作者 主题: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?  (阅读 6100 次)

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离线 coolchris

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #10 于: 2015-08-17, 周一 18:52:10 »
就我个人来说(无意冒犯),最不喜欢的队友/玩家人物类型就是“我是斥候/我是技能役/我是图书馆”

请做“我是前排/射手,同时我在XX/YY/ZZ技能上比较厉害”或者“我专打先攻突袭一波流,所以我这能力也能用来侦察”之类的人物
  战斗向能力已经考虑好了,用念系破DR容易的优点打稳定伤害。或者用抛敌,推行等注能分割战场,打乱阵型。
  现在就是希望在战斗以外有用。

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #11 于: 2015-08-17, 周一 19:06:28 »
首先是视觉吧,比如说黑暗视觉、昏暗视觉这两个常规视觉一定需要。盲感、盲视、嗅觉灵敏这类特殊感官能搞到自然是最好。外加高侦察就是很好的斥候了。
当然,有高机动性(比如说会飞会爬会游会掘穴……)还有高隐匿/隐形就最好了。
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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新生代是没见过镰刀吗?

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #12 于: 2015-08-17, 周一 19:57:38 »
所以玩掘穴Ratfolk吧,不仅能DA和嗅觉二选一,还能拿到好的隐匿,最重要的是能拿到掘穴——

可以配合Spring Atk来进行大多数人防不胜防的打地鼠攻击!(广告脸
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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #13 于: 2015-08-17, 周一 20:19:33 »
所以玩掘穴Ratfolk吧,不仅能DA和嗅觉二选一,还能拿到好的隐匿,最重要的是能拿到掘穴——
可以配合Spring Atk来进行大多数人防不胜防的打地鼠攻击!(广告脸
Spring Atk是啥?

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #14 于: 2015-08-17, 周一 20:39:54 »
全回合做一个移动并且在移动中间插一刀的专长

我不知道是否可行,但是感觉可以用掘穴速度来玩打地鼠(你当地鼠)
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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #15 于: 2015-08-17, 周一 20:47:41 »
全回合做一个移动并且在移动中间插一刀的专长

我不知道是否可行,但是感觉可以用掘穴速度来玩打地鼠(你当地鼠)
不吃AO么……

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #16 于: 2015-08-17, 周一 23:30:22 »
我稍微整理了一下准备购物的清单,有些没想明白的问问:
2000gp的永续观命术和2500gp的察觉+5以及6400GP的永续侦测密门,对斥候来说谁更适合?

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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #17 于: 2015-08-18, 周二 01:02:18 »
永远察觉+5吧。(如果你是远程,带Falcon Aspect护腕的性价比更高)

观命可以用法术或者卷,而且其实那30尺的范围只能打打“夜里才会爬起来的僵尸”而不是“你过来他就爬起来的僵尸”;装死的人可以用察言观色观命。

我在模组里见过很多密门,但是只要按正常模组走向走,没见过察觉点满的本职人取20看不见的密门;也没见过需要紧急在几轮内找出来的密门。
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Re: [PF]一个斥候向人物需要哪些核心能力?
« 回帖 #18 于: 2015-08-18, 周二 06:21:31 »
永远察觉+5吧。(如果你是远程,带Falcon Aspect护腕的性价比更高)

观命可以用法术或者卷,而且其实那30尺的范围只能打打“夜里才会爬起来的僵尸”而不是“你过来他就爬起来的僵尸”;装死的人可以用察言观色观命。

我在模组里见过很多密门,但是只要按正常模组走向走,没见过察觉点满的本职人取20看不见的密门;也没见过需要紧急在几轮内找出来的密门。
查了下,那个pfs禁了