流派:合战剑术 什么是剑术的真意?
剑士是杀人者,剑术是杀人术。
——赤雷合战剑术就是将这理念臻极的流派。
以绝对的力量、速度和精准将敌人尽速击倒,而不考虑任何多余之物。
说来奇怪,在混乱的战场上,践行此道的士兵却往往能幸存下来。
历史 在赤雷国大御神和奉剑家族在高岳之彼举起叛旗时,合格武士数量上的短缺,成了他们最大的难题。
在合战之中,来自黑雷近畿的大量武士、浪人和藩士,能轻易摧垮赤雷足轻的阵线,赤雷人却无力阻止。
因此,赤雷国大御神和高岳之彼的武士们博采众长、去芜存菁,制定出了一套极为简易、却威力强大的剑术。
这剑术抛弃了通常流派都会抱持的哲学理念,仅仅为了战场杀敌而生。一位兵士只需要短短数月就能初窥门径,和黑雷武士拼个有来有回。
很快,大量擅用赤雷合战剑术的剑士加入了赤雷军势,并扭转了战局。
在此之后,海国其他地方的大名、城主和将军,就一直在藩士、兵士和足轻中大力推行这种剑术。
精通重击 赤雷合战剑术的唯一奥义就是一击决死。从第3级你选择此流派起,你的武器攻击在掷出19或20时即可造成重击。在你的武器攻击检定遭遇劣势时,你可以放弃此特性的增益并取消劣势。
猿叫 第7级起,你的决死气势能让对手心惊胆裂。如果你尚未获得威吓技能的熟练,你熟练于此技能。你能在使用威吓技能时,以力量检定替代魅力检定。
此外,你可以将一半的熟练加值(向上取整)加在任何你未获得熟练加值的力量、敏捷或体质检定上。当你助跑跳远时,你能跳出的距离增加等于你力量调整值的尺数。
最后,你在每次遭遇中都能使用一次回气特性。
额外战斗风格 第10级起,你接受的军事训练让你能掌握多种武具。你可以额外选择一个战斗风格。
赤雷合战剑术免许皆传·一刀两断 第15级起,你的武器攻击掷出18-20时即可造成重击。在你的武器攻击检定遭遇劣势时,你可以改为掷出19或20时造成重击并取消劣势。赤雷合战剑术的段位评判和其他流派截然不同:只要能把敌人连人带刀一劈两半,就算是剑术大成了。
常胜不败 第18级起,你在战场上千锻万炼后,渐渐摸索出常胜不败之理。在你的回合开始时,若你的当前生命值低于上限的一半,则你恢复一部分生命值,其数值等于10+你的体质调整值。如果在恢复生命值后,你的生命值仍然低于上限的一半,则这回合内你的攻击检定不会遭遇劣势。你在生命值为0时不能使用该特性。
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