作者 主题: 自设种族  (阅读 3125 次)

副标题: 现在只有一个,未来大概也只有一个

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自设种族
« 于: 2016-02-28, 周日 02:44:04 »
艾拉(Eura) 

艾拉属于精类,它们并不是被生育出来的,而是从某种环境中诞生的,它们没有父母,它们是世界的“孩子”,他们往往一诞生就是完全发育的成年,虽然也有少数特例。 

与通常观念里的精类不同,艾拉并不一定会诞生在自然,它们也有可能在城市等人造环境中诞生,不同出生地的艾拉具有不同的性格与能力,但无论如何它们与出生地的联系都极为紧密,出生地环境的剧烈变动会让艾拉虚弱甚至消逝。艾拉没有尸体,它们只会留下一枚保留了它所有回忆的艾拉宝石。

艾拉就像人类一样具有适应性,能够变通并且充满好奇心,并且艾拉没有寿命的概念——只要它的出生地的环境没有太大变化,它就能一直存在下去。

体型与外貌
艾拉的体型类似于精灵,耳朵微尖,通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5呎,体重约95至135磅。艾拉的面孔看上去永远是纤细的女性,但艾拉本身也有可能是男性,这仅仅取决于艾拉的性格更偏向哪一个性别。所有艾拉的发色诞生时都是翠绿色,随着它们年岁的增长,它们的发色会逐渐向黑色转变,但几乎没有艾拉能够存在到头发变成纯黑的时候。艾拉的身体某处会有一枚菱形的晶体,被称之为艾拉宝石。它的位置并不固定,但一定有且只有一枚。它是艾拉力量的结晶,有研究认为正是由于这枚晶体,才能让这种奇妙的种族产生实际的形体。如果你想起了兰斯里的卡拉那不是错觉

关系 
艾拉宝石是名贵的施法材料,除了艾拉消逝自然残留的晶体外,也有人会猎杀艾拉以获得宝石,因此艾拉通常会冒充与自身外貌类似的半精灵旅行。艾拉通常不太喜欢人类整体,因为人类最常引起环境的变化,但它们对人类个体没有偏见。
当一个艾拉向你展示它的宝石时,就说明它对你完全信任,而如果你有幸被允许触摸宝石,那么恭喜你,你虏获了这位艾拉的心,或许是忠贞不渝的爱,或许是生死之交的情谊。

阵营
艾拉热爱自由,充满好奇心,略微趋向于混乱阵营,艾拉通常没有强烈的善恶观,它们在此方面常常保持中立。

居住地
喜欢旅游的艾拉可能出现在任何地方,只有当它们的出生地的环境被改变时,它们才会不惜一切地赶回“家”试图阻止这一切。

信仰
比起其它的种族艾拉很少会崇拜神,而且某种程度上,艾拉的存在与神明类似,在远古时期艾拉曾经被当做区域性守护神,例如山神,水神,崇拜着。

语言 
艾拉天生不会语言,但它们有可能掌握任何的语言。

姓名 
艾拉的种族并没有自己的文化,很多时候它们的名字取决于它们诞生后遇到的种族。

冒险 
艾拉冒险者和人类一样大胆,但这并非由于野心,而是好奇心,它们对财富不敏感,对权势毫无兴趣,但知识会是很好的报酬。 

艾拉种族特征 
-2力量-2体质+4魅力:艾拉相比于人类来说羸弱一些,但它们是世界之子,并且风趣幽默。 

中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

艾拉的基本行走速度为30呎。

昏暗视觉(Low-light vision):艾拉在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,艾拉依然能辨识色彩和细节。

世界之子:艾拉受世界的庇护,每天1次,d20的自然投骰结果为1时该种族成员可以重骰并使用第二个结果。

故乡庇佑:无论诞生地属于哪种环境,艾拉在诞生地同类地形中总是会获得全豁免+1的幸运加值以及AC+2闪避加值,在诞生地区域,这两项加值增加到+2及+4。并且根据诞生地的不同种类,艾拉们会获得自己独有的优势,详见边栏。

母语:无。额外语言:所有语言。

适合职业:任何,艾拉兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

边栏
劇透 -   :
水中环境(Aquatic):你将在游泳检定上获得+2的幸运加值,或者若你有游泳速度,则可在游泳速度上获得+10尺的加值。

沙漠环境(Desert):你能抗拒让你疲劳的效果。你免疫疲乏(fatigue),而任何能使你陷入力竭状态(exhausted)效果,只能使角色进入疲乏状态。

森林环境(Forest):你将在躲藏检定上获得+2的幸运加值。

丘陵环境(Hills):你将在聆听检定上获得+2的幸运加值。

沼泽环境(Marsh):你将在潜行检定上获得+2的幸运加值。

山地环境(Mountains):你将在攀爬检定上获得+2的幸运加值,或者若你有攀爬速度,则可在攀爬速度上获得+10尺的加值。

平原环境(Plains):你将在侦察检定上获得+2的幸运加值。同时,当你未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比正常速度快10呎。

地底环境(Underground):你将获得60尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,那么黑暗视觉的范围增至120尺。

焦炎环境(Fiery):你获得等于5+你HD数的火焰抗力。你可以在120华氏度的高温下舒适地生存而不需要做任何强韧豁免。

严寒环境(Cold):你获得等于5+你HD数的寒冷抗力。你可以在0华氏度到90华氏度的气温下舒适地生存,无需做强韧豁免。

都市环境(Urban):你将在交涉检定上获得+2的幸运加值。

下面是NPC专用版艾拉,慎入
劇透 -   :
极少数艾拉能够存活到进入黑发期,此时它们的好奇心大不如前,比起出门它们更愿意留在诞生地隐居,阵营也开始偏向守序,黑发艾拉与龙一样强大。

身处诞生地的黑发期艾拉将获得以下额外特性:

自然法术:进入黑发期,诞生地与艾拉的联系紧密到无法想象,留在诞生地的艾拉可以如同它HD数等级的德鲁伊那样获得及施展法术,但魅力取代感知作为施法属性。艾拉可以因为它的高魅力属性获得奖励法术位,要准备或使用一个法术,艾拉的魅力值必须达到10+法术等级。对抗艾拉法术的难度等级为10+法术等级+魅力修正。

自发施法:艾拉可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。它可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。

守护领域:艾拉可以从诞生地中获得相对应的领域,领域为艾拉在他所能施展的法术等级上提供一个法术。在某法术位上选择领域法术时,艾拉每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在艾拉法术列表内,那么艾拉只能使用他的领域法术位来准备此法术。

倾世之姿(Su):艾拉的豁免检定总是加上她本身的魅力调整值,另外魅力调整值也做为一项偏斜加值加在它的防御等级AC上。

野性认同(Ex):这项能力就像德鲁伊的同名职业特性,只是艾拉可以在检定上获得+10的种族加值。

法术抗力(Ex):随着艾拉的成长,法术及类法术能力越来越难以影响他们。黑发期艾拉获得2倍于HD的法术抗力。

伤害减免:黑发期艾拉拥有伤害减免20/寒铁。

有限全知(Ex):诞生地会告诉她的孩子一切,艾拉获得60尺盲感,可以定位60尺内的生物,艾拉无法被夹击,遮蔽与隐蔽均对艾拉无效。

不可侵犯(Ex):艾拉对毒素,疾病,睡眠及麻痹效果免疫,对变形, 石化, 或任何改变形状的攻击类型免疫。它们对属性伤害、属性吸取、和能量吸取影响免疫。它们对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。
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