« 回帖 #10 于: 2022-10-09, 周日 19:30:03 »
十二、种族、背景、信仰(一)种族 1、半精灵和半兽人在选择变体、背景、替换天赋职业奖励等以种族为前提条件的资源时,同时视为精灵/兽人和人类,【HR】但这不包括替换种族特性(如月吻者Moonkissed),见CRB FAQ。【Julien】【Colin】专长、法术、替换种族特性都包括在“and so on”之内,即在选择所有与种族相关的资源时,半精灵都被视为精灵和人类。(二)背景1、神射手(Deadeye Bowman)不能作用于复合长弓。因为复合长弓只在“决定武器擅长及类似专长”时被视为长弓,而神射手属于背景,不属于专长,故此时复合长弓不能被视为长弓。 (三)信仰和阵营 如下角色必须信仰一位神祇:
*牧师、审判者、圣骑士和战争祭司。
*星之骑士团的骑将和武士。
*任何拥有跟神祇或宗教有关的专长或背景特性的角色。
*任何选择了在需求中有提到神祇的职业变体或进阶职业的角色。
所有有信仰的角色,其阵营都必须与神祇相差一阶以内。(应是两轴合计最多差一阶)
神使(Emissary)魔宠变体需选择与主人相同的信仰,它所选择的领域必须出自主人信仰的神祇。见UW 210-211。
动物伙伴auspice的信仰,须与主人相同。见AR的UW部分。
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