修验者(Shugenja):
表-修验者:
生命骰:d8
阵营:任意
修验者的本职技能包括:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(所有,需分别选取,智力),专业(感知)和法术辨识(智力)。
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-修验者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1 +0 +0 +0 +2 祷念、教团、气池、AC加值、感知元素 5 3 -- -- -- -- -- -- -- --
2 +1 +0 +0 +3 专攻元素、修验者秘术 6 4 -- -- -- -- -- -- -- --
3 +2 +1 +1 +3 6 4 3 -- -- -- -- -- -- --
4 +3 +1 +1 +4 6 5 4 -- -- -- -- -- -- --
5 +3 +1 +1 +4 修验者秘术 6 5 4 3 -- -- -- -- -- --
6 +4 +2 +2 +6 6 5 5 4 -- -- -- -- -- --
7 +5 +2 +2 +6 6 6 5 4 3 -- -- -- -- --
8 +6/+1 +2 +2 +7 修验者秘术 6 6 5 5 4 -- -- -- -- --
9 +6/+1 +3 +3 +7 6 6 6 5 4 3 -- -- -- --
10 +7/+2 +3 +3 +8 6 6 6 5 5 4 -- -- -- --
11 +8/+3 +3 +3 +8 修验者秘术 6 6 6 6 5 4 3 -- -- --
12 +9/+4 +4 +4 +10 6 6 6 6 5 5 4 -- -- --
13 +9/+4 +4 +4 +10 6 6 6 6 6 5 4 3 -- --
14 +10/+5 +4 +4 +11 修验者秘术 6 6 6 6 6 5 5 4 -- --
15 +11/+6/+1 +5 +5 +11 6 6 6 6 6 6 5 4 3 --
16 +12/+7/+2 +5 +5 +12 6 6 6 6 6 6 5 5 4 --
17 +12/+7/+2 +5 +5 +12 修验者秘术 6 6 6 6 6 6 6 5 4 3
18 +13/+8/+3 +6 +6 +14 6 6 6 6 6 6 6 5 5 4
19 +14/+9/+4 +6 +6 +14 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5
20 +15/+10/+5 +6 +6 +15 修验者秘术 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
武器和防具擅长:修验者擅长所有简易武器,短弓(包括复合短弓)、短剑和薙刀(Naginata,PF武器)。他们不擅长任何种类的盔甲或盾牌。尽管盔甲和盾牌并不妨碍修验者的施法,但在他们的故乡,修验者穿戴盔甲被认为是不合适的。
法术:修验者施展牧师法术列表中的神术,他无需准备即可施展任何她所换取的法术,就如同术士或吟游诗人施展他们的已知法术一样。在关于施法类型的判定上,修验者被认为是自发施法者。
要换取或者施展法术,修验者的感知值必须达到10+法术等级。抵抗修验者法术的豁免难度等级为10+法术等级+修验者的感知调整值。
和其他施法者一样,修验者每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表-修验者内。另外,如果他有较高的感知值,还可以获得每日奖励法术。
和术士一样,修验者只能掌握很有限的一部分法术,但他每天都能改变她的已知法术。每天当他进行冥想以恢复法术位时,他可以与神灵进行沟通,从而换取当日能够使用的修验者神术。修验者每日能够换取的已知法术数量列于表-修验者每日换取法术位中(再加上他从修验者教团中获得的额外可知法术,见下)。修验者只能在每日恢复法术位时决定今天所要换取的已知法术,他不能空置换取法术位以在之后临时换取。一旦他确定了今日所要换取的已知法术,他就能如同拥有这些已知法术的术士或吟游诗人一般任意施展他的已知法术,而不需要临时准备法术。修验者可以使用较高等级的换取法术位换取较低等级的已知法术,但这并不会带来任何额外的好处。
不同于术士,修验者可以以两种不同的方式使用超魔专长:他可以在每日恢复法术位时为他所要换取的已知法术搭配超魔专长,并如常提升法术占用的换取法术位等级。此后,修验者可以任意施展这道超魔后的法术而不需要延长法术时间,但除非他使用另一个换取法术位换取原始版本的已知法术,否则他不能施展此法术未搭配超魔专长的原始版本(举例来说,修验者可以使用一个7环的换取法术位换取强效焰击术,然后在今天任何时候施展焰击术时,他必须使用一个7环法术位来施展,但以此方式施展的焰击术自动获得法术强效效果。他可以使用一个5环换取法术位和一个7环换取法术位同时换取焰击术和强效焰击术,然后根据他的需要使用合适的法术位来施展它们)。在通过换取法术位搭配超魔专长时,修验者不需要如同术士一般延长施法时间。
修验者也可以如同术士一般临时为他已换取的法术搭配超魔专长,花费更高等级的每日法术位来施展超魔后的法术,而不需要占用更高等级的换取法术位。在以这种方式使用超魔专长时,修验者需要如同术士一般延长法术的施法时间(例如,通常以标准动作施展的法术会变为一个整轮动作)。
表-修验者每日换取法术位:
等级 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1 3 2 -- -- -- -- -- -- -- --
2 4 2 -- -- -- -- -- -- -- --
3 4 2 1 -- -- -- -- -- -- --
4 4 3 2 -- -- -- -- -- -- --
5 4 3 2 1 -- -- -- -- -- --
6 4 4 2 2 -- -- -- -- -- --
7 4 4 2 2 1 -- -- -- -- --
8 4 4 3 2 2 -- -- -- -- --
9 4 4 3 2 2 1 -- -- -- --
10 4 4 4 3 2 2 -- -- -- --
11 4 4 4 3 2 2 1 -- -- --
12 4 4 4 3 3 2 2 -- -- --
13 4 4 4 3 3 2 2 1 -- --
14 4 4 4 3 3 3 2 2 -- --
15 4 4 4 3 3 3 2 2 1 --
16 4 4 4 4 3 3 3 2 2 --
17 4 4 4 4 3 3 3 2 2 1
18 4 4 4 4 4 3 3 3 2 2
19 4 4 4 4 4 3 3 3 2 2
20 4 4 4 4 4 4 3 3 3 2
祷念:修验者能够施展一些祷念,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们所使用的法术位会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复后的0环法术位仍是正常法术位,并可以被再次用于施展任何0环可知法术。若一个0环法术位被用于除施展0环法术(祷念)外的任何用处而被消耗,则它在8小时休息前不会再恢复。
教团:通常而言,所有修验者都从属于各自的修验者教团,在教团中的学习将给予他们许多基于各自教团的法术学识。1级时,修验者可以选择一种修验者教团,此后,他总是将所选教团的所有修验者教团法术视作可知法术,修验者不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展其教团法术。修验者教团一旦选定则通常不可更改。
修验者教团法术:
气池(超自然能力):1级起,修验者获得一个丹田气池,他可以用这种超自然能量完成神妙的技艺。修验者的气池大小为1/2修验者等级+修验者的感知调整值(至少为1)。随着修验者等级提高,可以习得更多消耗气池来使用的秘术。
修验者的气池会在八小时休息后恢复至满,这些休息时间无需连续。若修验者从其他职业中获得气池,将职业等级叠加以决定气池大小(来自感知调整值的气并不叠加)。
AC加值(特异能力):当不穿甲也没有过度负重时,修验者可以将其感知调整值(如果有)加在他的AC上。另外,4级时修验者的AC+1,而之后每4个修验者等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在修验者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
感知元素(类法术能力):1级起,修验者将熟练掌握于感知元素的能力,这项能力如此基础以至于它成为了修验者的类法术能力。以一个整轮动作,修验者可以选择一种元素(气、土、火或水)并感知到他周围10尺范围内此元素的所有来源。修验者只能得知目标元素的大小,而不能知晓它们的精确方位或性质。修验者每天可以使用此能力3+感知调整值次。
经过更长时间的专注,修验者可以扩大魔法感知的范围或从已探知的元素上收集更多信息。每多专注一轮,感知能力的半径增加5英尺,最大10+每修验者等级5尺。或者,修验者每轮可以集中在被感知元素的一个来源上,通过法术辨识检定来确定更多有关这个目标的信息。他能得到的信息的数量取决于法术辨识检定结果,在对其专攻元素(见下)进行检定时修验者获得+4加值:
检定结果 所知信息
20或更高 目标大致方位(包含它的方格;假如它大于5英尺方格,就是离它最近的方格线)
25或更高 目标是天然的还是魔法效果(一个标准的DC为20+法术等级的法术辨识检定能确定该魔法效果的性质)
30或更高 目标是生物还是物体
35或更高 目标的精确性质(例如该生物是火巨灵还是火元素,物体是金子还是石头,气体是否可以吸入)
在随后的几轮中,修验者可以重试法术辨识检定,或把注意力转移到其它目标,或扩展感知范围。感知元素能力可被1英尺厚的石块,1英寸厚的普通金属,一块薄铅板,3英尺厚的木头或泥土阻隔。
专攻元素:所有修验者都有其偏好的元素。2级时,修验者可以从四种元素(气、土、火或水)中选择一种作为他的专攻元素。他花费额外的时间研究他的专攻元素,从而能够将一些额外的元素专有法术加入其职业法术列表。不同于法师,修验者选取偏好元素并不需要他禁止其他元素法术作为代价,不过他将不能获得其他元素的专有法术(见下),也不能通过储法物品或法术触发型物品使用这些法术。
元素专有法术:
修验者将依照其所选专攻元素而将下述法术加入其职业法术列表。不同于教团法术,他并不直接将这些法术视作可知法术,而是仍需要使用换取法术位换取这些可知法术。不过,他可以通过储法物品或法术触发型物品使用其专攻元素的专有法术。
修验者秘术:2级起,修验者可以学会一种秘术,通过从气池中消耗气,来展现出不可思议的力量。秘术一旦选定则无法更改。除非有特别说明,同一种秘术无法重复选取。2级之后每3级(5级、8级、11级、14级、17级、20级)时,修验者可以分别选取一种新的秘术。
修验者秘术:
修验者专长:
额外换取法术[一般]
前提:施法者等级3,能够换取每日已知法术(如同修验者)
效果:你每天可以获得一个额外的换取法术位,所获得的换取法术位必须至少比你所知的最高等级法术低一级。例如,一位3级精魂萨满(最高具有2环法术位)可以获得一个额外的0环或1环法术的换取法术位。一旦选定,此额外换取法术位的等级便不可改变。
特殊:你可以多次选取此专长,每次都获得一个额外的换取法术位。
秘术专攻[一般]
前提:一项修验者秘术
效果:选择你所拥有的一项需要消耗气池的修验者秘术,所选秘术每次使用时消耗的气减少1点。若此专长将一项秘术的气池消耗降低为0,你可以每天三次无需消耗气池地使用此秘术,之后此秘术将消耗正常数值的气池(如同此专长不再生效一般)。
特殊:你可以多次选取此专长,每次选择一项不同的修验者秘术。
精通感知元素[一般]
前提:感知元素职业能力
效果:你可以以一个迅捷动作启动你的感知元素类法术能力,取代通常的整轮动作。此外,在接下来的轮数中,你可以每轮以一个自由动作维持感知元素能力的专注,而非花费一轮时间进行专注。
修验者职业替换能力:
领域修验者
限制:修验者
等级:1级
失去:教团
得到:选择一个牧师领域,你将此领域的所有领域法术视作可知法术,修验者不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展这些领域法术。修验者并不真正获得此领域,因此也不获得其神授能力。修验者不能使用此职业替换能力选取位面领域等能给予他每等级超过一个领域法术的领域(例如深渊领域,参见万法大全)。
修验者变体与衍生职业:
僧兵(修验者变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:僧兵的本职技能表如同标准修验者。
技能点:4+智力调整值
豁免:僧兵的强韧豁免改为优豁免,但意志豁免改为差豁免。
僧兵拥有所有标准修验者的职业能力,除了以下不同:
武器和防具擅长:僧兵擅长所有简易武器和军用武器。他们不擅长任何种类的盔甲或盾牌。
武器专攻:1级时,僧兵可以选择一种他擅长的武器,他获得此武器的武器专攻专长作为奖励专长,即使他不满足前置条件。此能力取代感知元素。
神圣武器(超自然能力):2级起,僧兵所使用的武器会被灌入他的信仰之力,如同战斗祭司职业能力。当僧兵使用他的神祗的偏好武器、或是任何他具有武器专攻专长的武器时,武器的伤害骰将改为取决于僧兵的职业等级,参见表-神圣武器伤害骰。僧兵也可以选择在攻击时使用武器本身的伤害骰而非神圣武器伤害骰,但他必须在攻击检定前宣布如此做(若一件武器的伤害骰大于僧兵的神圣武器伤害骰,他可以始终使用武器本身的伤害骰)。僧兵只能将武器作为他的神圣武器,他不能指定徒手攻击、天生武器或接触攻击为他的神圣武器。
4级起,以一个自由动作,僧兵可以召唤神力来增强他的一件神圣武器,这会使他的神圣武器获得+1增强加值,此增强加值在4级之后每4级额外增加1点(8级+2、12级+3、16级+4、20级+5)。此增强加值可以与武器本身的增强加值叠加,但仍不能使武器的最大增强加值超过+5,或是使武器的等效增强加值超过+10。僧兵也可以选择将此能力提供的一定数值的增强加值更换为等效增强加值数目相同的下述武器附魔特性:光能(Brilliant Energy)、护身(Defending)、瓦解(Disruption)、炽焰(Flaming)、锐锋(Keen)、神圣(Holy)和幽冥(Ghost Touch),僧兵必须在强化神圣武器时决定如何分配神圣武器提供的增强加值和特殊能力,在添加任何特殊能力之前,武器至少要具有+1增强加值(若使用修改后的武器附魔规则,则神圣武器提供的增强加值可以提供同等加值的武器附魔位,每项武器特殊能力也需要消耗相应的武器附魔位)。神圣武器能力提供的增强加值和附魔能力只在僧兵本人使用时有效,在其他生物的手中,神圣武器并无特殊能力。僧兵一次只能强化一件神圣武器,若被用于双头武器则只有武器的一头能够得到强化。僧兵每天可以以此方式强化神圣武器的轮数等同于他的僧兵职业等级,这些轮数不必连续,但每次使用至少消耗一轮。僧兵可以以自由动作结束对神圣武器的强化。
此能力取代专攻元素,僧兵缺乏专精于其专攻元素的时间,也不能将任何元素专有法术加入其职业法术列表。
表-神圣武器伤害骰:
等级 伤害(S) 伤害(M) 伤害(L)
1-3 1d4点 1d6点 1d8点
4-6 1d6点 1d8点 1d10点
7-9 1d8点 1d10点 2d6点
10-12 1d10点 2d6点 2d8点
13-15 2d6点 2d8点 2d10点
16-18 2d8点 2d10点 3d8点
19-21 2d10点 3d8点 3d10点
22-24 3d8点 3d10点 4d8点
25以上 3d10点 4d8点 4d10点
修验者秘术:在获得一项修验者秘术时,僧兵可以改为选取一项武僧绝学作为代替,用他的僧兵等级作为等效武僧等级,僧兵必须满足所选绝学的全部前提条件。僧兵不能选取以下修验者秘术:式神、法储秘术、造物秘术、以气御术、以气御魔、以气御神、快速冥想、斥退亡灵、以气化法、以气制法、精熟制法和高等制法。此能力改变而非替换了修验者秘术。