战斗中大抵就是个前排输出位吧,非战斗的定位看你的技能点和扮演决定。
先说进攻向,既然是要造借机,等级往上走大多数情况下拌摔不算好用了(不过也要看团风),通过联合虚招或者包抄这种团队专长更能稳定地制造借机,即使队友不点你依然可以通过精准战术戒指和一名队友共享专长来触发其他人的双重借机。
虚招的好处就是稳定,投入足够的资源可以一轮多次使用。当然缺点就是对听不懂人话的对象不那么好使,而且你现在的状态需要重新投入整个专长链,见效比较慢。
包抄的话投资小,一个专长就能见效,配合细剑的高威胁范围效果还不错。当然缺点很明显,对不吃重击的对手无效,触发不可靠不稳定。
假如还要继续提升拌摔,那基本就是一些提升CMB比如兼职一级法师拿知识就是力量之类的东西。
而提升输出的话考虑弄个破敌绶带或者去兼职一级秘学士去拿破敌也可以。
至于防御向的话,大抵上就是堆那些静态数值了,敏系在这方面还是有优势的,注意一下意志的问题大抵就没事了。最多是靠不跌鞋这类装备再获取一些直觉动作的动态防御。
如果堆完这些刚朴的东西你还有资源可以投资一些时髦向或者逗比向、辅助向的东西都可以。比如可以上个保镖系列的专长,花资源堆下来的话援助6-10点的AC并不难。或者是堆个小圆盾盾击好像也不错

反正基础数据达标了之后砸一些资源去弄些奇奇怪怪的东西是个不错的选择