作者 主题: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)  (阅读 43329 次)

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #50 于: 2019-11-10, 周日 14:26:46 »
第十三天晚间结算

酷热的天气让许多人都累得受不了,只好早早上床休息。

弗兰奇带着他的鹦鹉伙伴去找那个神经兮兮的炮手副官,却撞见“咸鱼”真和普拉格先生在甲板上的一角悄咪咪地说着什么。那只聒噪的鹦鹉立刻就暴露了弗兰奇的存在,这两人看了他一眼,然后马上就停止了交谈。弗兰奇见状也非常识相地赶紧开溜了。

卡米拉再次在晚上找到了马赫姆,这个男人不停地抱怨着当下的处境和昏暗的未来。他悲哀的发现,自己这些底层水手在船上只不过是可以被随时替换的零件而已。他想要晋升,却绝望的发现自己这种外来户唯一的路子就是想办法抱上一条好大腿。

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #51 于: 2019-11-10, 周日 14:34:18 »
第十三天
天气:晴朗


工作
海德:被指派去抓一些鱼来填充船上的厨房(渔夫学识或生存)
卡米拉:升降船帆。(水手学识或敏捷检定,以及体质)
蒂亚戈:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
宾斯克:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)


离线 临渊

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #52 于: 2019-11-10, 周日 14:42:02 »
海德 生存:投掷: d20+4 = (15)+4 = 19

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #53 于: 2019-11-10, 周日 14:44:36 »
把钓到最好的鱼烧个鱼汤,送给割喉,感谢她

离线 asahi133

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #54 于: 2019-11-11, 周一 08:36:43 »
宾克斯:清理舱底

摸鱼

力量鉴定:投掷: d20+1 = (13)+1 = 14
体质鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10

找水手长安利一下宗库山的小故事,看看他是否有兴趣
交涉预投:投掷: d20+7 = (4)+7 = 11

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #55 于: 2019-11-11, 周一 12:40:03 »
第十四天
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
生存检定:投掷: 投掷: 投掷: 投掷: d20+5 = (10)+5 = 15
行动:与马赫姆聊聊船上的情况。
行动检定:交涉: 投掷: 投掷: d20-1 = (5)-1 = 4

zhangyan1100

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #56 于: 2019-11-11, 周一 13:41:45 »
盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
活动:摸鱼,找杰克斯•马吉佩聊聊
特技:投掷: d20+3 = (18)+3 = 21
体质:投掷: d20+2 = (19)+2 = 21
魅力:投掷: d20+2 = (11)+2 = 13

离线 临渊

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #57 于: 2019-11-11, 周一 17:24:49 »
交涉投掷: d20+3 = (1)+3 = 4

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #58 于: 2019-11-11, 周一 17:38:59 »
蒂亚戈和卡米拉一个白天都在认认真真的干活,到了晚上一个个都累得像是死鱼一样。

海德抓了不少鱼到船上,然后煮了一锅鱼汤想要贿赂贿赂军需官。然而这个半兽人明显因为什么事情而正在气头上,赶个不巧的海德直接变成了撒气包,被自己的鱼汤淋了个满头。

宾克斯在舱底摸完了鱼,便去找马斯特去攀攀关系,不过这个冷笑男显然对于他的故事丝毫不感兴趣。

盖尔顿在跑腿摸鱼的时候找到了杰克斯,两个人一起聊了聊这艘船上的“帆下大势”。而后,这个贼眼溜溜的男人神秘兮兮的悄悄对盖尔顿附耳道:“你和你的小伙伴们最近都最好小心点。”然后就悄咪咪地走了。

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #59 于: 2019-11-11, 周一 17:39:51 »
第十四天晚间

这天晚上,卡米拉被普拉格先生叫走了。