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提升抗力 (Resistance)
学派 防护系
环位 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 圣骑士 1, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料/法器 (一件微型披风)
范围 接触
目标 接触到的生物
持续时间 1分钟
豁免 意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
你将魔法能量注入目标来保护它避免伤害,它的豁免得到+1抗力加值。
提升抗力可以被魔法恒定术 (permanency) 所恒定。
酸液飞溅 (Acid Splash)
学派 咒法系 (创造) [酸]
环位 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
效果 一发酸液飞弹
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 否
你对目标发射了一颗小酸球。你必须做一次成功的远程接触攻击才能击中目标。酸球造成1d3点强酸伤害。这些酸液会在1轮后消失。
侦测魔法 (Detect Magic)
学派 预言系
环位 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 60尺
区域 锥形发散区域
持续时间 专注,至多每等级1分钟 (可解消)
豁免 无
法术抗力 否
你可以侦测魔法的灵光。你能获得的信息量取决于你研究一片特定区域或对象的时间。
第一轮:确定是否有魔法灵光。
第二轮:察知魔法灵光的数量,以及最强灵光的强度。
第三轮:每处灵光的位置和强度。若与灵光有关联的物品或生物在你的视线内,则可以进行知识 (神秘) 技能检定来得知每个牵涉其中的灵光所属的学派。 (为每个灵光进行一次检定;DC 15 + 法术环位,若为非法术效果则为15 + 1/2施法者等级)。若是魔法物品散发的灵光,那么你能够尝试鉴别它的特性 (详见法术辨识技能)。
魔法区域,多种类型的魔法或强大的区域型法术可能会歪曲或掩盖较弱的魔法灵光。
灵光强度 (Aura Strength): 一个灵光的强度取决于正在生效的法术环位或物品的施法者等级;详见表:侦测魔法。若一道灵光包含了多个类型,则侦测魔法会显示其中较强者。
残存的灵光 (Lingering Aura): 魔法灵光在其发生源被摧毁 (在发生源是魔法物品的情况下) 或消散 (在发生源是法术的情况下) 后,会留下残存的灵光。若以侦测魔法观察并定向至这些位置,法术则会标示出此处有暗淡 (dim) 的灵光 (比昏暗灵光更暗)。暗淡等级的灵光残存时间取决于其发生源的力量。
发生源强度 灵光残存时间
昏暗 (Faint) 1d6轮
中等 (Moderate) 1d6分钟
强烈 (Strong) 1d6 x 10分钟
刺目 (Overwhelming) 1d6天
异界生物 (Outsiders) 和元素生物 (Elementals) 本身不具有魔法灵光,但如果它们是被召唤来的,则会显示为咒法系法术 (conjuration spell)。每轮你都可以转而侦测新的区域。该法术可穿透障碍,不过1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
侦测魔法可以被魔法恒定术 (permanency) 恒定。
表:侦测魔法
法术或物体 灵光强度
昏暗 中等 强烈 刺目
正在生效的法术 (法术环位) 3级或更低 4级 - 6级 7级 - 9级 10+级 (神祗等级)
魔法物品 (施法者等级) 5级或更低 6级 - 11级 12级 - 20级 21+级 (神器等级)
侦测毒性 (Detect Poison)
学派 预言系
环位 反圣骑士 1, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 圣骑士 1, 游侠 1, 术士/法师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 或 区域:一个生物、一个物体、或一个边长5尺的立方区域
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 否
你可以察知一个生物、一个物体、一片区域是否中毒或有毒。你可以通过DC20的感知检定来察知毒素的确切种类。若感知检定失败,具有工艺 (炼金) 技能的角色可以尝试DC为20的工艺 (炼金) 检定。你也可以在进行感知检定前尝试进行工艺 (炼金) 检定。该法术可穿透障碍,不过1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
阅读魔法 (Read Magic)
学派 预言系
环位 反圣骑士 1, 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 魔战士 0, 圣骑士 1, 游侠 1, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 器材 (一块透明水晶或矿石棱柱)
范围 个人
目标 自己
持续时间 10分钟/等级
你可以解读物品——书,卷轴,武器等等——上的用其它方式无法解读的魔法文字。这样的解读通常不会释放这些文字中包含的魔法,不过解读一张被诅咒的卷轴等情形可能会产生此结果。此外,一旦曾经施放这个法术并解读了某段魔法文字,之后就可理解同一段文字而不必再次求助于阅读魔法。你可以以每分钟1页 (250个词) 的速度来阅读。成功的通过一次DC 13的辨识法术检定后,本法术可以使你能够鉴别守卫刻文 (glyph of warding) 魔法;成功的通过一次DC 16的辨识法术检定后,你能够鉴别高等守卫刻文 (greater glyph of warding) 魔法;成功的通过一次辨识法术检定 (DC 10 + 法术环位) 后,你能够鉴别各种徽记 (symbol) 法术。
阅读魔法可以被魔法恒定术 (permanency) 所恒定。
舞光术 (Dancing Lights)
学派 塑能系 [光亮]
环位 吟游诗人 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 中距
效果 至多四个光源,所有光源都要在半径10尺的区域内
持续时间 1分钟 (可解消)
豁免 无
法术抗力 否
根据你选择的法术功效,你可以造出至多四个类似于油灯或火把的光源 (并发出同等亮度的光),或者至多四个像是鬼火 (Will-o'-Wisp) 的光球,或是一个微微发光的模糊人形。舞光术的光源必须彼此均处在10尺半径的区域内,在此限制下可以按照你的意愿随意移动 (不需要专注),包括:向前向后、向上向下、直行或转弯等等。光源每轮最多可以移动100尺。光源将会在与你的距离超过法术范围时熄灭。
在同一时间内,你只能启动一个舞光术。若你在之前施放的舞光术仍在生效时再次施放该法术,那么早先施放的会被解除。若你将该法术恒定,则被恒定的法术不会算在此限制之内。
舞光术可以被魔法恒定术 (permanency) 恒定。
闪光术 (Flare)
学派 塑能系 [光亮]
环位 吟游诗人 0, 德鲁伊 0, 魔战士 0, 术士/法师 0
施法时间 标准动作
成分 语言
范围 近距
效果 爆发的闪光
持续时间 立即
豁免 强韧, 通过则无效
法术抗力 可
这个戏法造出一股爆发的闪光。如果你在单个生物的面前造出这股闪光,那么除非该名生物成功通过强韧豁免,否则就会目眩 (dazzled) 1分钟。没有视觉的生物,以及已经目眩的生物不受闪光术影响。
光亮术 (Light)
学派 塑能系 [光亮]
环位 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 审判者 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 材料/法器 (萤火虫)
范围 接触
目标 接触到的物体
持续时间 10分钟/等级
豁免 无
法术抗力 否
这个法术可以使被接触到的物体像火炬一样发光,在半径20尺范围内提供正常亮度 (normal light),并使得额外20尺的范围内的光照等级 (light level) 提升1级,至多为正常亮度,也就是说黑暗 (darkness) 变为昏暗 (dim light),昏暗变为正常亮度。在正常亮度或者明亮 (bright light) 的区域中,该法术没有效果。这个效果是固定不动的,但是你可以将它施放在可以移动的物体上。
在任意时间点内,你都只让一个光亮术生效。若你在已经有其他光亮术生效的时候施放该法术,那么之前施放的效果会被解消。若你将该法术恒定,即通过魔法恒定术 (permanency) 或者类似效果达到这点的话,那么被恒定的法术便不再受此限制。光亮术可以用于反制或解除任何与其法术环位相同或更低的黑暗法术 (darkness spell)。
冰冻射线 (Ray of Frost)
学派 塑能系 [寒冷]
环位 魔战士 0, 术士/法师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
效果 射线
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 可
一条由寒气和冰屑组成的射线从你的指尖射出。你必须成功进行一次远程接触攻击以对一个目标造成伤害。此射线将造成1d3点寒冷伤害。
幻音术 (Ghost Sound)
学派 幻术系 (虚假幻觉)
环位 吟游诗人 0, 魔战士 0, 术士/法师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (少许羊毛或一小块蜡)
范围 近距
效果 虚幻假声
持续时间 1轮/等级 (可解消)
豁免 意志, 通过则不相信
法术抗力 否
幻音术能让你创造出大量的声音,声音可以变响、减弱、靠近,或停留在固定的地点。你在施放幻音术的时候选择创造何种声音,之后不能改变该声音的基本特征。
声音的量和你的等级相关。你可以最多产生每施法者等级4个正常人类的喧闹声 (最多40人)。可以创造出交谈、唱歌、喊叫、行走、行军、奔跑的声音。实际上幻音术可以创造各种声音,只要它的量在限定范围内即可。一大群老鼠奔跑尖叫的声音相当于8个人类奔跑和喊叫。咆哮的狮子相当于16个人,而咆哮的龙则相当于32个人。任何听到幻音术的人都可以做意志豁免, 通过则不相信。
幻音术可以增强无声幻影 (silent image) 法术的效果。
幻音术可以被魔法恒定术 (permanency) 恒定。
法师之手 (Mage Hand)
学派 变化系
环位 吟游诗人 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 一个非魔法的无主物品,至多5磅重
持续时间 专注
豁免 无
法术抗力 否
你用手指着一个物品,使其浮起并向着一个方向移动。以移动动作,你可以指挥目标物品向任意方向移动至多15尺。但是一旦你和物品之间的距离超过法术范围,法术就会终止。
修复术 (Mending)
学派 变化系
环位 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 10分钟
成分 语言, 姿势
范围 10尺
目标 至多每等级1磅重的一个物体
持续时间 立即
豁免 意志, 通过则无效 (无害, 物体)
法术抗力 可 (无害, 物体)
该法术能够修复受损的物体,给物体恢复1d4点生命值。若物体具有破损状态 (broken condition),那么在物体的生命值至少被恢复至原有生命值的一半时,就能将该状态移除。要让该法术起作用,必须提供所有物品的破片。魔法物品也能被该法术修复,但是你的施法者等级必须与该物品的相等或更高才行。被摧毁的魔法物品 (生命值为0或更低) 也可以使用该法术修复,但是该法术不会恢复它的魔法能力。该法术无法影响生物 (包括构装体)。该法术对被扭曲或者以其他方式变形的物体没有效果,但是它仍旧可以修复这些物体已经受到的伤害。
传讯术 (Message)
学派 变化系 [依赖语言]
环位 吟游诗人 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 器材 (一段铜线)
范围 中距
目标 每等级一个生物
持续时间 10分钟/等级
豁免 无
法术抗力 否
你可以低声传讯并收到耳语一般的答复。附近的人能够通过DC为25的察觉检定听到讯息。你要分别用手指指出每个你希望其收到你的讯息的生物。当你轻声说话时,所有在法术范围内的目标生物都会听到你说出的讯息。魔法沉默术 (silence)、1尺厚的石头、1寸厚的普通金属 (或一片薄铅片)、或者3尺厚的木头或泥土,都可以阻挡此法术。通过法术传递的讯息并不需要通过直线传递。只要你和受术者之间有一条无障碍的路径,并且此路径的总路程在法术范围内,讯息就能绕过障碍物传递给受术者。收到讯息的生物也可以轻声给你回话。此法术传递的是声音,而非想要表达的含义;因此它并不会解决语言障碍。要传递讯息时,你必须开口说出词句。
开关术 (Open/Close)
学派 变化系
环位 吟游诗人 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 器材 (一把黄铜钥匙)
范围 近距
目标 至多重达30磅的物体,或者能够被开启或关闭的门户
持续时间 立即
豁免 意志, 通过则无效 (物体)
法术抗力 可 (物体)
你可以开或关 (由你选择) 门、箱子、盒子、窗户、袋子、瓶子或其他容器。如果任何东西阻碍了开、关动作 (例如门上的门闩或箱子上的锁),此法术就会失败。另外,此法术只能开关重量轻于30磅的东西。因此,为身形巨大生物而设计的门、箱子或类似的物品将超出法术的能力范围。
秘法印记 (Arcane Mark)
学派 通用系
环位 魔战士 0, 术士/法师 0, 召唤师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 接触
效果 一个私人符文或印记,所有这些必须在1平方尺范围内
持续时间 永久
豁免 无
法术抗力 否
这个法术能让你写下你个人的符文或印记,该符文或印记最多不能超过六个字母。写下的内容可以是可见的,也可以是隐形的。秘法印记法术能让你在任何材质上刻下这个符文而不会对它造成损害。如果制造一个隐形印记,侦测魔法 (detect magic) 可以让它发光,从而变的可见,当然并不一定能看懂它。
识破隐形 (See invisibility),真知术 (true seeing),真知宝石 (gem of seeing),百眼法袍 (robe of eyes) 同样也可以让使用者看到隐形的秘法印记。阅读魔法 (read magic) 则能看出词语的含义 (如果有含义)。印记无法被解除,但是可以被施法者自己移除,或被抹消术 (erase) 移除。
如果秘法印记放置在活的生物体上,那么大约在一个月左右印记就会由于正常的磨损而逐渐消失。
要施展即刻召唤 (instant summons,见该法术的描述了解相关内容),必须先在该物品上施展秘法印记。
魔法伎俩 (Prestidigitation)
学派 通用系
环位 吟游诗人 0, 魔战士 0, 术士/法师 0
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 10尺
目标、效果或区域:见后文
持续时间 1小时
豁免 见后文
法术抗力 否
魔法伎俩是新手施法者用来练习的小把戏。每次施放它,魔法伎俩能让你在1小时内做出简单的魔法效果。这种魔法效果微弱且作用有限。它可以缓慢提升1磅重的物体。它也可以每轮把一尺见方内的物品染色、清洁或弄脏一次。它可以改变让一磅无生命物质变冷、变热或者加点味道。它不能造成伤害,也无法对施法者的专注造成影响。魔法伎俩可以创造小物品,但是它们看起来是非常粗糙的假货。用魔法伎俩创造的物品极其不结实,无法用作工具、武器或者法术成分。最后,魔法伎俩无法模仿其他法术效果。对物品的任何实质性改变 (仅仅除了移动、清洁或者弄脏) 都只能持续1小时。
火花术 (Spark)
学派 塑能系 [火]
环位 吟游诗人 0, 牧师/先知 0, 德鲁伊 0, 魔战士 0, 术士/法师 0, 女巫 0
施法时间 标准动作
成分 语言 或 姿势
范围 近距
目标 一个合适的物体
持续时间 立即
豁免 强韧,通过则无效 (物体)
法术抗力 可 (物体)
你可以使一个未被持有的可燃物体着火。
这个法术的效果如同你使用燧石与铁片一样,但是你可以在任何天气下花费更短的时间确实的点燃一个物体。
精怪之相 (Haunted Fey Aspect)
学派 幻术系 (五官幻觉)
环位 吟游诗人 0, 术士/法师 0
施法时间 标准动作
成分 姿势
范围 个人
目标 自己
持续时间 1轮/等级 (可解消)
你用一层奇怪的幻觉覆盖自己,使你看起来像一个扭曲怪异的精类生物。
你在针对一次单次攻击,获得DR1/寒铁的伤害减免,持续到法术持续时间结束或受到一次伤害。