建立军团一个王国无法让所有国民都成为军人,因此军队的数量取决于王国的规模而非王国的经济。
要建立一支军队,首先要选决定成军队的种族,该种族必须为王国的主要种族或之一。
然后决定该军队的名字,成员主要职业,该职业必须为核心职业之一。
其后为该军队选择已习得的战法和战术,并统计军队的基础数据。
最后为该军队配备指挥官,若并无角色能担任军队的指挥官,则视为由NPC担任。
军团规模值得注意的是,一支军队满编为100人,永远为一个中型的集团。通常5个这样的集团为一支军团。一支集团军中的所有军队基础数据应该相同,然后再计算指挥官的数据加成。成立一支100人的中型军队,你可以为你的军队配备1名副官,在更换军略阶段,你可以将你副官掌握的一项军略纳入军队军略。在计算军队士气加值或其他补正时,将你和副官的属性调整值相加后除以2,作为对军队士气的指挥官修正。
成立一支200人的大型军队,你可以为你的军队配备2名副官,在更换军略阶段,你可以将你副官掌握的一项军略纳入军队军略。在计算军队士气加值或其他补正时,将你和副官的属性调整值相加后除以2,作为对军队士气的指挥官修正。
成立一支500人的超大型军队,你可以为你的军队配备3名副官,在更换军略阶段,你可以将你副官掌握的军略纳入军队军略。在计算军队士气加值或其他补正时,将你和副官的属性调整值相加后除以2,作为对军队士气的指挥官修正。
集团军集团军是由若干个军团混编而成的军队一级组织。一支集团军由最多5支军团组成。最大人数为1000人,特殊情况会更多,但不会超过2000人。
集团军属性详见
集团战争。
军团数量一个正常王国的军团数量与王国的领袖与都会数量有关。
若
开放集团军规则,在计算军团数量时以集团军为基准,单独编制的军团视为一个集团军。
统治者:王国的统治者可拥有一支属于自己的集团军。
将军:王国的将军可拥有一支由其进行调遣的集团军。
大祭司:王国的大祭司可组建一支由神职者组建的集团军。
大法师:王国的大法师可组建一支由奥术施法者组建的集团军。
卫戍:你可组建由1级武者构成的军团用作防守边疆,卫戍的数量不受到集团军的限制,但也不能超过你拥有的城市与堡垒总数。
地方军区精锐:你每拥有一个都会,可组建一支可自由调遣的集团军。
若
未开放集团军规则,王国的军团数量则与规模与人口有关。
军团的总人数不能超过总人口的1/2;军团的总数不能超过王国规模的1/10(每个堡垒在基数上提供+2加值;每个大城市在基数上提供+4加值)。剧情奖励和国外雇佣兵不受该限制,也不能扩编。
此外:
首都赠送一支军团;
拥有统治者赠送一支军团;
拥有大祭司赠送一支神术职业军团;
拥有大法师赠送一支奥术职业军团;
拥有将军赠送二支战系职业军团。
拥有都会(除首都外)赠送一支地方精锐军团。
在此规则下,若非特殊说明的军队,每支军团规模不会超过1000人。
圣武士、反圣武士、德鲁伊、武僧、蛮兵军团要组建一支由圣武士构成的军队,你的王国阵营必须守序善良。
要组建一支由德鲁伊构成的军队,你的王国阵营必须绝对中立。
要组建一支由反圣武士构成的军队,你的王国阵营必须混乱邪恶。
要组建一支由武僧构成的军团,你的王国阵营必须为守序。
要组建一支由野蛮人构成的军团,你的王国阵营必须非守序。
集团战斗每个军团的数据与集团战斗规则详见集团战斗的相关规则。