基本思路是PC从角色列表中选一个自己喜欢的作为角色,卡不会升级,但冒险中可能会获得新能力,一个人物被PC认领后就归属PC使用,除非PC主动放弃。
使用MP施法规则,0环法术不消耗MP,1环法术开始消耗环数乘二减一的MP。
没有魔法物品,也没有卷轴和魔杖,敌人也不会有魔法DR。
下面给出一张范例卡,附件里面是空白卡
诺艾尔·希伯来
称号:培罗的神圣之子
中立善良,中型类人生物
先攻+1,感知能力:聆听+0,侦查+0
语言:通用语
信仰:培罗
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AC 28,接触 21,措手不及 27
(+1敏捷,+5盔甲,+2盾牌,+偏斜,+天生,+10等级)
HP 440(20D10+240);伤害减免:无
强韧+17,反射+11,意志+16,SR 35
免疫:疾病,恐惧,胁迫,目盲
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速度:30尺(6格),穿胸甲时20尺(4格)
占据:5尺,触及:5尺
基本攻击加值+20,擒抱+21,对抗DR时天生武器和打造武器都视为善良阵营
近战攻击:长剑+21近战 (1d8+1),对邪恶目标或不死生物时长剑+25近战(1d8+21)
特殊攻击:神圣毁灭,侦测,强力驱散亡灵
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属性:力量12,敏捷12,体质12,智力10,感知10,魅力18
特性:驱逐黑暗
技能:交涉+23,察言观色+23,骑术+24,知识(宗教)+23,医疗+23
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物品:长剑,重钢盾,胸甲
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神圣毁灭:每日一次,以一个迅捷动作呼唤神力寄宿在武器上,下次攻击获得10
点洞察加值。如果目标是邪恶生物或不死生物,这次攻击额外造成20D6点伤害,
同时目标必须进行DC 24的强韧检定,失败则直接死亡,爆发出的闪光还会令周
围60尺内的邪恶生物目盲1轮。
侦测:诺艾尔处于永久的侦测邪恶和侦测不死生物效果下,这个效果可能会被抑
制,但他能以一个自由动作重新开启。
强力驱散亡灵:诺艾尔可以随意使用太阳领域的强力驱散亡灵。
驱逐黑暗:任何带有黑暗关键字的法术在诺艾尔身边120尺范围内都会被抵消,
如同受到9环的光明法术影响。
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法术:MP 147,CL 20,DC 14+法术等级
0级神术:全部
1级神术:祝福术,祝福圣水,治疗轻伤,忍受环境,防护邪恶,移除恐惧
2级神术:阵营武器(仅限善良),崇敬术,治疗中伤,移除麻痹,次等复原术,护卫他人
3级神术:治疗重伤,昼明术,解除魔法,移除疾病,反邪恶法阵,灼热光辉
4级神术:治疗致命伤,防死结界,行动自如,中和毒性,复原术
5级神术:毁灭武器,圣居,破除结界,群体治疗轻伤,反制邪恶
6级神术:高等解除魔法,医疗术(对邪恶生物自动造成重伤术的效果),群体治疗中伤,亡灵归亡
7级神术:圣言,群体治疗重伤,高等复原术