PF的毒药与3R有一些不同之处,因此让我没有明白其中部分设定的运作原理。
1炼金师的科研发现“毒素转换”可以改变毒药的生效方式,但是不能改变其发作时间,是吗?
毒素轉換:
花費一分鐘,鍊金術士可以轉換一劑量毒劑的生效方式[接觸、食入、吸入或傷口]為另外一種,舉例來說,一個鍊金術士可以將小型蜈蚣毒由傷口感染轉換為吸入,你必須在練金術實驗室中才能使用此能力。要選擇此科研發現,鍊金術士必須達到6級。
2治愈那里的1save,2saves也不是很清楚具体判定,假设一把武器有炼金术师的“粘性毒素"(让一个毒素在武器上多次被使用)效果的毒素A(1save),在A1(第一次)让对方中毒时,A2的豁免成功是否会导致A1被治愈?如果是2SAVES的毒素,会在已经SAVE1成功时,因为再次中毒而重置SAVE数量吗?
3那些有发作时间的毒药,在发作前,被上毒的人会仅仅因为被上了毒这个状态而感觉到自己中毒了吗(比如一个目盲也没有嗅觉的人是否可以通过感觉在毒发前区别两次触摸中哪次带有有发作时间的毒)?(无魔法或各种特殊能力的影响下)