作者 主题: 【新基础职业】神源者(Exemplar)  (阅读 316 次)

副标题: 牢古死得惨呐——

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【新基础职业】神源者(Exemplar)
« 于: 2024-12-14, 周六 12:49:12 »
神源者(Exemplar):
神祇陨落,其力量遍洒诸位面,点燃纷争之火,使神性能量倾注到凡人之间。神源者的灵魂中隐藏着一丝神性的火花,无论这份神力是直接领受自诸神、是从某个古老存在或神器中获取,还是长久沉睡于血脉之中而一朝觉醒,神源者的名字都必将深刻在历史当中,为凡人与诸神永远铭记。

表-神源者:
生命骰:d8
阵营:任意

神源者的本职技能包括:专注(体质)、唬骗(魅力)、手艺(智力)、交涉(魅力)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(贵族与皇室,智力)、知识(宗教,智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)和察言观色(感知)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-神源者:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力
1    +1              +2   +0   +2    神性火花,神职,谦和技艺
2    +2              +3   +0   +3    天神下凡,神性之力
3    +3              +3   +1   +3    神迹
4    +4              +4   +1   +4    神性之力,火花焚燃1次/天
5    +5              +4   +1   +4    次级超凡能力
6    +6/+1           +6   +2   +6    神性之力
7    +7/+2           +6   +2   +6    神迹,火花焚燃2次/天
8    +8/+3           +7   +2   +7    神性之力
9    +9/+4           +7   +3   +7    中级超凡能力
10   +10/+5          +8   +3   +8    神性之力,火花焚燃3次/天
11   +11/+6/+1       +8   +3   +8    神迹
12   +12/+7/+2       +10  +4   +10   神性之力
13   +13/+8/+3       +10  +4   +10   火花焚燃4次/天
14   +14/+9/+4       +11  +4   +11   神性之力
15   +15/+10/+5      +11  +5   +11   神迹
16   +16/+11/+6/+1   +12  +5   +12   神性之力,火花焚燃5次/天
17   +17/+12/+7/+2   +12  +5   +12   高级超凡能力
18   +18/+13/+8/+3   +14  +6   +14   神性之力
19   +19/+14/+9/+4   +14  +6   +14   神迹,火花焚燃6次/天
20   +20/+15/+10/+5  +15  +6   +15   重铸凡躯,神性之力

武器和防具擅长:神源者擅长所有简易和军用武器,他们也擅长所有轻甲、中甲和盾牌(除了塔盾)。

神性火花(超自然能力):神源者的灵魂中存在一道微小的、独属于他自己的神性火花,他能够凭此展现神力,达成凡人无法实现的伟大功绩。然而,不同于真正的神祇,神源者的神性火花并没有强大到足以让他任意宣泄神力,它在大多数时间都保持着沉寂状态,需要经过一段时间逐渐积蓄信仰、收集愿力,才能够为神源者提供足够的力量。在游戏开始时,神源者的神性火花中没有任何愿力,并且处于熄灭状态;当他的神性火花拥有3点或更多愿力时,它将处于微明状态;当神性火花拥有6点或更多愿力时,它将处于炽热状态;当神性火花拥有10点或更多愿力时,它将处于昂扬状态,在这种状态下,神源者可以使用天神下凡能力(见下)。在一般情况下,神性火花最多只能拥有10点愿力。
    每天一次,神源者可以在经过8小时休息后花费1分钟时间进行冥想,从而令他的神性火花获得1点愿力。此外,每当神源者向一个过去从未直接见过他的、HD数至少达到1/2神源者职业等级的生物传教,令该生物发自内心地尊敬和信仰神源者时,他的神性火花也会获得1点愿力。一般而言,这需要神源者将该生物的态度提升至提供帮助(Helpful,参见交涉技能详述),并且这一结果不能是通过任何强迫性的方式(例如威吓技能或是惑控系法术)来实现的。最后,根据神源者所选择的神职(见下),他还可以通过一些额外的行为来获得愿力。无论通过何种方式,神源者在同一天内最多只能获得5点愿力。
    尽管神性火花是一项超自然能力,但作为神力的象征,它在超自然力量无法运作的死魔法区域中(例如“反魔场”法术作用范围内)也能够正常生效,神源者在穿行于此类区域时仍然保留他的神性火花与收集到的愿力。不过,除神性火花之外的类法术和超自然能力(包括天神下凡能力)仍会被死魔法区域所压制。

神职:1级时,神源者需要选择一项神职(见下神职一览)。类似于神祗的领域,神源者的神职决定了他的神性火花的来历与性质。然而,神职也会影响到神源者的处世方式,如果他未能依照神职的要求行事,便有可能因此失去愿力。1级时,神源者的神职会给予他一种额外的收集愿力的途径,并且他还会依据神职获得一些特定的神术作为类法术能力,这些类法术能力的施法者等级等于神源者职业等级,豁免DC基于神源者的魅力调整值。此外,神源者还会在5级时获得所选神职的次级超凡能力,在9级时获得所选神职的中级超凡能力,在17级时获得所选神职的高级超凡能力。除神职中提供的获取愿力的方式之外,当神源者做出符合其神职的行为、且该行为能够造成足够规模的影响时,DM可以依照具体情况酌情奖励神源者一定数量的愿力,但每次最多不超过2点。

谦和技艺(特异能力):即使是最其貌不扬的武器也能在神源者的手中完成英雄事迹。1级起,神源者所持用的任何简易武器(Simple Weapons,不包括徒手击打和天生武器)的伤害骰均视为比正常大一级,这可以与其他增加武器伤害骰的效果叠加。

天神下凡(超自然能力):2级起,当神源者的神性火花处于昂扬状态时,以一个自由动作,神源者能够完全解放他体内隐藏的神力,在短时间内获得超凡的力量。神源者在所有攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中获得每2个神源者等级+1神圣或亵渎加值(向下取整),在进行这些检定时,若神源者投骰时的自然骰结果低于5+1/2神源者职业等级(向下取整),则视为投出该数值(例如,若一位处于天神下凡中的8级神源者进行一项上述检定并投出1到8点,则将该次检定视为投出9点)。此外,神源者的所有近战和远程攻击都能够造成1d6点额外伤害,该额外伤害在2级之后每4级增加1d6点(6级+2d6,10级+3d6,14级+4d6,18级+5d6),这些额外伤害视为神力伤害,不受任何抗力或伤害减免的影响。最后,神源者还会获得每神源者等级2点临时生命值,在AC上获得每2个神源者等级+1神圣或亵渎加值(向下取整),并且获得11+神源者等级点的法术抗力。天神下凡的效果持续每神源者等级1轮,在此期间,即使神源者花费一部分愿力,他的神性火花也会保持在昂扬状态。当天神下凡的持续时间结束时,神源者的神性火花将回到熄灭状态,他余下的全部愿力都将被消耗。

神性之力:2级时,神源者可以获得一项神性之力(见下),允许他以不同的方式强化和运用他的神性火花。2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时,神源者都能够再获得一项神性之力。除非特别说明,否则神源者不能重复选取同一项神性之力。如果一项神性之力需要进行豁免检定,则豁免DC为10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值。

神迹(超自然能力):3级时,神源者可以获得一项神迹(见下神迹一览),这是一种与神源者的神性火花相连的物品或身体特征,作为神力的容器而存在。3级之后每4级(7级、11级、15级和19级时),神源者都能够再获得一项神迹。神迹的效果会随着神性火花的强度而变化,当神性火花熄灭时,所有的神迹也会随之失效。当神性火花达到微明状态时,神迹会为神源者提供一项固有能力;当神性火花达到炽热状态时,神迹还会为神源者提供一项需要花费愿力的解放能力。如果一项神迹能力需要进行豁免检定,则豁免DC为10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值。
    神迹有着不同的类型,肉体神迹是神源者躯体所拥有的一项特质,无需特意寻找便会出现在他的身上;武具神迹和装束神迹则需要神源者找到符合其要求的物品,并花费一天时间来与之同调,从而让该物品成为一件属于神源者的神迹。神源者只在正确地持用或装备着相应的物品时才能获得武具神迹和装束神迹的好处。每一种武具神迹或装束神迹在同一时间只能与一件物品相同调,并且同一件物品也不能与两种或更多不同的神迹相同调。若神源者希望改变他的神迹物品,则必须先结束之前的同调。神器、智能物品或其他带有强大力量的物品有可能成为你的神迹,但也有可能会抵抗你的神力,并产生不可预料的后果,具体由DM决定。

火花焚燃(超自然能力):4级起,每天一次,以一个自由动作,神源者可以不计代价地催化自己的神性火花,通过承受1个负向等级来获得1点临时愿力,这不计入他每天最多可以获得的愿力,但无法使他的愿力总数超出正常的上限。该临时愿力持续1分钟,它会优先于正常的愿力被消耗。重复使用此能力所获得的临时愿力可以叠加,当持续时间结束时,所有尚未被消耗的临时愿力都会无害地消散。4级之后每3级时,神源者都可以获得此能力的一次额外的每日使用次数(7级2次,10级3次,13级4次,16级5次,19级6次)。此能力造成的负向等级可能会在24小时后变为永久负向等级,避免永久负向等级的强韧豁免DC为10+神源者职业等级。由于这种负向等级并非负能量效果,因此不会被不死生物等免疫负能量的生物所免疫。如果神源者免疫负向等级,那么他也无法通过此能力获得愿力。

重铸凡躯(超自然能力):20级起,神源者的身躯将被神性火花所淬炼重铸。神源者的生物类别变为本地异界生物,取代原本的生物类别。不同于其他异界生物,神源者依然可以被复活,如同他还属于先前的生物类别一样。此外,当处于天神下凡状态时,每轮一次,神源者可以在任何攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中不投骰而是取20作为投骰结果,即使分心或受到威胁。

备注:一些神源者职业能力会令他获得神圣或亵渎加值,在这种情况下,善良阵营的神源者会获得神圣加值,邪恶阵营的神源者会获得亵渎加值,而中立阵营的神源者可以在首次获得神源者职业等级时选择一种,一旦选定此后不可更改。



神职一览:
劇透 -   :
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生命:

愿力:
掌握生命神职的神源者可以通过救护濒死的生物来获得愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中为一个处于濒死状态的、且不与神源者敌对的生物进行治疗,将该生物的生命值恢复至1点或更高时,只要该生物的HD数至少达到1/2神源者职业等级,神源者便能获得2点愿力。在非战斗状态下进行治疗并不会令神源者获得愿力。如果任何不与神源者敌对的生物在他身旁30尺范围内死去,神源者便会失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握生命神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的医疗(Healing)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
医者祝福(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他所施展的所有咒法系(医疗)子学派法术或类法术能力将自动获得法术强效超魔专长的好处,而无需提升法术等级或延长施法时间。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。

中级超凡能力:
紧急救治(类法术能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费2点愿力,他可以以类法术能力的形式施展法术“生命之息”(Breath of Life,PF),施法者等级等于神源者职业等级。当神源者的生命值被降低至0点以下时,他可以以直觉动作对自己使用此能力,如果这能够将他的生命值恢复至足够数值,他就可以免于陷入濒死或死亡。

高级超凡能力:
希望灯塔(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他将放射出强大的正能量光芒。在此期间,神源者和他身旁30尺范围内的所有同伴都将获得快速医疗10,并受到如同法术“延缓死亡”(Delay Death)的效果影响,施法者等级等于神源者职业等级。该范围内的不死生物不会获得这些好处,并且会在神源者的每个回合开始时受到10点正能量伤害。
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战争:

愿力:
掌握战争神职的神源者从杀戮中获取愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中杀死一个HD数至少达到神源者职业等级2倍的生物,或是在同一天内累计杀死5个HD数至少达到神源者职业等级的生物时,他可以获得2点愿力。每当神源者在战斗中陷入濒死或无助时,他会立即失去2点愿力。

神术:
1级起,掌握战争神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的战争(War)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
利刃神兵(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,在进行近战或远程攻击时,他所使用的武器能够忽略最多每神源者等级2点的硬度或伤害减免。

中级超凡能力:
威力打击(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个自由动作并花费1点愿力,他可以在下次近战或远程攻击的攻击检定中获得+4加值,若攻击命中,则能造成每神源者等级1点额外伤害。神源者可以在同一轮中重复使用此能力,但对于同一次攻击只能使用一次。

高级超凡能力:
神威之躯(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他可以在全回合攻击时进行一次使用全部基本攻击加值的额外攻击,这不与加速术或类似效果叠加。在此期间,他还会受到如同法术“正气如虹”(Righteous Might)的效果影响,施法者等级等于神源者职业等级。
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守护:

愿力:
掌握守护神职的神源者通过保护他人来获取愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中承受一次重击、或是使用一项格挡能力令一次以其他同伴为目标的近战或远程攻击失手时,只要攻击者的HD数至少达到1/2神源者职业等级,神源者便能获得2点愿力。每当除神源者之外的其他同伴在战斗中陷入濒死或无助时,神源者会立即失去2点愿力。(“格挡能力”是指任何进行单次检定对抗攻击者的攻击检定,成功则能减少伤害或抵消该攻击的能力,这包括专长决斗招架、盾牌格挡,武术剑刃壁障、千幻防御,PF决斗家的格挡职业能力,游荡剑客的适时格挡反击炫技,以及其他类似能力。仅仅使攻击失效而不包含对抗检定的能力或效果不被视为一项格挡能力)。

神术:
1级起,掌握守护神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的保护(Protection)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
防御格挡(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,每当神源者或位于神源者的触及范围内的一位同伴成为一次近战或远程攻击的目标时,以一个直觉动作,神源者可以尝试格挡该攻击。进行一次攻击检定,若结果超过攻击者的攻击检定,则此次攻击自动失手。神源者必须意识到该攻击且不处于措手不及状态才能使用此能力。这是一项格挡能力。

中级超凡能力:
卫戍领域(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以令他的近战触及范围和威胁范围提升10尺,且在进行借机攻击、准备动作攻击和使用防御格挡能力时的攻击检定中获得+4加值。在此期间,只要神源者能够察觉到敌人且未处于无法行动的状态中,所有敌人都需要将神源者威胁范围内的方格视为困难地形。上述效果均持续一轮。

高级超凡能力:
天神庇佑(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,神源者和他身旁30尺范围内的所有同伴都将获得伤害减免20/--。在此期间,神源者可以以一个自由动作(即使在他的回合之外)并花费本轮的一次借机攻击次数来使用防御格挡能力,而无需为此花费直觉动作。
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爱欲:

愿力:
掌握爱欲神职的神源者通过改善与他人之间的关系来获取愿力。每天一次,当神源者成功通过一个DC至少达到20+神源者等级点的交涉检定,并通过该交涉检定让一个HD数至少达到1/2神源者职业等级的生物改善态度时,他可以获得2点愿力。每当神源者在一次交涉检定中投出自然骰1点、且没有成功通过该检定时,他会立即失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握爱欲神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的魅惑(Charm,万法大全)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
惑心灵光(类法术能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他视为处于持续生效的“圣域术”(Sanctuary)法术作用之下,施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,这是一个影响心灵的惑控系(胁迫)效果,对抗此能力的豁免DC为10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值。若神源者进行攻击,该效果将暂时失效1分钟。神源者可以随时以标准动作压制或恢复此能力。

中级超凡能力:
心灵号令(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,他可以以类法术能力的形式施展法术“高等命令术”(Command, Greater),扩展法术),施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,对抗此能力的豁免DC为10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值。使用此能力不会使惑心灵光能力失效。

高级超凡能力:
夺心之刃(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他在进行攻击时不会使惑心灵光能力失效。在此期间,每当神源者在同一轮中首次攻击命中一个生物时,目标生物必须通过成功的意志豁免(DC=10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值)否则将被神源者支配一轮,如同受到“支配怪物”(Dominate Monster)法术的影响,但仅持续一轮。
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旅行:

愿力:
掌握旅行神职的神源者通过探索和远行来获取愿力。每天一次,当神源者在同一天内移动至少10英里(约为16公里,这通常需要进行陆上移动Overland Movement,或是通过传送等方式来完成),并抵达一个他在过去一年内从未到访过的地点时,他可以获得2点愿力。如果神源者连续一周时间停留在同一地点,而没有移动至少10英里,他会立即失去5点愿力。

神术:
1级起,掌握旅行神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的旅行(Travel)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
行动自如(类法术能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他视为处于持续生效的“行动自如”(Freedom of Movement)法术作用之下,施法者等级等于神源者职业等级。神源者可以随时以标准动作压制或恢复此能力。

中级超凡能力:
迅捷突进(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以立即移动最多等同于他基本陆地速度的距离,该移动会如常引发借机攻击。

高级超凡能力:
闪烁天途(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,每轮一次,他可以以一个自由动作传送最多30尺距离。在此期间,他还会受到如同法术“闪现术”(Blink)的效果影响,施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,神源者不会因该能力而承受失手率或是降低移动速度。
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知识:

愿力:
掌握知识神职的神源者在求索的过程中获取愿力。每天一次,当神源者成功通过一个DC至少达到20+神源者等级点的知识检定,并通过该知识检定了解到一些他此前从未知晓的信息(而不能是对他已知的消息或是某些法术效果重复进行知识检定)时,他可以获得2点愿力。每当神源者在一次知识检定中投出自然骰1点、且没有成功通过该检定时,他会立即失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握旅行神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的知识(Knowledge)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
战术知识(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他在所有知识检定中获得等同于1/2神源者职业等级的加值,并且可以视同已受训一般进行所有知识检定。每当神源者成为一次近战或远程攻击的目标时,如果神源者已经通过成功的知识检定辨识了该攻击者的类别(所需的知识检定DC通常为10+攻击者的HD数),他便能在对抗此攻击时在AC上获得1+每4个神源者等级额外1点闪避加值(向下取整)。

中级超凡能力:
瞬间明晰(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,每当其他生物迫使神源者进行一次豁免检定时,如果神源者已经通过成功的知识检定辨识了该生物的类别(所需的知识检定DC通常为10+攻击者的HD数),以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以在此次豁免检定中获得+20洞察加值。

高级超凡能力:
秘识之主(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他可以自动辨识身旁30尺范围内的所有生物,如同通过了结果为30+神源者等级点的知识检定。在此期间,神源者可以以自由动作(即使在他的回合之外)使用瞬间明晰能力,取代通常的直觉动作。他也可以在成为一次近战或远程攻击的目标时,使用此能力来在应对此次攻击的AC上获得+20洞察加值,而非在豁免检定中获得加值(他仍然需要成功辨识攻击者)。使用此能力会如常花费愿力。
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命运:

愿力:
掌握命运神职的神源者能够从短暂的机运之中汲取愿力。每天一次,当神源者在一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定中投出自然骰20,并且成功通过该检定时,他可以获得2点愿力。每当神源者在一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定中投出自然骰1点、且没有成功通过该检定时,他必须在下个自己的回合结束前花费一个移动动作来抚平厄运,否则便会因此失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握旅行神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的命运领域(Fate,完美战力CW)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
命运预示(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他获得直觉闪避能力,如同游荡者同名职业能力。若神源者已经拥有直觉闪避能力,则改为获得精通直觉闪避能力,使用神源者等级作为等效游荡者等级。

中级超凡能力:
织缕之击(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费2点愿力,他可以令自己的下次攻击检定不进行投骰而视为投出自然骰20,如果这触发一次重击威胁,神源者仍需要如常进行重击确认检定。神源者必须在自己的下个回合结束前进行此次攻击,否则此能力就会被浪费。神源者无法通过使用此能力进行的攻击检定来恢复愿力。

高级超凡能力:
命运干涉(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他在所有重击确认检定中自动成功。在此期间,每轮一次,神源者可以以一个自由动作(即使在他的回合之外)令30尺范围内的一个生物在一次d20检定中投骰两次,由神源者从中选择一个他想要的结果。
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自然:

愿力:
掌握自然神职的神源者通过亲近自然的生活方式来获取愿力。每天一次,当神源者在过去的24小时内不穿戴任何由金属制成的防具,只食用他自己狩猎、采集、掠夺或盗窃来的食物和饮品(可以是通过适当的生存检定获取而来)而不购买任何食物和饮品,并且只在自然环境中睡眠,而不在任何建筑物或人造的庇护所内入睡的话,他便可以在自然环境中花费10分钟时间进行冥想,从而获得2点愿力。每当神源者采取上述不适当的行为时,他会立即失去1点愿力。同一种行为在每个小时内只会令神源者失去最多1点愿力。

神术:
1级起,掌握自然神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的植物领域(Plant)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
召唤蔓藤(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以以一个自由动作长出两条藤鞭,这些藤鞭被视为天生武器,能够造成1d6点(小体型1d4点)钝击伤害,并且在穿透伤害减免时视为魔法武器。

中级超凡能力:
野兽变形(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,他可以以类法术能力的形式施展法术“野兽形态III”(Beast Shape III,扩展法术),施法者等级等于神源者职业等级。

高级超凡能力:
苍翠化身(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他的身躯将变为木质,这给予他AC+4天生防御加值(若他已经拥有天生防御加值,则改为天生防御上的增强加值),并且使得他对重击、偷袭、毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑效果免疫。在判断基于生物类别的效果时,神源者同时视为其原本的生物类别和植物类生物,取决于何者对他有利。
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黑暗:

愿力:
掌握黑暗神职的神源者通过隐秘行动和暗杀来获取愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中通过一次攻击杀死一个由于无法看见他而失去AC上的敏捷加值的生物时,只要该生物的HD数至少达到1/2神源者职业等级,神源者便能获得2点愿力。如果神源者受到自然阳光的照射(不包括其他的强光光照环境,例如昼明术),每承受1小时的阳光直射,他便会失去1点愿力。“黑暗术”(Darkness)等降低环境光照的效果可以帮助神源者避免此效果,但普通的斗篷或墨镜等装备不行。

神术:
1级起,掌握黑暗神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的秽黯领域(Vile Darkness,异怪之书LOM)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
黑暗洞悉(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以在60尺范围内看穿普通和超自然的黑暗环境,如同拥有“看破黑暗”(See in Darkness)怪物能力。

中级超凡能力:
潜入暗影(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以获得持续一轮的隐蔽效果(20%失手率)。或者,如果神源者处于光照条件为昏暗或更低的环境中,他可以改为向任意方向传送10尺距离到一个他可以看见的位置上,而非获得隐蔽。

高级超凡能力:
无形暗影(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,他的身躯将化为一片暗影,他获得虚体亚种和等同于他的基本陆地速度的飞行速度(机动性完美),以及所有基于虚体亚种的好处,这包括免疫非魔法实体武器的攻击,即使被实体攻击击中也有50%概率不受伤害,并可以不受阻碍地穿越实体物质(只要能与物体的外表面相接)。在虚体状态中,神源者在AC上失去所有盔甲加值、盾牌加值和天生防御加值,但他可以将魅力调整值作为偏斜加值加在AC上(最少+1)。在此期间,神源者所持用的武器都将视为具有幽冥武器附魔,这允许他在虚体状态下如常进行武器攻击。
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诡术:

愿力:
掌握诡术神职的神源者通过诡计与欺诈来获取愿力。每天一次,当神源者成功通过一个DC至少达到20+神源者等级点的唬骗检定,并通过该唬骗检定欺骗一个HD数至少达到1/2神源者职业等级的生物时,他可以获得2点愿力。每当神源者在一次唬骗检定中投出自然骰1点、且没有成功通过该检定时,他会立即失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握诡术神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的诡术领域(Trickery)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
偷袭(超自然能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他获得偷袭+2d6,如同游荡者同名职业能力,这可以与其他来源的偷袭伤害叠加。

中级超凡能力:
销声匿迹(类法术能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“高等隐形术”(Greater Invisibility),但仅限以他自身为目标,施法者等级等于神源者职业等级。

高级超凡能力:
扭曲末影(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,所有以神源者为目标的近战和远程攻击都有20%的概率被反转,被反转的攻击将改为以攻击者自身为目标,重投攻击检定以决定是否命中攻击者自身。在此期间,当神源者进行攻击时,成为攻击目标的生物在对抗神源者的攻击时总是视为失去AC上的敏捷加值。
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死亡:

愿力:
掌握死亡神职的神源者通过剥夺生命来获得愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中使用具有[死亡]描述符的法术或类法术能力,或是他的死亡之触能力(见下)杀死一个生物时,只要该生物的HD数至少达到1/2神源者职业等级,神源者便能获得2点愿力。如果神源者连续一周时间没有以上述方式杀死一个符合条件的生物,他会立即失去5点愿力。

神术:
1级起,掌握死亡神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的死亡(Death)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
死亡拥抱(类法术能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他会如不死生物一般被正能量伤害,被负能量治疗。此外,他视为处于持续生效的“防死结界”(Death Ward)法术作用之下(该效果不会阻止神源者获得负能量治疗),施法者等级等于神源者职业等级。神源者可以随时以标准动作压制或恢复此能力。

中级超凡能力:
死亡之触(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,他可以对一个有生命的生物进行一次近战接触攻击,若攻击命中,则投每神源者等级1d6点的骰点,若骰点总值达到或超过目标生物当前的生命值,该生物将立即死亡(没有豁免)。这是一个超自然的死亡效果。

高级超凡能力:
亡者显圣(超自然能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,每轮一次,他可以以一个自由动作对自己施展“造成重伤”(Inflict Serious Wounds),施法者等级等于神源者职业等级。在此期间,他的生物类别变为不死生物,这会令他获得所有基于不死生物类别的好处(例如免疫需要强韧豁免的效果),但不会获得免疫影响心灵效果的能力。如果神源者已经是一种不死生物,他改为获得每2个神源者等级1点驱散抗力和伤害减免/--。
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时间:

愿力:
掌握时间神职的神源者可以通过斩杀操纵时间的生物、修复时间线上的疏漏来获得愿力。每天一次,当神源者在一场战斗遭遇中杀死一个能够使用影响时间的法术或能力(例如法术加速术Haste、缓慢术Slow、时间静止Time Stop、异能时间跳跃Time Hop、时间魔域的魔域能力等,但仅仅观察而不改变时间的能力不算在内)的生物,或是杀死一个曾发起或进行过时间旅行的生物(例如夺心魔Mind Flayer、廷达洛斯之犬Hound of Tindalos等)时,只要该生物的HD数至少达到1/2神源者职业等级,神源者便能获得2点愿力。如果神源者在一场战斗遭遇中与上述生物为敌,而这些生物中有一部分在遭遇结束后仍然幸存,每个幸存的此类生物都会令神源者失去1点愿力。

神术:
1级起,掌握时间神职的神源者可以以类法术能力的形式施展任何法术等级不超过1/2神源者职业等级(向下取整,最低1环)的时间(Time,万法大全SPC)领域法术,每种法术每天一次。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用一项上述类法术能力,而不必花费这些能力的每日使用次数。

次级超凡能力:
老化(类法术能力):5级起,当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以以类法术能力的形式施展法术“时之沙”(Sands of Time,PF极限魔法UM),施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,目标生物还需要进行一次意志豁免,若豁免失败,此能力会将目标生物老化至暮年,令它在力量、敏捷和体质值上承受总计-6的年龄减值,该减值无法将目标生物的属性值降低至1点以下。即使成功通过豁免检定,目标生物也仍会受到法术原本的效果影响(将其老化一个年龄阶段)。对于物体、不死生物和构装体而言,此能力造成的伤害提升至6d6+每神源者等级2点(最大+30点),若成功通过意志豁免则减半。神源者可以任意使用此能力。

中级超凡能力:
回溯(超自然能力):9级起,当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费2点愿力,神源者可以将他的生命值与身体状态回溯为他的上个回合结束时的状态,任何在神源者的上个回合结束后才对他造成的伤害和效果都会因此失效。此能力不会改变神源者所在的位置,也不会影响除神源者之外的任何其他生物或周围环境。如果神源者在使用此能力时正处于任何持续生效的范围效果的影响范围内,他在回溯过后仍会再次受到该范围效果的影响(如果该效果允许豁免,他可以重新进行豁免检定)。使用此能力是一个纯精神动作,只要神源者保持意识清醒,即使处于通常无法行动的状态下,他也能使用此能力。

高级超凡能力:
时间静止(类法术能力):17级起,当神源者处于天神下凡状态时,以一个迅捷动作,他可以以类法术能力的形式施展法术“时间静止”(Time Stop),施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,此能力仅持续一轮,但神源者可以在时间静止期间正常进行攻击和施展法术,并如常伤害到其他生物。神源者在每次天神下凡期间只能使用此能力最多一次。
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神性之力:
劇透 -   :
战斗专长:选取此项神性之力的神源者可以选择一项战斗专长,他获得所选专长作为奖励专长,他必须满足所选专长的前置条件。神源者可以重复选取此项神性之力,每次选择一项不同的专长。

神力专长:选取此项神性之力的神源者可以选择一项神力专长(Divine Feats),他获得所选专长作为奖励专长。神源者必须满足所选专长的前置条件,但他无需拥有引导能量能力也可以选取这些专长。以一个自由动作并花费1点愿力,神源者可以在1分钟内视为拥有2次引导能量能力的每日使用次数,这些使用次数仅能用于驱动神力专长。神源者可以重复使用此能力来获得更多每日使用次数,在此能力的效果结束后,所有尚未使用的每日使用次数都会被浪费。神源者可以重复选取此项神性之力,每次选择一项不同的专长。

深度冥想(特异能力):选取此项神性之力的神源者可以从每天的冥想中额外获得1点愿力(总计2点)。

愿力汇集(特异能力):选取此项神性之力的神源者在通过向其他生物传教来获得愿力时,每次可以获得2点愿力,取代原本的1点。

愿力具现(特异能力):选取此项神性之力的神源者可以每天两次通过履行他的神职来获得愿力(每次都获得2点愿力),取代原本的每天一次。

愿力储蓄(特异能力):选取此项神性之力的神源者每天最多可以获得最多5+神源者的魅力调整值(最少+1)点的愿力,取代原本的每天5点。此外,神源者的神性火花最多可以储存10+神源者的魅力调整值(最少+1)点的愿力,取代原本的10点。

残留愿力(特异能力):当选取此项神性之力的神源者使用天神下凡能力时,若持续时间结束后他还有剩余的愿力,则可以保留最多2点愿力,而非全部消耗。

清晰视域(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,他获得60尺黑暗视觉。当神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以获得如同法术“识破隐形”(See Invisibility)的效果,持续1分钟。

神圣卫士(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,他获得战斗反射专长的好处。当神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以立即准备一次攻击,如同使用准备动作一般。

神能激发(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以令自身造成的所有伤害都视为神力伤害,忽略所有抗力与伤害减免,持续一轮。

超凡神力(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到炽热状态、且不处于天神下凡状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以在一次攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定中获得每2个神源者等级+1神圣或亵渎加值(向下取整),并且若此次检定投骰时的的自然骰结果低于5+1/2神源者职业等级(向下取整),则视为投出该数值。

神力猛跃(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,他获得天堂跳跃(Leap of the Heavens,PHB2)专长的好处,即使他不满足该专长的前置条件。此外,当神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以立即进行一次跳跃检定,沿直线跳过等同于跳跃检定结果的距离,这会如常引发借机攻击。

泰坦之姿(类法术能力):当选取此项神性之力的神源者使用天神下凡能力时,在效果持续期间内,他还会获得如同法术“人类变巨术”(Enlarge Person)的效果,即使他并非类人生物。

双星神兵(超自然能力):选取此项神性之力的神源者可以选择令拥有的武具神迹与最多两件符合要求的武器同调,取代原本的一件武器。在这种情况下,神源者必须同时持用这两件武器才能获得该武具神迹的好处,这两件武器都可以受益于他的武具神迹。神源者必须拥有武具神迹才能选取此项神性之力。

赤金命印(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,若他使用他的武具神迹攻击命中一个生物,该生物的伤口上会浮现出一道由血液赤色与神力金色绘成的印记,持续1分钟。在此期间,每当目标生物试图恢复生命值(包括通过快速医疗与再生能力)时,他必须通过成功的意志豁免,否则不会获得任何生命值治疗。若该生物的意志豁免成功,印记将立即消散。神源者必须拥有武具神迹才能选取此项神性之力。

如意神兵(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,他可以以一个移动动作将他的武具神迹缩小到一个可以忽略不计的大小,并把它塞在耳后、发间、或一个类似的隐蔽位置,通过侦察检定发现这种隐藏兵器的检定DC为正常DC+20点。即使神源者的神性火花回到熄灭状态,该武具神迹也只会恢复正常大小而不会因此伤害到他。神源者可以随时以移动动作,或是作为拔出武器动作的一部分将该武具神迹恢复为正常大小。此外,当他的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以将他的武具神迹放大并延伸到一个不可能的长度,对60尺线性范围内的所有生物造成等同于该武器伤害骰+每神源者等级1d6点的钝击伤害,并对每个生物各进行一次冲撞战技,神源者无需(也不能)在冲撞时随同这些生物移动。成功的反射豁免可以减半此伤害且不受冲撞。神源者必须拥有武具神迹才能选取此项神性之力。

神迹试炼(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到微明状态时,以一个移动动作,神源者可以指定一件他并未持用或装备的武具神迹或装束神迹静止在原地,只能由他亲手移动。静止状态下的神迹只在被施加超过8000磅的压力,或由一个生物以整轮动作通过DC为10+1/2神源者职业等级+神源者的魅力调整值的力量检定才能移动。神源者可以以移动动作将他的一件神迹放置在相邻的处于俯卧(Prone)状态的敌人身上,并使其保持静止。在这种情况下,只要该敌人没有离开当前的位置,他就必须以整轮动作通过前述的力量检定才能起身,不过他仍可以以整轮动作爬行至其他位置。当神迹的静止效果被打破,或是神源者以移动动作结束该效果时,他可以选择令神迹自动飞回手中,但该神迹距离他不能超过中距范围。神源者必须拥有武具神迹或装束神迹才能选取此项神性之力。

额外神迹:选取此项神性之力的神源者可以获得一项额外的神迹。神源者必须达到6级才能选取此项神性之力。

融合神迹(超自然能力):选取此项神性之力的神源者可以在同一件武器或物品上同调最多两个不同的神迹,该物品必须满足每种神迹的全部要求。当持用该物品时,神源者可以同时使用与其同调的两种神迹。神源者必须达到6级才能选取此项神性之力。

战意奔流(类法术能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以获得如同法术“加速术”(Haste)的效果,施法者等级等于神源者职业等级,但仅限影响他自身。神源者必须达到6级才能选取此项神性之力。

魔力绝缘(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者使用天神下凡能力时,在效果持续期间内,他将对法术与类法术能力免疫(如同拥有无法被穿透的法术抗力),而非获得法术抗力。神源者无法压制此能力,但此能力不会阻挡由他自己使用的法术和类法术能力。神源者必须达到6级才能选取此项神性之力。

天命决胜(超自然能力):当选取此项神性之力的神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以标记30尺范围内的一个能够看见他的生物。被标记的生物在攻击除神源者之外的目标时需在攻击检定上承受-10减值,在使用不以他为目标也不将他纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力时承受50%的失手率。在此能力生效期间,神源者同样视为被目标生物标记,不过他只会承受通常的标记效果(对其他目标的攻击检定-4,特殊能力失败率为20%)。上述标记效果均持续1分钟,或直到你与目标生物中的一方被击倒为止。神源者只能在他的回合开始时使用此能力。神源者必须达到10级才能选取此项神性之力。

神力祈愿(类法术能力):当选取此项神性之力的神源者使用天神下凡能力时,在效果持续期间内,以一个标准动作并花费10点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“有限祈愿术”(Limited Wish),施法者等级等于神源者职业等级。神源者需要如常支付该法术的贵重材料和经验值成分。神源者必须达到10级才能选取此项神性之力。

火花闪焰(超自然能力):每天一次,当选取此项神性之力的神源者被一次攻击命中,并且他的生命值因此被降低至低于每神源者等级1点时,他可以以一个直觉动作获得最多5点临时愿力,持续1分钟,这不计入他每天最多可以获得的愿力,但无法使他的愿力总数超出正常的上限。这些临时愿力会优先于正常的愿力被消耗,当持续时间结束时,所有尚未被消耗的临时愿力都会无害地消散。神源者可以在陷入濒死之前使用此能力,但此能力并不会让他获得在濒死状态下做出其他动作的能力(因此,他可能需要拥有顽强专长或其他类似能力,才能利用此能力提供的临时愿力)。神源者必须达到10级才能选取此项神性之力。



神迹一览:
劇透 -   :
荒冢神锋(Barrow's Edge)
锋刃在鞘中嗡鸣,仿佛想要脱鞘而出痛饮鲜血。
类别:武具神迹
要求:一件造成穿刺或挥砍伤害的近战武器。
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,该武具神迹能够对被击中的敌人额外造成1点流血伤害,该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至2点,在达到昂扬状态时提升至4点。此流血伤害会在目标生物的每个行动轮开始时重复,持续1分钟或直至被DC15的医疗检定或任何魔法治疗终止,持续时间内重复击中同一生物所造成的流血伤害可以叠加。免疫重击的生物也免疫流血伤害。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,每当神源者使用该武具神迹攻击命中时,他可以以一个自由动作花费1点愿力,恢复等同于此次攻击所造成伤害数值的生命值。若这会令神源者的生命值超出他的最大生命值,超出部分的生命值会以临时生命值的形式保存,持续1分钟。

映光之刃(Gleaming Blade)
这把剑映出锐利的华光,在迅速拔出时仿佛能斩断它前方的空气。
类别:武具神迹
要求:一件属于轻刃或重刃武器组的武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,该武具神迹能够对被击中的敌人额外造成2点火焰伤害,该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以令该武具神迹获得光能(Brilliant Energy)武器附魔,持续一轮。

刈命者(Mortal Harvest)
这把武器本来是收割谷物或采伐树木的,如今用在生灵身上。
类别:武具神迹
要求:一件属于斧类、重刃或链索武器组的武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,只要持用该武具神迹,神源者就能确定视野范围内的哪些生物正身负重伤(生命值为最大生命值的一半或更低)。在使用该武具神迹攻击此类生物时,神源者能够造成1d6点额外伤害。该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至2d6点,在达到昂扬状态时提升至3d6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个整轮动作并花费2点愿力,神源者可以对一个身负重伤的生物进行致命一击(Coup de Grace),这会如常引发借机攻击。

尊者木枝(Noble Branch)
这柄形似树枝的朴拙武器自有其简约与优雅之处。
类别:武具神迹
要求:一件木棒(Club)、木棍(Quarterstaff)、巨木棒(Greatclub,PF)、长棒(Bo staff,PF),或是属于矛类武器组的简易武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,在持用该武具神迹时,神源者在攻击检定和AC上获得+1神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+2。当神性火花达到昂扬状态时,该武具神迹的伤害骰提升两级,如同比它大两个体型的同类武器一般。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,每轮一次,若神源者使用该武具神迹攻击命中一个生物,他可以以自由动作花费1点愿力,令目标生物受到1d6点感知伤害,且必须通过成功的意志豁免(在受到感知伤害后)否则将被震慑(Stunned)1轮。

坠星射弹(Starshot)
该神迹射出的飞弹具有如流星坠落的爆炸威力,而你也许是唯一能拉动其弓弦或扳动其扳机的人。
类别:武具神迹
要求:一件远程武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,每当该武具神迹攻击命中一个生物时,它还会对周围10尺爆发半径内的所有其他生物(除了神源者自身)造成2点溅射伤害,这些生物并不视为被攻击命中,不适用需要攻击命中的效果。该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以从使用该武具神迹对射程内的一点射出坠星射弹,该点周围10尺爆发半径内的所有生物都会受到等同于该武具神迹的伤害骰+每神源者等级1d6点钝击和穿刺伤害,并且还会被强烈的爆风击倒至俯卧(Prone)状态,成功的反射豁免可以减半此伤害且不被击倒。

破地巨兵(Titan's Breaker)
你挥舞着能随意一击将山脉化为齑粉的武器。
类别:武具神迹
要求:一件属于斧类、重刃或锤类武器组的武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,该武具神迹在攻击时可以忽略目标生物拥有的最多5点硬度或伤害减免;当神性火花达到炽热状态时,该武具神迹可以忽略最多10点硬度或伤害减免;当神性火花达到昂扬状态时,该武具神迹的重击威胁范围加倍,如同受到“锐锋术”(Keen Edge)或“冲击武器”(Weapon of Impact)效果影响。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以使用该武具神迹进行一次近战攻击,若攻击命中,则自动视为一次重击威胁,但除非他的攻击检定自然骰结果确实位于重击威胁范围内,否则在以此方式确认重击时,他使用的武器重击倍率总是视为×2(仍可以加上其他来源的重击倍率)。

无失弓(Unfailing Bow)
这把武器射出的射弹仿佛受神力引导般精准,能击中最灵敏的目标。
类别:武具神迹
要求:一件远程武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他在使用该武具神迹进行的攻击检定中获得+1神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+2;当神性火花达到昂扬状态时,该武具神迹进行的攻击可以忽略所有低于全掩蔽的掩蔽效果,以及所有低于全隐蔽的隐蔽效果。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,每当神源者使用该武具神迹攻击命中一个生物时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,他可以立即使用该武具神迹再进行一次远程攻击,此次攻击不进行攻击检定,而是使用前一次命中的攻击检定投骰结果作为攻击检定的结果。如果前一次攻击触发重击威胁,那么此次攻击也会触发重击威胁,但仍然需要进行重击确认检定来判断是否构成重击。

金铁击鸣(Steel on Steel)
神铁交鸣,催心夺魄。
类别:武具神迹
要求:一件由金属制成的近战武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,每当该武具神迹攻击命中一个生物时,它还会对周围10尺爆发半径内的所有其他生物(除了神源者自身)造成2点溅射伤害,这些生物并不视为被攻击命中,不适用需要攻击命中的效果。该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以猛烈敲击该武具神迹,制造30尺锥状范围的音波,影响范围内的所有生物都会受到等同于该武具神迹的伤害骰+每神源者等级1d6点音波伤害并耳聋(Deafened)1分钟,成功的强韧豁免可以减半此伤害且忽略耳聋效果。

停虫切(Motionless Cutter)
你的武器是如此的锋利,一只落在它静止刀刃上的昆虫也会被切断。
类别:武具神迹
要求:一件造成挥砍伤害的近战武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他在使用该武具神迹进行的借机攻击和准备动作攻击的攻击检定中获得+2神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4。在神性火花达到昂扬状态时,该武具神迹的近战触及范围和威胁范围均提升5尺。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以立即准备一次使用该武具神迹的近战攻击,如同进行一次准备动作那样。在进行此次攻击时,该武具神迹视为具有迎击(Brace,PF)武器特性,在命中冲锋中的生物时能够造成双倍伤害。


穿针神击(Through The Needle's eye)
神击无暇,如意所求。
类别:武具神迹
要求:一件造成穿刺伤害的近战武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,该武具神迹能够对被击中的敌人额外造成2点精准伤害,该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。免疫重击的生物也免疫精准伤害。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以令使用该武具神迹进行的近战攻击对应目标生物的接触AC,持续一轮。

蛇缚天箭(Binding Serpents Celestial Arrow)
你射出的箭矢将化为神性之蛇来绑缚你的敌人。
类别:武具神迹
要求:一件远程武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,该武具神迹每轮的第一次攻击能够对被击中的敌人造成1点体质伤害,该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至2点,在达到昂扬状态时提升至4点。这是一种毒素效果,成功的强韧豁免可以忽略该体质伤害。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以使用该武具神迹进行一次远程攻击,若攻击命中,所使用的弹药将变为大量灵体蛇,缠卷目标,使其陷入纠缠(Entangled)状态且无法进行移动,持续1分钟。目标生物在被击中时无法对此能力进行豁免检定,但可以在之后以一个整轮动作尝试力量检定或反射豁免来挣脱,DC等同于神源者的神迹DC。

万刃天箭(Infinite Blades Celestial Arrow)
你发射的每发箭矢都能分化出诸多精魂构成的利箭,洒落在你的敌人身上。
类别:武具神迹
要求:一件远程武器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,每当他使用该武具神迹攻击命中一个生物时,他可以对与被击中的生物相邻的另一个生物造成等同于该武器伤害骰(不计入任何其他加值)的溅射伤害,这些生物并不视为被攻击命中,不适用需要攻击命中的效果;当神性火花达到炽热状态时,神源者可以在该溅射伤害中计入敏捷调整值;当神性火花达到昂扬状态时,神源者在使用此能力时可以溅射任意数量的生物。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费2点愿力,神源者可以使用该武具神迹对其第一射程增量范围内的每个敌人各进行一次承受-2减值的远程攻击,他只进行一次攻击检定对抗所有敌人的AC来决定能否命中,每次攻击只会对第一个被命中的生物触发重击以及万刃天箭的溅射伤害。

紧禁箍(Bands of Imprisonment)
这些沉重的环带并不能增强你的力量——相反,它们通过限制你的力量以增强你对自身的控制。
类别:装束神迹
要求:穿戴的手镯、脚环或头环
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他在所有力量检定和对抗恍惚(Staggered)、纠缠(Entangled)、麻痹(Paralyzed)与妨碍行动的法术或效果(参见行动自如Freedom of Movement法术详述)的豁免检定中获得+2神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4,在达到昂扬状态时提升至+6。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以移动最多等同于基本陆地速度的距离,并在移动结束后进行一次近战或远程攻击。若神源者在使用此能力时正处于纠缠、擒抱以及其他可以被力量检定挣脱的状态或效果影响下,作为该动作的一部分,他可以立即进行一次力量检定来挣脱其中一个状态或效果,他在此次检定中获得等同于神源者职业等级的神圣或亵渎加值。

摄人手镯(Fetching Bangles).
这对手镯闪耀的光芒反映出你无与伦比的吸引力。
类别:装束神迹
要求:穿戴的手镯
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他会散发出一道10尺范围的威慑灵光,范围内的敌人或神源者希望影响的生物在攻击除神源者之外的目标时需在攻击检定中承受-2减值,在使用不以神源者为目标也不将他纳入影响范围内的法术、异能、类法术、类灵能或超自然能力时需承受10%的失败率,该效果在这些生物离开灵光范围后仍然持续一轮;当神性火花达到炽热状态时,该灵光造成的攻击检定减值提升至-4,法术和能力失败率提升至20%。当神性火花达到昂扬状态时,范围内受影响的生物还必须通过成功的意志豁免才能向远离神源者的方向进行移动。神源者可以随时以自由动作压制或恢复此灵光。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以指定近距范围内的一个生物,目标生物必须通过成功的意志豁免,否则立即被传送至与神源者相邻的一个空置方格内,陷入纠缠(Entangled)状态并且无法进行移动,同时受到如同法术“次元锚”(Dimensional Anchor)的效果影响,持续1d4轮。

丰饶号角(Horn of Plenty)
这个神迹,无论形如背包、葫芦、钱包、号角或者其他容器,都代表着丰收与财富。
类别:装束神迹
要求:钱包、口袋或类似的容器
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以每天一次从该神迹中取出一瓶法术等级最多为1/2神源者职业等级(最大4环)的魔法药水,这瓶药水必须能以合法的方式制作出来,其施法者等级等于神源者职业等级。当神性火花达到炽热和昂扬状态时,神源者都会再额外获得此能力的一次每日使用次数。神源者每天只能使用此能力最多三次,如果他由于花费愿力而导致神性火花减弱,已获得的每日使用次数也不会被扣除。以此方式取出的魔法药水最多只能保存24小时,之后便会失去效力,因此它们通常不能被出售。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,在饮用魔法药水时,神源者可以花费2点愿力指定近距范围内最多等同于他的魅力调整值个(至少1个)自愿生物,令这些生物获得相同的魔法效果,如同他们喝下一瓶同样的药水。

月镜盾(Mirrored Aegis)
这面盾牌被打磨的如此闪亮,甚至能反射魔法攻击。
类别:装束神迹
要求:任意盾牌
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,它散发出10尺范围内的灵光,令神源者和范围内的同伴在对抗法术或类法术能力的AC和豁免检定中获得+1神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+2,在达到昂扬状态时提升至+4。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,若神源者成功通过一个以他为目标的法术或类法术能力的豁免检定,或是该法术或能力在针对他的攻击检定中失手,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以将该法术或类法术能力弹回施法者身上,效果如同“法术反转”(Spell Turning)。若该法术或类法术能力需要进行攻击检定,则重投施法者原本的攻击检定,以决定是否命中他自身。

野兽之皮(Pelt of The Beast)
这块披在肩上或缠在腰间的兽皮为你在艰难险境中的生存提供庇护。
类别:装束神迹
要求:穿戴的披风或腰带
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他获得如同法术“忍受环境”(Endure Elements)的效果,并且获得10点由他选择的能量抗力(火焰、寒冷、电击、强酸和音波),该抗力在神性火花达到炽热状态时提升至20点。在神性火花达到昂扬状态时,神源者对所选的能量类型免疫。神源者可以以一个标准动作改变该装束神迹提供的抗力类型。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以令30尺半径范围内的所有同伴均获得该装束神迹提供的能量抗力,持续一轮。在使用此能力时,神源者可以无需花费动作地改变该装束神迹提供的抗力类型。

擎天者腰带(Skybearer's Belt)
这束腰带环绕着你的腰,使你的力量强大到仿佛能承载天空。
类别:装束神迹
要求:穿戴的腰带
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他在冲撞、闯越、擒抱和摔绊战技的战技检定中获得+2加值,在进行上述战技时不会引发借机攻击,且能够额外影响体型大一级的生物。该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4,在达到昂扬状态时提升至+6。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以使用无畏一击专长(参见怪物专长),即使他不满足该专长的前置条件。神源者在使用此能力时无需承受攻击检定上的-4减值。

影鞘(Shadow Sheath)
无尽的投镖与飞刀使你永不担心失去武器。
类别:装束神迹
要求:为轻型或单手投掷武器准备的护套或刀鞘
固有能力:神源者可以花费1分钟时间将符合影鞘要求的武器装入鞘中,此后,当神源者的神性火花达到微明状态时,他就可以从影鞘中拔出该投掷武器的复制品(对于被视为弹药的投掷武器,例如手里剑Shuriken,则至少需要撞入50支同类武器才能进行复制),这些复制品拥有与原武器相同的附魔、炼金和材质效果。神源者可以取出的复制品数量不受限制,但这些复制品在取出后只能存在一轮,之后就会无害地消散。当神性火花达到炽热状态时,神源者在使用影鞘制造的复制品进行攻击时获得偷袭+1d6,如同游荡者同名职业能力;当神性火花达到昂扬状态时,该偷袭伤害提升至2d6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以从影鞘中取出两件复制品,并立即进行两次远程投掷攻击。这些攻击可以以相同或不同的生物为目标,目标生物在对抗这些攻击时失去AC上的敏捷加值。

神行千里便鞋(Thousand-league Sandals)
你穿着这幅合用可靠的凉鞋走过千里,它还会承载着你走得更远。
类别:装束神迹
要求:穿戴的鞋子
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他的基本陆地速度获得+10尺神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+20尺,在达到昂扬状态时提升至+30尺。此外,当神性火花达到昂扬状态时,神源者在进行移动时不会因困难地形而降低移动力。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以移动不超过他基本陆地速度的距离。当神源者开始移动时,他身旁10尺范围内的所有同伴也可以立即以一个直觉动作移动不超过基本陆地速度的距离。这些移动均不会引发借机攻击。

胜者的桂冠(Victor's Wreath)
这个胜利的象征——无论是戴在头上的月桂枝,还是挂在脖子上的奖章——在提醒着你和你的盟友,胜利是唯一可以接受的结果。
类别:装束神迹
要求:穿戴的头冠或头环
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,神源者和身旁10尺范围内的所有同伴在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4,在达到昂扬状态时提升至+6。此外,当神性火花达到昂扬状态时,神源者对恐惧效果免疫。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以令自身和30尺范围内的所有同伴受到如同法术“复苏”(Resurgence)的效果影响,如果受影响的生物正在进行对抗某种法术或效果的豁免检定,则可以将该能力用于重投当前的豁免检定。

天车之旅(Hourney of The Sky Chariot)
微型翅膀、燃烧的车轮、或其他飞行的徽记从你的装束神迹中展露,使它能够将你从地面抬升。
类别:装束神迹
要求:穿戴的鞋子或披风
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他视为处于持续生效的“踏风而行”(Air Step,PF进阶玩家手册APG)法术作用之下,神源者可以随时以标准动作压制或恢复此能力。不同于原法术,神源者无法通过飞行技能从该法术中获得额外的好处。当他的神性火花达到炽热状态时,他在判断踏风而行的效果时视为拥有1级飞行技能;在达到昂扬状态时,他在判断踏风而行的效果时视为拥有5级飞行技能。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个直觉动作并花费1点愿力,神源者可以在1分钟内获得30尺飞行速度(机动性良好),并且可以立即向正上方飞行最多等同于他基本陆地速度的距离,该移动会如常引发借机攻击。

魂灵衣(Shround of Ghosts)
你的神迹接入精魂的世界,使你能暂时进入它们的领域。
类别:装束神迹
要求:穿戴的衣物或衬衫
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以使用非魔法武器攻击虚体生物,并且在对虚体生物进行攻击或施法时所承受的失手率降低10%(通常降低至40%)。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他所承受的虚体失手率降低30%(通常降低至20%);当神源者的神性火花达到昂扬状态时,他可以完全忽略虚体生物的失手率。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以暂时化为虚体,他获得虚体亚种(incorporeal subtype),持续一轮。神源者可以在虚体状态下对实体生物进行攻击或施法,但需要如同实体生物攻击虚体时一般承受失手率,魂灵衣的固有能力可以如常降低该失手率。

统御之冠(Crown of Rule)
类别:装束神迹
要求:穿戴的头冠或头环
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,神源者和身旁10尺范围内的所有同伴在对抗惑控效果的豁免检定中获得+2加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4,在达到昂扬状态时提升至+6。此外,当神性火花达到昂扬状态时,神源者对所有心灵控制效果(例如魅惑人类和支配人类)免疫。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以令30尺锥状范围内的所有敌人承受统御之冠的重压,受影响的生物必须通过成功的意志豁免,否则必须在下个回合开始时以一个自由动作跪下,变为俯卧(Prone)状态并在一轮内不能起身。

夺目神颜(Eye-Catching Spot)
或是眼下的一点勾魂的黑痣,或是阳光般温暖的笑容,你的眉宇分散敌人的注意,夺走他们的心。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,以神源者为目标的近战和远程攻击承受-1减值,该减值在神性火花达到炽热状态时提升至-2。当神性火花达到昂扬状态时,试图攻击神源者的生物必须先通过成功的意志豁免,否则无法进行攻击,但不会因此损失未进行的动作。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“魅惑怪物”(Charm Monster),施法者等级等于神源者职业等级,豁免DC等同于神迹能力DC。只要神源者没有对目标生物进行攻击,该生物不会因受到神源者同伴的攻击或威胁而在豁免检定中获得+5加值。

锐眼如钢(Gaze Sharp as Steel)
你的眼中闪烁着一种近乎有形的锐光,让你能注意到地平线端最小的飞禽与空中最迅捷的箭矢。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,神源者在察觉检定和对抗远程攻击时的AC上获得+2神圣或亵渎加值,该加值在神性火花达到炽热状态时提升至+4。当神性火花达到昂扬状态时,神源者还会获得直觉闪避能力,如同游荡者同名职业能力。若他已拥有此能力,则改为获得精通直觉闪避能力。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“克敌机先”(True Strike),施法者等级等于神源者职业等级。

野性之手(Hands of the Wilding)
带纹身的重拳、凶蛮的利爪,或者强力的铁手套——你的每次挥击都带有荒林野兽的狂怒。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,每当他使用徒手击打、天生武器或属于贴身武器组的武器攻击命中一个生物时,他可以对与被击中的生物相邻的另一个生物造成等同于该武器伤害骰(不计入任何其他加值)的溅射伤害,这些生物并不视为被攻击命中,不适用需要攻击命中的效果;当神性火花达到炽热状态时,神源者可以在该溅射伤害中计入力量调整值(或其他取代力量的调整值);当神性火花达到昂扬状态时,神源者在使用此能力时可以溅射任意数量的生物。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费2点愿力,神源者可以使用徒手击打、天生武器或属于贴身武器组的武器对身旁15尺爆发范围内的所有敌人各进行最多2次近战攻击,他只进行两次攻击检定对抗所有敌人的AC来决定能否命中,每次攻击只会对第一个被命中的生物触发重击以及野性之手的溅射伤害。

幸存者之痕(Scar of The Survivor)
你身上的伤疤记述了曾有人试图终结你的故事——这是你非凡坚韧的证据。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他可以在瘫痪或濒死时不受减值地继续战斗,也不会因为进行费力动作而失去生命。神源者的死亡阈值降低10点(他在死亡之前可以多承受10点负生命值),在神性火花达到炽热状态时改为降低20点,在达到昂扬状态时改为降低30点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,当他将要被一次生命值伤害杀死时,以一个自由动作(即使在他的回合之外)并花费2点愿力,神源者可以将他的生命值保留至死亡阈值+1点,并继续战斗。除生命值伤害之外的其他效果(例如体质伤害或负向等级)仍然可能杀死神源者。神源者可以在失去意识的情况下自动使用此能力。

灵犀坚体(Skin Hard as Horn)
你浑身的体肤浸润神力、化为坚甲,但你的身体上还是有一个未受保护的位置,成为了你人生传奇当中的诅咒和挑战。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他在AC上获得+2天生防御加值(若他已经拥有天生防御加值,则改为天生防御上的+2增强加值);当神性火花达到炽热状态时,神源者获得伤害减免5/--;当神性火花达到昂扬状态时,该天生防御加值提升至+4,而伤害减免能力提升至10/--。然而,获取该肉体神迹会令神源者对重击易伤,当神源者遭受一次重击时,此次攻击的重击倍率视为比正常高一倍(可以与其他增加重击倍率的效果叠加,但不与其叠乘),且神源者必须通过成功的强韧豁免(DC=10+攻击者的基本攻击加值)否则震慑(Stunned)一轮,即使成功通过豁免检定也会恍惚(Staggered)一轮。来自灵犀坚体能力的伤害减免能力不适用于重击。免疫重击的神源者也无法获得灵犀坚体的好处。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,每当神源者被一次武器攻击命中时,以一个直觉动作并花费1点愿力,他可以立即对该攻击者的武器进行一次击破武器战技,若该战技令用作攻击的武器陷入破损状态,则此次攻击造成的伤害减半;若该战技将用作攻击的武器完全毁坏,神源者便不会受到此次攻击造成的伤害。神源者无法对一次成功命中的重击使用此能力。

命灰吹息(Breath of Vital Ash)
无法清理的红色灰烬沾满了你的身躯,每次你吐气时,一缕带有香辛味的红色烟气飘荡在你的吐息中。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,任何对神源者进行近战攻击的生物都会立即受到2点火焰伤害,该伤害在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。使用长触及武器进行攻击的生物不会承受该伤害。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以吐出15尺锥状范围的红色灰烬,这些灰烬会粘附在范围内所有生物的身体上,令这些生物获得火焰易伤,在受到任何来源的火焰伤害时承受50%的额外伤害,并且在对抗[火焰]效果的豁免检定中承受-4减值,持续1分钟。

血赐灵草(Gift of the Immortal Herb)
你的血液化为神圣的金色,在流淌时闪耀并孕育新生。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他获得2点快速医疗能力,该快速医疗能力在神性火花达到炽热状态时提升至4点,在达到昂扬状态时提升至6点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个迅捷动作并花费1点愿力,神源者可以对自己造成每神源者等级1点伤害,并以类法术能力的形式施展法术“治疗重伤”(Cure Serious Wounds),但仅限以除自身之外的其他生物为目标,施法者等级等于神源者职业等级。

殇灵战颂(Battle Hymn to The Lost)
你为那些已逝的魂灵献上挽歌。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,任何由神源者使用的治疗生命值的法术或能力均能额外治疗每2个神源者等级1点生命值,该额外治疗量在神性火花达到炽热状态时提升至每神源者等级1点,在达到昂扬状态时提升至每神源者等级2点。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“灵体骑队”(Spiritual Cavalry),施法者等级等于神源者职业等级。不同于原法术,灵体骑兵的攻击检定为神源者的基本攻击加值+神源者的魅力调整值,且不同的灵体骑兵可以攻击同一目标。每当一个灵体骑兵攻击命中时,神源者或30尺范围内的一个由神源者选择的同伴可以立即获得等同于此次攻击所造成的伤害数值的生命值治疗。

怒火扭躯(Warped by Rage)
愤怒在你的体内奔涌,将你变成一个只知战斗的野兽。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,每轮一次,以一个自由动作,通过在AC上承受-1减值,神源者可以在所有近战攻击检定和伤害投骰获得+1神圣或亵渎加值,持续一轮。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以改为承受AC上的-2减值来换取近战攻击检定和伤害投骰上的+2神圣或亵渎加值;当神性火花达到昂扬状态时,他可以改为承受AC上的-4减值来换取近战攻击检定和伤害投骰上的+4神圣或亵渎加值。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以以类法术能力的形式施展法术“转变术”(Transformation),施法者等级等于神源者职业等级。

时风四象(Rejoice in Solstice Storm)
你张开双臂,拥抱四季的狂怒,风暴自你身周卷起。
类别:肉体神迹
固有能力:当神源者的神性火花达到微明状态时,他视为处于持续生效的“四季之守护”(Ward of the Season,PF进阶种族手册ARG)法术作用之下,神源者可以随时以标准动作压制或恢复此能力,或是将其中一种季节的效果改变为另一种季节。不同于原法术,这是一个常驻效果,因此不能通过降低法术的持续时间来获得额外的好处。当神源者的神性火花达到炽热状态时,他可以每分钟使用一次通常需要降低法术持续时间的季节效果;当神源者的神性火花达到昂扬状态时,他可以每轮使用一次上述效果。
解放能力:当神源者的神性火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费1点愿力,神源者可以释放四季的力量,对以自身为中心,30尺爆发半径内的所有生物造成每神源者等级1d6点伤害以及一些特定的异常状态,成功的反射豁免可以减半此伤害并免受对应的异常状态。该爆发范围被平均分为四个锥状,每个锥形范围对应不同的季节,按春夏秋冬的顺序沿顺时针排列(具体方位由神源者选择)。每种季节所对应的区域都会造成不同类型的伤害和异常状态,具体如下所述。同一个生物只会受到一种季节效果的影响,如果一个体型足够大的生物同时处于两个不同季节的影响范围内,由神源者选择他承受哪种季节效果:
·春季:春雷造成电击伤害,使豁免失败的生物恍惚(Staggered)一轮。
·夏季:季风造成钝击伤害,使豁免失败的生物被击倒至俯卧(Prone)。
·秋季:落叶造成穿刺和挥砍伤害,豁免失败的生物将因树叶的遮蔽而陷入措手不及(Flat-Footed),持续一轮。
·冬季:暴雪造成寒冷伤害,豁免失败的生物将被积雪纠缠(Entangled)一轮。



神源者专长:

额外神性之力[一般]
前提:神性之力职业能力
效果:你获得一项额外的神性之力,你必须满足该神性之力的前置条件。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得一项不同的神性之力。

额外火花焚燃[一般]
前提:火花焚燃职业能力
效果:你每天可以额外使用两次火花焚燃职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次火花焚燃职业能力的每日使用次数。



神源者变体与衍生职业:

机械尊主(神源者变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:机械尊主的本职技能表如同标准神源者,加上知识(建筑与工程),取代知识(贵族与皇室)。。
技能点:2+智力调整值

机械尊主拥有所有标准神源者的职业能力,除了以下不同:

能量火花(超自然能力):机械尊主的神性火花以一种未知能量源的形式保存在他的体内,这使得他的火花更容易获得充能,但也更容易被消耗。通过花费1分钟时间,机械尊主可以从一件魔法或科技物品中汲取能量,从而恢复1点愿力。该魔法或科技物品的价格必须至少达到机械尊主职业等级的平方×25金币,如果有必要的话,机械尊主可以在合适的定居点(由DM决定)购买相应价格的能量石用于充能。被吸取能量的魔法或科技物品将失去所有魔法和科技特性,也无法再被修复。神器、智能魔法物品或一些具有特殊背景的魔法物品(例如圣物)无法以此方式被吸取能量。以此方式获得的愿力仍然受到每天最多能够获得的总愿力限制。每当机械尊主承受一次重击时,他的神性火花将因为能量外泄而失去1点愿力。这改变而非替代了标准神源者的神性火花。

神铸钢躯(特异能力):1级起,在判断基于生物类别的效果时,机械尊主的生物类别同时视为其原本的生物类别与构装体,取决于何者对他有利。这不会令机械尊主获得任何基于生物类别的好处。此外,每天一次,机械尊主可以以一个标准动作组装一台机械,产生如同法术“神奇机械”(Fantastic Machine)的效果,施法者等级等于机械尊主职业等级。不同于原法术,这是一个特异能力,且机械尊主所能制造的机械取决于他的职业等级:1级时,该机械视为小型或超小型活化物体;5级时视为中型活化物体;10级时视为大型活化物体;15级时视为超大型活化物体;20级时视为巨型活化物体。所有这些机械都拥有40尺基本陆地速度,10尺游泳速度,10尺飞行速度(机动性笨拙),力量和敏捷属性获得等同于机械尊主等级的额外加值,并额外具有投石攻击和兽性投掷专长(小型活化物体可造成1d6点钝击伤害,150尺射程增量,伤害骰随活化物体体型而增长)。机械尊主可以在能力持续期间内以移动动作改变该机械的任务,而不必重新制造。当机械尊主的能量火花达到炽热状态时,他可以花费1点愿力来使用此能力,而不必花费此能力的每日使用次数。此能力取代标准神源者的神职。

神性之力:机械尊主使用智力调整值取代魅力调整值来决定所有神性之力的效果和豁免DC。这改变而非替换了标准神源者的神性之力。

神迹:机械尊主使用智力调整值取代魅力调整值来决定所有神迹的效果和豁免DC。这改变而非替换了标准神源者的神迹。

武器充能(超自然能力):5级起,当机械尊主的能量火花达到微明状态时,他的天生武器、徒手攻击和所有由他持用的金属武器在进行攻击时能够造成额外1d6点电击伤害。每当机械尊主对一个生物造成电击伤害时,他可以令该生物拥有的电击抗力降低每机械尊主等级1点(在造成伤害之前计算),该减值持续一轮且不与自身叠加。此能力取代标准神源者的次级超凡能力。

碎星轰击(超自然能力):9级起,当机械尊主的能量火花达到炽热状态时,以一个标准动作并花费2点愿力,他可以释放一道威力巨大的能量炮,对120尺线性范围内的所有生物造成每机械尊主等级2d6点电击伤害,免疫电击伤害的生物仍然会受到此能力造成的一半电击伤害。任何受到此能力影响的生物必须额外花费一个直觉动作才能对其进行反射豁免,成功的反射豁免(DC=10+1/2机械尊主职业等级+机械尊主的智力调整值)可以减半此伤害。机械尊主在使用过此能力后,必须间隔1d4轮才能再次使用。此能力取代标准神源者的中级超凡能力。

机械降神(超自然能力):17级起,当机械尊主处于天神下凡状态时,他可以获得所有基于构装体生物类别的好处,例如额外生命值和免疫基于强韧豁免的效果,但免疫影响心灵效果的能力除外。此外,他还会获得伤害减免10/精金,他的武器充能能力提供的额外电击伤害提升至2d6点,碎星轰击能力在使用后无需等待1d4轮即可再次使用。此能力取代标准神源者的高级超凡能力。
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