总则:战甲是利用古代魔法和未来科技所制造出来的,所以拥有魔法和科技两方面特性,战甲分为两种,战系与法系,每种的外观与防护性都不尽相同。
每一个战甲都有一个大小为一级次元袋大小的空间,从此空间取出物品是一个即时动作,BAB+5以上为自由动作,由于此次元空间原理为科技,所以以影响法术为前提的能力无法作用于此空间。
每一种战甲都有两种形态,启动战甲是一个自由动作。
所有战甲都拥有飞行功能但是只可持续每等级/1分钟,速度为100尺,机动性良好。
战系
重型:平时是根据你的意愿变成一个不小于手套不大于臂甲的一个护甲,在非战斗状态只获得属性值及专长,无法获得任何防护效果。
战斗状态,这是一件全身铠甲,但是由于其本质是能量立场实质化加特殊合金,所以很轻便(10磅),并且关节处是由能量组成,所以不影响灵活性,在判定类型时视为镶嵌皮甲,获得3点DR。
轻型:一般状态与重型相同。
战斗状态,这是一件看起来像是一件分布在身体重要部位而且有些薄得重型战甲,材质与重型战甲相同,他会提供5点AC,并且内部的刺激装置可以有效地提高你的身体能力,这会提高2点的敏捷天生加值,在反射豁免上获得1点天生加值,此外,他不会造成任何减值。
法系:平时是一个头环或者项链类饰品,启动后会在你周围形成一层能量护壁(法师护甲),在非战斗状态你只获得属性奖励并且只可以使用0级法术。
由于结合了魔法与未来科技,使能量容量更大,所以可以准备1.5倍的魔法量
获得新技能-科技。
由于开发问题,暂不支持复合职业