作者 主题: <FR>神力之卷  (阅读 2776 次)

副标题:

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
<FR>神力之卷
« 于: 2010-07-23, 周五 22:45:48 »
野性专长




      额外自然变身 Extra Wild Shape [野性]

      你能较一般更频繁地使用自然变身。

      先决条件:自然变身能力。

      效果:你能比你一般可以的每日多使用两次你的自然变身能力,如果你可以使用自然变身来变为一个元素,你也会得到一次每日额外的元素自然变身。

      特殊:你可以多次选取此专长,每次都得到一样的效果。

 

    
      象之厚皮 Elephant's Hide [野性]

      你可以用粗糙的大象皮肤来覆盖你的皮肤。

      先决条件:自然变身为大型动物能力。

      效果:你可以花费一次自然变身次数来给予你7点的天生防御加值,这不会在堆叠在任何你原有的天生防御上,这个效果持续10分钟。




     

      快速自然变身 Fast Wild Sape [野性]

      你较你原本更快且更容易地发动你的自然变身。

      先决条件:敏捷13,自然变身能力。

      效果:你得到能力去以一个移动动作来使用自然变身。

      一般:德鲁依使用自然变身是一个标准动作。

 

     
      灰熊之爪 Grizzly's Claws [野性]

      你可以长出如同熊般锐利的爪子。

      先决条件:自然变身能力。

      效果:你可以花费一次自然变身日数去取得两次前爪攻击(皆为你的基本攻击加值,加上你的力量修正),这爪子如同你体型所适合的短剑般,造成穿刺与挥砍伤害(中型为1d6,小型为1d4),这爪子留存一小时。

      特殊:如果你已经有爪子攻击,这将取代原有的爪子。






      橡树之精力 Oaken Resilience [野性]

      你可以接纳强大橡树的坚实。

      先决条件:自然变身为植物能力。

      效果:你可以花费一次自然变身来得到免疫致命一击、毒素、睡眠、麻痹、变形与震慑,并且你得到了卓越的稳固,在面对冲撞与阻绊而需检定时,给予你+8的加值,这个效果持续10分钟。



    

      巨蛇之毒牙 Serpent's Venom [野性]

      你可以发动令人想起毒蛇的剧毒啮咬攻击。

      先决条件:自然变身能力。

      效果:你花费一次自然变身的用量来得到一次第二下啮咬攻击(以你的基本命中加值-5,并且加上你1/2的力量调整值),并造成敲击、挥砍及穿刺伤害,如同适合你体型的匕首(中型为1d4,或是小型为1d3),另外,此啮咬附带剧毒的毒素(强韧检定DC

      10+1/2你的HD+你的体质调整值,1d6体质/1d6体质)。

      特殊:如果你原先就有啮咬攻击,此专长只会给予你剧毒毒素的部分。


    
    

      如鱼之泳 Swim Like a Fish [野性]

      你可以优雅地在水下呼吸与游动。

      先决条件:自然变身能力。

      效果:你可以花费一次自然变身来长出鳃,以让你能在水下呼吸(同时保留你呼吸空气的能力),你的手指与脚指间长出蹼,让你有40尺的游泳速度,你的游泳检定上有+8的加值,这个效果持续一小时。






 神圣专长


 

 

      荣耀武器 Glorious Weapon [神圣]

      你可以引导正能量或负能量,以一个阵营来灌输到你伙伴的武器上。

      先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。

      效果:你可以用一个标准动作来花费一次驱散或斥喝次数,以一个60尺范围的爆发来调整所有盟友的近战武器(包括天生武器),改变为善良(如果你引导正能量)或是邪恶(如果你引导负能量),这些武器可以穿透伤害减免,如同它们有着适当的阵营,这影响直到你下一回合末结束。





 
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
<FR>神力之卷
« 回帖 #1 于: 2010-07-23, 周五 23:16:59 »
天佑者遵循牧师之道,引导神术之力时却令人惊讶地轻松。即使实际上不需要学习,她依然能够如同其他神术施展者一样达目标。对于她来说,这股力量与生俱来。学者们都想证实天佑者是否因久远世代之前的联姻而拥有与外界生物血统的印痕,无论那是神圣还是不祥的。另外一些建议宣称,固有的神术能力觉醒,或天佑者本身完全只是在他们开始牧师之路时得到神袛赠礼的结果。无论如何,天佑者自然而然地施展着神术,比起通过学习更依赖于自身的力量。尽管这给予了他们常人无法比拟的非凡力量,他们将他们的天赋仅仅视为一个能力的称呼,因此在有些方面这或许会将他们拖慢在更勤劳刻苦的同僚之后。

 

      冒险:天佑者时常是孤独的,漫游于大陆之上侍奉他们的神袛。他们被他们的教会所欢迎,不过却也伴随着与众不同的客套和偶尔的误解。他们是其神袛的使者并且游离在教会的指挥结构之外。世俗的神官成就对于信仰来说并不是必要的。这使得他们的牧师同道对他们时而尊敬时而妒忌。当他们偶尔对其缺乏的纪律感表示不敬时,虔诚的礼拜人员知道他们是有力的信息来源,并且当然的,也是他们神袛威能活生生的显现。

 

      人物特性:比起通过辛勤的训练和祈祷,天佑者更适合通过他们天生的连结来施展神术,所以这些连结比起通过学习得来的更加原始。比起牧师,这些神术施展者的可知法术位更少并且得到更强法术的时间也更慢。但是天佑者能够更常施法,并且他们不需要事先准备。

 

      阵营:对天佑者来说,神术魔力是一种直觉而非小心翼翼祈祷的理由。这个直觉自然引领着更自由得信仰和教条的诠释。并且因此天佑者略微倾向混乱而非守序。

      一个天佑者通常和她的神袛是相同的阵营,虽然有些还有着小小的差距。比如说一个侍奉守序善良的天佑者其自身可以是中立善良的。除非她的神袛是绝对中立,否则天佑者不能是绝对中立阵营。

 

      信仰:一个天佑者可以是任何信仰。文明大陆上最常被人类天佑者崇拜的神袛是培罗,太阳神。在其他非人类种族之间,天佑者最普遍崇拜的是他们种族的守护神。

      不像牧师,天佑者不可以为一个理想崇拜他自己或神力之源以取代神袛来取得神术。

 

      背景:在他们年轻的时候,天佑者学习了解他们的神力连结。最终,一个年轻的天佑发现她可以易如反掌地掌握自己的能力。

      天佑者,自然地倾向于神力引导者,同时也保持独自行动。不像神殿里的牧师,他们靠自己的知识取得微薄的报酬,并且缺乏有力的动机来合力工作。

 

      种族:与生俱来引导神术的天赋是不可预测的,而且它可能被展现在任何普通种族之中。

      来自于蛮荒大陆或野蛮部族(兽人或半兽人)的神术施展者比起牧师来更多是天佑者。

 

      和其他职业的关系:天佑者更常与其他自学职业同行,尤其是术士,不过德鲁依和游荡者也在其中。他们有时会发现他们和那些经过更严格训练的队伍成员意见不一,特别是牧师,他们通常觉得对方是过于陷入教条的框框,并且对其定义的态度死板。

      扮演:天佑者作为医疗者和防御魔法专家在队伍后方提供服务。她也可将自己置身于格斗之中,尤其是当她专注于将能量用于在战斗中支援自己时。

      游戏规则信息:

      属性:魅力决定天佑者的每日法术数量,感知决定抵抗天佑者法术的难度。除了魅力和感知对于施法的作用之外,天佑者同样得益于高敏捷,力量和属性点。

      阵营:任意

      生命骰:D8

      本职技能:

      天佑者的本职技能(以及关键属性)为专注(体质),搜索(智力),交涉(魅力),医疗(感知),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),专业(感知),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。参见玩家手册第四章技能部分。

      1级人物起始技能点数:(2+智力调整)×4。

      升级可得到的技能点数:2+智力调整值。

 

      职业能力:

      武器和防具熟练:天佑者擅长使用所有简易武器,轻甲,中甲和盾牌(除了塔盾)。一个天佑者同样擅长他的神袛偏好武器。尽管天佑者不擅长重甲,穿着它也不会影响其施法。

 

      法术:天佑者施展牧师法术列表中的神术(和牧师的可用法术相同),她可以施展任何她已知的法术而不必像牧师那样在施法之前准备。

      要施展一个法术法术,天佑者的魅力必须达到10+法术等级。抵抗天佑者法术的豁免难度等级为10+法术等级+天佑者感知修正。

      和其他施法者一样,天佑者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术位见表1-1。另外,如果天佑者有较高的魅力值,也可以获得奖励法术位。

      不像牧师,天佑者可以选择的法术是有限的。在起始时天佑者可以根据你的选择掌握4个0级法术和3个1级法术,在每个新的天佑者等级,她会按照表“1-2天佑者可知法术”获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,天佑者所知法术和魅力值无关,表“天佑者所知法术”中的数字是固定的。)

      4级时,以及之后每偶数个天佑者等级(6,8,等等),天佑者可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是她“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术等级必须和她交换的法术等级相同,而且必须比天佑者所能施展最高法术的等级低至少两个等级。天佑者在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

      不同于牧师,天佑者在冒险中准备她的法术。只要她还没有用完该等级上他的每日法术数,她就可以在任何时候施展任何已知法术。

      神袛武器专攻:在第3级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专攻专长。如果角色已经有了这个专长,她可以选择另外一个。

      能量抗力(EX):在第5级,天佑者选择一个能量类型并且获得10点对该能量的抗力。在第10级和第15级,人物分别获得10点她选择的其他类型能量抗力。

      神袛武器专精:在第12级,天佑者获得其神袛偏好武器的武器专精专长。如果角色已经有了这个专长,她可以选择另外一个。

      虔信之翼(EX):在第17级,天佑者获得一双翅膀并且可以60尺的速度飞行(机动性优秀),善良阵营的天佑者长出羽翼,邪恶阵营则是蝙蝠状的翅膀。既非善良亦非邪恶的天佑者可以在两者之中选择其一。

      伤害减免(SU):20级的天佑者获得伤害减免能力。如果人物是守序阵营则获得伤害减免10/银,混乱阵营则是10/寒铁。既非守序也非混乱者在二者中选择其一。

 

      表1-1天佑者

      职业等级 基本命中  强韧  反射  豁免 特殊能力      每日法术  

                                    零级一级二级三级四级五级六级七级八级九级

       1    +0   +2  +2  +2  —       5 3 - - - - - - - -

       2    +1   +3  +3  +3  --       6 4 - - - - - - - -

       3    +2   +3  +3  +3  神袛武器专攻  6 5 - - - - - - - -

       4    +3   +4  +4  +4  --       6 6 3 - - - - - - -

       5    +3   +4  +4  +4  能量抗力(1类)6 6 4 - - - - - - -

       6    +4   +5  +5  +5  --       6 6 5 3 - - - - - -

       7    +5   +5  +5  +5  --       6 6 6 4 - - - - - -

       8    +6   +6  +6  +6  --       6 6 6 5 3 - - - - -

       9    +6   +6  +6  +6  --       6 6 6 6 4 - - - - -

      10    +7   +7  +7  +7  能量抗力(2类)6 6 6 6 5 3 - - - -

      11    +8   +7  +7  +7  --       6 6 6 6 6 4 - - - -

      12    +9   +8  +8  +8  神袛武器专攻  6 6 6 6 6 5 3 - - -

      13    +9   +8  +8  +8  --       6 6 6 6 6 6 4 - - -

      14    +10  +9  +9  +9  --       6 6 6 6 6 6 5 3 - -

      15    +11  +9  +9  +9  能量抗力(3类)6 6 6 6 6 6 6 4 - -

      16    +12  +10 +10 +10 --       6 6 6 6 6 6 6 5 3 -

      17    +12  +10 +10 +10 虔信之翼    6 6 6 6 6 6 6 6 4 -

      18    +13  +11 +11 +11 --       6 6 6 6 6 6 6 6 5 3

      19    +14  +11 +11 +11 --       6 6 6 6 6 6 6 6 6 4

      20    +15  +12 +12 +12 伤害减免    6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

      表1-2天佑者可知法术

      等级: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

      1   4 3

      2   5 3

      3   5 4

      4   6 4 3

      5   6 5 3

      6   7 5 4 3

      7   7 6 4 3

      8   8 6 5 4 3

      9   8 6 5 4 3

      10  9 6 6 5 4 3

      11  9 6 6 5 4 3

      12  9 6 6 6 5 4 3

      13  9 6 6 6 5 4 3

      14  9 6 6 6 6 5 4 3

      15  9 6 6 6 6 5 4 3

      16  9 6 6 6 6 6 5 4 3

      17  9 6 6 6 6 6 5 4 3

      18  9 6 6 6 6 6 6 5 4 3

      19  9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 

      20  9 6 6 6 6 6 6 6 5 4

 

      没有技能点数,补充一下。

      1级人物起始技能点数:(2+智力调整)×4。

      升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
 
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!