作者 主题: 补丁信息发布合集(版本号2.0502)  (阅读 6895 次)

副标题:

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
补丁信息发布合集(版本号2.0502)
« 于: 2019-04-11, 周四 10:02:37 »
重要更新
*增加副职业系统
每个玩家最多可以同时掌握2项副职业
如果需要更换自己的副职业,直接放弃即可,但所有的配方会遗忘,但是已经获得的成品仍然保留。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.【矿工】获得技能【矿物探知】:每周你会在旅途中发现矿脉而获得矿石。
每周矿工探知矿物的获得数量为1d20个。

劇透 -   :
等级     习得费用     获得矿物(1-17)     伴生品(18-20)                         用途
LV1      1000            铜矿石                 普通宝石                                         1级锻造材料/售卖
LV2      5000            锡矿石                 精品宝石+(1d6份)银矿石           2级锻造材料/售卖               
LV3      10000          铁矿石                 稀有宝石+(1d4份)金矿石           3级锻造材料/售卖
LV4      15000          秘银矿石              罕见宝石+(1d4份)真银矿石        4级锻造材料/售卖

一级矿石     50里拉/份        普通宝石 100里拉/份
二级矿石     100里拉/份       精品宝石 250里拉/份       银矿石       250里拉/份
三级矿石     200里拉/份       稀有宝石 450里拉/份       金矿石       700里拉/份
四级矿石     350里拉/份       罕见宝石 800里拉/份       真银矿石     1200里拉/份


2.【农民】获得技能【种植】:每周你可以产出草药和蔬菜。
每周农民的种植数量为1d20+15个草药和1d20+15个蔬菜。

劇透 -   :
等级     习得费用        种类A               种类B            用途
LV1      1000            1级草药            1级蔬菜        1级药剂材料/烹饪/售卖
LV2      3000            2级草药            2级蔬菜        2级药剂材料/烹饪/售卖         
LV3      5000            3级草药            3级蔬菜        3级药剂材料/烹饪/售卖
LV4      8000            4级草药            4级蔬菜        4级药剂材料/烹饪/售卖

1级草药   15里拉/份     1级蔬菜 5里拉
2级草药   30里拉/份     2级蔬菜 10里拉
3级草药   55里拉/份     3级蔬菜 15里拉
4级草药   80里拉/份     4级蔬菜 20里拉


3.【猎人】获得技能【捕猎】:每周你会在旅途中捕猎动物而获得肉制品。
每周猎人的捕猎数量为2d20+5个。

劇透 -   :
等级     习得费用        种类A                     用途
LV1      1000            1级肉制品               1级烹饪材料/售卖
LV2      3000            2级肉制品               2级烹饪材料/售卖         
LV3      5000            3级肉制品               3级烹饪材料/售卖
LV4      8000            4级肉制品               4级烹饪材料/售卖

1级肉制品  20里拉/份
2级肉制品  40里拉/份
3级肉制品  70里拉/份
4级肉制品  100里拉/份
 


4.【铁匠】获得技能:【锻造工艺】:

劇透 -   :
等级     习得费用            费用效果               
LV1      5000               ----------       
LV2      10000             你可以在武器上额外附加一个卷轴               
LV3      15000             ----------               
LV4      25000             你可以在护甲上额外附加一个卷轴
       


5.【药剂师】获得技能:【急救药水】:战斗中你可以治疗受伤的佣兵。此外你还可以配置药水。
劇透 -   :
等级      习得费用     效果               
LV1       3000         治疗1d2个轻伤的佣兵。         
LV2       5000         治疗1d4个轻伤的佣兵。             
LV3       8000         治疗1d4+1个轻伤/重伤的佣兵。           
LV4       12000       治疗1d6+2个轻伤/重伤的佣兵。   



6.【厨师】获得技能【烹饪】:你可以烹饪食物。另外你在任务中第一个非战斗的技能挑战失败时,技能检定结果+4。
劇透 -   :
等级      习得费用                     
LV1       2000                 
LV2       4000                   
LV3       6000                 
LV4       8000
   

7.【工匠】获得技能【技巧】:完成任务时,你会获得额外的声望。同时你可以制作工艺品。
劇透 -   :
等级      习得费用       效果               
LV1       5000        额外5%声望           
LV2       8000        额外7%声望               
LV3       11000        额外9%声望           
LV4       12000       额外12%声望   


8.【炼金术师】获得技能【傀儡制作】:战斗中你可以额外召唤战斗傀儡为你作战,同时你可以制作炼金物品。
劇透 -   :
等级      习得费用       效果               
LV1       5000         1个等同于你佣兵等级的战斗傀儡/生命体           
LV2       8000         2个等同于你佣兵等级的战斗傀儡/生命体                 
LV3       11000        3个等同于你佣兵等级的战斗傀儡/生命体             
LV4       15000        4个等同于你佣兵等级的战斗傀儡/生命体 
*出现阵亡时会优先阵亡战斗傀儡,你也可以通过图纸改良你的战斗傀儡或制造其他生命体。


9.【商人】获得技能【商业交涉】:在购物中你可以获得每个等级带来的好处。此外,任务报酬你可以额外获得10%的里拉。
劇透 -   :
等级      习得费用      效果               
LV1       3000        以95%的价格低价买进       
LV2       5000        以105%的价格高价卖出             
LV3       8000        以90%的价格低价买进           
LV4       12000       以110%的价格高价卖出
*以上效果仅限日常商品,拍卖商品和一些特殊商品无法获得以上效果。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

*移除商铺租金,玩家现在只可以购买商铺。
商铺效果公布:物品可以获得50%的溢价,即正常价格的1.5倍售价。

*移除各类工坊,玩家可以直接在公会领地进行生产。

*移除税收。

*所有制作物品的价格和材料更新

*大幅度提高任务的收入

*增加贸易所功能
玩家可以把自己暂时无法用到的附魔/工匠/经商点数以3:1的比例,交易自己所需的点数。

*创造物品
玩家可以在自己掌握的副职业,根据材料的价格创造物品,需要自己给出成本材料,成本价格以及期望售价(利润通过骰子决定)
经过确认后可以成为新的配方,创造物品有2周的CD。

*简化了制作和出售的问题,取消了销售数量>制作数量的可能性,每周制作无上限,直接按销售额计算即可。

*任务过程中如果遭遇战斗,战斗胜利后则会掉落一些物品或者金钱。

*超过一周的任务在金钱结算上收入大幅提升,玩家现在可以得到符合付出时间成本的金钱收入。
« 上次编辑: 2019-05-02, 周四 11:03:50 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #1 于: 2019-04-11, 周四 10:02:55 »
餐饮业
劇透 -   :
每周的销售额为每消耗10点经商点数换取一个1d20。
1级配方的利润率区间是35%-50%
2级配方的利润率区间是30%-45%
3级配方的利润率区间是25%-40%
4级配方的利润率区间是20%-35%

食谱配方

旅行者炖肉(需要至少烹饪LV1)
获得方式:拍卖 / 旅行者怀特出售
售价:1000里拉
材料:
1级肉类1份:野狼肉/山狗肉/夜行狼肉(24里拉)
1级蔬菜1份:罗勒叶少许(2里拉),山竹葵少许(2里拉),土豆若干(2里拉)
调味料:食盐,清水

市面上的售价约为45里拉/份(0.5)


烤肉串(需要至少烹饪LV1)
获得方式:玩家开发/中型城镇可以购买
售价:600里拉
材料:
1级肉类1份:牛肉(24里拉)
1级蔬菜1份:青椒少许(2里拉)
调味料:辣椒粉,孜然粉

市面上的售价约为35里拉/份(0.37)


小鱼排(需要至少烹饪LV1)
获得方式:烹饪LV1 自带
售价:----
材料:
1级肉类1份:鱼肉(15里拉)
1级蔬菜1份:青葱少许(2里拉)
调味料:食盐

市面上的售价约为25里拉/份(0.47)


时蔬炒肉(需要至少烹饪LV1)
获得方式:烹饪LV1 自带
售价:----
材料:
1级肉类1份:猪肉(18里拉)
1级蔬菜1份:卷心菜1份(3里拉),洋葱1份(3里拉),
调味料:食盐,植物油

市面上的售价约为35里拉/份(0.45)



离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #2 于: 2019-04-11, 周四 10:05:50 »
炼金
劇透 -   :
每周的销售额为每消耗20点经商点数换取一个1d20。
1级配方的利润率区间是50%-70%
2级配方的利润率区间是45%-65%
3级配方的利润率区间是40%-60%
4级配方的利润率区间是35%-55%

一级炼金术配方

炼金酸(需要至少炼金术LV1)
这个玻璃瓶在破碎之后喷出一股强酸。
获得方式:炼金术LV1自带
材料:玻璃瓶(15里拉)腐蚀酸液(35里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为80里拉/份(0.6)



炼金火(需要至少炼金术LV1)
这个小瓶子在破碎时爆成一团炼金之火。
获得方式:炼金术LV1自带
材料:玻璃瓶(15里拉)易燃液体(55里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为105里拉/份(0.5)


捕兽绳(需要至少炼金术LV1)
这套巧妙的工具能让许多野兽束手就擒。
获得方式:玩家开发/所有城镇皆可购买
售价:800里拉
材料:打磨过的特制岩块2个(30里拉)坚韧的绳索(40里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为110里拉/份(0.57)


血刺毒(需要至少炼金术LV1)
这种漆黑的毒剂使伤口在最初的攻击命中之后持续的受创。
获得方式:折戟城购买
售价:800里拉
材料:玻璃瓶(15里拉),提炼过的蝎子毒液(70里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为125里拉/份(0.57)


二级炼金术配方


爆雷石(需要至少炼金术LV2)
在受到冲击时,这个陶土球释放出一声足以使生物耳聋并将它们击退的巨响。
获得方式:炼金术LV2自带
材料:陶土管(5里拉)不稳定的合剂(160里拉)催化剂(50里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为320里拉/份(0.48)


镀银液(需要至少炼金术LV2)
这种闪亮的液体附着在武器上,使它看起来像擦亮的银器。
获得方式:炼金术LV2自带
材料:玻璃瓶(15里拉)银液(285里拉)
必须品:炼金工具一套

市面上的售价约为450里拉/份(0.5)


大型烟花(需要至少炼金术LV2)
这个足球大小的东西放到配套的铁炮筒里点着就会飞到近百米高空,闪出五彩的烟花,周围几十里都可以看的到。
获得方式:玩家开发/中型城镇皆可购买 
售价:1000里拉
材料:油布纸球壳(25里拉)、易燃火药及引线(50里拉)、磨细的铁粉、铜粉、硫粉、磷粉、碳粉混合物(30里拉),铁炮筒1个(100里拉)
必须品:炼金工具1套
市面上的售价约为310里拉/份(0.51)


能量饮品(需要至少炼金术LV2)
这种神奇的饮品能让人喝了之后感觉有精神焕发
获得方式:玩家开发/伊斯伦城购买
售价:1000里拉
材料:鲜果若干(15里拉)、聪明散一份(200里拉)、食用糖(5里拉)、医疗药剂(60里拉)
必须品:炼金工具1套
市面上的售价约为420里拉/份(0.5)


【稀有】元素促进剂(需要至少炼金术LV2)
将这个玻璃瓶投掷出去,再受到冲击后会炸裂,瓶中的物质会迅速扩散开来,这些物质会进一步放大光、火、冰、闪电、雷鸣等元素的威力。
获得方式:折戟城购买
售价:1500里拉
材料:玻璃瓶(15里拉)、元素催化剂(150里拉)、融合媒触(200里拉)
必须品:炼金工具1套
市面上的售价约为550里拉/份(0.5)

高纯银质(液)(需要至少炼金术LV2)
这瓶用酸浸出法从银矿石之中提取的纯净物被命名为高纯银质!可以作为施法和仪式的良好载体!
获得方式:玩家开发/暗月要塞购买
售价:1200里拉
材料:玻璃瓶(15里拉)、银矿石(250里拉)、硫酸硝酸混合萃取剂(80里拉)
必须品:炼金工具1套
市面上的售价约为540里拉/份(0.57)


灌铅骰子(需要至少炼金术LV2)
当你使用这个骰子,而不知道配套的机关设置时,你投的数字永远远远低于期望值。
获得方式:玩家开发/中型城镇皆可购买 
售价:1000里拉
材料:耐磨损铁合金骰子(250),铅合金机关(60)
必须品:炼金工具1套
市面上的售价约为450里拉/个(0.45)
« 上次编辑: 2019-05-02, 周四 10:19:40 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #3 于: 2019-04-11, 周四 10:06:01 »
锻造
劇透 -   :
每周的销售额为每消耗20点经商点数换取一个1d8。
1级配方的利润率区间是20%-35%
2级配方的利润率区间是20%-30%
3级配方的利润率区间是15%-25%
4级配方的利润率区间是15%-20%

一级锻造配方

铜制铠甲(需要至少锻造LV1)
获得方式:锻造LV1 自带
售价:----
材料:
一级矿石:铜矿石5份(250里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮2份(10里拉)

市面上的售价约为400里拉/份(0.31)


铜制手套(需要至少锻造LV1)
获得方式:锻造LV1 自带
售价:----
材料:
一级矿石:铜矿石2份(100里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮1份(5里拉)

市面上的售价约为180里拉/份(0.4)


铜戟(需要至少锻造LV1)
获得方式:玩家开发/所有城镇都可购买
售价:500里拉
材料:
一级矿石:铜矿石3份(150里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮1份(5里拉),泥范,木制长杆

市面上的售价约为225里拉/份(0.21)


铜剑(需要至少锻造LV1)
获得方式:玩家开发/所有城镇都可购买
售价:500里拉
材料:
一级矿石:铜矿石3份(150里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮1份(5里拉)

市面上的售价约为230里拉/份(0.24)

-----------------------------------------------------------------------------------

二级锻造配方

青铜铠甲(需要至少锻造LV2)
获得方式:锻造LV2 自带
售价:----
材料:
一级矿石:铜矿石7份(350里拉)
二级矿石:锡矿石7份(700里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮2份(10里拉)

市面上的售价约为1300里拉/份(0.20)


青铜短剑(需要至少锻造LV2)
获得方式:锻造LV2 自带
售价:----
材料:
一级矿石:铜矿石4份(200里拉)
二级矿石:锡矿石4份(400里拉)
杂质脱除剂1份(30里拉),抛光砂轮2份(10里拉)

市面上的售价约为800里拉/份(0.25)
« 上次编辑: 2019-04-20, 周六 09:42:25 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #4 于: 2019-04-11, 周四 10:06:21 »
药剂
劇透 -   :
每周的销售额为每消耗10点经商点数换取一个1d20。
1级配方的利润率区间是40%-60%
2级配方的利润率区间是35%-55%
3级配方的利润率区间是30%-50%
4级配方的利润率区间是25%-45%

药剂配方

治疗轻伤药水(需要至少药剂师LV1)
这瓶药水可以治疗轻微的伤害
获得方式:药剂师LV1自带
1级草药1份:银叶草(18里拉),玻璃瓶(15里拉),
必须品:制药工具一套

市面上的售价约为50里拉/份(0.51)


医疗药剂(需要至少药剂师LV1)
这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
获得方式:药剂师LV1自带
1级草药1份:葛根(25里拉),玻璃瓶(15里拉),
必须品:制药工具一套

市面上的售价约为60里拉/份(0.5)


爱情灵药(需要至少药剂师LV1)
”但愿这瓶药能治好玛姬与杰米的伤痛“
获得方式:玩家开发/中型城镇以上可以买到
售价:800里拉
1级草药1份:断肠草(20里拉),玻璃瓶(15里拉),寒泉水(10里拉)
必须品:制药工具一套

市面上的售价约为68里拉/份(0.5)

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #5 于: 2019-04-11, 周四 10:06:33 »
工匠
劇透 -   :
每周的销售额为每消耗20点经商点数换取一个1d10。
1级配方的利润率区间是30%-45%
2级配方的利润率区间是25%-40%
3级配方的利润率区间是20%-35%
4级配方的利润率区间是15%-30%

一级工匠配方

松木桌子(需要至少工匠LV1)
获得方式:工匠LV1 自带
售价:----
材料:松木3份(150里拉)
工匠工具一份

市面上的售价约为200里拉/张(0.33)


宝石摆件(需要至少工匠LV1)
获得方式:工匠LV1 自带
售价:----
材料:石料2份(70里拉),抛光砂轮1份(5里拉),普通宝石1枚(100里拉)
工匠工具一份

市面上的售价约为250里拉/个(0.42)


-------------------------------------------------------------------------------

二级工匠配方

快速入眠床垫(需要至少工匠LV2)
获得方式:玩家研发/萨伽兰姆出售
售价:1200里拉
材料:鞣制兽皮3份(150里拉),金属丝10份(50里拉),彩色丝线5卷(200里拉),凝神药剂(100里拉)
工匠工具一份

市面上的售价约为675里拉/个(0.35)


榉木储物柜(需要至少工匠LV2)
获得方式:工匠LV2自带
售价:----
材料:榉木3份(450里拉)
工匠工具一份

市面上的售价约为600里拉/个(0.33)


榆木鹿型摆件(需要至少工匠LV2)
获得方式:工匠LV2自带
售价:----
材料:榆木1份(200里拉),银矿石1份(250里拉),
工匠工具一份

市面上的售价约为585里拉/个(0.3)




高档:柚木、黑胡桃木、樱桃木
中高档:白橡木、红橡木、白蜡木。
中档:楸木、榉木、榆木、枫木、水曲柳
低档:松木、杉木、橡胶木
« 上次编辑: 2019-05-02, 周四 10:20:19 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #6 于: 2019-04-11, 周四 10:06:54 »
补丁2.0411-1

*追加玩家职业岗位效果,具体效果如下

打击者:每一轮可以消灭一个敌方最弱的战斗单位。
控制者:前两轮战斗可以将敌方最强的一个单位无法加入战斗。
防御者:每场战斗可以抵消敌方最先触发的2次攻击命中。
领导者:每场战斗至中治愈1个轻伤/重伤的佣兵或前两轮战斗中,佣兵的战斗力+1。

玩家根据自己的英雄角色自动获得以上效果,并且在战斗中生效。
如果多名英雄角色同时加入战斗,则同时生效。

*一次任务可能包含一场或多场战斗,一场战斗可以包含一轮或多轮。
*英雄角色单人任务时,无法获得以上岗位效果。


补丁2.0411-2
现在自创配方配方需要花费10点魔力/工匠点数(炼金和药剂消耗魔力点数,工匠和锻造消耗工匠点数),以更加符合研发配方的描述。
玩家也可以花费20点数,在城市内探索一个未公布的配方,此配方只会从符合条件的配方中随机选取。


« 上次编辑: 2019-04-11, 周四 19:31:49 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0411)
« 回帖 #7 于: 2019-04-12, 周五 20:09:34 »
补丁2.0412

1.士兵装备等级上限变更,由原本的上限5级,变更为3级(变更后的名称详见第二条)。

2.移除“士兵装备是最难提升的”的设定,玩家可以付费自由升级士兵装备。
普通武器/护甲(1级)>>>优异武器/护甲(2级)  费用为5000里拉
优异武器/护甲(2级)>>>精良武器/护甲(3级)  费用为10000里拉

3.佣兵和文员的数量单位不再是1个人,而是指数,1个文员/佣兵单位实际为多个人。

4.当士兵的装备提升到精良武器/护甲后,可以选择将佣兵训练成更为专业的军队
起始玩家拥有3种不同的训练方向,

重步兵 Hoplite
特性:在山岳丘陵地形执行任务时,攻击骰额外+1。
当你的士兵数量满一个军团时(15或更多时)此加值提升至+2。

弓箭手 Archer
特性:在森林灌木林地形执行任务时,攻击骰额外+1。
当你的士兵数量满一个军团时(15或更多时)此加值提升至+2。

轻骑兵 Hussar
特性:在平原草地地形执行任务时,攻击骰额外+1。
当你的士兵数量满一个军团时(15或更多时)此加值提升至+2。

*玩家可以免费变更士兵的兵种,但需要花费1周的时间。
也可以付费立马变更士兵的兵种,费用为【公会等级*500】里拉

当然除此之外,还存在一些特殊的兵种,希望玩家可以自行探索习得
这部分的兵种更为强力,但相对的习得费用也不便宜。

5.佣兵变为士兵后,无法再变为文员

6.公会表格内一个佣兵框内,只能是同一种兵种。但不同的佣兵框内,可以是不同的兵种。

7.商业公会的效果变更为:出售物品时额外获得利润的10%收入

8.贸易之路公会的效果变更为:在完成【贸易】类任务时,额外获得50% 任务报酬

9.【厨师】技能变更为:你可以烹饪食物。另外你在任务中第一个非战斗的技能挑战失败时,技能检定结果+4。
任务中会更加频繁的用到技能挑战来获得好处或是躲避危险。

10.【铁匠】技能变更为:LV2时,你可以在武器上额外附加一个卷轴,LV4时,你可以在护甲上额外附加一个卷轴。

11.玩家可以花费一定的金额来升级或购买武器,当然部分强大的武器,可能需要你的公会达到一定规模才能凑齐更稀有的材料来升级武器。
武器等级       费用                       公会等级要求
+1             360里拉                         无
+2             1800里拉                       2级
+3             9000里拉                       3级
+4             45000里拉                     4级
« 上次编辑: 2019-04-13, 周六 16:10:01 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0412)
« 回帖 #8 于: 2019-04-16, 周二 20:22:44 »
补丁2.0417

1.提高工匠的每等级学费,以便和更加符合现阶段的利润
LV1       3000       (5000新)         
LV2       5000       (8000新)             
LV3       8000       (11000新)         
LV4       12000     (15000新)   

2.提高【铁匠】-铜制铠甲的售价,以符合该该行业的利润率
售价由380/件→变更为400/件

3.降低【铁匠】升级的学费,以便符合正常物价
LV1      5000              无变化       
LV2      15000            (10000新)               
LV3      30000            (15000新)                 
LV4      50000            (25000新)       

4.取消矿工、农民、猎人每次升级等级额外获得的额外数量骰

5.拍卖会卖出的配方都会开始标注等级,以避免出现玩家拍下没有等级的配方后,将制造业升级并将兑换更高级的配方。
这与设计者的初衷相违背,之前所有未标注等级的配方皆视为LV1。
« 上次编辑: 2019-04-17, 周三 09:31:52 由 雷洛斯 »

离线 雷洛斯

  • 孤独的观测者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 377
  • 苹果币: 3
Re: 补丁信息发布合集(版本号2.0417)
« 回帖 #9 于: 2019-04-20, 周六 16:30:34 »
补丁2.0420
玩家在城市内探索一个未公布的配方消耗点数更新
LV1级配方  10点魔力点数
LV2级配方  20点魔力点数
LV3级配方  30点魔力点数
LV4级配方  40点魔力点数