师花费魔力点时优先消耗。若死骸师使用临时魔力点来施放一个持续时间不为立即的魔域能力,该能力的效果会在临时魔力点失效时一同失效。死骸师在每场遭遇(或每分钟)内只能使用此能力最多一次。
死骸技艺:在选取织魂技艺时,死骸师不能选择任何提供生命魔域天赋的织魂技艺。他在选择魔域专攻、魔域专精和额外魔域天赋织魂技艺时只能从死亡魔域中选取,而不能选择生命魔域。在选取魂灵散溢织魂技艺时,死骸师不能引导正能量。在选取攫魂打击织魂技艺时,死骸师不能选择生命魔域的纯净之触(Clarified Strike)天赋。除此之外,死骸师还可以选取以下死骸技艺,这改变而非替换了标准纺魂师的织魂技艺。
亵渎(超自然能力):当获得枯荣能力时,死骸师不能选取任何恩惠,但他所选择的暴行还可以在一具由他控制的残骸以近战攻击命中一个生物时,对被命中的生物生效。受影响的生物可以进行一次意志豁免(DC为10+1/2死骸师职业等级+死骸师的CAM),成功则不受暴行影响。死骸师在他的残骸每次近战攻击命中时只能为其添加最多一项暴行。这改变而非替换了标准纺魂师的枯荣能力。
死骸技艺:
报丧女妖(纺魂师变体)
阵营:任意
生命骰:d6
本职技能:报丧女妖的本职技能表如同标准纺魂师。
技能点:4+智力调整值
报丧女妖拥有所有标准纺魂师的职业能力,除了以下不同:
心魂掌握:1级时,报丧女妖获得死亡(Death)和心灵(Mind)魔域作为奖励魔域。此能力视为2项魔域天赋,可以如常为报丧女妖提供魔域施法者等级和额外魔力点。此能力取代生死主宰。
哀伤联结(超自然能力):报丧女妖将痛苦与绝望的魂灵吸引到她的身边,并因为与它们的联结而变得更加悲伤与扭曲,更为接近一个真正的女妖。报丧女妖可以通过消耗一个魂灵来强化死亡(Death)和心灵(Mind)魔域的魔域能力,但她不能使用此能力强化生命(Life)魔域的魔域能力。这改变而非替换了标准纺魂师的织魂联结能力。
女妖技艺:在选取织魂技艺时,报丧女妖不能选择任何提供生命魔域天赋的织魂技艺。她在选择魔域专攻、魔域专精和额外魔域天赋织魂技艺时需要从死亡和心灵魔域中选取,而不能选择生命魔域。在选取魂灵散溢织魂技艺时,报丧女妖不能引导正能量。在选取攫魂打击织魂技艺时,报丧女妖可以选择心灵魔域的迷咒打击(Charming Strike)天赋,而不能选择生命魔域的纯净之触(Clarified Strike)天赋。除此之外,报丧女妖还可以选取以下织魂技艺,这改变而非替换了标准纺魂师的织魂技艺:
哀痛(超自然能力):当获得枯荣能力时,报丧女妖不能选取任何恩惠,但她所选择的暴行还可以对她通过心灵魔域的迷咒(Charm)能力所影响的生物生效,若目标生物成功通过对抗迷咒的豁免检定则不受影响。如果该迷咒通常不允许豁免,目标生物仍可以进行一次DC等同于报丧女妖的心灵魔域豁免DC的意志豁免,成功则不受暴行影响。报丧女妖每次使用迷咒能力时只能为其添加最多一项暴行。这改变而非替换了标准纺魂师的枯荣能力。
报丧女妖织魂技艺: