作者 主题: 【翻译】龙杂志309,310期中的3R可用专长  (阅读 4788 次)

副标题: 有种贴在官网文章分区就输了的感觉……

离线 伊人君

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【翻译】龙杂志309,310期中的3R可用专长
« 于: 2013-04-20, 周六 23:59:57 »
龙杂志309期
作为3R的第一本龙杂志,这本书里仍然夹杂着大量的3E资料,以及出现了许多错误,比如飞龙踢什么的根本就没写,下面的专长是经过检查后3R能够使用的。
武僧的流派是3E的,我很伤心……
也许是由于这本书的时期是3R的初期吧,下面的奖励加值全都是没有种类的无名加值。
看完下边的专长,你就会发现龙杂志里的专长不全是无比强大的,反而是大多数很废。

近距离防御(close quarter defense)【一般】
先决条件:战斗反射
当目标因为进入你的空间,或者对你进行徒手攻击;试图展开擒抱;试图冲撞你;对你使用击破武器;或者用银剑割断你的银纽扣(我认为这是一句代表了更多同类情况的句子)——而引发你的借机攻击时,你的借机攻击骰获得+2加值。
如果你的目标拥有在以上几个场景时,使你无法借机攻击的专长时,作为近距离防御专长的另一个效果——你可以强行对他使用借机攻击,作为代价,你的攻击骰不获得+2加值,而是有-10的减值。

战士可以选择 近距离防御作为奖励专长。
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双头武器卸武(double weapon disarm)【一般】
先决条件:智力13,寓守于攻,精通卸武
当你持有(wielding)双头武器来卸武的时候,你获得+4加值,这个加值和精通卸武的效果叠加

战士可以选择 双头武器卸武作为奖励专长。
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虽强必戮(mighty are fallen)【一般】
先决条件:敏捷13,智力13,寓守于攻,闪避,灵活移动
你在对抗所有由 猛力攻击专长所加强的效果时,获得+4AC
You gain a +4 bonus on your AC against any blow enhanced by the power attack feat

战士可以选择 虽强必戮作为奖励专长

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抵抗心灵遥控(resist telekinesis)
先决条件:智力13,法术辨识2,寓守于攻
当一个目标对你使用 心灵遥控(战斗动作)时,你获得+8的加值来抵抗这些效果。
当一个目标对你使用 心灵遥控(猛烈施力——推动生物以及生物携带的物品)时,你在意志检定上获得+4加值。

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盾牌陷阱(shield snare)【一般】
先决条件:精通盾击,擅长盾牌
你可用盾牌来对目标卸武。
想要做到这一点,你要用掉准备动作,指定一个特定目标,然后由他的一次近战攻击触发这个动作。当目标攻击你的时候,你就可以用自己的盾牌对他卸除武器;进行鉴定时,小圆盾会被视作轻武器,轻盾被视作单手武器,而重盾以及塔盾会被视作双手武器。如果你胜利了,你就可以用盾牌拽掉他的武器。
你的盾牌陷阱不会触发对方的借机攻击,若你失败了,他也不能对你反卸除武器。
当你使用盾牌陷阱时,你失去盾牌AC,直到你的下一轮开始

战士可以选择 盾牌陷阱作为奖励专长
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精通盾牌陷阱(improved shield snare)【一般】
先决条件:战斗反射,精通盾击,擅长盾牌,盾牌陷阱
当你用 盾牌陷阱专长成功卸除敌人的武器时,你可以在这一轮对目标做一次借机攻击,
此外,你在此后对敌人的攻击骰上都具有+2加值,只要目标仍保持非武装状态

特殊:战士可以选择精通盾牌陷阱作为奖励专长。







« 上次编辑: 2014-03-09, 周日 13:08:40 由 幸福的米分 »

离线 伊人君

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Re: 龙杂志309,310期中的3R可用专长
« 回帖 #1 于: 2013-04-21, 周日 18:39:19 »
第310期,可以看出,这一期的意图是给还当时还没有购买3R系列进行推销,所以整本书把3R里的基础职业变体都撸了一遍。
当然,这里面的问题依旧满满的,310期时还没有迅捷动作的概念,导致下边的专长被坑的很多,比如狂暴施法(:3)

第一个出现变体的职业是野蛮人,但是这个东西说是变体,其实就是把一个基础职业和野蛮人混合,然后每一个10级,凑到20级……非要说有什么好处的话,大概是在3级左右时赠送狂暴这狂暴那的专长。

新出现的专长:

狂暴施法(rage casting)【一般】
先决条件:能释放1级法术,战斗施法,法术瞬发,专注5,狂暴或者狂怒(frenzy)能力
当你狂暴时,你可以如常释放 你能够以 自由动作释放的法术,包括被你法术瞬发过的法术。
你也可以在狂暴中激活法术触发,储有法术,或者以指令字触发的魔法物品。

狂暴法术穿透(raging spell Penetration)【一般】
先决:能释放1级法术,战斗施法,专注5,狂暴施法,法术穿透,狂暴或狂怒能力
你可以花费一次每日狂暴次数,来在穿透敌人的法术抗力时,在施法者等级检定上获得+2加值,这个能力持续(3+你的体质加值)轮数,当专长时效过去后,你失去加值并在陷入疲乏状态,直到这次遭遇战结束。

狂暴冲撞(raning bull rush)【一般】
先决:力量13,猛力攻击,精通冲撞,狂暴或狂怒能力
你在狂暴时冲撞的话,可以在力量检定上获得+4加值,这个加值与精通冲撞叠加

狂暴闯越(raging overrun)【一般】
先决:力量13,猛力攻击,精通闯越,狂暴或狂怒能力
你在狂暴时闯越的话,可以在力量检定上获得+4加值,这个加值与精通闯越叠加

狂暴破武(raging sunder)【一般】
先决条件:力量13,猛力攻击,精通破武,狂暴或狂怒能力
你在狂暴时使用击破武器专长,会在攻击骰上获得+4加值,这个加值与精通破武叠加。

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第二个职业则是战士,战士出现了许多变体,这些变体的基本套路都是失去一些擅长的武器和护甲,以及奖励专长的范围变小,来换取一些特殊专长或本职技能

出于懒惰的原因——,我只翻译了每个变体赠送的好处,需要的付出的代价请对这些好处产生了兴趣的小苹果们去翻310期21页吧**********************************************************
护卫(bodyguard)
好处:
你可以在选择奖励专长时,选择下面两个专长之一替换之。

遮挡(cover):
护卫可以把 自己的 盾牌AC加值 或者 由寓守于攻带来的AC闪避加值 以自由动作送给一个临近角色, 你可以把AC加值给一个人,然后寓守于攻带来的加值给另一个人;也可以把这两种加值都给同一个人。
你把AC加值送给被保护者时,你自己会失去这些AC加值
当被保护者脱离你周围的5尺范围时,他立即失去这些AC加值。
你送给被保护者的盾牌或闪避AC加值 可以与他原本就有的同类AC加值叠加。

开路(clear and path)
护卫获得了顺势劈 与 大顺势劈专长(The bodyguard gains the cleave and great cleave feats),但是它们只在你使用 遮挡专长保护他人时才能启用。

我有预感一定会有人问能不能用开路来满足需要大顺势劈专长的进阶,但我不知道=。=

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指挥使(commander)

还是老样子,你可以在选专长时下面两个专长里选
助阵(helpful hints):
指挥使可以在60尺以内的距离使用援助,来让他的一个盟友在下一次攻击中获得+2的加值,或者获得+2的AC以抵抗敌人下一次的攻击(如果敌人的攻击在指挥使的下一轮前来临)。
指挥使必须用标准动作,并成功的进行一次大于等于10的攻击检定才能使用此能力,此外,你的盟友必须能听到并且理解你的言语。

励士(rousing speech):
在战斗前或战斗中,以一个不会引发借机攻击的整轮动作,指挥使需要通过一个DC15的交涉检定,使得60尺内的队友在攻击骰上获得+1士气加值,持续1轮。
你的交涉检定每比15多1点,持续时间就多1轮。
你每天可以用1次/每2指挥使等级 励士能力 ,
这个专长不能在2级前选择。

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海盗

好处:
在1级和2级时你能免费获得下列专长中的1个(经过检查,1级和2级的战士奖励专长海盗并没失去),并且在选择奖励专长时可用下列专长中的替换之


攀爬战斗:
当你在船上的绳索间战斗时,