羁绊
玩家角色和玩家角色,玩家角色和NPC间都可以产生羁绊。
角色间必须有某种关系才能有羁绊,这种关系可能是冒险前已经有了的,也可能是冒险中诞生的。但是不论哪种,必须由主持人认可“达到了羁绊的标准”才能成为羁绊。
羁绊可以是亲情,爱情或者友情,但是必然有一定的深度,仅仅是“同一个队伍的朋友”是没有办法形成羁绊的。
和其他具有羁绊的角色共同进入战斗时,你可以进行以下行为。
●协同连击。当一个羁绊角色进行一次攻击时,若被攻击的目标在你的触及范围内,则你可以用反应对其进行一次近战武器攻击。
●援助行动。当一个距你五尺以内的羁绊角色进行一次攻击检定、豁免检定或者属性检定时,你可以用反应令其获得优势。
●舍身格挡。当一个距你五尺以内的羁绊角色受到一次攻击时,若你也在攻击者的触及范围或射程内,你可以用反应将攻击目标改为你。
●连协施法。当一个羁绊角色施放一个法术时,你可以使用反应施放一个戏法,但是目标需与羁绊角色法术的目标相同。