房规(House rules, HR)
一、跑团时间:每次跑团的时候在Q群处与大家商定。在跑团前会在公告处贴出准确时间。如有意外需要请假的请在开团前提前通知DM或者由其他PC转述。
PS:如在约定开团时间迟到一小时以上者,负责下次开团时候的所有零食费用。
二、零食问题:如无出现上述情况的话,一般都是大家A吧~
三、设定集:本次跑团活动运用了艾维利亚世界的设定集,如果在游戏上出现与设定集不符的地方,在一次团结束后必须进行修正,以设定集资料为准。
PS:如有不清晰的地方可向DM咨询。
四、意外:这个世界上充满着各种各样的意外,无论你是多么拥有多么精湛工艺的大师总会有失手的时候。
当技能检定是投出“1”时均判定未大失败。可能是你一时错手或者是精神的放松导致了这令人意想不到的后果出现。
当技能检定是投出“20”时均判定为大成功。运气这种东西总是你在意想不到的时候和地方出现。
PS:此规则只能运用在单项检定上。如果一项需要多种检定的工作或事件,大成功或大失败都只能影响到事件的一小部分结果。
五、战斗:意外这种事并不只是出现在技能检定上,战斗中它的存在更是令人感到非常惊喜。当在战斗中投出“1”时,意味着战斗动作露出了极大的破绽,你的敌人可以在这时候对你作出借机攻击。并且在这个“战斗”动作结束后立刻结束这个回合,即使你还拥有剩余的动作。(移动动作、迅捷动作,但不包括自由动作及即时动作)
PS:当然,怪物和玩家都适用于此规则。
六、开启使用重击及部位攻击HR
详细参阅:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57328.0
PS:为了避免20、20、20的惨剧,特意使用此规则来避免过于“幸运”的死亡出现。
七、开启使用战呼及战斗技巧规则
详细参阅:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49692.0
八、开启使用狙击Call shots规则
详细参阅:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=57403.0
PS:狙击规则不能与跳弹规则共同使用。
九、英雄点系统
详细参阅:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=39656.0
获取英雄点方法限定为以下几项:
1、使用旧有英雄背景的玩家,并且提交完整50字以上背景资料的玩家可以在团开始前获得2点英雄点。
2、使用新英雄背景的玩家,并且提交完整50字以上背景资料的玩家可以在团开始前获得1点英雄点。
3、章回完成Completing Plot Arcs:GM可以在战役完成一个章节的时候,因PC积极有意义地完成故事而奖励英雄点
4、信仰Faith:神往往在角色生活中扮演重要角色,英雄点可表示其青睐。GM可以在PC坚定地维护自己原则信仰或者轰杀敌神信仰的时候奖励英雄点。这样的英雄点也许是暂时性,只针对当前任务的。
5、见义勇为Heroic Acts::当角色见义勇为时,就能被奖励英雄点。这可能包括从杀死邪龙到救援群众,不光是战斗。成功的说服呆板国王出兵讨伐土匪或者飞夺天险视情况而定可能获得。注意:只能在没使用英雄点的情况下授予。
6、扮演:当玩家出色地扮演了自己的人物角色,在跑团的过程中诠释出色的剧情时,DM可以给予一点英雄点的奖励。(这里注意,与第五点不一样的是,不限定为正面的行为,可以是有魅力的邪恶行为。如出现有争议剧情,DM可以收回该奖励。)
7、死里逃生Return from the Dead: 在角色死亡后不会失去英雄点。相反,她会在复活的时候得到一点。
8、团报:每次团完结后,如果玩家能自愿地撰写本次的团报,可以获得XP奖励,并额外获得一点英雄点。团报形式可以是战报、四格、插画等各种格式不限。请踊跃参阅。
十、继承:因为战争之麟是第二季的故事,曾经参与第一季的玩家可以使用旧有英雄背景登场,继承使用原有角色的身份背景、职业、物品及财富,并持有16000GP的起始资金。如4E规则转换PF规则是没有合适的职业可以使用战斗风格相近的职业,具体请与DM商议。旧有人物额外获得一级任意职业等级,人物可以选择两个适当的背景元素。
十一、建立新英雄人物(二选一)
六级团,禁止选择混乱邪恶及混乱中立阵营,但可以在团内进行阵营偏移,可选择两项背景特性。
1、 英雄(Heroic):投2d6+6,记录这个数值并重复该过程,直到六个数值都生成完毕。将这些数值按照你认为合适的方式分配至你的属性值上。这种方法的随机性比标准方法小,并且创建角色的大多数属性值都高于平均水准。
2、 使用25Buy方法。
3、 使用慢速经验值计算方法(见图)
4、 人物等级为LV6,起始资金为16000 GP,这里的资金包括旅行的花费,建议保留一定的费用作旅费。
5、 使用PF系统,开启资源书包括:
1)核心手册(Core Rulebook)
2)进阶玩家手册(Advanced Player's Guide)
3)进阶种族手册(Advanced Race Guide)
4)神话冒险(Mythic Adventures)
5)极限魔法(Ultimate Magic)
6)极限战斗(Ultimate Combat)
7)极限宝具(Ultimate Equipment)
8)极限战役(Ultimate Campaign)
9)动物档案馆(Animal Archive)
10)地城手册(Dungeoneer's Handbook)
PS:开团时根据情况增减
十二、关于模型的问题:战斗地图和模型可以帮助地下城主解决规则上的争议,也可以成为一套独立的规则解决系统。作为本次团的DM,我倾向于用描述来解决隐秘和环境上的增益或者减益问题。就算是一个多么细致的模型也不一定能够表述出大家脑内的想象。所以关于环境描述或情节上的各种效果以DM的描述为准。
十三、开启重训系统,详细参阅群内CHM。
十四、暂定开团人数上限为5人,请写好卡后提交给DM,审阅通过后跟贴到此贴后。按贴卡时间为准确报名时间。
十五、购物限制:禁止在建立人物卡时购买“次元袋”或类同的空间类奇物,在冒险中寻获的不计算在内,本次团的时代不能在市面购买到此类商品。
以后有补充的会在Q群处更新,请大家留意~~
战争之鳞跑团筹备处