作者 主题: 陕科大团人物卡放置处(Eternal Rider团)  (阅读 9679 次)

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离线 江神酱

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Re: 陕科大团人物卡放置处
« 回帖 #10 于: 2018-09-11, 周二 00:11:58 »
    格式参考:
    艾兹仁(神话再临)
    种族:人类;职业:法师7(神化大法师2);
    阵营:混乱邪恶;体型:中型 类人生物;信仰:力量(无神)
    年龄:48;发色:白;瞳色:黑色;故乡:内海世界的某个小村庄
    先攻+8
    AC 14(+2其他+2敏捷)
    接触 14;措手不及 12
    生命值 77(7d6+7+7+7*3+2*3)
    豁免:强韧+5,反射+4,意志+7

    速度 30尺(6格)
    近战 +7
    远程 +5

    武器:
    • 木棒:           +7  1D6+5  近战
    [/list]
    属性:
    力量18 敏捷14 体质16 智力27 感知14 魅力10
    BAB+3;CMB+4;CMD16

    专长:健壮,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,精通天生护甲,进阶魔宠(抄写卷轴,制造药水,法术升阶)【连锁施法,额外神化之力,精通造物】


    职业能力:
    劇透 -   :
      学派:变化,禁制学派:塑能,惑控
          体能增强(Physical Enhancement, Su):你在一项身体属性(力量,敏捷,体质)上获得+1增强加值。此奖励之后每5级增加1。20级达到最大+5。在每天准备法术时,你能够改变此加值到一项新属性上。20级时,此奖励被加到两项你所选定的身体属性上。
        空间拳(Telekinetic Fist, Sp):作为标准动作,你能用空间拳实施打击,通过远程接触攻击30尺以内的敌人。此拳造成“1d4+1/2法师等级”钝击伤害。你能够每天使用此能力次数为8。
          神化2阶大法师,神化之力9次/天
          术者之击(Mage Strike,Su):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力进行1次近战攻击。这不会算作你在该轮做出的任何其他攻击的范畴。若你花费1个已经准备的奥术或者1个还未使用的法术位,那么你的攻击检定便会获得加值,价值等同于法术或法术位的等级,并且此次攻击会造成额外能量伤害(在强酸、寒冷、闪电或火焰中自行选择),能量伤害的数值为被花费的法术或法术位的等级乘以2d6点。该次攻击的正常伤害会穿透所有伤害减免,但是能量伤害仍旧会受到抗力与免疫的影响。
           连锁施法(Abundant Casting,Ex):每当你施放目标具体为一定数量个目标的法术时(比如“1个生物/级(one creature/level)”或“1个或更多个生物(one or more creatures)”),将你的阶层加到该法术能够影响的目标数量上。例如:5级法师/1阶大法师能够对6名生物施放加速术(5名来自施法者等级5,1名来自神话阶层1)。替代上述方式,你也可以选择在施放仅影响1个目标的法术时(比如“1名生物(one creature)”)花费1次神话之力,以此来让法术多影响1名额外的目标。若法术需要你成功进行近战接触攻击,那么你必须为了进行第二次接触攻击而暂不发散(hold the charge)。
          魔宠:仙灵龙(力9,敏17,体13,智16,感14,魅16)
           特殊攻击Special Attacks 喷吐武器breath weapon (5-ft. 锥形cone, 兴奋euphoria, 强韧Fort DC 12 免受效果negates, 每1d4轮可用usable every 1d4 rounds)
      类法术能力Spell-Like Abilities (施法者等级CL 3rd; 专注concentration +6)
      3/每日day—高等隐形greater invisibility (限自身self only)
      已知法术Spells Known (CL 3rd; 专注concentration +6)
      1st (6/每日day)—油腻术grease (DC 14), 无声幻影silent image (DC 14), 睡眠术sleep (DC 14)
      0 (随意施展at will)—舞光术dancing lights, 闪光术flare (DC 13), 幻音术ghost sound (DC 13), 法师之手mage hand, 开关术open/close

    法术:施法者等级7,专注+15
    已准备法术:6,7,6,5,4
    劇透 -   :
      0环:全
      1环:变巨术,缩小术,魔化武器,法师护甲,衰弱射线,七彩喷射,修复死灵,护盾术
      2环:牛之力量,创造宝图,动物形态,狐之狡黠,魔绳术,獾之凶暴,朦胧术
      3环:野兽形态1,加速术,闪现术,伪·英雄做成(自创),力竭射线,风之衣,增强能量伤害,解除魔法
      4环:坚定之心,任意门,元素形态Ⅰ,重雾术,野兽形态ⅱ

    种族能力:
    劇透 -   :
    • 奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
    • 奖励技能:奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
    天赋职业奖励:+7生命值

    装备:+1偏斜戒指,+1防护护腕,维生戒指,+6智力头带,反制法术戒指(背包),重拳护符,地精燃烧之鼔

    语言:通用语,龙语,人类语,精灵语,天界语,炼狱语

    技能:
    劇透 -   :
    【力量】
    攀爬:                       +4(+4属性+级数+本职+表现+种族)
    游泳:                       +4(+4属性+级数+本职+表现+种族)
    【敏捷】
    特技:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    解除装置【训】:         +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    逃脱:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    飞行:                       +12(+2属性+7级数+3本职+表现+种族)
    骑术:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    巧手:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    隐匿:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    【智力】
    估价:                       +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    手艺(雕塑):                 +16(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(奥秘)【训】:   +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(地下城)【训】:+12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    知识(工程)【训】:   +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(地理)【训】:   +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    知识(历史)【训】:   +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    知识(地方)【训】:   +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(自然)【训】:   +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(贵族)【训】:   +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    知识(位面)【训】:   +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族)
    知识(宗教)【训】:   +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    语言学【训】:            +12(+8属性+1级数+3本职+表现+种族)
    法术辨识【训】:        +18(+8属性+7级数+3本职+表现+种族
    【感知】
    医疗:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    察觉:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    专业【训】:              +0(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    察言观色:                 +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    生存:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    【魅力】
    唬骗:                       +0(+0属性+级数+本职+表现+种族)
    交涉:                       +0(+0属性+级数+本职+表现+种族)
    易容:                       +0(+0属性+级数+本职+表现+种族)
    驯养动物【训】:         +0(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    威吓:                       +0(+0属性+级数+本职+表现+种族)
    表演(打击):               +7(+0属性+7级数+本职+表现+种族)
    使用魔法装置【训】:   +7(+0属性+7级数+本职+表现+种族)
    角色头像:
    劇透 -   :
    « 上次编辑: 2018-09-12, 周三 10:03:57 由 江神酱 »

    离线 墨鱼

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    Re: 陕科大团人物卡放置处
    « 回帖 #11 于: 2018-10-03, 周三 11:34:49 »
    格式参考:
    墨鱼
    种族:精灵;职业:魔镜女巫5;
    阵营:混乱善良;体型:中型 类人生物;信仰:无
    年龄:131(17);发色:藏青;瞳色:天蓝;故乡:蒸汽之海
    先攻+3
    AC 13(+0盔甲 +0盾牌 +3敏捷)
    接触 13;措手不及 10
    生命值 34(4D6+8,)
    豁免:强韧+1,反射+1,意志+4

    速度 30尺(6格)
    近战 +3
    远程 +5

    武器:成人礼之剑         
               成人礼之弓
    • 成人礼之剑 :           +4  1D6+1  近战
    • 成人礼之弓:            +6  1D8+1  远程110尺
    属性:
    力量12 敏捷16 体质14 智力21 感知15 魅力14
    BAB+2;CMB+3;CMD16

    专长:增强召唤,法术专攻(咒法),额外巫术

    职业能力:
    劇透 -   :
    • 武器和防具擅长:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
    • 法术:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到「10+法术环级」。女巫法术的豁免DC为「10+法术环级+女巫智力修正」。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。
    • 戏法(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。
    • 巫术(Hex):巫术豁免DC为「10+1/2女巫等级+智力修正」。巫术:尖笑,邪眼,守护、飞翔
    • 庇护主(治疗):pero     移除恐惧(庇护主)、神秘预兆(庇护主)、寻求指引(庇护主)、守护、飞翔
    • 魔镜:钢面镜(9hp)

    法术:施法者等级3,专注+8
    已准备法术:0环4个,1环5个、2环3个、3环2个
    劇透 -   :
    • 0环:all
    /
       
    • 1环:治疗轻伤、凶兆、融境迷彩、分解尸体、移除恶心、隐雾术、诊断疾病、隐形仆役、刺耳尖啸、知识之耳语、移除恐惧(庇护主)       
    • 2环:闪光尘、蛛网术、怪物召唤2、冰河瀑布3环:黑雾,解除诅咒

    种族能力:精灵
    劇透 -   :
      +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。

       

        中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

       

        标准速度:精灵的基本速度为30尺。

       

        昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

       

        精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

       

        精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。

       

        敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。

       

        武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。

       

        起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。


         
    天赋职业奖励:女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
    +4技能点

    装备:魔术大师包(去除武器)防熊袋、撬棍、信号哨、爪钩箭*30、铁蒺藜*30、信件大全、蓝皮书、滑轮组、铜铃网*4、区域地图、绊足箭*30、火箭(20)、耐用箭*(40)、倒钩箭*(20)、响箭 *20、卷轴匣、治疗中伤卷轴x3,遗体防腐卷轴x3,减缓毒发卷轴x3、寻找陷阱卷轴x3,治疗轻伤卷轴x3
    语言:通用语,龙语,精灵语、木族语、天界语、兽人语、地精语
    背景:
    劇透 -   :
    另外储存

    技能:
    劇透 -   :
    24+8
    【力量】
    攀爬:                       +1(+1属性+级数+本职+表现+种族)
    游泳:                       +1(+1属性+级数+本职+表现+种族3)
    【敏捷】
    特技:                       +3(+3属性+级数+本职+表现+种族)
    解除装置【训】: +0(+3属性+级数+本职+表现+种族)[/s]
    逃脱:                       +3(+3属性+级数+本职+表现+种族)
    飞行:                       +7(+3属性+1级数+3本职+表现+种族)
    骑术:                       +3(+3属性+级数+本职+表现+种族)
    巧手:                       +3(+3属性+1级数+本职+表现+种族)
    隐匿:                       +3(+3属性+1级数+本职+表现+种族)
    【智力】
    估价:                       5(5属性+级数+本职+表现+种族)
    手艺(抄写):           11(5属性+3级数+3本职+表现+种族)
    知识(奥秘)【训】:   13(5属性+5级数+3本职+表现+种族)
    知识(地下城)【训】:7(5属性+2级数+本职+表现+种族)
    知识(工程)【训】:   10(5属性+5级数+本职+表现+种族)
    知识(地理)【训】:   6(5属性+1级数+本职+表现+种族)
    知识(历史)【训】:   9(5属性+1级数+3本职+表现+种族)
    知识(地方)【训】:   6(5属性+1级数+本职+表现+种族)
    知识(自然)【训】:   11(5属性+3级数+3本职+表现+种族)
    知识(贵族)【训】:   7(5属性+1级数+本职+表现+种族)
    知识(位面)【训】:   11(5属性+5级数+3本职+表现+种族)[/s]
    知识(宗教)【训】:   10(5属性+2级数+3本职+表现+种族)
    语言学【训】:            7(5属性+2级数+本职+表现+种族)[/s]
    法术辨识【训】:         15(5属性+5级数+3本职+表现+2种族)[/s]
    【感知】
    医疗:                       +5(2属性+级数+3本职+表现+种族)
    察觉:                       +4(2属性+1级数+本职+表现+2种族)
    专业【训】:        +6(2属性+1级数+3本职+表现+种族)[/s]
    察言观色:                +2(2属性+1级数+本职+表现+种族)
    生存:                       +2(2属性+1级数+本职+表现+种族)
    【魅力】
    唬骗:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    交涉:                       +4(+2属性+级数+本职+表现+种族+2)
    易容:                       +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    驯养动物【训】:         +3(+2属性+1级数+本职+表现+种族)[/s]
    威吓:                       +5(+2属性+级数+3本职+表现+种族)
    表演():                +2(+2属性+级数+本职+表现+种族)
    使用魔法装置【训】:   +6(+2属性+1级数+3本职+表现+种族)[/s]
    角色头像:
    劇透 -   :
    « 上次编辑: 2019-02-07, 周四 13:53:07 由 墨鱼 »

    离线 江神酱

    • Peasant
    • 帖子数: 3
    • 苹果币: 0
    Re: 陕科大团人物卡放置处(Eternal Rider团)
    « 回帖 #12 于: 2019-05-05, 周日 17:40:18 »
                      江神酱斯菲尔·冯·爱因兹贝仑
        江神酱斯菲尔·冯·爱因兹贝仑
        种族:精灵(其实是人造人?);职业:魔战士(魔法少女)6,秘学士1,神化1阶大法师;
        阵营:混乱善良;体型:小型(萝莉体型);信仰:无
        年龄:18(合法萝莉);发色:白色;瞳色:红色;故乡:冬木市(异世界)
        先攻+7
        AC 18(+盔甲+7闪避(敏捷)+1种族+天生)
        接触 18;措手不及 11
        生命值 73(7【D8+2】,+3)
        豁免:强韧+9,反射+9,意志+8

        速度 30尺(6格)
        近战 +6
        远程 +11

        武器:
        • 红宝石魔杖(+1储法炽焰电击连发轻弩):+14  1D6+9  19-20×2,穿刺
        [/li]
        [/list]
        属性:
        力量14 敏捷24 体质14 智力17 感知12 魅力11
        BAB+4;CMB+12;CMD22

        专长:近战射击、快速射击、致命射击、武器娴熟(轻弩)、武器娴熟(神化)、集束射击
        道途能力:奥能结合(Coupled Arcana,Ex):每当你花费标准动作、移动动作或迅捷动作启动奥术学派能力(arcane school power)、吟游诗人表演(bardic performance)、血统力量(bloodline power)、巫术(hex)或者魔战士奥能(magus arcana)时,你还能够以自由动作启动1个需要使用神话之力的能力。你启动的神话能力必须与你所启动的其他能力所需要的动作类型相同或者更快(迅捷动作比移动动作快,移动动作比标准动作快)。

        职业能力:
        劇透 -   :
        • 奥能力池Arcane Pool (Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于(1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力调整值)的能量点数。每日当魔战士准备法术时,力池也得到恢复。
            1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高堆栈至+5。多次使用此能力并不互相累计。
            5级时,这些增强效果可被添加至任何合适的武器上:及远Distance、炽焰Flaming、焰爆Flaming Burst、冻寒Frost、冰爆Icy Burst、巧射Nimble shot、电击Shock、电爆Shock Burst、追击Speed或回力Returning。添加这些特性会消耗等价属性花费点数的奥能增强加值(参见核心规则书表格15-9)。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何特性前先添加至少+1增强加值。这些加值和特性在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。
            魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
        • 远程武器联结(Ex):在1级时,魔能射手获得一件联结物品但不具备每天一次释放法术的能力,它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。
        • 远程法术战斗Spell Combat (Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。要使用此能力,魔战士必须有持用远程武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术(若法术中有进行攻击检定,亦要承受该-2罚值)。
          魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
        • 力池射线Pool Ray (Su):选择本奥能的魔战士可以用标准动作从奥能力池中花费1点令其一件远程武器充满元素能量。他可以用自由动作进行一次远程武器攻击来作为使用本能力的一部分。若攻击命中,则充能施放并造成1d6点所选类型的元素伤害(可以选择强酸、冰冷、电击或是火焰)。他可以运用本能力行使法术打击的职业能力。若他该次攻击未命中,消耗。3级及之后的每3级,造成的伤害值增加1d6。
        • 法术强效化Empowered Magic (Su):选择本奥能的魔战士可以每天释放一个法术,如同该法术被专长法术强化所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。魔战士必需至少6级方可选择此奥能。
        • 法术唤回Spell Recall (Su):4级时,魔战士习得如何使用其奥能力池来回收使用过的法术。通过一个迅捷动作他可以支付奥能力池中相对应的点数(至少1点)召回任意一个已经使用过的同数量等级的法术。这个法术视为重新准备且没有施放过
        • 远程法术打击 (Su):2级时,每当魔战士释放一个魔战士法术列表中需要远程攻击的法术时,他可以用远程武器攻击的一部分传递这一法术。魔战士通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份,并不会增加法术射程。
                      如果被传递法术可以影响多个目标,那每次攻击只能传递一个单独的飞弹、射线或效果。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在全回合攻击时也进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹、射线或效果。未被传递的飞弹、射线和效果将在魔能射手回合结束时浪费掉
        • 神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 + 两倍于你的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。
        • 神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。
        • 勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。
        • 狂野奥术(Wild Arcana,Su):以标准动作,你能够花费1次神话之力来施放任何奥术,而不会消耗已准备的法术或法术位。该法术必须在你的奥术职业法术列表中,而且法术等级必须是你所具有的奥术施法职业所能够施展的等级,此外施法时间必须为“标准动作”(或更快)。你不需要准备该法术,它也不需要在你的已知法术列表中。当你以此方式施放法术时,在判断所有与等级相关的作用时,将你的施法者等级视为比正常高2级。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到该法术上,不过修正后的总等级不能高于你所具有的这个施法职业所能施展的最高等级的奥术。
        • 奖励专长:5级以及之后的每6级,魔战士都会获得一个正常专长数量之外的奖励专长。这些专长必须从战斗专长、造物专长或超魔专长中选择。他也必须正常满足这些专长的前提需求。
        • 灵器之力(Focus Powers,SU):1级时,秘学士习得所选两个灵器学派的基本灵器之力,并可在所选学派的灵器之力中自选一个习得。每当秘学士习得一个新的灵器学派时,他会自动习得该灵器学派的基本灵器之力。另外,3级及之后每2个等级,秘学士可在已知灵器学派的灵器之力列表中习得一个灵器之力。秘学士只用通过消耗心智点来使用灵器之力。除非另有说明,任何灵器之力的豁免DC都等于10+1/2秘学士职业的等级+秘学士智力调整值。秘学士无法重复习得同一个灵器之力。某些灵器之力需要达到一定秘学士等级方可选择。
        • 灵器(Implements,SU):1级时,秘学士习得2个灵器学派。在2级及之后每4级,他都可以习得一个新的灵器学派,最高18级时习得7个灵器学派。每个习得的灵器学派都可为每环法术添加一个同学派秘学士法术已知。未习得的灵器学派所包含的法术将不视为处于秘学士的法术列表中。因此秘学士无法使用未习得灵器学派相关法术的法术触发型物品和法术完成型物品,除非通过使用魔法装置技能来发动。秘学士可以重复习得一个灵器学派以获得该学派的更多法术已知。
        • 心智点(Mental Focus,SU):秘学士每日可选择将自己的心智点填充进所选灵器中,根据填充进的数值和对应灵器学派发动不同的特殊能力。秘学士的心智点等于秘学士等级+智力调整值,每日恢复至满。他可以任意分配自己的心智点到各灵器中。若某灵器遗失或被摧毁,填充进该灵器的心智点亦会消失,不过下一次恢复心智点时会正常恢复。
                [li]共鸣之力(Resonant Power):每次秘学士给变化灵器填充心智点时,它会赋予如下共鸣之力。该灵器的持有者获得共鸣之力的好处,直到秘学士恢复心智点为止。
          肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
                   基本灵器之力
          武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
          变化体型(Size Alteration,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个生物改变他的体型。你可以增大或减小目标体型一阶,如同人类变巨术或人类变小术,但不限制目标的生物类型。若目标与你态度为敌对,则使用该能力需要进行近战接触攻击,且目标可以进行强韧豁免以免除该效果。该效果持续每秘学士等级1轮。你不能对已经改变了体型的单位使用该能力。
          瞬时加速(Sudden Speed,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
          御守(Aegis,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一套护甲或一面盾牌,给予它增强加值。该加值为1+每6秘学士等级1点(最高18级时+4)。本能力给予的增强加值可以与护甲盾牌本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予护甲盾牌增强加值而是给予护甲特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或御守能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
        [/li][/list]
           
        法术:施法者等级6,专注+9
        可准备法术:0环5个,1环5个,2环3个
        劇透 -   :
        • 0环:所有
        • 1环:羽落术,坐骑术,精准武器,燃烧之手,电爪,镜像打击,护盾术,克敌机先,雷霆重踏
        • 2环:朦胧术,闪光尘,灼热射线,云雾术,造风术

        种族能力:
        劇透 -   :
        • 感官:精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
        • 精灵免疫:精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
        • 小型体型:萝莉是小型体型生物,在AC上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,在招式检定和招式防御上获得-1减值,在躲藏技能检定上获得+4体型加值。
        • 精灵魔法:精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
        • 专攻奥术(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。

        天赋职业奖励:技能点6点

        装备:鳞片护肤,鹰之眼,背包,铺盖卷,腰包,水壶,餐具,燧石和钢片,麻袋,铲子,绳子,7天份的干粮,磨刀石,法术材料包,45gp

        语言:通用语,精灵语,龙语,日本语
        背景:
        劇透 -   :
        江神酱斯菲尔在第四次圣杯战争中失去了父母(异世界),参加了第五次圣杯战争摧毁了大圣杯,结束了使命的她通过远坂凛认识了第二法的大魔法师泽尔里奇,获得了红宝石魔杖成为了一名马猴烧酒。在后来又认识了自己的同事美游和自己的分身小黑,在泽尔里奇安排的一次任务中穿越来到了异世界开始了开心的异世界生活。

        技能:
        劇透 -   :
        【力量】
        攀爬:                       +9(+5属性+1级数+3本职+表现+种族)
        游泳:                       +9(+5属性+1级数+3本职+表现+种族)
        【敏捷】
        特技:                       +7(+属性+7级数+本职+表现+种族)
        解除装置【训】:         +(+属性+级数+本职+表现+种族)
        逃脱:                       +(+属性+级数+3本职+表现+种族)
        飞行:                       +9(+属性+7级数+3本职+表现+种族)
        骑术:                       +4(+属性+1级数+3本职+表现+种族)
        巧手:                       +(+属性+级数+本职+表现+种族)
        隐匿:                       +(+属性+级数+本职+表现+种族)
        【智力】
        估价:                       +4(+4属性+级数+本职+表现+种族)
        手艺(厨艺):            +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(奥秘)【训】:+14(+4属性+7级数+3本职+表现+种族)
        知识(地下城)【训】:+8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(工程)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(地理)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(历史)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(地方)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(自然)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(贵族)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(位面)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        知识(宗教)【训】:   +8(+4属性+1级数+3本职+表现+种族)
        语言学【训】:       +(+属性+级数+本职+表现+种族)
        法术辨识【训】:    +14(+4属性+7级数+3本职+表现+种族)
        【感知】
        医疗:                       +0(+属性+级数+本职+表现+种族)
        察觉:                       +15(+属性+7级数+3本职+5表现+种族)
        专业(地理学家)【训】:             +4(+属性+1级数+3本职+表现+种族)
        察言观色:                 +0(+属性+级数+本职+表现+种族)
        生存:                       +0(+属性+级数+本职+表现+种族)
        【魅力】
        唬骗:                       -1(-1属性+级数+本职+表现+种族)
        交涉:                       +3(-1属性+1级数+3本职+表现+种族)
        易容:                       -1(-1属性+级数+本职+表现+种族)
        驯养动物【训】:         (-1属性+级数+本职+表现+种族)
        威吓:                       -1(-1属性+级数+3本职+表现+种族)
        表演(敲钟):            -1(-1属性+级数+本职+表现+种族)
        使用魔法装置【训】:   +7(+0属性+4级数+3本职+表现+种族)
        [/list][/list][/list]