作者 主题: 关于人类天赋职业的问题  (阅读 4524 次)

副标题: 远古血脉+速学者 专长的效果

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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #10 于: 2017-04-29, 周六 16:11:39 »
速习其实是这样的,二选一是选择:+1/+1或者天赋职业能力提升,所以...
个头,逻辑混乱
乃说的是人类要速学者才能种族职业天赋奖励吗?
先搞清楚,如果你的DM不开ARG这本书的话,你确实是不能选择种族的天赋职业奖励的,这个规则属于种族变体规则下的选项。另外,这个速习者的原文断句是
引用
Benefit: When you gain a level in a favored class, you gain both +1 hit point and +1 skill rank instead of choosing either one or the other benefit or you can choose an alternate class reward.
逻辑关系得搞清楚
要么+1HP+1SP
要么选择天赋职业选项
偶说....
种族天赋职业最初是apg的
所以说偶们逻辑都没有错的话,作为一个后续扩展还有提到的规则,是这专长逻辑混乱了
« 上次编辑: 2017-04-29, 周六 16:20:30 由 星踪幻影 »
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #11 于: 2017-04-29, 周六 17:10:07 »
速习其实是这样的,二选一是选择:+1/+1或者天赋职业能力提升,所以...
个头,逻辑混乱
乃说的是人类要速学者才能种族职业天赋奖励吗?
先搞清楚,如果你的DM不开ARG这本书的话,你确实是不能选择种族的天赋职业奖励的,这个规则属于种族变体规则下的选项。另外,这个速习者的原文断句是
引用
Benefit: When you gain a level in a favored class, you gain both +1 hit point and +1 skill rank instead of choosing either one or the other benefit or you can choose an alternate class reward.
逻辑关系得搞清楚
要么+1HP+1SP
要么选择天赋职业选项
偶说....
种族天赋职业最初是apg的
所以说偶们逻辑都没有错的话,作为一个后续扩展还有提到的规则,是这专长逻辑混乱了
借用一句评论回答吧。
引用
The feat text is pretty clear, and your basis for disregarding that seems to be that the feat isn't useful to all characters; specifically, those that choose the alternate favoured class bonus.

MOST feats aren't useful to all characters, and characters who do not benefit may therefore be wise to not choose that feat. This does not provide any basis for simply reinterpreting the feat so that it becomes beneficial.

Allowing any two of the three options would make a perfectly fine house rule, but by my interpretation it looks pretty clear that that isn't the actual rule.

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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #12 于: 2017-04-29, 周六 18:38:50 »
速习其实是这样的,二选一是选择:+1/+1或者天赋职业能力提升,所以...
个头,逻辑混乱
乃说的是人类要速学者才能种族职业天赋奖励吗?
先搞清楚,如果你的DM不开ARG这本书的话,你确实是不能选择种族的天赋职业奖励的,这个规则属于种族变体规则下的选项。另外,这个速习者的原文断句是
引用
Benefit: When you gain a level in a favored class, you gain both +1 hit point and +1 skill rank instead of choosing either one or the other benefit or you can choose an alternate class reward.
逻辑关系得搞清楚
要么+1HP+1SP
要么选择天赋职业选项
偶说....
种族天赋职业最初是apg的
所以说偶们逻辑都没有错的话,作为一个后续扩展还有提到的规则,是这专长逻辑混乱了
借用一句评论回答吧。
引用
The feat text is pretty clear, and your basis for disregarding that seems to be that the feat isn't useful to all characters; specifically, those that choose the alternate favoured class bonus.

MOST feats aren't useful to all characters, and characters who do not benefit may therefore be wise to not choose that feat. This does not provide any basis for simply reinterpreting the feat so that it becomes beneficial.

Allowing any two of the three options would make a perfectly fine house rule, but by my interpretation it looks pretty clear that that isn't the actual rule.
缺一句“通常:XXX”的注释,或者没有断句,所以这专长写清楚吗?
一般而言,应该这样的
坚忍(Endurance)

严酷的环境或者长时间的竭尽全力不会轻易令你陷入疲劳。

  专长效果:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳时疲劳造成非致命伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致命伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致命伤害的体质检定、冷热环境造成非致命伤害的强韧检定、窒息造成非致命伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

  通常状况:没有本专长者若穿着中型以上的盔甲睡觉,隔天将自动陷入疲乏状态。


其实感觉上就是设计师JB偷懒了,不想多写一个子句,于是一个or了事
« 上次编辑: 2017-04-29, 周六 18:56:53 由 星踪幻影 »
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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #13 于: 2017-04-29, 周六 19:02:20 »
其实感觉上就是设计师JB偷懒了,不想多写一个子句,于是一个or了事
那么作为一本出了这么久的书,而且已经再版过了的书,为什么没有修正这个完全只是偷懒的问题呢?

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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #14 于: 2017-04-29, 周六 19:05:38 »
其实感觉上就是设计师JB偷懒了,不想多写一个子句,于是一个or了事
那么作为一本出了这么久的书,而且已经再版过了的书,为什么没有修正这个完全只是偷懒的问题呢?
UC都没修正,ARG这书还搞出修正后年龄混乱的BUG,你太高看P子了
« 上次编辑: 2017-04-29, 周六 19:09:11 由 星踪幻影 »
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Re: 关于人类天赋职业的问题
« 回帖 #15 于: 2017-04-29, 周六 21:20:29 »
举个例子:
半精灵召唤师:(种族特性:精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类)
             初始,1级选择半精灵天赋职业种族天赋:召唤师:幻灵的进化点数+1/4。

             然后,我又学习了 速学者 这个专长(他算种族特性时被视为人类效果),能否从2级开始获得 精灵/人类的召唤师天赋,如 精灵种族的----召唤师:召唤幻灵所需时间降低1轮,最低为1轮