艾拉(Eura) 艾拉属于精类,它们并不是被生育出来的,而是从某种环境中诞生的,它们没有父母,它们是世界的“孩子”,他们往往一诞生就是完全发育的成年,虽然也有少数特例。
与通常观念里的精类不同,艾拉并不一定会诞生在自然,它们也有可能在城市等人造环境中诞生,不同出生地的艾拉具有不同的性格与能力,但无论如何它们与出生地的联系都极为紧密,出生地环境的剧烈变动会让艾拉虚弱甚至消逝。艾拉没有尸体,它们只会留下一枚保留了它所有回忆的艾拉宝石。
艾拉就像人类一样具有适应性,能够变通并且充满好奇心,并且艾拉没有寿命的概念——只要它的出生地的环境没有太大变化,它就能一直存在下去。
体型与外貌
艾拉的体型类似于精灵,耳朵微尖,通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5呎,体重约95至135磅。艾拉的面孔看上去永远是纤细的女性,但艾拉本身也有可能是男性,这仅仅取决于艾拉的性格更偏向哪一个性别。所有艾拉的发色诞生时都是翠绿色,随着它们年岁的增长,它们的发色会逐渐向黑色转变,但几乎没有艾拉能够存在到头发变成纯黑的时候。艾拉的身体某处会有一枚菱形的晶体,被称之为艾拉宝石。它的位置并不固定,但一定有且只有一枚。它是艾拉力量的结晶,有研究认为正是由于这枚晶体,才能让这种奇妙的种族产生实际的形体。
如果你想起了兰斯里的卡拉那不是错觉关系
艾拉宝石是名贵的施法材料,除了艾拉消逝自然残留的晶体外,也有人会猎杀艾拉以获得宝石,因此艾拉通常会冒充与自身外貌类似的半精灵旅行。艾拉通常不太喜欢人类整体,因为人类最常引起环境的变化,但它们对人类个体没有偏见。
当一个艾拉向你展示它的宝石时,就说明它对你完全信任,而如果你有幸被允许触摸宝石,那么恭喜你,你虏获了这位艾拉的心,或许是忠贞不渝的爱,或许是生死之交的情谊。
阵营
艾拉热爱自由,充满好奇心,略微趋向于混乱阵营,艾拉通常没有强烈的善恶观,它们在此方面常常保持中立。
居住地
喜欢旅游的艾拉可能出现在任何地方,只有当它们的出生地的环境被改变时,它们才会不惜一切地赶回“家”试图阻止这一切。
信仰
比起其它的种族艾拉很少会崇拜神,而且某种程度上,艾拉的存在与神明类似,在远古时期艾拉曾经被当做区域性守护神,例如山神,水神,崇拜着。
语言
艾拉天生不会语言,但它们有可能掌握任何的语言。
姓名
艾拉的种族并没有自己的文化,很多时候它们的名字取决于它们诞生后遇到的种族。
冒险
艾拉冒险者和人类一样大胆,但这并非由于野心,而是好奇心,它们对财富不敏感,对权势毫无兴趣,但知识会是很好的报酬。
艾拉种族特征
-2力量-2体质+4魅力:艾拉相比于人类来说羸弱一些,但它们是世界之子,并且风趣幽默。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
艾拉的基本行走速度为30呎。
昏暗视觉(Low-light vision):艾拉在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,艾拉依然能辨识色彩和细节。
世界之子:艾拉受世界的庇护,每天1次,d20的自然投骰结果为1时该种族成员可以重骰并使用第二个结果。
故乡庇佑:无论诞生地属于哪种环境,艾拉在诞生地同类地形中总是会获得全豁免+1的幸运加值以及AC+2闪避加值,在诞生地区域,这两项加值增加到+2及+4。并且根据诞生地的不同种类,艾拉们会获得自己独有的优势,详见边栏。
母语:无。额外语言:所有语言。
适合职业:任何,艾拉兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
边栏
下面是NPC专用版艾拉,慎入