【幽暗高塔SLRPG】第1次团招募
【3R】+少量原创规则
时间:7月15日晚八点。人数不够向后推移。
报名方式:在下面回帖,贴人物卡。可占坑,按交卡为准。截止时间:7月14日晚8点
跑团形式:一次招募一次团,固定每周或者每两周周日晚上。具体请关注招募贴。
跑团工具:暂定IRC
常用联系方式:QQ群96410315,欢迎围观,进群改群名称,并在前面加【PC】或者【围观】字样。
人数:3-6人
优先顺序: 首先以交卡为准,其次以
投票留言先后为准。
规则:3R核心,24BUY,标准资金。
可选种族职业组合:
①(精灵,半精灵——法师、术士、巡林客)等级1-4级
②(矮人、原始人类——战士、圣武士、牧师)等级1-2级
备注:
原始人类:智力-2,感知+1,力量+1,体质+1。未开化的人类,处于原始部落时期。和矮人的关系友好,少数年轻男子被驱逐出部落后跟随矮人在隧洞(幽暗地域)里生活,接受他们的信仰,成为矮人之友。只有成为矮人之友才可选择战士、圣武士或者牧师。
信仰:精灵宗教随着帝国的瓦解而被禁止,只有少数偏远地区的精灵还暗中侍奉着精灵之神柯瑞隆。矮人则信仰矮人的守护神摩拉丁。其他种族未开化,具体详见玩家手册。
额外背景专长(可多选,同类不叠加):
西境之子:智力+2,体质-1,敏捷-1。:出生于精灵故乡西逝岛以及附近岛屿,从小受到崇尚魔法文化的熏陶,不喜好户外活动。
大陆居民:魅力+1,智力-1。精灵族在大陆上殖民的后代,相比于父辈,有更强的适应力和模仿力,对于魔法出乎意料的冷淡。
海洋之子:体质+1,魅力-1。成长在精灵寻宝、经商或者殖民的航队,担任多年的海员,性格粗犷,不修边幅。
第十三学院:智力+1。经过特殊的仪式后,失去进入学院之前的所有记忆,但仍保留语言能力、常识能力、阵营和性格。等级降为1级,保留至多一个额外专长的效果。某些事物可以触发其曾经的记忆片段。
寻宝者:搜索+2,生存+2。在海岛之间穿梭,或者深入内陆,只为找到上古遗存的宝藏。
末代皇族:魅力+1,力量-1。血统高贵,是500年前退位的末帝的亲属,虽然不曾受到元老院的追杀迫害,但是境遇落魄,已大不如前。
混血:智力-1,魅力+1。精灵和原始人类结合的产物,在精灵为主流的社会中遭到歧视,容貌结合和人类和精灵的长处。
帝国暗部(密):哄骗+2,伪造文书+2。前朝精灵帝国的秘密组织,虽然帝制瓦解,但秘密组织依然运作,为了帝制的复辟,暗中从事策反、破坏的活动。暗部的组织结构完全不透明,作为暗部成员,只知道自己的直属上下级的身份。据说暗部已经发展到共和国内部甚至元老院。
精灵共和国机要部(密):哄骗+2,伪造文书+2。元老院直属的秘密组织,沿袭帝国暗部的组织结构和训练,但是在成员的选拔上,必须是法师学院塔的毕业生,并且经过多年的考察。
海妖兄弟会(密):威吓+2,逃脱+2。精灵帝国和共和国的反叛力量,无政府主义者,海盗和劫匪。长期盘踞于偏远的南半球海妖群岛。成员遍布大陆居民之中,只有少部分潜入了西逝岛。在海妖群岛内,成员完全公开化,而在其他地区,成员只知道自己的上下级,这点和帝国暗部相似。
矮人之友:知识(宗教)+2,专业(矿工)+2,语言+矮人语。许多被自己族群驱逐的原始人,居无定所而被矮人收留,长期与矮人生活在一起,慢慢接受了矮人的宗教文化。
备注:带有“(密)”字样的背景专长,只能选择一个并且不在人物卡上写出,包括属性和技能的加值,只在鉴定时由DM暗中加上。
背景简介至少两百字,在写背景简介前,请
务必和DM交流下,PC在联系DM之前,大概构思好自己的角色,比如职业种族和背景专长等等,然后参考DM的意见使人物更加符合世界设定。
人物卡可适当简略,比如物品只要有武器装备。一些琐碎的探险物品可不要。
由于SLG规则还在施工中,前几次团以传统TRPG的形式为主,后面逐渐加入SLG规则。
背景参考:
末日前夕跑团计划几则关于这个世界精灵族的记载 SLG部分规则:
影响力系统ver0.1