作者 主题: 【QA楼】总感觉有人在窥视咱,是你吧,乔纳森·乔斯达!  (阅读 137413 次)

副标题: 区聊天帖,不忌讳是在多久时间之后的回帖,如果有人想传讯息给咱或是其他人的话那就在这回帖吧。

离线 两重

  • 利刃需先锻火塑形磨尖试炼杀敌饮血。而咱不过是初寻的废铜。
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1334
  • 苹果币: 11
  • 我们今后所度过的每一天,都将会成为奇迹。
劇透 -   :
版主带团的画风真好啊,我带团的时候总有一种背叛了文学的感觉...特别是面团
* 两重 拍了拍这位新朋友的肩膀。  ;)

——其实这是两个问题。
网图的带团风格,and面团的带团风格。这其中其实有着挺多差别和方法的。   :huh:

先说说网团中带团风格的“文字”问题吧。
其实我们大多数时候带团时的语言风格都来源于我们日常的文学素养。但这个文学素养其实是可以通过专门的锻炼和针对性的学习来丰富的。
例如咱本人在带一些基于日本文化的团的时候,会在开团前先去查一些日本文化中的俳句、能剧、和歌等文学作品,从中提炼自己所需要的词句和文笔。
提前做好笔记,然后再在带团的时候有意或无意地引导故事的氛围往自己所需要的情景前进时,再将这些准备好的词句抛出。
这样一来,团故事的风格一下就会充足你所需要的的韵味。
这是其一。
其二,实际上,带团,或者说写故事,大多数时候文笔其实不是最重要的——最重要的,是“把故事讲明白”的能力。
即使文笔再优美,词句再富有文学感,PL和读者看不明白的东西,就意义全无。
从这一点上来说,朋友你大可以不必如此难过。只要你的玩家仍然喜欢与你一同游戏,就说明你的表达能力还是符合创作故事最基础的要求的。而文学本身,只有在无论如何使用它都无法让人理解自己的含义时,才会背叛使用者。 :(

然后关于面团。
是这样的,相比带网团,咱带面团的次数是少不少的。但即使如此,咱也能发觉,带面团所需要的文学和风格的需求和方式其实是差异很大的。
首先是,当我们在面团的时候,参与者们的情绪其实是更加高昂的,在这种情况下,大家很容易就会欢笑起来,或是令故事的氛围更加谐化。因而随之而来的,文学的严肃和肃穆,也会悄然消融于大家的高笑声之中。这一点是难以避免的。
因此,在带面团的时候,比起文学和词句上的风格,更重要的是营造合适的气氛。
这可以从“时机”、“事件”、“语气”上逐渐改变气氛,紧接着再抛出合适的“词句”。
要求玩家随时拥有严肃的感觉是困难重重的,但你可以尝试在欢笑的时候整蛊或增加有趣的转折和意外,而在需要肃穆的时候,逐渐将描述改为比较可怕或严肃的内容(例如开始描述npc的表情,意外发生时死者的表情和模样,或是描述接下来可能的危险和恐怖)。
紧接着可以尝试改变自己的语气,压住自己的声音,或是沉稳而严肃的叙说接下来要发生的事情,或者npc的台词。尽可能减少大叫、怪笑和拟声词的使用,将这些会改变语气甚至破坏气氛的拟声词用陈述和描述得方式代替(例如直描某人发出一声尖叫,再接你的台词)。
当时机正确,事件严肃,你的语气和神情也令PL们专注起来时,你就可以抛出自己早已准备好的文学“词句”。
无论是诗词、富有文学感的描述,亦或是哲学词句的使用,咱想在这个时候应该能够稍微达到你所希求的感觉。 :lol:

* 两重 顺带感谢新朋友浏览了咱的log!
确实......我在带团的时候太依赖于临场发挥时的灵光一闪了,易读性也是个需要考虑的问题,词藻堆砌如滕王阁序,思想深入如芬尼根的守灵夜pl看不懂还是没用。
在面团的时候表演还是要多于文字功底的,或者说话语需要表演作为恰当的铺垫。
其实如何把故事发展以一种简洁有力又不失情感地带给pl,一直是我心底的一个难题。
(另一个是如何在跑团的故事性与娱乐性之间合理地插入能引人思考的深度)

如何将故事发展简洁有力而不失情感地带给PL,以及如何合理插入能引人思考的深度,这两个问题咱也在努力学习和尝试,因此很抱歉的,可能无法提供有效的建议。 :(
就咱个人而言,让PL明白故事发展一般最需要做到的是——给予PL充足的信息
由于信息不对等的问题,很多时候GM想要PL了解的东西很容易都会传达不到。因此往往需要不同的方法来补足信息差上的问题,诸如“将一些谜语用白话说明白”、“额外线索”、“不同视角的故事阐述”等都是方法。
而至于如何插入引人思考的深度,就比较仁者见仁智者见智了。但可想而知,很多时候,是否引人深思,要看PL是否会对故事中的情节产生共鸣和感受为基础的。
如果PL能够被故事深深吸引,拥有较强的代入感的话,或许这一点也不会如同我们想象中那么困难了。 :huh:




离线 艾妮维娅

  • Peasant
  • 帖子数: 6
  • 苹果币: 0
邦邦咔邦——
但是打不出假名数字

离线 AKM

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 82
  • 苹果币: 1
看着他人手册的研究PF构筑,再结合自己实际情况来选择出符合实际情况与团队感觉的构筑,虽然比不上大佬们的优化能力,但有种自己确实在成长的感觉
 :em001要是扮演能力能和优化一样简单成长就好了
目标:
完整开好一个团 1/5
在修罗场中活下来 0/?
成功RP和自己性格相差较大的角色 1/1
在PF团中扮演出守序善良的感觉 1/1

离线 AKM

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 82
  • 苹果币: 1
哦对,差点忘了分享一件很重要的事
谷歌浏览器的手机版是可以强制翻译网页上的所有英文,虽然机翻看起来有点微妙但看优化手册门槛大大降低,也方便很多
电脑网页版的谷歌浏览器我不知道如何强制所有英文都翻译,谷歌的文档更是无法翻译,可能还得要拷到word里去手动翻译
目标:
完整开好一个团 1/5
在修罗场中活下来 0/?
成功RP和自己性格相差较大的角色 1/1
在PF团中扮演出守序善良的感觉 1/1

离线 Πληΐαδες

  • 黑鸭爵
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 886
  • 苹果币: 5
  • Broken Vessel
世界观帖子里面用table卡边距真是好看死了,这就去给我的战役设定雕花
« 上次编辑: 2023-06-21, 周三 14:49:30 由 Πληΐαδες »
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。


离线 两重

  • 利刃需先锻火塑形磨尖试炼杀敌饮血。而咱不过是初寻的废铜。
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1334
  • 苹果币: 11
  • 我们今后所度过的每一天,都将会成为奇迹。
哦对,差点忘了分享一件很重要的事
谷歌浏览器的手机版是可以强制翻译网页上的所有英文,虽然机翻看起来有点微妙但看优化手册门槛大大降低,也方便很多
电脑网页版的谷歌浏览器我不知道如何强制所有英文都翻译,谷歌的文档更是无法翻译,可能还得要拷到word里去手动翻译
* 两重 摸了akm。
其实你可以把优化网站贴出来的。()

世界观帖子里面用table卡边距真是好看死了,这就去给我的战役设定雕花
谢谢夸奖!  B)
顺带给你推荐一个厉害的果园用户——白药君!
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=profile;u=77809
他有很多排版,不管是翻译的还是他自己开的团的,都很有风格,咱偶尔也会去参详学习。

离线 Πληΐαδες

  • 黑鸭爵
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 886
  • 苹果币: 5
  • Broken Vessel
白药我当然认识啦()
来看看我的
https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=129207.0
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。


离线 两重

  • 利刃需先锻火塑形磨尖试炼杀敌饮血。而咱不过是初寻的废铜。
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1334
  • 苹果币: 11
  • 我们今后所度过的每一天,都将会成为奇迹。
白药我当然认识啦()
来看看我的
https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=129207.0

这是好的。(√)
虽然放图片永远是咱最不好处理的地方。
毕竟图片的位置很容易因为浏览器的大小而导致文字段落过长。( :unsure:


——补充
看了大佬的翻译,格式也很好看!感谢大佬!

离线 busbiu

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 45
  • 苹果币: 0
偶然刷到的,开100个且涉及不同规则的团吗,太厉害了

离线 两重

  • 利刃需先锻火塑形磨尖试炼杀敌饮血。而咱不过是初寻的废铜。
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1334
  • 苹果币: 11
  • 我们今后所度过的每一天,都将会成为奇迹。
偶然刷到的,开100个且涉及不同规则的团吗,太厉害了
是的,想这么做! :D

……不过先不说团,但是规则恐怕世界上都未必有一百种吧。 :o
就算有一百种,恐怕也不会个个都好玩,个个都能玩。
所以大概只是期望有生之年用各种规则开满一百个团!