作者 主题: PF 等大佬一个剑豪优化思路  (阅读 6068 次)

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离线 丞相

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #10 于: 2017-10-03, 周二 08:17:21 »
我已经绝望了 :em020我还是打游荡剑士的进阶剑豪吧  反正也是剑豪
恕我寡闻,这是出自哪儿的进阶?
进阶之路的奥多里剑豪,对人类特攻,决斗比较厉害,有点能苟。但总体不强。
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优化一塌糊涂的三流玩家
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——丞相

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #11 于: 2017-10-03, 周二 17:08:03 »
奥多里剑豪同团的PC用过,应该算是及格的菜刀了。

线上 月伶

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #12 于: 2017-10-03, 周二 22:36:12 »
春遊團就開猛力砍爆對方,不是春遊團就換職業...

那個居合斬畫個曲線圖會知道在絕大部分情況下,同樣整輪動作,平凡的全力攻擊都比居合斬強,居合斬還要莫名其妙的-4AC....

最後繼續潑個冷水,五等的驚駭居合不是震懾1d4+4輪那麼恐怖,翻譯有誤,實際是戰慄1d4+1輪   gg
劇透 -   :
Terrifying Iaijutsu (Ex)

At 5th level, a sword saint's iaijutsu strike devastates the morale of foes that witness it. When a sword saint successfully hits with an iaijutsu strike, all foes within 30 feet must succeed at a Will save (DC 10 + 1/2 the sword saint's class level + the sword saint's Cha modifier) or become shaken for 1d4+1 rounds.

This ability replaces banner.

我很抱歉

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #13 于: 2017-10-03, 周二 22:45:34 »
嘎...當初發現後我就自己在chm中修正了,沒有發上來回報 (因為懶

引用
咆哮居合(特異)
14級時,劍豪的居合斬能使敵人暫失聽覺。當劍豪成功用居合斬命中時,所有30呎內的敵人必須通過一次強韌檢定(dc10+1/2劍聖等級+力量調整值),否則耳聾1d4輪。
此能力取代旗幟高揚。
引用
Roaring Iaijutsu (Ex)
At 14th level, a sword saint's iaijutsu strike deafens foes upon impact. When a sword saint successfully hits with an iaijutsu strike, all foes within 30 feet must succeed at a Fortitude save (DC 10 + 1/2 the sword saint's class level + the sword saint's Str modifier) or be deafened for 1d4 minutes.
This ability replaces greater banner.

還有個錯誤是耳聾1d4分鐘不是1d4輪,月伶槍下留情 :wacko:
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #14 于: 2017-10-05, 周四 04:10:18 »
奥多里剑豪,你见过设定的话就知道和东洋的剑豪没啥关系了。
始终如一的男人。

  规则链接点我。专区链接
关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #15 于: 2017-10-18, 周三 03:32:57 »
总觉得奥多里剑豪就是冰火里的水舞者的样子。。。
居合斩真的很废,不能用要害打击的资源,不能用冲锋的资源,不能用双武的资源,不好用双手武器的资源,哪条路线都靠不上。
不搭配借机的资源,不好用神赐武器的资源,不好用pet的资源,取巧的法子也没有。
只有重击类和通用类的专长还能用。

====================
其实无限挑战居合的万岁冲锋迎风一刀流剑豪还是能救一下的吧,无限惊骇和咆哮可能还有点用处。

需要 耀炎騎士團   Order of the Flame,见 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0
劇透 -   :
      一个耀炎骑士团的骑将将他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,骑将也会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀
      守则:骑将必须为自己和队伍寻求荣耀。他必须努力给自己的名字带来光荣,无论什么代价。他必须挑战并击败不断增加的对手来进一步巩固他的赫赫声望。
      挑战:一个耀炎骑士团的骑将随着他的光荣胜利变得越来越有恃无恐。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,骑将可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。
      荣耀挑战/乙连斩(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入骑将挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,骑将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。骑将对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,骑将就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。举例而言,一个5级的骑将刚刚发动了他击败最初挑战(Challenge)目标后的第三次荣耀挑战(Glorious Challenge),他的AC承受-6减值(对荣耀挑战目标外承受-8减值)并且近战伤害获得11点加值(来源于他基础的挑战能力的一个+5加值,加上来源于连续三个荣耀挑战的+6士气加值)
      技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。
      骑士团能力:一个耀炎骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。
            鲁莽冲锋/屡错然(Foolhardy Rush):2级时,骑将可以在注意到敌人的瞬间穿越战场。无论什么时候骑将进行先攻检定,只要他的骰子投出11或更高,他可以以一个直觉动作移动至多他基础速度的距离,并且他不被视为措手不及。如果骑将下一回合采取动作移动,他要从他的总移动距离中减去他在先攻检定中移动的距离。
            惊人成功/戚嗟若(Daunting Success):8级时,无论什么时候骑将用近战武器确认了一个重击,以一个直觉动作,他可以进行一个威吓检定,来挫败15尺内所有能看见他的敌人的士气。这个能力每场战斗只能使用一次。
            荣耀之炎/王出征(Blaze of Glory):15级时,他可以以一个标准动作发动一个荣耀之炎(Blaze of Glory)。等同于他魅力调整值的轮数,骑将可以增加10尺基本速度,冲锋时可以忽略困难地形,并且攻击检定获得+4加值(取代+2)。骑将每次战斗只能使用一次这个能力。



考虑武士和剑豪的职业能力,其实武器只有武士刀可选。

所以就期待p子大麻一下,开个靜琉(Shizuru)的神恩职业或者神恩资源吧。

如果稚刀也算剑的话。。。比武士刀要好。领域上看,文业也比靜琉更能打的样子。

专长建议:猛力+沉着暴怒+Lunge突刺。


--------------
如果不是pfs的话,可以用这个
劇透 -   :
Effortless Lace  pfs不可

 


Price 2,500 gp; Slot none; CL 15th; Weight —; Aura strong transmutation

DESCRIPTION

This elegant silk ribbon gleams like mithral and feels like polished steel.

When wrapped around the grip of a one-handed piercing or slashing melee weapon for 24 hours, the ribbon’s magic permanently merges with the weapon, reducing the attack roll penalty incurred by a wielder who is smaller than the weapon’s intended wielder by 2 (to a minimum penalty of 0).

If the weapon is wielded by a creature whose size matches that of the weapon’s intended wielder, the weapon is treated as a light melee weapon when determining whether it can be used with Weapon Finesse, as well as with any feat, spell, or special weapon ability that can be used in conjunction with light weapons.

Once an effortless lace’s abilities have been conveyed to a weapon, the ribbon must remain attached to the weapon or its effects end immediately, its magic is permanently lost, and it is reduced to worthless cloth. Effects that would dispel the magic of the weapon or cause the weapon to gain the broken condition (such as sundering) destroy the ribbon as well.

CONSTRUCTION REQUIREMENTS

Cost 1,250 gp; Feats Craft Magic Arms and Armor; Spells shrink item

把武士刀弄成轻武器走纯敏的路子。。。。通过娴熟专长加命中,灵巧附魔加伤害,食人鱼打击什么的,这样后期纯敏可能比纯力数据会好看一些。
也有可能拿大型武士刀2d6基础伤走暴力双手武器也有点意思?
重甲高力一手武士刀一手盾,搞盾打可能是初期比较合适的路子,可以多些附魔多些能力多很多防御,敌人血多的时候老实平砍,收人头的时候居合。
武士可以通过决意来免死,或者无限决意的话通过搭配一些濒死爆发类的资源(我没见过,但不代表没有)或许还能有点奇效。
还是找个队友加血比较靠谱。


白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #16 于: 2017-10-20, 周五 10:49:00 »
总觉得奥多里剑豪就是冰火里的水舞者的样子。。。
居合斩真的很废,不能用要害打击的资源,不能用冲锋的资源,不能用双武的资源,不好用双手武器的资源,哪条路线都靠不上。
不搭配借机的资源,不好用神赐武器的资源,不好用pet的资源,取巧的法子也没有。
只有重击类和通用类的专长还能用。

====================
其实无限挑战居合的万岁冲锋迎风一刀流剑豪还是能救一下的吧,无限惊骇和咆哮可能还有点用处。

需要 耀炎騎士團   Order of the Flame,见 http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=86870.0
劇透 -   :
      一个耀炎骑士团的骑将将他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,骑将也会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀
      守则:骑将必须为自己和队伍寻求荣耀。他必须努力给自己的名字带来光荣,无论什么代价。他必须挑战并击败不断增加的对手来进一步巩固他的赫赫声望。
      挑战:一个耀炎骑士团的骑将随着他的光荣胜利变得越来越有恃无恐。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,骑将可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。
      荣耀挑战/乙连斩(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入骑将挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,骑将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。骑将对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,骑将就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。举例而言,一个5级的骑将刚刚发动了他击败最初挑战(Challenge)目标后的第三次荣耀挑战(Glorious Challenge),他的AC承受-6减值(对荣耀挑战目标外承受-8减值)并且近战伤害获得11点加值(来源于他基础的挑战能力的一个+5加值,加上来源于连续三个荣耀挑战的+6士气加值)
      技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。
      骑士团能力:一个耀炎骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。
            鲁莽冲锋/屡错然(Foolhardy Rush):2级时,骑将可以在注意到敌人的瞬间穿越战场。无论什么时候骑将进行先攻检定,只要他的骰子投出11或更高,他可以以一个直觉动作移动至多他基础速度的距离,并且他不被视为措手不及。如果骑将下一回合采取动作移动,他要从他的总移动距离中减去他在先攻检定中移动的距离。
            惊人成功/戚嗟若(Daunting Success):8级时,无论什么时候骑将用近战武器确认了一个重击,以一个直觉动作,他可以进行一个威吓检定,来挫败15尺内所有能看见他的敌人的士气。这个能力每场战斗只能使用一次。
            荣耀之炎/王出征(Blaze of Glory):15级时,他可以以一个标准动作发动一个荣耀之炎(Blaze of Glory)。等同于他魅力调整值的轮数,骑将可以增加10尺基本速度,冲锋时可以忽略困难地形,并且攻击检定获得+4加值(取代+2)。骑将每次战斗只能使用一次这个能力。



考虑武士和剑豪的职业能力,其实武器只有武士刀可选。

所以就期待p子大麻一下,开个靜琉(Shizuru)的神恩职业或者神恩资源吧。

如果稚刀也算剑的话。。。比武士刀要好。领域上看,文业也比靜琉更能打的样子。

专长建议:猛力+沉着暴怒+Lunge突刺。


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如果不是pfs的话,可以用这个
劇透 -   :
Effortless Lace  pfs不可

 


Price 2,500 gp; Slot none; CL 15th; Weight —; Aura strong transmutation

DESCRIPTION

This elegant silk ribbon gleams like mithral and feels like polished steel.

When wrapped around the grip of a one-handed piercing or slashing melee weapon for 24 hours, the ribbon’s magic permanently merges with the weapon, reducing the attack roll penalty incurred by a wielder who is smaller than the weapon’s intended wielder by 2 (to a minimum penalty of 0).

If the weapon is wielded by a creature whose size matches that of the weapon’s intended wielder, the weapon is treated as a light melee weapon when determining whether it can be used with Weapon Finesse, as well as with any feat, spell, or special weapon ability that can be used in conjunction with light weapons.

Once an effortless lace’s abilities have been conveyed to a weapon, the ribbon must remain attached to the weapon or its effects end immediately, its magic is permanently lost, and it is reduced to worthless cloth. Effects that would dispel the magic of the weapon or cause the weapon to gain the broken condition (such as sundering) destroy the ribbon as well.

CONSTRUCTION REQUIREMENTS

Cost 1,250 gp; Feats Craft Magic Arms and Armor; Spells shrink item

把武士刀弄成轻武器走纯敏的路子。。。。通过娴熟专长加命中,灵巧附魔加伤害,食人鱼打击什么的,这样后期纯敏可能比纯力数据会好看一些。
也有可能拿大型武士刀2d6基础伤走暴力双手武器也有点意思?
重甲高力一手武士刀一手盾,搞盾打可能是初期比较合适的路子,可以多些附魔多些能力多很多防御,敌人血多的时候老实平砍,收人头的时候居合。
武士可以通过决意来免死,或者无限决意的话通过搭配一些濒死爆发类的资源(我没见过,但不代表没有)或许还能有点奇效。
还是找个队友加血比较靠谱。
老铁你这个很靠谱啊 :em006受益匪浅
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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Re: PF 等大佬一个剑豪优化思路
« 回帖 #17 于: 2017-10-23, 周一 02:27:05 »
突刺据说不好用 反正近战系的资源自己想法扒拉扒拉看看通用部分的有什么能用的么。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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