作者 主题: [求解答]关于战士钢铁之雨的伤害加值  (阅读 3009 次)

副标题:

离线 梵心

  • Peasant
  • 帖子数: 12
  • 苹果币: 0
[求解答]关于战士钢铁之雨的伤害加值
« 于: 2016-09-21, 周三 13:05:39 »
今天跑团和DM讨论到钢铁之雨,DM认为伤害必须有命中的才能获得诸如增强、威能加值和其它专长的伤害加值,钢铁之雨没有命中,所以无法获得增强加值、威能加值和其它专长带来的伤害加值,他举例魔法飞弹也没有命中,是因为有特殊说明才能加法杖的增强加值,并不能获得威能和其它加值,钢铁之雨无特殊说明不能加;我的反驳是命中只影响命中加值,决定伤害加值能否加上的是伤害骰,所以钢铁之雨的伤害应当加上增强加值、威能加值和其它专长的伤害加值。

本着亲切友好共同协商的精神,我们一致决定把这个问题放上来求大神解答! :em021
« 上次编辑: 2016-09-21, 周三 13:58:02 由 梵心 »

离线 poorlunch

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2371
  • 苹果币: 2
Re: [求解答]关于战士钢铁之雨的伤害加值
« 回帖 #1 于: 2016-09-21, 周三 17:40:51 »
命中加值只管命中骰,伤害加值只管伤害骰。伤害骰是否有加值跟这个威能是否需要命中完全无关。
魔法飞弹没有特殊说明不上伤害加值是因为它就没有伤害骰,与之相对,钢铁之雨是有伤害骰(而且更重要的是威能带武器关键字)的,所以增强、专长、威能加值可以上。
钢铁之雨加不上的伤害是诸如“命中造成xx点额外伤害”的专长。
顺便,战士威能中,有伤害骰但是加不上增强加值等的,好像只有直觉的盾牌反击系列威能。因为那几个威能的关键字里没有weapon……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 梵心

  • Peasant
  • 帖子数: 12
  • 苹果币: 0
Re: [求解答]关于战士钢铁之雨的伤害加值
« 回帖 #2 于: 2016-09-25, 周日 16:36:59 »
命中加值只管命中骰,伤害加值只管伤害骰。伤害骰是否有加值跟这个威能是否需要命中完全无关。
魔法飞弹没有特殊说明不上伤害加值是因为它就没有伤害骰,与之相对,钢铁之雨是有伤害骰(而且更重要的是威能带武器关键字)的,所以增强、专长、威能加值可以上。
钢铁之雨加不上的伤害是诸如“命中造成xx点额外伤害”的专长。
顺便,战士威能中,有伤害骰但是加不上增强加值等的,好像只有直觉的盾牌反击系列威能。因为那几个威能的关键字里没有weapon……

十分感谢!我也是这么认为的 :em028