作者 主题: 专长,技能的习得  (阅读 3475 次)

副标题: 实验用的hr

离线 THEFAITH

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专长,技能的习得
« 于: 2007-09-10, 周一 14:37:54 »
专长:
人物升级时,若想习得专长,则需达成以下条件之一
1.想要自行习得的专长需要练习,如,若一个1级战士升级2级时,想自行习得进阶拌摔的专长,需在一级的战斗时,经常使用拌摔,如此方可透过战斗习得拌摔的技巧。
2.想要习得自己无法练习的专长,则必须找到有人教你,而这个人如果不是你的导师/父亲/朋友的话,通常需要金钱或完成一些任务,如1级战士在升级2级时,想习得双武器战斗,若该战士在1级时并非使用双武器,则他必须找人教他怎么用。

技能:
同专长
如,某盗贼想习得解除装置,则必须找到盗贼能够教他。

离线 lance123

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专长,技能的习得
« 回帖 #1 于: 2007-09-10, 周一 15:13:21 »
一点个人的看法和建议,个人认为这个创意对于RP很有帮助和创新,但是可操作性可能不是那么好。

对于第一个问题:
首先,如果一个战士在LV1不会精通拌摔,而在LV2想要学习精通拌摔的话,那么这个战士就不得不在LV1去经常的使用拌摔攻击,而拌摔会招致敌人的AO……这样一来,这个战士能否活到LV2就很成问题了……
同理也适用于卸武,冲撞等专长……

对于第二个问题:
DND中也有类似的设定,PHB中的举例是这样的:“比如一个人物如果在沙漠之中,那么他便不能提升[游泳]的技能。”
对于ROGUE来说,开锁和解除装置可能是最招牌的技能了,如果升级都需要找盗贼学习的话,那么当PC身处迷宫或者野外的时候就很麻烦了。
即使在城市中,要学习专长和技能也是很麻烦的事,花费金钱学习技能和专长不会让PC很愉快,而通过任务学习专长……我曾经尝试过类似的事件,这对DM和PC的RP能力绝对是一种挑战……
临渊羡鱼,不如退而结网;挖坑不填,不如回家开团

孵蛋是这样吗?我不是太确定呢 = =

离线 盈若冲

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专长,技能的习得
« 回帖 #2 于: 2007-09-10, 周一 17:05:01 »
引用
专长:
人物升级时,若想习得专长,则需达成以下条件之一
1.想要自行习得的专长需要练习,如,若一个1级战士升级2级时,想自行习得进阶拌摔的专长,需在一级的战斗时,经常使用拌摔,如此方可透过战斗习得拌摔的技巧。
2.想要习得自己无法练习的专长,则必须找到有人教你,而这个人如果不是你的导师/父亲/朋友的话,通常需要金钱或完成一些任务,如1级战士在升级2级时,想习得双武器战斗,若该战士在1级时并非使用双武器,则他必须找人教他怎么用。

技能:
同专长
如,某盗贼想习得解除装置,则必须找到盗贼能够教他。
与其在战斗中表现或使用,其实在日常RP上表现出这个想法就应该可以了……

比如说,每天起床后研究摔跤之类……没必要非要在实战中演练…… :em003  

离线 seizan

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专长,技能的习得
« 回帖 #3 于: 2007-09-10, 周一 18:21:00 »
每天起来练气的飘过...

离线 盈若冲

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专长,技能的习得
« 回帖 #4 于: 2007-09-10, 周一 21:30:05 »
楼上是好人。

以上。

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