今天這個問題的截圖已經出現在了太多地方,說實話引起了一些不太必要的誤會。
有人能正經給出一個能或者不能的解釋嗎?
或者以後還是少開這種玩笑= =
如果你想要知道一個認真的解釋,那就是
首先,讓我們回到OD&D(1974)的時代,那個時候的三寶書叫做:Men & Magic、Monsters & Treasure、The Underworld & Wilderness Adventures,分別是36頁、40頁、36頁。我不想要詳細介紹它的規則內文,你只需要知道從現在的眼光看來非常的
「簡陋」,畢竟這怎麼少的頁數你想要塞什麼、塞多少東西?
那個時代的遊戲怎麼進行? 我是說,它連水下、空中戰鬥規則都沒有個詳細完整的章節介紹(但有能水下呼吸的法術,indeed),可是冒險不可能只有腳踏大地然後F2A接著神聖的卡拉連接著我們,
讓我們奪回鍵盤上的其他按鍵。
那他們怎麼處理水下或空中,甚至太空戰鬥的? GM設定自己的房規,跟玩家協調說明,然後實際測試,感覺不好就修改,一直這樣到大家都可以接受為止(注意,不是大家滿意,是找到了共通的平衡點)。
我對DND5E的感受跟樓上的落雨隨楓一樣,它一改從3R時期(我舉3R,是因為這是我認為應該是最多人聽過&玩過的DND系列規則)為數眾多又複雜無比,同時東一個西一個的作風,把規則做了極大幅度的簡化、壓縮,將主動權盡數還給了DM。而這,也是現在遊戲的趨勢,將主動權盡量還給玩家,最實際的案例(同時也是我最喜歡的)就是上古卷軸五它那數量龐大又精彩的MOD。
5E對法術做了很簡潔的描述,讓你能用基本的常識去使用它。但如果你想要繼續深化、拓展,這法術留白的空間就是你發揮的餘地,好比你可以不加插件,只使用純淨的Google瀏覽器,或著你也可以裝Adblock、同文堂、VTT一堆東西幫助你瀏覽網頁。
所以這個問題真的就是個笑談,因為這問題的答案就是
「去問你的DM」。
我們是人,不是機器,不是RAW的奴隸。當你覺得這東西跟你的常識或想法違背,你需要的就是跟你跑團的那群人一起討論;或是上網尋問5E的相關設計師澄清疑慮...等等。但最終,一切都是要回歸你參與的團,聽從並遵守DM作出的最後判決。最後:這帖子就寫明了半惡搞,你還要嚴肅地看待它是不是搞錯了什麼.......