作者 主题: 【第十一届新人大厅DIY活动】魔法炼金术  (阅读 201 次)

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离线 约翰娜·冯·普特卡默太太

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【第十一届新人大厅DIY活动】魔法炼金术
« 于: 2024-12-09, 周一 00:04:44 »
魔法炼金术

1.炼金术师

通过各种药剂与魔力的混合来造成伤害或者支援他人,炼金术师以一种奇特的方式来行使魔法。

冒险:为了试验能力或者寻求新发现,许多炼金术师都热衷于冒险,但相反,也有不少炼金术师喜欢自己安静地研究。

阵营:炼金术师可能属于任何阵营,但对创造的热爱和随机应变能力的需要让他们偏向混乱。

信仰:炼金术师可能崇拜任何神明。与知识和魔法有关的神明有很多身为炼金术师的信徒。

种族:成为炼金术师需要练习与天赋,人类,或者那些拥有智力加值的种族容易成为炼金术师。

角色:炼金术师在冒险中的职责大体上和术士或是法师差不多。但相对其他施法者而言,他已知的法术偏少,但他可以通过各种科研发现来通过直接消耗法术位来达成魔法效果。

职业特征

生命骰:D8

阵营:无限制

属性:智力决定炼金术师法术的强度、每日法术数量,以及对方抵抗其法术的难易度。因为炼金术师通常只着轻装或不穿着盔甲,高敏捷可以提供防御等级加值。

1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)×4,升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

武器和盔甲擅长::炼金术师擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响其施展奥术的姿势成分,可能导致具有姿势成分的法术失效。

本职技能(关键属性):「专注」(体质)、「手艺」(智力)、「文件解读」(智力)、「知识」(包括所有种类的知识,但需分开选择)(智力)、「专业」(感知)和「辨识法术」(智力)。

      每日法术数量
等级 基本攻 强韧 反射 意志 特殊 零级 一级二级三级四级五级六级七级八级九级
1 +0 +0 +0 +2 临时药剂 科研发现 制造药水6 5 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
2 +1 +0 +0 +3  6 6 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
3 +1 +1 +1 +3  科研发现6 7 3 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
4 +2 +1 +1 +4  6 8 6 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
5 +2 +1 +1 +4  科研发现 额外专长6 8 8 6 ─ ─ ─ ─ ─ ─
6 +3 +2 +2 +5  6 8 8 6 ─ ─ ─ ─ ─ ─
7 +3 +2 +2 +5  科研发现6 8 8 8 5 ─ ─ ─ ─ ─
8 +4 +2 +2 +6  6 8 8 8 8 ─ ─ ─ ─ ─
9 +4 +3 +3 +6  科研发现6 8 8 8 8 5 ─ ─ ─ ─
10 +5 +3 +3 +7  额外专长6 8 8 8 8 8 ─ ─ ─ ─
11 +5 +3 +3 +7  科研发现6 8 8 8 8 8 5 ─ ─ ─
12 +6/+1 +4 +4 +8  6 8 8 8 8 8 8 ─ ─ ─
13 +6/+1 +4 +4 + 8 科研发现 6 8 8 8 8 8 8 5─ ─
14 +7/+2 +4 +4 +9  6 8 8 8 8 8 8 8 ─ ─
15 +7/+2 +5 +5 +9  科研发现 额外专长6 8 8 8 8 8 8 8 5 ─
16 +8/+3 +5 +5 +10  6 8 8 8 8 8 8 8 8  ─
17 +8/+3 +5 +5 +10 科研发现 6 8 8 8 8 8 8 8 8 5 ─
18 +9/+4 +6 +6 +11  6 8 8 8 8 8 8 8 8 8
19 +9/+4 +6 +6 +11 科研发现 6 8 8 8 8 8 8 8 8 8
20 +10/+5 +6 +6 +12 额外专长 6 8 8 8 8 8 8 8 8 8

职业能力

法术:炼金术师施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术。
为了施放一个奥术,炼金术师的智力值必须不小于10+法术等级。所释放的法术的DC等于10+法术等级+炼金术师的智力调整值。和其他施法者一样,炼金术师每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如上表,并根据智力获得奖励法术。
和法师与牧师不同,炼金术师不用每天准备魔法。只要当天的某等级法术还没有用完,炼金术师就可以任意施展他所知道的该等级法术。
炼金术师能选择的法术很有限。一开始可以选择4个零级法术(或称戏法)和2个一级法术。接下来在每次升级的时候,可以学习新的法术,见下表。(和每日法术数量不同的是,可知法术数量是固定的,和智力值无关)。这些新法术必须属于术士/法师法术列表中的咒法系,塑能系,死灵系,变化系以及一些独属于炼金术师的法术。

法术等级
炼金术师等级 零级 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级
1  4 2 — — — — — — — —
2  4 2 — — — — — — — —
3  5 2 1 — — — — — — —
4  6 3 1 — — — — — — —
5  6 3 1 1 — — — — — —
6  7 4 1 1 — — — — — —
7  7 4 2 2 1 — — — — —
8  8 4 2 2 1 — — — — —
9  8 4 3 2 1 1 — — — —
10  9 4 3 2 1 1 — — — —
11  9 4 4 3 2 1 1 — — —
12  9 4 4 3 2 1 1 — — —
13  9 4 4 3 3 2 2 1 — —
14  9 4 4 3 3 2 2 1 — —
15  9 4 4 3 3 3 2 2 1 —
16  9 4 4 3 3 3 2 2 1 —
17  9 4 4 3 3 3 2 2 2 1
18  9 4 4 3 3 3 2 2 2 1
19  9 4 4 3 3 3 2 2 2 2
20  9 4 4 3 3 3 2 2 2 2

制造药水:1级开始,炼金术师具有额外专长「制造药水」

额外专长:在第5、10、15、20 级,炼金术师可以得到一个额外专长。

科研发现:从第1级开始,并且自1级后每一个奇数等级一直到19级,炼金术师会在炼金术上获得一项不可思议的成就。除非特别注明,炼金术师不能重复选择同一科研发现,一些科研发现有前提要求。科研发现效果如果需要豁免,则豁免DC为“10+消耗法术位等级+智力修正”。

临时药剂:花费一个标准动作,炼金术师可以将一个他知道的,作用目标为自身或者他人的法术制成一瓶药剂,该药剂可以被任何人使用,如同对其施法,施法者等级为炼金术师施法者等级。炼金术师会消耗一个与其法术等级相等的法术位。药剂魔法效果持续时间为1轮/施法者等级,在持续时间过后或使用过后,药剂会失去所有魔法效果。(使用临时药剂需要一个标准动作),调制临时药剂会引发借机攻击。饮用临时药剂需要一个标准动作。

科研发现列表:
突变药剂:炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时,花费任意一个法术位,获得一瓶突变药剂,该药剂效果为使使用者在1分钟/施法者等级中于任一属性上获得2*消耗法术位等级的增强加值,其他方面与正常的临时药剂一致。

不稳定药剂:炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时,花费任意一个法术位,获得一瓶不稳定药剂,该药剂效果为使30尺/施法者等级的一点为圆心,20尺/施法者等级为半径的圆形内生物收到2D6*消耗法术位等级的火焰伤害,其他方面与正常的临时药剂一致。

寒冰药剂:
前提要求:不稳定药剂
不稳定药剂造成的伤害可以变为寒冷伤害,而不是火焰伤害

闪电药剂:
如寒冰药剂,伤害变为电击伤害

强酸药剂:
如寒冰药剂,伤害变为酸伤害

音波药剂:
如寒冰药剂,伤害变为音波伤害

正能量药剂:
前提要求:不稳定药剂,人物等级达到5级
不稳定药剂可以治疗,而非伤害范围内的生物,并对范围内的不死生物造成伤害

负能量药剂:
前提要求:不稳定药剂,人物等级达到5级
不稳定药剂可以治疗,而非伤害范围内的不死生物,并对范围内的生物造成负能量伤害

厚皮药剂:
炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时,花费任意一个法术位,获得一瓶厚皮药剂,该药剂效果为使用者在1分钟/施法者等级中于天生防御上获得2*消耗法术位等级的增强加值,其他方面与正常的临时药剂一致。

训练药剂:
炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时,花费任意一个法术位,获得一瓶训练药剂,该药剂效果为使使用者在1分钟/施法者等级中于任一技能上获得2*消耗法术位等级的炼金加值,其他方面与正常的临时药剂一致。

奥术学习:
炼金术师可以将一个奥术法术作为自己的已知法术,如果该奥术在不同职业上的环级不同,取其高者作为炼金术师使用时的环级。
此科研发现可以被多次选择。

混合药剂:
前提要求:人物等级7级
炼金术师可以在使用正常的“临时药剂”时额外消耗多个法术位,为此药剂附带多个与消耗法术位等级相同,并可用于“临时药剂”的法术的效果。

迅捷药剂:
前提要求:人物等级7级
炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时,花费任意一个法术位,获得一瓶迅捷药剂,该药剂效果为使使用者在1*消耗法术位等级的轮中额外获得一个移动动作,这个移动动作只能用来移动,其他方面与正常的临时药剂一致。

神术学习:
前提要求:人物等级5级
炼金术师可以将一个神术法术作为自己的已知法术,如果该神术在不同职业上的环级不同,取其高者作为炼金术师使用时的环级。
此科研发现可以被多次选择。

预制药剂:
前提要求:人物等级5级
炼金术师可以在使用“临时药剂”职业特性时额外消耗一个同等级法术位,使此药剂的魔法效果持续时间为10分钟/施法者等级,该科研发现无法和混合药剂科研发现同时使用。

快速调制:
前提要求:人物等级9级
炼金术师在使用“临时药剂”职业特性时只需消耗一个即时动作,而非标准动作。

高等不稳定药剂:
前提要求:不稳定药剂,人物等级13级
炼金术师可以任意决定不稳定药剂造成的伤害类型,此科研发现可以让一瓶不稳定药剂同时造成多种伤害。

高等突变药剂:
前提要求:突变药剂。人物等级13级
使用者通过突变药剂获得的属性加值为无名加值,而非增强加值。效果持续时间变为整天。(使用者通过突变药剂获得的在同一属性上的加值不可叠加)

高等迅捷药剂:
前提要求:迅捷药剂,人物等级13级
使用者在使用迅捷药剂时,可以以一个即时动作,使自己获得一个全回合动作,并结束迅捷药剂的效果。

高等训练药剂:
前提要求:训练药剂,人物等级13级
使用者通过训练药剂获得的属性加值为无名加值,而非炼金加值。效果持续时间变为整天。(使用者通过训练药剂获得的在同一技能上的加值不可叠加)

2.专长
额外科研发现:
你比其他炼金术师懂得更多
先决条件:拥有“科研发现”职业能力
你可以选择一个已经满足其前提要求的科研发现,并获得它,如同通过“科研发现”职业能力获得。
此专长可以被多次选择。

战时调制:
你擅长在战斗中调制药剂
先决条件:拥有“临时药剂”职业能力
你在调制临时药剂时不会引发其他人的借机攻击。

广泛学习
你总是懂得很多,尤其是在魔法方面
先决条件:自发施放3级法术的能力,施法属性21
你在每个法术等级获得额外已知法术,数量如同你在此法术等级通过属性值获得的额外法术位的个数。
例:莫里斯,一个魅力为22的8级术士,在选择了此专长后,他可以额外获得1个已知3级法术,他现在的3级已知法术数量为3个,而非选择此专长前的2个。

药剂超魔
你可以在你的药剂中灌注能量,以让其更为强大。
先决条件:拥有“临时药剂”职业能力
效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔专长,这个专长只适合于超魔专长。你在使用“临时药剂”职业能力时,以一个即时动作,你可以消耗每个你所使用的超魔专长所需多加环数的总和数量的同级法术位,让饮用者获得的魔法效果视为使用了这些超魔专长,你在使用此专长时无法使用任何科研发现。

特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔专长。

受术战士
你习惯于在魔法的加护下战斗
先决条件:BAB8,法术辨识4级,知识(神秘)4级
在获得魔法效果时,你可以让其持续时间加倍。当任何造成物理属性(力量,敏捷或体质)加值或减值的法术对你施展时,加值提升2,减值减少2(最少1)。

3.炼金术师的魔法
一级塑造怪物术
咒法系(召唤)
等级:炼金术师 1
法术成分:言语,姿势,器材/法器
施法时间:1 轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个生物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
此法术可以临时塑造一个生物。在你的回合里,它出现在你指定的位置并立即开始行动。它将尽全力攻击你的敌人。如果你可以与该生物交流,你可以让它不进行攻击,攻击特定目标,或进行其他行动。
此法术可塑造出一个HD数不高于1的生物,它的生物类型变为构装生物,并失去所有类法术能力和施法能力,除此之外,它的数据与此种生物的标准数据相同。
器材成分:一小团黏土

二级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 2
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为3
 
三级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 3
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为5

四级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 4
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为7

五级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 5
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为9

六级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 6
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为11

七级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 7
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为13

八级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 8
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为15

九级塑造怪物术
咒法系 (召唤)
等级:炼金术师 9
效果:一个生物
和一级塑造怪物术一样,不过HD上限变为17

化学狂暴
变化系
等级:炼金术师3,术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者变得更加强壮。在持续时间内,受术者的力量与体质获得+4炼金加值,敏捷获得+2炼金加值,意志检定获得+2炼金加值,但AC遭受-2减值。在进行全力攻击时,受术者可以以最高攻击加值进行一次额外的攻击。

高等化学狂暴
变化系
等级:炼金术师7
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1小时/每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者变得更加强壮。在持续时间内,受术者的力量与体质获得+8炼金加值,敏捷获得+4炼金加值,意志检定获得+4炼金加值。在进行全力攻击后,受术者在此轮中可以额外获得一个标准动作。



3R东瀛战役翻译中(虽然翻译应该是东方冒险吧)
从5E润4E再润到3R的抽象人,开团比跑团多的家伙
鄙人果园版区如下
http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=2103.0

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Re: 【第十一届新人大厅DIY活动】魔法炼金术
« 回帖 #1 于: 2024-12-24, 周二 16:26:11 »
规范性:2.5
印象中不会在“种族”里直接说拥有智力加值这样。
“该药剂效果为使30尺/施法者等级的一点为圆心”。这个写法不常见。另外,例如CL 10的时候有300尺,能扔这么远需要比较好的臂力吧。
“属性加值为无名加值,而非增强加值”这种写法也不多见。
另外,请不要漏掉一个句子的句号。

趣味性:2
描述可以多写一些,现有描述较少(倒是觉得作者很想让这个职业玩起来灵活)。

实用性:2
另外,塑造怪物可能会导致一些奇特的情况,例如构装体虚体幽灵。

神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。

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Re: 【第十一届新人大厅DIY活动】魔法炼金术
« 回帖 #2 于: 2024-12-30, 周一 20:00:07 »
规范性:6.5/10
作者很显然对于自己diy能力所期望达成的效果有明确的认知,但却受限于对官方规则的熟悉程度(和表达能力)而无法以恰当的方式去描述自己的构想,这一问题在科研发现的描述中尤甚。例如“即时动作”这种不规范的表达和“此科研发现可以让一瓶不稳定药剂同时造成多种伤害”这样明显需要更详细解释以免被误用或滥用的表述。
实用性:7.5/10
半个法师+PF里的炼金术士,使用法师表九环施法者这一项就确定了这个职业是有最低限度的强度保证,而科研发现的部分虽然既视感强烈,但也不乏可用之术,只是这一能力几乎完全围绕着对临时药剂的强化来展开稍稍有些可惜。
趣味性:6.5/10
非常中规中矩的展开,符合所有人对于“疯狂药剂师”的印象,但也因此缺少让人看过后眼前一亮的创意。
主题性:7/10
该怎么说呢……隔壁规则的影响似乎有些大,大家好像真的只把炼金术看成了某种每天围着咕嘟咕嘟冒泡的大坩埚下咒的技艺,而忽略掉了某些更贴近其本意的想法。
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界