作者 主题: 绯月·雏  (阅读 3871 次)

副标题: 新月咸鱼划水等死【

离线 lannide

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绯月·雏
« 于: 2017-07-01, 周六 23:35:04 »
名字 雅凡·雏 职业 1级盗贼
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 中立善良 信仰 纱琳(Shelyn)
体型 中型类人生物 性别 女 种族(族群或亚种) 狐妖
年龄 14 移动速度 30尺
先攻+6 察觉+2
语言:通用语、木族语、天界语、天狗语
     

劇透 -   :
力量100种族-2
敏捷184种族+2
体质142
智力131
感知142
魅力121种族+2
BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
细剑攻击+41d6/18-20/*2/穿刺
啮咬攻击+41d4/20/*2/钝击/穿刺/挥砍
投石索+01d4/20/*2/钝击

防御
AC 10+8(+4护甲+4敏捷),措手不及14,接触14
HP 10(1d8+2)
强韧+2,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作,并且可以一直保持这个形态。。
擅长交际(Gregarious, Ex):即使在你的种群之中,你的社交能力也是出类拔萃的。当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。该特性取代灵巧。
快速切换(Fast Shifter, Su):你拥有在两种形态间变换的天生才能。使用你的〖变身〗种族能力是移动动作而非原本的标准动作。该特性取代狐妖之术。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
乐理通(Ear for Music,中立善良)【APG】(纱琳,Shelyn):你的童年几乎完全在纱琳的神庙中度过,侧耳倾听乐师与歌手的精彩表演。你在一项表演检定中获得+1背景加值,并在与当地艺术和音乐相关的知识(地方)技能中获得+2背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天真(Naive):在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。
天赋职业:

职业特性
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。
偷袭(Sneak Attack):
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。
 
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。
 
(未获得)反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。
 
(未获得)随着盗贼一点点积累经验,她会习得许多天赋以强化自身或挫败敌人。从2级开始,盗贼会获得一个盗贼天赋。在2级之后,她每获得2个盗贼等级便能够额外获取一个盗贼天赋。盗贼无法多次选取同一个特定的盗贼天赋。
带有星号标志的盗贼天赋会为盗贼的偷袭攻击添加效果。此类盗贼天赋中仅有一项能够应用至一次特定的攻击上,而且必须在做出攻击检定之前决定何种盗贼天赋。
 
(未获得)感知危险(Danger Sense,Ex):3级起,盗贼在躲避陷阱的反射豁免上获得+1加值,AC在对抗陷阱做出的攻击时获得+1闪避加值。此外,她在避免被敌人突袭的察觉检定中获得+1加值。盗贼每获得3个盗贼等级,这些加值便会增加1点(最高为18级时的+6点)。在判断任何专长或职业的先决条件时,该能力被视为陷阱感知(trap sense),而且能够被任何取代陷阱感知的变体职业能力所取代。该能力所提供的加值与陷阱感知(来自其他职业)提供的加值叠加。


专长
闪避(Dodge)[战斗](1级 升级奖励)
你的训练和反应令你能够迅速闪避攻击。
先决条件:敏捷13。
专长效果:你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
(未获得)食人鱼打击(Piranha Strike)[战斗](1级 升级奖励)

技能加点
交涉+1(+5) 解除装置+1(+8) 隐匿+1(+8) 脱逃+1(+8) 知识(本地)+1(+5) 特技+1(+8) 唬骗+1(+5) 表演(演唱)+1(+6) 易容+1(+5) 察觉+1(+6)

装备
链甲衫(Chain shirt)100gp25磅初始
细剑20gp2磅初始
投石索0010弹丸5磅初始
剩余金币29.9gp32

« 上次编辑: 2017-07-01, 周六 23:39:33 由 lannide »