作者 主题: 初步自定义 表の小镇(非建筑)  (阅读 5869 次)

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离线 逆神猪

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Re: 初步自定义 表の小镇(非建筑)
« 回帖 #10 于: 2012-08-29, 周三 11:14:39 »
最难办的部分……有关犯罪
劇透 -   :
永梦镇有明确的治安,但是任何一个城镇都不会真正理想,从游戏外的人际关系考虑,你最好为受害者考虑一下,如果在游戏外成为了不受欢迎的人,没人救得了你。
-唬骗:要对另一个玩家镇民或店长尝试唬骗,你的DM(如果你在冒险中)或镇长需要为你决定环境调整,并且他们有权要求你花费一定量的隐秘点才能这么做,尤其当这涉及他人的生命财产安全时。
-巧手:你可以利用这个技能来大干(投资犯罪行业)或捞些外快(如同在街头进行表演技能检定的收入),如果你想用这个技能来扒窃镇民身上/店里的物品,在他们发现物品失窃后,很快你就会被高级预言法术持续追踪,然后镇内就会关于你的任务发布,然后就会有整队的冒险者来找你,直到你照价赔偿或者被抓起来再或者被打死为止
-惑控系法术:除了总则外,惑控系法术没什么特定的调整,不过如果你被发现对人施展惑控系法术(施展时的正常途径的法术辨识,法术生效中有人发现受害人处于惑控影响下后追查出施法者,施展后留下的不当记忆【通常只有支配才会,魅惑暗示的记忆是正常的,但如果辨识法术成功,这记忆还是会留下】),可能影响你和当事人的游戏内关系,并且你需要支付2隐秘点来处理该事件的遗留影响
这个人已经懒得什么都不想留下了