作者 主题: 【审判】『枪火裁决』『爆头哥』金鬃·阿耶尼『上尉』  (阅读 5707 次)

副标题: There is but one rule: Hunt or be hunted.

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          阿耶尼         Ajani
混乱中立 男性半精灵  5级狙击手
这位有着一头黑色短发的男子从远处走来,虽然看上去只有20上下的年纪,他的步伐却像是一位在战场上搏命了大半辈子的战士一样,身上遍布的伤口和破碎的护甲也证明了主人丰富和惨烈的作战经历。男子背后背着一把二西莫夫涂装的AWP,胸前的十字架在阳光下闪着银光。
信仰:上帝  来自:美国(华裔)  年龄:25岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:半精灵 先攻 +12  速度 30尺  感官 察觉+18,60尺黑暗视觉,120尺热能视觉
语言:英语,精灵语

背景
劇透 -  背景:
编辑中
『只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。
          There is but one rule: Hunt or be hunted.』
                                                           ————阿耶尼(Ajani)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +12察觉 +18速度 30尺
防御能力
防御 25接触 20,措手不及 19  (+6 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌,+4 偏斜)
生命值 40(5HD;5D10+10)
强韧+10,反射+13,意志+7,战技防御 21
特殊防御 对重击AC+2,弱等防弹(4)
          攻击能力
远程 M1903A4 +12 (2d10+11/18-20x4/穿刺/290尺接触/高等穿透)
暗杀 M1903A4 +14 (2d10+2D6+18/18-20x4/穿刺/250尺接触/高等穿透)
近战 近距Five-seveN +10 (1d8+5/x2/穿刺/30尺接触)

数据
力量 9,敏捷 22,体质 14,智力 10,感知 14,魅力 8
基础攻击加值 +5;战技加值 +4 ;战技防御 21
专长 致命瞄准(1级),精准射击(杀手天赋),老练狙击(3级),催命(杀手天赋),额外背景(5级)。
背景 异族儿残酷射手流浪儿感召枪火谈判
技能 解除装置+18,察觉+18,生存+14(避免迷路+5),特技+16,隐匿+25(伪装网+4),攀爬+7,察言观色+8,医疗+8,游泳+5,手艺炼金+6
种族 敏捷+2,卓尔血脉,适应力,精灵血脉,精灵免疫,敏锐感官,奥术训练
能力 杀戮目标精准死亡狙击杀手天赋(游侠战斗流派:精准射击,战斗窍门:催命)偷袭(2d6)火器训练防弹训练
成就 爆头哥

财产
负重能力:58/116/175磅(当前25.5磅,给T托管79.5磅)
腰挂:+1及远狙击消声器M1903A4二西莫夫典藏版附枪绳蛇眼窥视镜(7磅),Five-seveN(3磅),拳套(1磅)。共11磅。
装备:骑士三角旗敏捷腰带高速战士衬衫随心子弹带缓冲软帽破损的土红色艾恩石疾走鞋
弹匣套:AWP弹仓*6(60),Five-seveN弹夹*3(60),7.62×51mm步枪弹*20,精金7.62×51mm步枪弹*1
穿戴:热成像仪,战术目镜,防毒面具,快拔枪套,SOSO战术背心,轻型防弹衣,小圆盾,矮人角盔,呼吸器。共9.5磅
左腕:弹簧腕鞘,融境迷彩魔杖50/50
右腕:弹簧腕鞘,识破隐形卷轴
快捷手雷套:破片炸弹*1,烟雾弹,EMP*1,强化认知魔杖49/50防护邪恶魔杖49/50脚底抹油魔杖49/50通晓语言卷轴*1猴爪鱼鳍卷轴*1
腰包:空耳*2,变色龙软膏*3,沸血片*2,腰包(0.5磅),玻璃瓶(1磅),防水袋(0.5磅),燧石与铁片,震撼弹*3,烟雾弹*1,EMP*1。共4磅
背包:电池*4,精制品盗贼工具(2磅),攀爬工具(5磅),生存工具箱(5磅),区域地图(2磅),伪装网(5磅),伪装毯(2磅),绘图师工具包(2磅),指南针(0.5磅),雨伞(2磅),折叠梯(16磅),铁锹(8磅),爪勾箭*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(3磅),梳洗工具箱(2磅),防水袋(0.5磅),宣纸*10,钻头(1磅),餐具(1磅),铺盖卷(5磅),旅行快餐*10(5磅),墨水笔,长杆(8磅),耳塞(1磅),细绳或麻绳*2(1磅),粉末(0.5磅)。共79.5磅

劇透 -  购物:
武器:+1及远狙击消声器M1903A4二西莫夫典藏版附枪绳和蛇眼窥镜(23175,3),伯莱塔M9(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共23177
奇物:骑士三角旗(4500),敏捷腰带(4000),缓冲软帽(2000),随心子弹带(1000),高速战士衬衫(1000),破损的土红色艾恩石(500),疾走鞋(1200)。共13200
子弹带:M1903A4弹(30)(-,-),伯莱塔M9弹夹*3(45)(-,-),0.30-06步枪弹*20(12),精金0.30-06步枪弹(61)。共73
投掷物:烟雾弹*2,阔剑地雷*2,emp*2
护甲:热成像仪(2200),快拔枪套(50,-),防毒面具(25,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),轻型防弹衣(100,0),小圆盾(5),忍者装束(50,2)。共2600
魔杖:脚底抹油魔杖49/50(750),强化认知魔杖49/50(750),防护邪恶魔杖49/50(750),强化认知魔杖50/50(750)。共3000
卷轴:通晓语言卷轴*1(25),猴爪鱼鳍卷轴(25)。共25
炼金物品:空耳*2(10),变色龙软膏*3(20),沸血片*2(50)。共80
其他:电池*4(4),精制品盗贼工具(100,2),攀爬工具(80,5),生存工具箱(50,5),区域地图(50,2),伪装网(20,5),伪装毯(12,2,),绘图师工具包(10,2)指南针(10,0.5),弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共233
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劇透 -  详细数据:
属性
力量9(-1)-1
敏捷22(13)+6+2 种族,+1 等级,+2 增强
体质14(5)+2
智力10(0)+0
感知14(5)+2
魅力8(-2)-1
BAB+5CMB+4CMD 20

攻击
平击:
+12(+5,+6 敏捷,+1 增强,+2 士气,-2 致命),2d10+11(+6 敏捷,+1 增强,+4 致命)
暗杀:
+14(+5,+6 敏捷,+1 增强,+2 士气,+2 杀戮目标,-2 致命),2d10+2D6+18(+6 敏捷,+1 增强,+2 杀戮目标,+4 致命,+5 暗杀,+2D6 偷袭)

防御
AC 23(+6 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌,+2 偏斜),措手不及19,接触17。
HP 33(10+15+8)
强韧+10(4+2+2+2)
反射+13(4+5+2+2)
意志+7(1+2+2+2)

种族特性
属性加值:敏捷+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
异族儿(Adopted)【APG】(社会):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
残酷射手(Fiendish Sniper )(Dirty Tactics Toolbox)(种族提夫林):射击对手后,你本能的隐藏起来,等待时机再次出击。你在狙击后的潜行检定获得+5的背景加值。
流浪儿(Vagabond Child)【APG】(地区):你的童年与社群的流浪汉和不法之徒为伍,学到了在城市环境中的掠食和生存之道。选择以下一项技能:解除装置、脱逃或巧手。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
感召(Called)(Quests & Campaigns)(信念):在你年轻的时候所信仰的神祇或着一位强大的精魂与你有过交流,为你留下了有关一些重要使命的模糊暗示,以及想在通往注定伟大的道路上,你该怎样去赢得那些必须胜利的战斗。每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。
枪火谈判(Roving Range)(WMH)(战斗):你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。

天赋职业
法师

职业特性
武器和防具擅长:杀手擅长所有简易和军用武器,轻型和中型盔甲,以及盾牌 (除了塔盾)。

杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+2,武器攻击和伤害检定+2,并且使杀手职业能力的DC +2。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
5级、10级、15级和20级时,杀手对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。此外,杀手在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。

精准 (Accuracy, Ex): 1级时,狙杀者在以弓、弩或火器进行远程攻击时,因超出射程增量而受到的攻击减值减半。此能力取代追踪。

死亡狙击 (Deadly Sniper, Ex): 2级时,当狙击者对处于他此次攻击第一射程增量内的目标发动攻击时,若目标未察觉到狙击者的出现,则该次攻击可以忽视「远程偷袭需要距离目标30尺内」这个限制,且若该次攻击造成偷袭,该偷袭伤害增加狙击者的杀手等级数。该次偷袭后,目标会察觉到狙击者的出现

杀手天赋 (Slayer Talents): 杀手的经验积累过程中,他可以学会一些帮助她挫败敌人的天赋。2级时,杀手获得一个杀手天赋;之后每2级都会再获得一个杀手天赋。若无特别说明,杀手不能重复选择同一个天赋。

游侠战斗流派:精准射击

战斗窍门 : 催命

偷袭 (Sneak Attack, Ex): 3级时,如果杀手可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,杀手的攻击造成额外伤害。3级时额外伤害为1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果杀手在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),杀手可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。杀手必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。

火器训练:当一个角色达到5级时,他可以选择一种他擅长的火器(狙击步枪),当他使用这种火器时,他可以将他的敏捷调整值加在伤害检定中。该能力可以当做专长来选择,并且可以当做战士奖励专长。但每次选择时都要选择不同的火器。

防弹训练:当一个角色达到5级时,当他穿着防弹衣时,防弹衣提供的DR+2。当角色达到10级、15级、20级时,该加值都能再+2,直到20级时达到最高+8。

光辉事迹
爆头哥:你的狙击精准而致命,在自己的处女战就打响了自己的名号。组织为了表彰你的英勇作战,为你的AWP配置了独特的二西莫夫涂装,象征着你是小队中的王牌狙击手。

专长
1级 致命瞄准       一级角色
2级 精准射击       杀手天赋
3级 老练狙击       三级角色
4级 催命         杀手天赋
5级 额外背景       五级角色

技能加点(6+6*4=30)
+18 解除装置    (+5 解除装置,+5 敏捷,+3 本职,+2 工具,+1 背景)(+2 英雄气概)
+18 察觉      (+5 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 种族)(+2 英雄气概,+2 强化认知,+2 空耳)
+14 生存      (+5 生存,+2 感知,+3 本职,+2 工具)(+2 英雄气概)(+5 避免迷路)
+16 特技      (+5 特技,+6 敏捷,+3 本职)(+2 英雄气概)
+25 隐匿      (+5 隐匿,+6 敏捷,+3 本职,+3 专攻,+6 环境)(+2 英雄气概)(狙击+10)(伪装网+4)(融境迷彩+4 )
+7  攀爬      (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职,+2 工具)(+2 英雄气概)
+8  察言观色    (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职)(+2 英雄气概)
+5  游泳      (+1 游泳,-1 力量,+3 本职)(+2 英雄气概)
+6  手艺(炼金)  (+1 手艺,+0 智力,+3 本职)(+2 英雄气概)
+8  医疗      (+1 医疗,+2 感知,+3 本职)(+2 英雄气概)

劇透 -  购物:
武器:+1及远狙击消声器M1903A4二西莫夫典藏版附枪绳和蛇眼窥镜(23175,3),伯莱塔M9(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共23177
奇物:骑士三角旗(4500),敏捷腰带(4000),缓冲软帽(2000),随心子弹带(1000),高速战士衬衫(1000),破损的土红色艾恩石(500),疾走鞋(1200)。共13200
子弹带:M1903A4弹(30)(-,-),伯莱塔M9弹夹*3(45)(-,-),0.30-06步枪弹*20(12),精金0.30-06步枪弹(61)。共73
投掷物:烟雾弹*2,阔剑地雷*2,emp*2
护甲:热成像仪(2200),快拔枪套(50,-),防毒面具(25,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),轻型防弹衣(100,0),小圆盾(5),忍者装束(50,2)。共2600
魔杖:脚底抹油魔杖49/50(750),强化认知魔杖49/50(750),防护邪恶魔杖49/50(750),强化认知魔杖50/50(750)。共3000
卷轴:通晓语言卷轴*1(25),猴爪鱼鳍卷轴(25)。共25
炼金物品:空耳*2(10),变色龙软膏*3(20),沸血片*2(50)。共80
其他:电池*4(4),精制品盗贼工具(100,2),攀爬工具(80,5),生存工具箱(50,5),区域地图(50,2),伪装网(20,5),伪装毯(12,2,),绘图师工具包(10,2)指南针(10,0.5),弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共233
剩余0
劇透 -  消耗:
20170819:脚底抹油卷轴*1(25),强化认知卷轴*1(25) 空耳*1(5),变色龙软膏*1(20/3),沸血片*1(25)。共86g
20170923:空耳*1(5),变色龙软膏*1(20/3),沸血片*1(25)。共37g
总金钱:10000+1500+700+100+1000+4000+800+800+600+800-86+800+800+3000+10000+3000+2000+800+800+800+800-37+800=43777
10000(基础)+1500(序章奖励)+700(LOG整理序)+100(定价)+1000(审卡)+4000(第一次任务报酬)+800(LOG整理1-1)+800(LOG整理1-2)+600+800(LOG整理1-3)+800(LOG整理2-1)-86(20170819消耗)+800(LOG整理2-2)+3000(第二次任务报酬)+10000(大赦天下)+3000(审卡)+2000(任务成功)+800(LOG整理3-1)+800(LOG整理3-2)+800(LOG整理3-3)+800(LOG整理3-4)-37(20170929消耗)+800(LOG整理4-1)

劇透 -  物品详解:
空耳(Clear ear) 出自《冒险家的武器库  Adventurer's Armory 19页》
价格:15gp;重量:无
类型:黑市物品
效果:这种绿色凝胶在塞入使用者耳朵的2小时后生效,在增强使用者的感官和记忆力的同时也让其焦躁易怒。6小时内,使用者在知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值

弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) Adventurer's Armory
价格:5gp 重量:1磅
类型:冒险装备
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。

沸血片(Blood-boiling pill) 出自《炼金术手册》(Alchemy Manual)
价格:75gp 重量:—
类型:炼金药
效果:吞下这片深黑色混合着红色、茶色的药片会使得你的血液升温,8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。但是,任何流血效果对你造成的伤害增加为1.5倍(向上取整)。在沸血片效果期间吞下寒血片(blood-chilling pill)会抵消两种药的效果
炼金配方
配方(30份姜汁+8份黄金+15份艾蒿汁)/ ceration;工艺 25
时间 10分钟;工具 坩埚;类型 炼金药

雪球术(SNOW BALL)出自《冬临天下》
学派:咒法系( 创造)[ 寒冷,水];
等级:德鲁伊 1,魔战士 1,术士/ 法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:一枚冰雪组成的雪球
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效( 见下文);
法术抗力:否
你制造出一个冰雪制成的雪球用一次远程接触攻击扔向一个单一目标。如果成功命中,雪球会造成每施法者等级1d6 点寒冷伤害( 最高5d6),并且目标必须要成功通过一个强韧豁免检定,否则恍惚一轮。

Pale Green Prism (Cracked) Ioun Stone
Source Seekers of Secrets pg. 47 (Amazon)
Aura strong varied; CL 12th
Slot none; Price 4,000 gp; Weight —
Description
This stone grants a +1 competence bonus on attack rolls or saving throws.
Resonance
Twice per day as a free action, the bearer can remove the fatigued condition from himself (or reduce the exhausted condition to fatigued).
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, creator must be 12th level; Cost 2,000 gp

医生面具Doctor's mask 出自《冒险家的武器库(Adventurer’s Armory)》
价格:50gp 重量:2磅
类型:工具
效果:这个保护性的面具给你在对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免中,提供+1环境加值。在科沃沙(Korvosa),如果你不是一名治疗师或医生,在公共场合戴着医生面具是一种轻微犯罪。

老练狙击 Expert Sniper(战斗专长)
   你深通打一枪换一个地方的真髓。
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先决条件:潜行技能3级
专长效果:你在发动狙击(Sniping)以后重新隐蔽自己的潜行技能检定减值降低10点。
正常情况:你在发动狙击以后重新隐蔽自己的潜行技能检定承受-20减值。

催命 Accomplished Sneak Attacker
   只要能偷袭的,就是神也杀给你看!
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先决条件:偷袭职业能力
专长效果:你的偷袭伤害上升+1d6,但是你的偷袭伤害骰数最多不超过你的角色等级的一半(向上取整)。

丢卒保帅(Fortified Armor Training)〔战斗〕
你学会了如何让你的防具替你承受最重的攻击。
先决条件:擅长盔甲或盾牌。
专长效果:如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。

疾走鞋(SLIPPERS OF SCAMPERING)
出处:《恶人志》(Villain Codex)第237页
价格:1200gp
位置:脚部 CL:4 重量:1/2磅
灵光:微弱变化系
描述:疾走鞋几乎完全如蛛行拖鞋般生效,除了它一天仅能使用10轮。轮数可以按穿着者意愿分开使用(每次使用至少一轮)。
制造需求:制造奇物、蛛行术
制造花费:600 gp

忍者装束(Shinobi shozoku) 出自Adventurer's Armory 2
类型:服装;价格:50GP;重量:2磅
这个贴身的深色织物紧身衣深受忍者和刺客的青睐。当穿戴时,它在潜行检定上获得2点环境加值。穿着基础防御加值高于+ 1的护甲会取消这个好处,或者在忍者护甲下面穿戴厚重的衣服(由DM判定)。

伪装毯(Camouflage blanket) 出自Ranged Tactics Toolbox
类型:物品;价格:12GP;重量:2磅
这种粗毯子可以覆盖一整个方格,有多种颜色的设计用来融入特定的环境,如地下,森林或平原(见游侠的偏好地形列表)。一个被伪装毯覆盖的人物,在毯子的匹配地形上有隐蔽。这些角色也可以获得潜行检定的+ 2环境加值。奖励也适用于狙击后再次隐藏。

变色龙软膏(Chameleon ointment) 出自Alchemy Manual
类型:物品;价格:20GP;重量:-磅
当应用到一个侏儒的皮肤上时(需要1分钟),这种药膏使该生物皮肤的颜色和图案本能的转变以适应环境。侏儒在24小时内潜行检定得到+4的环境加值。这种药膏也可以应用于其他生物,只要它们是中等或更小的体型,并且不穿衣服或盔甲来阻挡他们的皮肤,但加值减少到2。

热成像仪 2200G 2磅:佩戴热成像仪时,使用者会失去一般视觉,而以热感视觉取代之。在热感视觉下,对热源的察觉检定获得+10加值。使用者只能对他拥有清晰效果线的目标获得这个加值。此外,使用者还能够在黑暗幻境中观察热源。在面对强烈热源时,使用者总是处于目眩状态。热成像仪能提供120尺热感视觉,在这个距离外使用者无法获得热感视觉带来的好处,但仍然会受到热感视觉带来的坏处。开关热成像仪是一个移动动作。2节标准电池能启动12小时。

消音器1700G:安装消音器可以降低武器射击时带来的噪音。安装了消音器的武器在射击时造成的声响只有15尺内的生物可以听到。在进行狙击(技能:隐匿)时,对15尺外的生物隐匿检定获得+10加值。试图在该范围外听出消音后的枪声需要进行一个DC25的察觉技能检定。拆卸消音器是一个移动动作。

蛇眼窥视镜 1400G 1磅:蛇眼窥视镜是一个微型摄像头,能够与电子设备连接以显示成像。蛇眼窥视镜可以伸入墙壁或门的缝隙中以获得120尺锥形范围内的视野。使用蛇眼窥视镜是一个标准动作。蛇眼窥视镜能够直接使用电子设备的电力。
« 上次编辑: 2017-12-16, 周六 02:48:40 由 Steve_Adams »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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『枪火裁决』『爆头哥』金鬃·阿耶尼『上尉』
« 回帖 #1 于: 2017-08-15, 周二 13:47:02 »

          阿耶尼         Ajani
守序善良 男性半精灵  1级异乡人/2级神性獵手
这位有着一头黑色短发的男子从远处走来,虽然看上去只有20上下的年纪,他的步伐却像是一位在战场上搏命了大半辈子的战士一样,身上遍布的伤口和破碎的护甲也证明了主人丰富和惨烈的作战经历。男子背后背着一把二西莫夫涂装的AWP,胸前的十字架在阳光下闪着银光。
信仰:上帝  来自:美国(华裔)  年龄:25岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:类人生物(半精灵) 先攻 +5  速度 30尺  感官 察觉+4,60尺黑暗视觉
语言:英语,精灵语

背景
劇透 -  背景:
编辑中
『只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。
          There is but one rule: Hunt or be hunted.』
                                                           ————阿耶尼(Ajani)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +4,察觉 +4,速度 30尺
防御能力
防御 19,接触 14,措手不及 15  (+4 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌)
生命值 25(3HD;3D10+3+2)
强韧+10,反射+10,意志+7,战技防御 16
特殊防御 对重击AC+2
          攻击能力
远程 AWP +8 (2d10/19-20x4/穿刺/120尺接触/狙击/高等穿透)
狙击 AWP专注瞄准 +8 (2d10+4/19-20x4/穿刺/120尺接触/狙击/高等穿透)
爆发 AWP制裁专注瞄准速射 +10 (2d10+6/19-20x4/穿刺/120尺接触/狙击/高等穿透)
近战 近距Five-seveN +8 (1d8+1/x2/穿刺/30尺接触/高等穿透)

数据
力量 8,敏捷 18,体质 12,智力 10,感知 10,魅力 18
基础攻击加值 +3;战技加值 +2 ;战技防御 16
专长 近距射击(1级),枪匠(异乡人),精准射击(神性猎手),快速射击(3级)。
背景 异族儿终结战斗感召
技能 察觉+4,交涉+10,特技+8,隐匿+6
种族 敏捷+2,魅力+2,精灵血脉,精灵生涯卓尔血脉
能力 枪匠,勇毅(4),炫技(狙击之眼铳士闪避专注瞄准),善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶(1)(+4/+2),精准射击,神恩(+4),圣疗(1D6)(5)
成就 爆头哥

财产
负重能力:58/116/175磅(当前25.5磅,给T托管79.5磅)
腰挂:精制品AWP二西莫夫典藏版附枪绳和转角镜(7磅),USP(3磅),拳套(1磅)。共11磅。
背负:
弹匣套:AWP弹夹*3(30),USP弹夹*3(36)
穿戴:战术目镜,防毒面具,SOSO战术背心,链甲衫,小圆盾,矮人角盔,呼吸器,快拔枪套。共9.5磅
左腕:弹簧腕鞘,震撼弹
右腕:弹簧腕鞘,烟雾弹
快捷手雷套:震撼弹*3,烟雾弹,EMP*2
腰包:,腰包(0.5磅),玻璃瓶(1磅),防水袋(0.5磅),燧石与铁片。共4磅
背包:雨伞(2磅),折叠梯(16磅),铁锹(8磅),爪勾箭*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(3磅),,梳洗工具箱(2磅),防水袋(0.5磅),宣纸*10,钻头(1磅),餐具(1磅),铺盖卷(5磅),旅行快餐*10(5磅),墨水笔,长杆(8磅),耳塞(1磅),细绳或麻绳*2(1磅),粉末(0.5磅)。共79.5磅

劇透 -  购物:
武器:精制品AWP二西莫夫典藏版附枪绳和转角镜(12352,3),Five-seveN(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共12354
奇物:先攻艾恩石(500)
子弹带:AWP弹夹*3(30)(-,-),Five-seveN弹夹*3(60)(-,-)。共0
投掷物:烟雾弹*2,闪光弹*4,emp*2
护甲:战术目镜,防毒面具(50,-),快拔枪套(50,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),链甲衫(100,0),小圆盾(5)。共375
炼金物品:
其他:弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共21
剩余50
总金钱:10000+1500+700+100+1000+4000(升级)+800+800=13300

劇透 -  详细数据:
属性
力量8(-2)0
敏捷18(10)+4+2种族
体质12(2)+1
智力10(0)+0
感知10(0)+0
魅力18(2)+4+2种族
BAB+3CMB+2CMD 16

攻击

防御
AC 19(+4 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌),措手不及15,接触14。
HP 25(10+10+3+2)
强韧+10,反射+11,意志+7

种族特性
属性加值:敏捷+2,魅力+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。

背景特性
异族儿(Adopted)(APG):你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
终结战斗(Finish the Fight)(BOG)(种族):在对敌人造成伤害后,你对他的每次攻击会获得攻击加值+1的奖励,持续24小时。
感召(Called) (Quests & Campaigns)(信念):在你年轻的时候所信仰的神祇或着一位强大的精魂与你有过交流,为你留下了有关一些重要使命的模糊暗示,以及想在通往注定伟大的道路上,你该怎样去赢得那些必须胜利的战斗。每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业
圣武士+2HP

职业特性
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。

炮匠(Gunsmith):1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10gp)。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。
铳士同时获得「枪匠」专长。

勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其魅力修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的魅力修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。

火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。

一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。

炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。

狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。

铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

专注瞄准(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用「死亡射击」时,他能将此加值加到「死亡射击」每次攻击的伤害骰上。此铳技取代快速清膛。

武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。

侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。

此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

精准射击(Precise Shot):神性猎手得到「精准射击」专长,即便他不符合先决条件,此专长替代他对重甲的熟练。

神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

光辉事迹
爆头哥:你的狙击精准而致命,在自己的处女战就打响了自己的名号。组织为了表彰你的英勇作战,为你的AWP配置了独特的二西莫夫涂装,象征着你是小队中的王牌狙击手。

专长
1级 近距射击       一级角色
1级 枪匠         异乡人
2级 精准射击       神性獵手
3级 快速射击       三级角色

技能加点(4+2*2=8)
+4  察觉      (+1 察觉,+0 感知,+3 本职)
+10 交涉      (+3 交涉,+4 魅力,+3 本职)
+8  特技      (+3 特技,+4 敏捷,+3 本职,-2 防具减值)
+6  隐匿      (+1 隐匿,+4 敏捷,+3 本职,-2 防具减值)

劇透 -  购物:
武器:精制品AWP二西莫夫典藏版附枪绳和转角镜(12352,3),Five-seveN(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共12354
奇物:先攻艾恩石(500)
子弹带:AWP弹夹*3(30)(-,-),Five-seveN弹夹*3(60)(-,-)。共0
投掷物:烟雾弹*2,闪光弹*4,emp*2
护甲:战术目镜,防毒面具(50,-),快拔枪套(50,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),链甲衫(100,0),小圆盾(5)。共375
炼金物品:
其他:弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共21
剩余50
总金钱:10000+1500+700+100+1000+4000+800+800=18900
劇透 -   :
空耳(Clear ear) 出自《冒险家的武器库  Adventurer's Armory 19页》
价格:15gp;重量:无
类型:黑市物品
效果:这种绿色凝胶在塞入使用者耳朵的2小时后生效,在增强使用者的感官和记忆力的同时也让其焦躁易怒。6小时内,使用者在知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值

弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) Adventurer's Armory
价格:5gp 重量:1磅
类型:冒险装备
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。

沸血片(Blood-boiling pill) 出自《炼金术手册》(Alchemy Manual)
价格:75gp 重量:—
类型:炼金药
效果:吞下这片深黑色混合着红色、茶色的药片会使得你的血液升温,8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。但是,任何流血效果对你造成的伤害增加为1.5倍(向上取整)。在沸血片效果期间吞下寒血片(blood-chilling pill)会抵消两种药的效果
炼金配方
配方(30份姜汁+8份黄金+15份艾蒿汁)/ ceration;工艺 25
时间 10分钟;工具 坩埚;类型 炼金药

雪球术(SNOW BALL)出自《冬临天下》
学派:咒法系( 创造)[ 寒冷,水];
等级:德鲁伊 1,魔战士 1,术士/ 法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:一枚冰雪组成的雪球
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效( 见下文);
法术抗力:否
你制造出一个冰雪制成的雪球用一次远程接触攻击扔向一个单一目标。如果成功命中,雪球会造成每施法者等级1d6 点寒冷伤害( 最高5d6),并且目标必须要成功通过一个强韧豁免检定,否则恍惚一轮。

Pale Green Prism (Cracked) Ioun Stone
Source Seekers of Secrets pg. 47 (Amazon)
Aura strong varied; CL 12th
Slot none; Price 4,000 gp; Weight —
Description
This stone grants a +1 competence bonus on attack rolls or saving throws.
Resonance
Twice per day as a free action, the bearer can remove the fatigued condition from himself (or reduce the exhausted condition to fatigued).
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, creator must be 12th level; Cost 2,000 gp

医生面具Doctor's mask 出自《冒险家的武器库(Adventurer’s Armory)》
价格:50gp 重量:2磅
类型:工具
效果:这个保护性的面具给你在对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免中,提供+1环境加值。在科沃沙(Korvosa),如果你不是一名治疗师或医生,在公共场合戴着医生面具是一种轻微犯罪。
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 mikun

  • 台词本信者
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 892
  • 苹果币: 0
  • 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。

          阿耶尼         Ajani
混乱中立 男性半精灵  4级狙击手
这位有着一头黑色短发的男子从远处走来,虽然看上去只有20上下的年纪,他的步伐却像是一位在战场上搏命了大半辈子的战士一样,身上遍布的伤口和破碎的护甲也证明了主人丰富和惨烈的作战经历。男子背后背着一把二西莫夫涂装的AWP,胸前的十字架在阳光下闪着银光。
信仰:上帝  来自:美国(华裔)  年龄:25岁
身高:6英尺 (约180厘米)  体重:150磅 
类型:半精灵 先攻 +12  速度 30尺  感官 察觉+17,60尺黑暗视觉,120尺热能视觉
语言:英语,精灵语

背景
劇透 -  背景:
编辑中
『只有一条规矩,成为狩猎者,或者成为猎物。
          There is but one rule: Hunt or be hunted.』
                                                           ————阿耶尼(Ajani)

劇透 -  人物完整图:

速查
先攻 +12察觉 +17速度 30尺
防御能力
防御 25接触 20,措手不及 19  (+6 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌,+4 偏斜)
生命值 33(4HD;4D10+8)
强韧+10,反射+13,意志+7,战技防御 20
特殊防御 对重击AC+2,弱等防弹
          攻击能力
远程 AWP +10 (2d10+5/18-20x4/穿刺/120尺接触/高等穿透)
暗杀 AWP +11 (2d10+2D6+10/18-20x4/穿刺/120尺接触/高等穿透)
近战 近距Five-seveN +9 (1d8+5/x2/穿刺/30尺接触)

数据
力量 9,敏捷 22,体质 14,智力 10,感知 14,魅力 8
基础攻击加值 +4;战技加值 +3 ;战技防御 20
专长 致命瞄准(1级),精准射击(杀手天赋),老练狙击(3级),催命(杀手天赋)。
背景 异族儿残酷射手流浪儿
技能 解除装置+17,察觉+17,生存+13(避免迷路+5),特技+15,隐匿+24(伪装网+4),攀爬+7,察言观色+8,游泳+5,手艺炼金+6
种族 敏捷+2,卓尔血脉,适应力,精灵血脉,精灵免疫,敏锐感官,奥术训练
能力 杀戮目标精准死亡狙击杀手天赋(游侠战斗流派:精准射击,战斗窍门:催命)偷袭(2d6)
成就 爆头哥

财产
负重能力:58/116/175磅(当前25.5磅,给T托管79.5磅)
腰挂:+1狙击消声器AWP二西莫夫典藏版附枪绳蛇眼窥视镜(7磅),Five-seveN(3磅),拳套(1磅)。共11磅。
装备:骑士三角旗敏捷腰带缓冲软帽破损的土红色艾恩石疾走鞋
弹匣套:AWP弹仓*6(60),Five-seveN弹夹*3(60),7.62×51mm步枪弹*20,精金7.62×51mm步枪弹*1
穿戴:热成像仪,战术目镜,防毒面具,快拔枪套,SOSO战术背心,轻型防弹衣,小圆盾,矮人角盔,呼吸器。共9.5磅
左腕:弹簧腕鞘,脚底抹油魔杖
右腕:弹簧腕鞘,识破隐形卷轴
快捷手雷套:破片炸弹*1,烟雾弹,EMP*1,强化认知魔杖防护邪恶魔杖通晓语言卷轴*1融境迷彩卷轴*1
腰包:空耳*2,变色龙软膏*3,沸血片*2,腰包(0.5磅),玻璃瓶(1磅),防水袋(0.5磅),燧石与铁片,震撼弹*3,烟雾弹*1,EMP*1。共4磅
背包:电池*4,精制品盗贼工具(2磅),攀爬工具(5磅),生存工具箱(5磅),区域地图(2磅),伪装网(5磅),伪装毯(2磅),绘图师工具包(2磅),指南针(0.5磅),雨伞(2磅),折叠梯(16磅),铁锹(8磅),爪勾箭*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(3磅),梳洗工具箱(2磅),防水袋(0.5磅),宣纸*10,钻头(1磅),餐具(1磅),铺盖卷(5磅),旅行快餐*10(5磅),墨水笔,长杆(8磅),耳塞(1磅),细绳或麻绳*2(1磅),粉末(0.5磅)。共79.5磅

劇透 -  购物:
武器:+1狙击消声器M1903A4二西莫夫典藏版附枪绳和蛇眼窥镜(17175,3),伯莱塔M9(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共17177
奇物:骑士三角旗(4500),敏捷腰带(4000),缓冲软帽(2000),破损的土红色艾恩石(500),疾走鞋(1200)。共12200
子弹带:M1903A4弹(30)(-,-),伯莱塔M9弹夹*3(45)(-,-),0.30-06步枪弹*20(12),精金0.30-06步枪弹*3(183)。共194
投掷物:烟雾弹*2,阔剑地雷*2,emp*2
护甲:热成像仪(2200),快拔枪套(50,-),防毒面具(25,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),轻型防弹衣(100,0),小圆盾(5),忍者装束(50,2)。共2600
魔杖:脚底抹油魔杖50/50(750),强化认知魔杖50/50(750),防护邪恶魔杖50/50(750)。共2250
卷轴:通晓语言卷轴*1(25),融境迷彩卷轴*1(25)。共50
炼金物品:空耳*2(10),变色龙软膏*3(20),沸血片*2(50)。共80
其他:电池*4(4),精制品盗贼工具(100,2),攀爬工具(80,5),生存工具箱(50,5),区域地图(50,2),伪装网(20,5),伪装毯(12,2,),绘图师工具包(10,2)指南针(10,0.5),弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共233
剩余0

劇透 -  详细数据:
属性
力量9(-1)-1
敏捷22(13)+6+2 种族,+1 等级,+2 增强
体质14(5)+2
智力10(0)+0
感知14(5)+2
魅力8(-2)-1
BAB+4CMB+3CMD 18

攻击
  平击+11 (2d10+5/18-20x4/穿刺/150尺)
  狙击+12 (2d10+2d6+10/18-20x4/穿刺/140尺)

防御
AC 23(+6 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌,+2 偏斜),措手不及19,接触17。
HP 33(10+15+8)
强韧+10(4+2+2+2)
反射+13(4+5+2+2)
意志+7(1+2+2+2)

种族特性
属性加值:敏捷+2。
卓尔血脉(Drow-Blooded):部分半精灵的父辈是卓尔精灵,他们更多表现出了卓尔的特征——特别是卓尔精灵的物理特征——拥有60尺黑暗视觉以及「强光失明」特性。该特性取代昏暗视觉。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
异族儿(Adopted)【APG】:你是一名养子,并且在与你自身种族和社群不同的环境下长大。你可以从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景。
残酷射手(Fiendish Sniper )(Dirty Tactics Toolbox)(种族):提夫林射击对手后,你本能的隐藏起来,等待时机再次出击。你在狙击后的潜行检定获得+5的背景加值。
流浪儿(Vagabond Child,城市)【APG】:你的童年与社群的流浪汉和不法之徒为伍,学到了在城市环境中的掠食和生存之道。选择以下一项技能:解除装置、脱逃或巧手。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。

天赋职业
法师

职业特性
武器和防具擅长:杀手擅长所有简易和军用武器,轻型和中型盔甲,以及盾牌 (除了塔盾)。

杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
5级、10级、15级和20级时,杀手对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。此外,杀手在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。

精准 (Accuracy, Ex): 1级时,狙杀者在以弓、弩或火器进行远程攻击时,因超出射程增量而受到的攻击减值减半。此能力取代追踪。

死亡狙击 (Deadly Sniper, Ex): 2级时,当狙击者对处于他此次攻击第一射程增量内的目标发动攻击时,若目标未察觉到狙击者的出现,则该次攻击可以忽视「远程偷袭需要距离目标30尺内」这个限制,且若该次攻击造成偷袭,该偷袭伤害增加狙击者的杀手等级数。该次偷袭后,目标会察觉到狙击者的出现

杀手天赋 (Slayer Talents): 杀手的经验积累过程中,他可以学会一些帮助她挫败敌人的天赋。2级时,杀手获得一个杀手天赋;之后每2级都会再获得一个杀手天赋。若无特别说明,杀手不能重复选择同一个天赋。

游侠战斗流派:精准射击

战斗窍门 : 催命

偷袭 (Sneak Attack, Ex): 3级时,如果杀手可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,杀手的攻击造成额外伤害。3级时额外伤害为1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果杀手在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),杀手可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。杀手必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。

光辉事迹
爆头哥:你的狙击精准而致命,在自己的处女战就打响了自己的名号。组织为了表彰你的英勇作战,为你的AWP配置了独特的二西莫夫涂装,象征着你是小队中的王牌狙击手。

专长
1级 致命瞄准       一级角色
2级 精准射击       杀手天赋
3级 老练狙击       三级角色
4级 催命         杀手天赋

技能加点(6+6*3=24)
+17 解除装置    (+4 解除装置,+5 敏捷,+3 本职,+2 工具,+1 背景)(+2 英雄气概)
+17 察觉      (+4 察觉,+2 感知,+3 本职,+2 种族)(+2 英雄气概,+2 强化认知,+2 空耳)
+13 生存      (+4 生存,+2 感知,+3 本职,+2 工具)(+2 英雄气概)(+5 避免迷路)
+15 特技      (+4 特技,+6 敏捷,+3 本职)(+2 英雄气概)
+24 隐匿      (+4 隐匿,+6 敏捷,+3 本职,+3 专攻,+6 环境)(+2 英雄气概)(狙击+10)(伪装网+4)(融境迷彩+4 )
+7  攀爬      (+1 攀爬,-1 力量,+3 本职,+2 工具)(+2 英雄气概)
+8  察言观色    (+1 察言观色,+2 感知,+3 本职)(+2 英雄气概)
+5  游泳      (+1 游泳,-1 力量,+3 本职)(+2 英雄气概)
+6  手艺(炼金)  (+1 手艺,+0 智力,+3 本职)(+2 英雄气概)

劇透 -  购物:
武器:+1狙击消声器M1903A4二西莫夫典藏版附枪绳和蛇眼窥镜(17175,3),伯莱塔M9(-,-),拳套(2,1),投石索(-,-)。共17177
奇物:骑士三角旗(4500),敏捷腰带(4000),缓冲软帽(2000),破损的土红色艾恩石(500),疾走鞋(1200)。共12200
子弹带:M1903A4弹(30)(-,-),伯莱塔M9弹夹*3(45)(-,-),0.30-06步枪弹*20(12),精金0.30-06步枪弹(61)。共73
投掷物:烟雾弹*2,阔剑地雷*2,emp*2
护甲:热成像仪(2200),快拔枪套(50,-),防毒面具(25,-),SOSO战术背心(150),矮人角盔(20,10),轻型防弹衣(100,0),小圆盾(5),忍者装束(50,2)。共2600
魔杖:脚底抹油魔杖50/50(750),强化认知魔杖50/50(750),防护邪恶魔杖50/50(750)。共2250
卷轴:通晓语言卷轴*1(25),融境迷彩卷轴*1(25)。共50
炼金物品:空耳*2(10),变色龙软膏*3(20),沸血片*2(50)。共80
其他:电池*4(4),精制品盗贼工具(100,2),攀爬工具(80,5),生存工具箱(50,5),区域地图(50,2),伪装网(20,5),伪装毯(12,2,),绘图师工具包(10,2)指南针(10,0.5),弹簧腕鞘(10,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共233
剩余0
劇透 -  消耗:
20170819:脚底抹油卷轴*1(25),强化认知卷轴*1(25) 空耳*1(5),变色龙软膏*1(20/3),沸血片*1(25)。共86g
总金钱:10000+1500+700+100+1000+4000+800+800+600+800-86+800+800+3000+10000=34814
10000(基础)+1500(序章奖励)+700(LOG整理序)+100(定价)+1000(审卡)+4000(第一次任务报酬)+800(LOG整理1-1)+800(LOG整理1-2)+600+800(LOG整理1-3)+800(LOG整理2-1)-86(20170819消耗)+800(LOG整理2-2)+3000(第二次任务报酬)+10000(大赦天下)

劇透 -  物品详解:
空耳(Clear ear) 出自《冒险家的武器库  Adventurer's Armory 19页》
价格:15gp;重量:无
类型:黑市物品
效果:这种绿色凝胶在塞入使用者耳朵的2小时后生效,在增强使用者的感官和记忆力的同时也让其焦躁易怒。6小时内,使用者在知识检定和察觉检定上得到+2炼金加值,在所有基于魅力的检定上得到-2减值

弹簧腕鞘(Wrist Sheath, Spring Loaded) Adventurer's Armory
价格:5gp 重量:1磅
类型:冒险装备
效果:这个物品和标准的腕鞘功能类似,但弹出其中的物品只需要迅捷动作。要配置好腕鞘让它如常工作,需要转动腕鞘上的微型装置上紧发条(一个会提供借机攻击的整轮动作)。

沸血片(Blood-boiling pill) 出自《炼金术手册》(Alchemy Manual)
价格:75gp 重量:—
类型:炼金药
效果:吞下这片深黑色混合着红色、茶色的药片会使得你的血液升温,8小时内,你的先攻检定和所有对抗寒冷的效果的豁免检定获得+2炼金加值。但是,任何流血效果对你造成的伤害增加为1.5倍(向上取整)。在沸血片效果期间吞下寒血片(blood-chilling pill)会抵消两种药的效果
炼金配方
配方(30份姜汁+8份黄金+15份艾蒿汁)/ ceration;工艺 25
时间 10分钟;工具 坩埚;类型 炼金药

雪球术(SNOW BALL)出自《冬临天下》
学派:咒法系( 创造)[ 寒冷,水];
等级:德鲁伊 1,魔战士 1,术士/ 法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:一枚冰雪组成的雪球
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效( 见下文);
法术抗力:否
你制造出一个冰雪制成的雪球用一次远程接触攻击扔向一个单一目标。如果成功命中,雪球会造成每施法者等级1d6 点寒冷伤害( 最高5d6),并且目标必须要成功通过一个强韧豁免检定,否则恍惚一轮。

Pale Green Prism (Cracked) Ioun Stone
Source Seekers of Secrets pg. 47 (Amazon)
Aura strong varied; CL 12th
Slot none; Price 4,000 gp; Weight —
Description
This stone grants a +1 competence bonus on attack rolls or saving throws.
Resonance
Twice per day as a free action, the bearer can remove the fatigued condition from himself (or reduce the exhausted condition to fatigued).
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, creator must be 12th level; Cost 2,000 gp

医生面具Doctor's mask 出自《冒险家的武器库(Adventurer’s Armory)》
价格:50gp 重量:2磅
类型:工具
效果:这个保护性的面具给你在对抗空气传播的毒药和基于嗅觉的效果的强韧豁免中,提供+1环境加值。在科沃沙(Korvosa),如果你不是一名治疗师或医生,在公共场合戴着医生面具是一种轻微犯罪。

老练狙击 Expert Sniper(战斗专长)
   你深通打一枪换一个地方的真髓。
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先决条件:潜行技能3级
专长效果:你在发动狙击(Sniping)以后重新隐蔽自己的潜行技能检定减值降低10点。
正常情况:你在发动狙击以后重新隐蔽自己的潜行技能检定承受-20减值。

催命 Accomplished Sneak Attacker
   只要能偷袭的,就是神也杀给你看!
--------------------------------------------------------------------------------
先决条件:偷袭职业能力
专长效果:你的偷袭伤害上升+1d6,但是你的偷袭伤害骰数最多不超过你的角色等级的一半(向上取整)。

丢卒保帅(Fortified Armor Training)〔战斗〕
你学会了如何让你的防具替你承受最重的攻击。
先决条件:擅长盔甲或盾牌。
专长效果:如果一个敌人你对造成了重击,你可以选择将其变为普通攻击,不过你的盔甲或盾牌(由你选择)会陷入破损状态。

疾走鞋(SLIPPERS OF SCAMPERING)
出处:《恶人志》(Villain Codex)第237页
价格:1200gp
位置:脚部 CL:4 重量:1/2磅
灵光:微弱变化系
描述:疾走鞋几乎完全如蛛行拖鞋般生效,除了它一天仅能使用10轮。轮数可以按穿着者意愿分开使用(每次使用至少一轮)。
制造需求:制造奇物、蛛行术
制造花费:600 gp

忍者装束(Shinobi shozoku) 出自Adventurer's Armory 2
类型:服装;价格:50GP;重量:2磅
这个贴身的深色织物紧身衣深受忍者和刺客的青睐。当穿戴时,它在潜行检定上获得2点环境加值。穿着基础防御加值高于+ 1的护甲会取消这个好处,或者在忍者护甲下面穿戴厚重的衣服(由DM判定)。

伪装毯(Camouflage blanket) 出自Ranged Tactics Toolbox
类型:物品;价格:12GP;重量:2磅
这种粗毯子可以覆盖一整个方格,有多种颜色的设计用来融入特定的环境,如地下,森林或平原(见游侠的偏好地形列表)。一个被伪装毯覆盖的人物,在毯子的匹配地形上有隐蔽。这些角色也可以获得潜行检定的+ 2环境加值。奖励也适用于狙击后再次隐藏。

变色龙软膏(Chameleon ointment) 出自Alchemy Manual
类型:物品;价格:20GP;重量:-磅
当应用到一个侏儒的皮肤上时(需要1分钟),这种药膏使该生物皮肤的颜色和图案本能的转变以适应环境。侏儒在24小时内潜行检定得到+4的环境加值。这种药膏也可以应用于其他生物,只要它们是中等或更小的体型,并且不穿衣服或盔甲来阻挡他们的皮肤,但加值减少到2。

热成像仪 2200G 2磅:佩戴热成像仪时,使用者会失去一般视觉,而以热感视觉取代之。在热感视觉下,对热源的察觉检定获得+10加值。使用者只能对他拥有清晰效果线的目标获得这个加值。此外,使用者还能够在黑暗幻境中观察热源。在面对强烈热源时,使用者总是处于目眩状态。热成像仪能提供120尺热感视觉,在这个距离外使用者无法获得热感视觉带来的好处,但仍然会受到热感视觉带来的坏处。开关热成像仪是一个移动动作。2节标准电池能启动12小时。

消音器1700G:安装消音器可以降低武器射击时带来的噪音。安装了消音器的武器在射击时造成的声响只有15尺内的生物可以听到。在进行狙击(技能:隐匿)时,对15尺外的生物隐匿检定获得+10加值。试图在该范围外听出消音后的枪声需要进行一个DC25的察觉技能检定。拆卸消音器是一个移动动作。

蛇眼窥视镜 1400G 1磅:蛇眼窥视镜是一个微型摄像头,能够与电子设备连接以显示成像。蛇眼窥视镜可以伸入墙壁或门的缝隙中以获得120尺锥形范围内的视野。使用蛇眼窥视镜是一个标准动作。蛇眼窥视镜能够直接使用电子设备的电力。
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)