作者 主题: 【人物卡】卡修  (阅读 1940 次)

副标题: 卡修

离线 心沧浪

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【人物卡】卡修
« 于: 2013-04-05, 周五 23:16:04 »
卡修

人类,中型

先攻+3,感知能力:聆听+0,侦查+0

语言:通用语
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AC20,接触13,措手不及20

(+3敏捷,+5盔甲,+2盾牌,+0偏斜,+0天生)

HP 62(5HD+10);伤害减免:

强韧+10,反射+5,意志+0

等级:1巡林客/2野蛮人/2战士
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速度:30尺(6格)

近战攻击:D20+8近战 (1d8+3)

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+5,擒抱+8

特性:
宿敌(人类):1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。

理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

健步如飞(特异)(Fast Movement):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。举例而言,一般人类的速度是30呎,人类野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的正常速度则是40呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为30呎。半身人野蛮人未穿戴盔甲或只穿戴轻型盔甲时的速度由20呎增加为30呎,若穿戴中型盔甲或是负重为中度负荷时,速度降为20呎。

狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。

直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。
如果野蛮人在兼职的职业上已经获得直觉闪避(例如兼职游荡者4级以上),则以精通直觉闪避(如下述)取代。
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属性:15+1力量,16敏捷,14体质,10智力,10感知,12魅力

特殊攻击:

专长:
追迹(一般专长)(Track)
你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
效果:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。
你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。检定的难度等级受地表主要形态而定

近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
特殊:战士可选择「近程射击」为其战士额外专长。

精准射击(一般专长)(Precise Shot)
你善于掌控远程攻击的时机与准度。
先决条件:近程射击。
效果:当你使用远程武器射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
特殊:战士可选择「精准射击」为其战士额外专长。

精通盾牌猛击(一般专长)(Improved Shield Bash)
你可以使用盾牌猛击并保留其对防御等级的加值。
先决条件:擅长盾牌。
效果:当你使用盾牌猛击时,其对AC的盾牌加值依旧适用。
正常:没有本专长的人一旦使用盾牌猛击,直到下个回合都将丧失盾牌对AC的加值。
特殊:战士可选择「精通盾牌猛击」为其战士额外专长。

冲刺盾击(Shield Charge)【一般专长、战士】
如果你冲刺时将盾牌作为武器就可以造成额外伤害
必要条件:精通盾牌猛击,基础攻击加值+3
效果:如果你用你的盾牌打中敌人(作为冲锋动作的一部分),在正常攻击之外,你还可以试图阻绊敌人,而且不会引起机会攻击。如果你阻绊失败,敌人也不能阻绊你。
特殊:战士可以选择冲刺盾击作为额外奖励专长。

远射定身Ranged Pin
你在远程攻击时能做擒抱检定来将敌人钉在某物体表面
必要条件:敏捷15,近程射击,精准射击,BAB+5
效果:你可以通过射击敌人的衣物来做一次远程的擒抱检定,将敌人钉在某个物体的表面上。这个“物体”必须是5尺内的墙,树,或者别的什么可以让你的投掷或射击武器钉上去的东西)。敌人必须穿了衣物,盔甲或者类似的东西。首先你要成功地用远程武器命中敌人(远程触摸攻击不可),然后通过一次成功的擒抱检定(体型调整也算上去)方能钉住敌人。如果敌人要挣脱,必须做一次DC15的力量检定或DC15的逃生检定,这次尝试视为标准动作
特殊:战士可以选择远射定身作为额外奖励专长。精通擒抱专长的效果对本专长无影响

技能:跳跃7 骑术7 躲藏7 潜行7 知识(自然)8
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物品:
巨剑 2D6伤害 19-20X2 8磅 挥砍 50金币

链枷 1D8伤害 X2 5磅 敲击 8金币

短矛X5 1D6伤害 X2 5磅 投掷距离20尺 穿刺 5金币

精制长弓 1D8伤害 X3 3磅 射程100尺 穿刺 225金币

精制品银匕首:这把精制品银匕首不含魔法。作为一件精制品武器,它的攻击检定有+1增强加值。
无魔法灵光(不含魔法);价格332金币。伤害1d4 重击19-20/x2 重量1磅 投掷距离10尺 伤害类型穿刺或挥砍

精制品寒铁长剑:这把非魔法长剑由寒铁打造。作为一件精制品武器,它的攻击检定有+1增强加值。
无魔法灵光(不含魔法);价格330金币。伤害1d8 重击19-20/x2 重量4磅 伤害类型挥砍

精制胸甲:AC+5 最大敏捷加值+3 防具减值-3 重30磅 奥术失效率25% 350金币

+1重密银盾(带尖刺):这面重型盾由秘银制成,因此比一般的重钢盾轻。它的奥术失效机率为5%,没有防具检定减值,重11磅。无魔法灵光(不含魔法);价格2030金币。

霍华的便利袋: 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于即时动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。

睡袋:5磅 1银币
水袋:4磅 1金币
冬用毛毯:4磅 5银币
燧石与铁片:1金币
口粮:5日份 5磅 5金币
麻绳:50尺 10磅 1金币
丝绳:200尺 20磅 40金币

负重72磅 轻载 剩余1121.4金币
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  卡修总是满面倦容,修长却并不强壮的身躯配合他清秀的面孔总是难以令人把他和他的战士行径联系到一起。失去母亲的他从小就为酒鬼老爹的债主打工过活维持生计,直到他19岁的时候——那个时候他的老爹已经在棺木里休憩了四年之久了。偿还完债款的卡修无意留在当初的小镇里,带着仅剩的财产他远远地离开了埋葬了父母的坟场。他开始在丛林中过活,在佣兵团里厮混。不过,他总是最沉默的那个。而这一次,他受贝尔蒙特伯爵所托,独身来到了闪金之地。
« 上次编辑: 2013-04-06, 周六 19:13:36 由 加百列安杰罗斯 »