姓名:阿;性别:男;年龄:22;种族:元素裔(水);语言:通用语,神魔语;信仰:无;阵营:无
简介:冷若冰霜的装酷元素裔,刻薄的领导
生命:最大29,半血14,自摸7;自摸8次/天
先攻:-1
速度:6格,防具检定减值-1
属性:18力量,8敏捷,12体质,18智力,12感知,10魅力
防御:AC18(基本10+护甲3+智力4+等级1);强韧16(基本10+力量4+职业1+等级1),反射15(基本10+智力4+等级1),意志13(基本10+职业1+感知1+等级1)
技能:运动10(力量4+训练5+等级1),坚韧9(体质1+训练5+种族2+等级1),自然4(种族2+感知1+等级1),历史10(智力4+训练5+等级1),医疗7(感知1+训练5+等级1)
专长:擅长巨矛,专精巨矛
特性:
引导战斗|Combat Leader
你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
战术强化|Tactical Presence:当一个能见到你的同伴用行动点做额外攻击时,他的攻击检定上获得等同你一半的智力调整值的加值。
流水之魂 Watersoul :你能在水下呼吸。你得到+2豁免种族奖励(仅对于持续伤害);得到流水迅急威能。
随意:
号令打击
一声号令,你让同伴立即出手。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 你所选择的一名同伴对该目标做一次基本近战攻击。
命中: 该同伴所造成的伤害增加等同你智力调整值。
狼群战策
步伐相随,你与你的伙伴将敌人围困起来。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
特殊: 在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的同伴以一个自由动作快步1格。
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值。
21级提升至2[W]+力量调整值。
遭遇:
振奋呼声
你大声高呼,不绝涌出的勇气与信念让受伤的同伴得到恢复。
遭遇(特殊)◆战技,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或处于爆发范围内的一同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。
战策余威
一次巧击,让敌人在你一最接近的同伴面前露出了守备的空隙。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量调整值。
直到你下回合结束之前,一个处于你5格以内的同伴的攻击检定获得+2威能加值。
战术强化: 攻击加值获得的威能加值提升至1+你智力调整值。
流水迅急
元素裔 种族威能
遭遇
移动动作 个人
效果:你可以用正常速度在地面或者液态地形上快步。并且不会受到挤身带来的惩罚,可以穿越敌人的空间,忽视困难地形,不会因为通过危险的表面或实体而受到伤害。
延缓伤势
你就是安稳与鼓舞的象征。
遭遇◆医疗,战技
标准◆近战接触
目标: 你或者一个邻近的同伴
效果: 目标可使用一次回复力
每日:
指引打击
在你的指示下,箭尖确中标记,剑刃如臂指使。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值。
在遭遇结束前,你与所有你5格以内的同伴在对该目标的攻击检定上获得1+你智力调整值的威能加值。
失手: 在遭遇结束前,你与所有处于你5格以内的同伴在对该目标的攻击检定上获得+1的威能加值。
经验:1025
物品:巨矛(25GP),革甲(30GP),标准工具包(15GP),攀爬工具包(2GP),号角(7GP),标枪*3(15GP),零钱(56GP)
+1stagger巨矛