各职业说明
以下为各职业的特殊说明,在你创建人物卡的时候需要注意,这属于背景方面的内容。
D&D中的玩家手册提供职业要比平民和NPC职业要强很多,所以对其背景做出如下限定
战士
战士,作为为战斗而存在角色,需要进行三年以上的严格训练,这个训练可以是任何时候进行,但多半是在人物成年之后进行的训练,这种训练对于未成年人而言过于苛刻。
如果你希望你的人物是一位战士,必须在他成年之后进行为其三年的磨练。当然,如果你希望你的角色从小就进行培训的话,你需要一位教官,并且支付为期六年每年十金币的报酬(成年之后免去费用)。
野蛮人
狂野民族和人物的代表,将野蛮人作为基础职业需要的是在你的背景里添加上荒野,牧民,野孩子,蛮族之类的内容,并且需要从小的培养或者其他野蛮人的教导。如果在你现有的伙伴中没有野蛮人,是无法在某场战斗之后获得了暴怒带来的力量的(也就是说,你无法获得野蛮人等级)。
作为一个野蛮人,你必须有自己的部落,或者从小生活的荒野。
游荡者
灵巧的手和嘴,游荡者更多相关的内容是街头的人物,由于游荡者的类型太多,我就不做说明了,偷儿就照着偷儿的写,刺客就照着刺客的写,大忽悠就写成大忽悠。
武僧
通常是流浪者和孤儿,武僧更多的是对自身的锻炼,所以他们不会使用过多的武器,每一个武僧都有一位导师从小进行培养,如果你想要获得武僧的兼职等级,请让你的导师对你进行一年以上的“悉心教导”。
巡林客
也就是游侠,丛林的守护者,通常也是由一位游侠导师进行教导而产生,也不排除某人忽然得到自然的感召,从而进行对丛林的守护,当然在丛林中生活也需要进行训练,对于想要获得兼职的人,必须在城市与荒野之间进行六年不断地磨练之后,才能完全获得在荒野中生存的能力。
德鲁伊
特殊角色,获得自然认可的人,只对半兽人做出限定,半兽人德鲁伊必须是中立邪恶,他们代表着自然界中掠食者的角色。德鲁伊是某一区域中维系自然界平衡的一环,他们的主要工作就是平衡自然界中各种事物。必须是自幼修习,不可在兼职后继续升级,其他职业也不可获得兼职,作为前德鲁伊和玩家手册中的描述一样,但不可赎罪。
圣武士
神祗在凡间的士兵,圣武士是受到感召而捍卫神权的角色,他们可以由牧师进行感召或对某个神祗的崇拜产生,但他们必须在教会中进行四年以上的训练,从而获得神祗的感召,大多数教会不会收留未成年人,但他们会对某些特殊的对象,例如孤儿和牧师的孩子进行从小的培养。
牧师
神在凡间的行者,基本和圣武士一样,门槛更高,需要进行六年的培训,其中的四年只是作为普通的教士进行修习,后面两年才是进行战斗的训练。
法师
典型奥术修习者,他们需要大量的学习才能获得施法能力。所以,这种教育是从小开始的,法师导师们不会招收十岁以上的学徒。如果想要获得兼职的话,你需要至少一年的准备时间来学习龙语和奥术文字。然后是三年的知识灌输。
术士
依靠血脉力量施法的特殊人群,非常罕见,血脉力量带来的是各种特殊的外表,过于干燥或潮湿的皮肤,诡异颜色的瞳孔和发色,以及不论如何修剪总是尖锐的指甲,这些都是你的特征。当然,过于稀疏的血统也能使你的术士能力觉醒,但这需要现有人物等级X1000的经验来支付你所获得的能力。
当你获得术士等级以后,你的身体也开始产生了变化。
吟游诗人
特殊的施法者,通过吟唱和歌声来获得奥术能力,拥有这些能力的人通常有着良好的教育,能由一位导师进行教导是再好不过的了,这种教育需要进行至少十年,其他人无法获得兼职。