作者 主题: 请教:一级法术DC能到多少呢?  (阅读 2583 次)

副标题: 听说能到24,我只堆到21哎

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请教:一级法术DC能到多少呢?
« 于: 2017-07-18, 周二 00:45:54 »
 :em012
酒馆的老板收了一笔可观的小费后说道:一级时候据说DC能到24

撕属性卷轴多加2DC。多算呼,不算也。

购点法在上,单属性最多18+种族加值

混血术士:10基本,一环+1,魅力20属性加值+5,狐妖附魔系+1,法术专攻:附魔系+1,精类血统胁迫子学派+2,混血术士后土血统+1=21

然而混血术士本身减值略高,后土血统加DC必须处于地下  :em007

术士:10基本,一环+1,魅力20属性加值+5,狐妖附魔系+1,法术专攻:附魔系+1,精类血统胁迫子学派+2=20

混血术士:10基本,一环+1,魅力20属性+5,火元素裔加元素血统火魅力加2DC+1,混血术士第二血统精类血统胁迫子学派+2,法术专攻:附魔+1,=20

也是20,20dc的睡眠术,前期不愁,后期各种定身支配也很能打 :em021
劇透 -   :
火元素裔种族特性(Ifrit Racial Traits)

 

  +2敏捷,+2魅力,-2感知:火元素裔迅捷而又充满热情,但同时也很鲁莽并且带有破坏欲。

 

  生物类型:火元素裔属于异界生物,本地子类。

 

  中型体型:火元素裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

 

  标准速度:火元素裔的基本速度为30尺。

 

  黑暗视觉(Darkvision):火元素裔拥有60尺黑暗视觉。

 

  类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次『燃烧之手』(施法者等级等同于火元素裔角色等级)。

 

  能量抗力(Energy Resistance):火元素裔拥有5点火焰抗力。

 

  火焰亲和(Fire Affinity):元素血统(火)的火元素裔术士在计算所有术士法术以及职业能力时魅力视为比实际高2点。选择火领域的火元素裔施法者在使用领域力量以及法术时施法者等级视为比实际高1级。

 

  起始语言:通用语以及火族语。拥有足够智力的火元素裔可以选择下列语言作为额外语言:水族语,风族语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语以及土族语。
劇透 -   :
精类血统(Fey)【CRB】

 

  在你家族中有着反复无常的精类本质----由于混合了精类的血统或者魔法。你比绝大多人更为感性,更为喜怒无常。

 

  本职技能:知识(自然)。

 

精类血统奖励法术
 
3级
  纠缠术(entangle)
 13级
  假象术(mislead)
 
5级
  狂笑术(hideous laughter)
 15级
  相位门(phase door)
 
7级
  深度睡眠(deep slumber)
 17级
  迷舞(irresistible dance)
 
9级
  毒击(poison)
 19级
  形体变化(shapechange)
 
11级
  容身入林(tree stride)
 
 
 

 

  奖励专长:闪避,精通先攻,闪电反射,灵活移动,近距射击,精准射击,法术瞬发,技能专攻(知识:自然)。

 

  血统奥秘:当你施展一个「胁迫」子学派的法术,该法术DC+2。

 

  血统力量:你一直拥有与自然世界的纽带。并且,随着你力量的增长,精类血统的影响力开始超越你的魔法。

  笑料之触(Laughing Touch, Sp):在1级时,你能用一次近战接触攻击导致一个生物爆笑一轮。爆笑中的生物只能做一个移动动作,但是他们可以正常保护自己。当一个生物被笑料之触所影响,它在之后的24小时内免疫该效果。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。

  穿林步(Woodland Stride, Ex):3级开始,你能够以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍你的行动。

  眼难及(Fleeting Glance, Sp):在9级时,你能够每天隐形等同于你术士等级的轮数。这项能力等同于「高等隐形术」。隐形的时间不必连续。

  精类魔法(Fey Magic, Su):在15级开始,你能够重投对抗法术抗性的施法者等级检定。你必须在第一次投骰完成以后,GM公布结果以前决定是否使用此能力。你必须接受第二次结果,即使结果更糟。你可以随意使用这项能力。

  精类之魂(Soul of the Fey, Su):在20级时,你的灵魂成为了精类世界的一员。你免疫毒素,并获得伤害减免「10/寒铁」。动物类生物不会攻击你,除非被魔法强迫。每天1次,你能够使用类法术能力「行影术(shadow walk)」(施法者等级等于你的术士等级)。

劇透 -   :
后土血统(Deep Earth)【APG】

 

  洞窟中回响的歌声,远古精魂的低吟浅唱于你这一族的灵魂中环绕不息。你习惯于沉稳缓慢的思考,于深思熟虑后发掘问题的本质。

 

  本职技能:知识(地城)。

 

后土血统奖励法术
 
3级
  快速挖掘(expeditious excavation,APG)
 13级
  石言术(stone tell)
 
5级
  黑暗视觉(darkvision)
 15级
  驱离金石(repel metal or stone)
 
7级
  流沙术(shifting sand,APG)
 17级
  地震术(earthquake)
 
9级
  石肤术(stoneskin)
 19级
  巨石碾压(clashing rocks,APG)
 
11级
  刺石术(spike stones)
 
 
 

 

  奖励专长:神行步(Acrobatic Steps),警觉,盲战,制造戒指,灵狐步(Nimble Moves),技能专攻(察觉),隐秘,法术定发。

 

  血统奥秘:当你和你的法术目标皆处于地下时,你的法术DC提高1。

 

  血统力量:岩石的能量充斥于你的体内,随着能力的成长,你与岩石的联系更紧密,对岩石能量的操控也如臂使指。

  震颤践踏(Tremor, Sp):1级开始,你可以以一个标准动作使一个30尺内生物所在地面产生震动,效果如同绊摔战技,使用你的「术士等级+魅力修正」作为CMB。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。

  岩石视觉(Rockseer, Su):3级开始,你获得「岩石敏锐」能力,就如同矮人一般。如果你是个矮人,那你的「岩石敏锐」加值变为+4。9级开始,你获得30尺颤动感知。15级时,你的视线可以穿过固体,就如同使用「X射线视觉戒指(ring of x-ray vision)」一般,持续轮数等同于你的术士等级,你可以分开多次使用此能力而不必一次用完。

  魔晶碎片(Crystal Shard, Sp):9级开始,你可以通过触碰一件金属或是石制武器(或者至多50发弹药),赋予这件武器破敌(泥怪、金属或土制构装体、或土系亚种生物)属性,持续1分钟。9级时,你每日可以使用1次此能力,17级时2次,20级时3次。

  遁地术(Earth Glide, Ex):15级开始,你可以轻松的于土地和石头中穿行,就如同鱼儿在水中游动一般容易。穿行速度为你基本速度的一半,此外,你并不会因穿行而在石头或土地上留下隧道或孔洞,也不会留下任何可供追踪的痕迹。此能力持续分钟数等同于术士等级,你可以分开多次使用此能力,但是每次使用会至少消耗1分钟持续时间。

  坚若磐石(Strength of Stone, Su):20级开始,你的身体如同金石铸就一般坚固,你获得伤害减免「10/精金」。此外,你对石化效果免疫。只要你还站立在地面上,你穿越狭窄地形时不受任何减值,并对冲撞、拖拽、擒抱、复位、绊摔战技以及任何带有受迫移动效果的能力免疫。

劇透 -   :
睡眠术 (Sleep)

学派              惑控系 (胁迫) [影响心灵]

环位              吟游诗人 1, 术士/法师 1, 女巫 1

 领域           暗夜子域 1

施法时间       1轮

成分              语言, 姿势, 材料 (细沙、玫瑰花瓣或活蟋蟀)

距离              中距

区域              半径10尺爆发区域内的一个或多个活物

持续时间       1分钟/等级

豁免              意志, 通过则无效

法术抗力       可
 

  睡眠术会引起魔法性的睡意,从而使至多4HD的生物陷入昏睡。HD最低的生物会先受到影响。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则被浪费。昏睡中的生物陷入无助状态。拍打或者受创会唤醒被影响的生物,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作 (援助他人动作的一种应用方式)。睡眠术对已昏迷的生物、构装体或不死生物无效。


奥能师:10基本,一环+1,智力20属性加值+5,变体职业血奥师精类血统精类胁迫子学派+2,法术专攻:附魔系+1,使用奥能点+1=20

奥能师不选狐妖,因为狐妖不加智力·····

血奥师一级没有奥能技艺,用奥能点只能+1(我想要强化魔法专长······)

还是20 :em005

劇透 -   :
强化魔法 (Potent Magic, Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1
劇透 -   :
血奥师(Blood Arcanist)
 

血统Bloodline: 血奥师从术士职业能力可选的血统中选择一个血统。血奥师获得此血统的血统奥秘和血统力量,将其奥能师等级视作术士等级。血奥师不会获得此血统的职业技能、奖励专长或奖励法术。

若血奥师兼职了另一个给予血统的职业,则其必须是相同的血统,哪怕这需要更改其中一个职业的血统。若GM同意,血奥师可以改变其原来的血统来使其吻合。

此能力取代在1级、3级、9级和15级时取得的奥能技艺,以及〖魔法主宰〗。血奥师不能选择〖血统升华〗奥能技艺。



天之音:你个死灵法师要什么DC,唤起一堆骷髅僵尸上去围住擒抱啊。骨牢术

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Re: 請教:一級法術DC能到多少呢?
« 回帖 #1 于: 2017-07-18, 周二 01:13:15 »
先不論這種問題本來就很無聊......你舉的例子也很極端()

拿混血術士來說,為什麼連
引用
精類血統脅迫子學派+2
這都加進去了......。

我用個描述,你自己體會一下:「我在八大學派+通用學派,中的惑控系(舊譯附魔系),中的脅迫子學派可是DC20喔,厲害吧?」

這就像半身人遊蕩劍客說自己1等AB+11 up一樣,沒有什麼討論意義......。

离线 mikun

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Re: 请教:一级法术DC能到多少呢?
« 回帖 #2 于: 2017-07-18, 周二 01:49:09 »
不考虑这么奇葩的问题到底图个啥,纯讨论的话
不考虑特定对手生效的效果(当然本身基于语言+影响心灵就已经很多人不吃了)+不PREBUFF+不考虑降低敌人豁免的话某些法术1级DC24还是可以做到的。(如果不是半夜意识模糊的话)

选鱼人拿Secret Magic和Seasinger,20魅出门,专长选额外背景
直接10+1基础+4背景+5属性+2术士+2种族=24

劇透 -  背景:
race(异族儿拿):
Commanding [Link]
Source Inner Sea Races pg. 195
Requirement(s) Human - Keleshite
Your family taught you that you always deserve respect. You gain a +1 trait bonus on Intimidate checks. Add a +1 trait bonus to the save DC of any language-dependent compulsion spells you cast.

Campaign:
Outlander [Link]
Source Advanced Player's Guide pg. 1 (Amazon)
You are not from town; you’ve recently come from somewhere else and are hoping to make your fortune here. Pick one of the following reasons to be a newcomer to the area.

Lore Seeker: The secrets of an ancient fallen civilization intrigue you, particularly the magical traditions of its highly mystical culture. You’ve studied magic intensely, and hope to increase that knowledge by adding ancient lore. You’ve come to the region to pursue that study, and chose the town as your base because it was out of the way of bigger cities—meaning less competition to study the ancient monuments in the region, you hope! You gain a +1 trait bonus on Knowledge (arcana) checks, and Knowledge (arcana) is a class skill for you. If you cast arcane spells, pick three spells on your spell list. You are particularly adept at casting these spells, so they function at +1 caster level when you cast them, and their save DCs (if any) gain a +1 bonus.

Faction:
Influential [Link]
Source PFS Guide to Organized Play 6.0 pg. 17
When you make a suggestion, strangers often assume that it was their idea to begin with. You gain a +3 bonus on Diplomacy checks to make requests of a creature. Once per day, you may select one single spell you are casting with the language dependent descriptor; you increase the saving throw DC of that spell by 1.

magic:
Domineering [Link]
Source Quests and Campaigns pg. 19 (Amazon)
When you were young, you attracted a group of devoted companions thanks to your impressive talent, and the experience inspired in you a powerful selfassurance and air of superiority. Your confidence is so strong that others feel naturally compelled to follow your commands. Choose one 1st-level enchantment spell you are capable of casting. The DC of that spell increases by 1.

Suggested Characters: Chelaxians, Irriseni, Mwangi.

« 上次编辑: 2017-07-18, 周二 01:53:00 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 请教:一级法术DC能到多少呢?
« 回帖 #3 于: 2017-07-18, 周二 11:23:51 »
只是听DM说见到一级DC24的睡眠术

感叹一级居然能24DC而自己总是车不出这样的卡而已 :em012

所以来问问,嘛,感谢大佬回答

法术都是看怪物用的,朝精灵不死扔睡眠也没用啊。

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Re: 請教:一級法術DC能到多少呢?
« 回帖 #4 于: 2017-07-18, 周二 11:36:40 »
先不論這種問題本來就很無聊......你舉的例子也很極端()

拿混血術士來說,為什麼連
引用
精類血統脅迫子學派+2
這都加進去了......。

我用個描述,你自己體會一下:「我在八大學派+通用學派,中的惑控系(舊譯附魔系),中的脅迫子學派可是DC20喔,厲害吧?」

這就像半身人遊蕩劍客說自己1等AB+11 up一樣,沒有什麼討論意義......。

反正术士就那么两三个法术,主学睡眠定身支配也没啥,DC高点不好么

请问半身人游荡剑客一级怎么ab11+,很好奇啊